home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 19 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 19.iso / Spiele & Edutainment / Exile II - Crystal Souls ƒ / specials data / specials data.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Text File  |  1996-01-22  |  392KB  |  12,308 lines

  1. DITL_4554_Item.txt
  2. Items: (3 entries)
  3.   0:
  4.     Bounds: x1=246, y1=93, x2=304, y2=113
  5.     Type: 4
  6.     Info: 'Leave'
  7.   1:
  8.     Bounds: x1=180, y1=93, x2=238, y2=113
  9.     Type: 4
  10.     Info: 'Take'
  11.   2:
  12.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=87
  13.     Type: -120
  14.     Info: 'When you land on this ledge, you notice a dim glint from a pile of rocks. You search, and find the skeleton of a Vahnatai, still holding a shield made of crystal.'
  15.  
  16. DITL_4553_View.txt
  17. Items: (3 entries)
  18.   0:
  19.     Bounds: x1=314, y1=150, x2=372, y2=170
  20.     Type: 4
  21.     Info: 'OK'
  22.   1:
  23.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=371, y2=73
  24.     Type: -120
  25.     Info: 'The surviving Vahnatai bandage their wounded and approach you. They seem quite surprised, first that there are humans here, and second, that you helped them.'
  26.   2:
  27.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=373, y2=142
  28.     Type: -120
  29.     Info: 'They tell you that they were hunting hydras, to try to clear out this area for resettling, but got surprised by a large group. After more thanks and a shared meal, they depart.'
  30.  
  31. DITL_4552_Item.txt
  32. Items: (3 entries)
  33.   0:
  34.     Bounds: x1=246, y1=129, x2=304, y2=149
  35.     Type: 4
  36.     Info: 'Leave'
  37.   1:
  38.     Bounds: x1=180, y1=129, x2=238, y2=149
  39.     Type: 4
  40.     Info: 'Take'
  41.   2:
  42.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=120
  43.     Type: -120
  44.     Info: 'The evil creatures who took over these caverns slain, you are free to inspect their lair. You find an astonishing variety of gold and trinkets, stolen from the bodies. You also find that the lich had a large scepter.'
  45.  
  46. DITL_4551_View.txt
  47. Items: (3 entries)
  48.   0:
  49.     Bounds: x1=251, y1=162, x2=309, y2=182
  50.     Type: 4
  51.     Info: 'OK'
  52.   1:
  53.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=310, y2=87
  54.     Type: -120
  55.     Info: 'When you touch the door, it blasts open, throwing you back. Beyond, you see a large cluster of undead, performing a ritual on bodies stolen from the cairns.'
  56.   2:
  57.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=310, y2=154
  58.     Type: -120
  59.     Info: 'A tall, skeletal figure, glowing with power, leads the ritual. When it sees you, it howls and points, and the creatures attack.'
  60.  
  61. DITL_4550_Item.txt
  62. Items: (4 entries)
  63.   0:
  64.     Bounds: x1=280, y1=132, x2=338, y2=152
  65.     Type: 4
  66.     Info: 'Leave'
  67.   1:
  68.     Bounds: x1=191, y1=132, x2=270, y2=152
  69.     Type: 4
  70.     Info: 'Open Door'
  71.   2:
  72.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=339, y2=72
  73.     Type: -120
  74.     Info: 'The long, grim corridor ends in a thick iron door set in the wall, covered with runes. All around are skulls, brown stains, and other signs of very dark goings on.'
  75.   3:
  76.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=337, y2=125
  77.     Type: -120
  78.     Info: 'The whole place has a sense of great evil, and great foreboding. And, clearly, most of this energy is coming from beyond the door.'
  79.  
  80. DITL_4546_Item.txt
  81. Items: (3 entries)
  82.   0:
  83.     Bounds: x1=242, y1=43, x2=300, y2=63
  84.     Type: 4
  85.     Info: 'Stay'
  86.   1:
  87.     Bounds: x1=174, y1=43, x2=232, y2=63
  88.     Type: 4
  89.     Info: 'Return'
  90.   2:
  91.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=37
  92.     Type: -120
  93.     Info: 'The ferryman asks if you are ready to return.'
  94.  
  95. DITL_4545_View.txt
  96. Items: (3 entries)
  97.   0:
  98.     Bounds: x1=245, y1=149, x2=303, y2=169
  99.     Type: 4
  100.     Info: 'OK'
  101.   1:
  102.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=105
  103.     Type: -120
  104.     Info: 'A group of Vahnatai run up to you, their long, spindly legs moving them impossibly fast. When they reach you, they watch you carefully. They look unsettled at your presence, but for some reason are not openly hostile.'
  105.   2:
  106.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=305, y2=142
  107.     Type: -120
  108.     Info: 'After a few uncomfortable minutes of staring, they leave.'
  109.  
  110. DITL_4544_View.txt
  111. Items: (2 entries)
  112.   0:
  113.     Bounds: x1=250, y1=112, x2=308, y2=132
  114.     Type: 4
  115.     Info: 'OK'
  116.   1:
  117.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=308, y2=105
  118.     Type: -120
  119.     Info: 'A band of Vahnatai approach, long legs sailing them through the cave. They look at you carefully. Then, they discuss the matter amongst themselves. Then, howling "Humans!", they attack.'
  120.  
  121. DITL_4543_View.txt
  122. Items: (2 entries)
  123.   0:
  124.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  125.     Type: 4
  126.     Info: 'OK'
  127.   1:
  128.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  129.     Type: -120
  130.     Info: 'You are rowed across the water. The journey is an awkwardly silent one. The ferryman is clearly not pleased to have humans aboard.'
  131.  
  132. DITL_4542_Item.txt
  133. Items: (3 entries)
  134.   0:
  135.     Bounds: x1=241, y1=93, x2=299, y2=113
  136.     Type: 4
  137.     Info: 'Leave'
  138.   1:
  139.     Bounds: x1=173, y1=93, x2=231, y2=113
  140.     Type: 4
  141.     Info: 'Pay'
  142.   2:
  143.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  144.     Type: -120
  145.     Info: 'There is a small dock here, with a ferry set up to carry you across the water and back. The Vahnatai ferryman says to you "Round trip - 2 gold."'
  146.  
  147. DITL_4541_View.txt
  148. Items: (5 entries)
  149.   0:
  150.     Bounds: x1=252, y1=244, x2=310, y2=264
  151.     Type: 4
  152.     Info: 'OK'
  153.   1:
  154.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  155.     Type: -64
  156.     Info: '2'
  157.   2:
  158.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  159.     Type: -120
  160.     Info: 'As you walk down the road, the enormous, ferocious shareware demon appears, towering above you and spitting searing gouts of flame.'
  161.   3:
  162.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=309, y2=155
  163.     Type: -120
  164.     Info: '"Ahem," it intones. "This is almost as far as you can go in the unregistered version of Exile II. Most of this area is blocked off by enormous shareware chasms."'
  165.   4:
  166.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=312, y2=237
  167.     Type: -120
  168.     Info: '"Select Shareware Info on the title screen to find how you may purchase Exile II and thus go farther." Then, with a mild poofing noise, it disappears.'
  169.  
  170. DITL_4540_View.txt
  171. Items: (5 entries)
  172.   0:
  173.     Bounds: x1=293, y1=194, x2=351, y2=214
  174.     Type: 4
  175.     Info: 'OK'
  176.   1:
  177.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  178.     Type: -64
  179.     Info: '-'
  180.   2:
  181.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=352, y2=39
  182.     Type: -120
  183.     Info: 'You stand in the middle of the ruin of what was clearly once a remarkable city.'
  184.   3:
  185.     Bounds: x1=50, y1=41, x2=351, y2=121
  186.     Type: -120
  187.     Info: ' Chunks of barely standing wall are all that is left of what must have been elegant, delicately curving spires, and fragments of tile are the final remains of hundreds of intricate mosaics.'
  188.   4:
  189.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=351, y2=186
  190.     Type: -120
  191.     Info: 'It's all gone now, though, lost to cave quakes, wandering hydras, and the passing of centuries. At least now there's a supply of Vahnatai to rebuild it.'
  192.  
  193. DITL_4534_Item.txt
  194. Items: (3 entries)
  195.   0:
  196.     Bounds: x1=244, y1=111, x2=302, y2=131
  197.     Type: 4
  198.     Info: 'Leave'
  199.   1:
  200.     Bounds: x1=178, y1=111, x2=236, y2=131
  201.     Type: 4
  202.     Info: 'Take'
  203.   2:
  204.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=104
  205.     Type: -120
  206.     Info: 'You find the ruins of a small village, heavily weathered by time. Most things of value have mouldered away. However, you find several gems in the rough in one of the more intact buildings.'
  207.  
  208. DITL_4533_View.txt
  209. Items: (2 entries)
  210.   0:
  211.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  212.     Type: 4
  213.     Info: 'OK'
  214.   1:
  215.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  216.     Type: -120
  217.     Info: 'You carefully pick up the blade. As you start to leave, the bodies start to rise, emitting long, keening moans. You run, but not fast enough...'
  218.  
  219. DITL_4532_Item.txt
  220. Items: (4 entries)
  221.   0:
  222.     Bounds: x1=258, y1=147, x2=316, y2=167
  223.     Type: 4
  224.     Info: 'Leave'
  225.   1:
  226.     Bounds: x1=192, y1=147, x2=250, y2=167
  227.     Type: 4
  228.     Info: 'Take'
  229.   2:
  230.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=316, y2=88
  231.     Type: -120
  232.     Info: 'At the end of the passage, you find a Vahantai crypt. Skinny, mummified bodies are stretched out on slabs. There isn't much in the way of valuables, except...'
  233.   3:
  234.     Bounds: x1=50, y1=91, x2=316, y2=140
  235.     Type: -120
  236.     Info: 'One of the bodies clutches a long waveblade to its chest. It looks to be made of obsidian, not steel.'
  237.  
  238. DITL_4531_View.txt
  239. Items: (3 entries)
  240.   0:
  241.     Bounds: x1=248, y1=174, x2=306, y2=194
  242.     Type: 4
  243.     Info: 'OK'
  244.   1:
  245.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=118
  246.     Type: -120
  247.     Info: 'The door opens onto a long, windy passage. You go down it and find, at its end, a chamber filled with what look like large, upright crystal coffins. Just under the surface, you can barely make out the form of dozens of Vahnatai.'
  248.   2:
  249.     Bounds: x1=50, y1=120, x2=306, y2=167
  250.     Type: -120
  251.     Info: 'It's all spooky, and not terribly useful. After a little more looking around, you leave.'
  252.  
  253. DITL_4530_Item.txt
  254. Items: (3 entries)
  255.   0:
  256.     Bounds: x1=251, y1=45, x2=309, y2=65
  257.     Type: 4
  258.     Info: 'Leave'
  259.   1:
  260.     Bounds: x1=155, y1=45, x2=242, y2=65
  261.     Type: 4
  262.     Info: 'Investigate'
  263.   2:
  264.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=308, y2=37
  265.     Type: -120
  266.     Info: 'You find a rusty iron door set in the cave wall.'
  267.  
  268. DITL_4524_View.txt
  269. Items: (5 entries)
  270.   0:
  271.     Bounds: x1=329, y1=292, x2=387, y2=312
  272.     Type: 4
  273.     Info: 'OK'
  274.   1:
  275.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=378, y2=87
  276.     Type: -120
  277.     Info: 'Your approach startles them, but you soon convince them you mean no harm. There's about a dozen of them, warriors and mages. Over a shared meal of stew, they explain what they were doing here.'
  278.   2:
  279.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=387, y2=154
  280.     Type: -120
  281.     Info: '"We're here to scout out these caverns. You see, a few Keepers were send ahead, hasted and invisible, to awaken Fort Haledon. That's way west. They made it there, but only half made it back."'
  282.   3:
  283.     Bounds: x1=50, y1=156, x2=387, y2=220
  284.     Type: -120
  285.     Info: '"You see, on the way, they awakened Delrin-Bok. He's a Crystal Soul, but twisted and insane. We're scouting to try and figure out where he is, so we can deal with him."'
  286.   4:
  287.     Bounds: x1=50, y1=222, x2=388, y2=285
  288.     Type: -120
  289.     Info: '"If you head west, watch it. He's very dangerous." And with that, they get up to pack and leave. You bid them farewell. They don't look optimistic about their chances.'
  290.  
  291. DITL_4523_3-c.txt
  292. Items: (4 entries)
  293.   0:
  294.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  295.     Type: 4
  296.     Info: 'Leave'
  297.   1:
  298.     Bounds: x1=156, y1=83, x2=230, y2=103
  299.     Type: 4
  300.     Info: 'Approach'
  301.   2:
  302.     Bounds: x1=90, y1=83, x2=148, y2=103
  303.     Type: 4
  304.     Info: 'Attack'
  305.   3:
  306.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  307.     Type: -120
  308.     Info: 'There are a band of Vahnatai sitting around a campfire just ahead. They haven't noticed you yet.'
  309.  
  310. DITL_4522_Item.txt
  311. Items: (4 entries)
  312.   0:
  313.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  314.     Type: 4
  315.     Info: 'Leave'
  316.   1:
  317.     Bounds: x1=180, y1=83, x2=238, y2=103
  318.     Type: 4
  319.     Info: 'Take'
  320.   2:
  321.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  322.     Type: -64
  323.     Info: '-'
  324.   3:
  325.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  326.     Type: -120
  327.     Info: 'How bizarre! In this cave, you finds the skeleton and scales of what was definitely a slith. It's spear rests nearby, in pretty decent condition.'
  328.  
  329. DITL_4521_3-c.txt
  330. Items: (5 entries)
  331.   0:
  332.     Bounds: x1=240, y1=176, x2=298, y2=196
  333.     Type: 4
  334.     Info: 'Flee'
  335.   1:
  336.     Bounds: x1=172, y1=176, x2=230, y2=196
  337.     Type: 4
  338.     Info: 'Pay'
  339.   2:
  340.     Bounds: x1=106, y1=176, x2=164, y2=196
  341.     Type: 4
  342.     Info: 'Attack'
  343.   3:
  344.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=86
  345.     Type: -120
  346.     Info: 'As you pass between these two huge stone spires, you suddenly stop. You would swear there is something or someone here, although you can't see him/her/it/them.'
  347.   4:
  348.     Bounds: x1=48, y1=87, x2=299, y2=167
  349.     Type: -120
  350.     Info: 'Then, you hear whispering. Lots of whispering. Then it cuts out, and one being says, in a clear, sibilant voice, "Delrin-Bok mussst have hisss due.  A thousssand gold to passss."'
  351.  
  352. DITL_4520_Item.txt
  353. Items: (4 entries)
  354.   0:
  355.     Bounds: x1=247, y1=94, x2=305, y2=114
  356.     Type: 4
  357.     Info: 'Leave'
  358.   1:
  359.     Bounds: x1=181, y1=94, x2=239, y2=114
  360.     Type: 4
  361.     Info: 'Take'
  362.   2:
  363.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  364.     Type: -64
  365.     Info: '-'
  366.   3:
  367.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=87
  368.     Type: -120
  369.     Info: 'This desperately isolated tunnel has probably never been seen by human or Vahnatai eyes. There's not much here. Lots of guano. Also, a small bunch of bright orange flowers. '
  370.  
  371. DITL_4511_Item.txt
  372. Items: (4 entries)
  373.   0:
  374.     Bounds: x1=248, y1=178, x2=306, y2=198
  375.     Type: 4
  376.     Info: 'Leave'
  377.   1:
  378.     Bounds: x1=182, y1=178, x2=240, y2=198
  379.     Type: 4
  380.     Info: 'Take'
  381.   2:
  382.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=88
  383.     Type: -120
  384.     Info: 'On this ledge, you find the last remnants of a once-mighty marble building, mostly eaten away by the lava. Maybe the flow destroyed a whole city here - who knows?'
  385.   3:
  386.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=305, y2=172
  387.     Type: -120
  388.     Info: 'You take a quick look around. What's left of the building won't be here for long. And, unless you help yourselves, the scroll tubes you saw inside won't last long...'
  389.  
  390. DITL_4510_View.txt
  391. Items: (2 entries)
  392.   0:
  393.     Bounds: x1=247, y1=112, x2=305, y2=132
  394.     Type: 4
  395.     Info: 'OK'
  396.   1:
  397.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=105
  398.     Type: -120
  399.     Info: 'You round the corner, exhausted by the continuous northward climb. Ahead of you is a large band of armed Vahnatai. When they see you, they examine you carefully. Then, satisfied with what they've seen, they attack.'
  400.  
  401. DITL_4475_Item.txt
  402. Items: (4 entries)
  403.   0:
  404.     Bounds: x1=245, y1=46, x2=303, y2=66
  405.     Type: 4
  406.     Info: 'Leave'
  407.   1:
  408.     Bounds: x1=179, y1=46, x2=237, y2=66
  409.     Type: 4
  410.     Info: 'Take'
  411.   2:
  412.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  413.     Type: -64
  414.     Info: 'ó'
  415.   3:
  416.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=39
  417.     Type: -120
  418.     Info: 'Interesting. There's a lump of softly glowing metal on the ground here.'
  419.  
  420. DITL_4474_View.txt
  421. Items: (3 entries)
  422.   0:
  423.     Bounds: x1=247, y1=63, x2=305, y2=83
  424.     Type: 4
  425.     Info: 'OK'
  426.   1:
  427.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  428.     Type: -64
  429.     Info: '-'
  430.   2:
  431.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=56
  432.     Type: -120
  433.     Info: 'It isn't easy to jump onto the floating platform, but once you do the ride is smooth and quick...'
  434.  
  435. DITL_4473_Item.txt
  436. Items: (5 entries)
  437.   0:
  438.     Bounds: x1=320, y1=119, x2=378, y2=139
  439.     Type: 4
  440.     Info: 'Leave'
  441.   1:
  442.     Bounds: x1=254, y1=119, x2=312, y2=139
  443.     Type: 4
  444.     Info: 'Cross'
  445.   2:
  446.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  447.     Type: -64
  448.     Info: '-'
  449.   3:
  450.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=377, y2=74
  451.     Type: -120
  452.     Info: 'There is an ancient stone platform here, poking out over the chasm. There is another on the other side. In between, the six platforms you released are floating slowly back and forth.'
  453.   4:
  454.     Bounds: x1=50, y1=76, x2=378, y2=112
  455.     Type: -120
  456.     Info: 'They look like a magical ferry system. Do you cross?'
  457.  
  458. DITL_4472_View.txt
  459. Items: (3 entries)
  460.   0:
  461.     Bounds: x1=246, y1=94, x2=304, y2=114
  462.     Type: 4
  463.     Info: 'OK'
  464.   1:
  465.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  466.     Type: -64
  467.     Info: '-'
  468.   2:
  469.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=88
  470.     Type: -120
  471.     Info: 'There is an ancient stone platform here, poking out over the chasm. You see another platform on the other side. However, you have no way to get across.'
  472.  
  473. DITL_4471_View.txt
  474. Items: (3 entries)
  475.   0:
  476.     Bounds: x1=244, y1=64, x2=302, y2=84
  477.     Type: 4
  478.     Info: 'OK'
  479.   1:
  480.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  481.     Type: -64
  482.     Info: '-'
  483.   2:
  484.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=57
  485.     Type: -120
  486.     Info: 'The platforms fly quickly away to the southeast. You wonder where they're going.'
  487.  
  488. DITL_4470_Item.txt
  489. Items: (5 entries)
  490.   0:
  491.     Bounds: x1=349, y1=148, x2=407, y2=168
  492.     Type: 4
  493.     Info: 'Leave'
  494.   1:
  495.     Bounds: x1=246, y1=148, x2=341, y2=168
  496.     Type: 4
  497.     Info: 'Break Chains'
  498.   2:
  499.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  500.     Type: -64
  501.     Info: 'ó'
  502.   3:
  503.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=407, y2=72
  504.     Type: -120
  505.     Info: 'You move up to the edge of the chasm, look over, and see something remarkable. There are six stone platforms, ten feet below you, hovering and bobbing in space.'
  506.   4:
  507.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=407, y2=140
  508.     Type: -120
  509.     Info: 'Instead of floating peacefully, they seem to be struggling to fly southeast. The only things keeping them here are several thick rusted chains. They would be easy to remove.'
  510.  
  511. DITL_4463_View.txt
  512. Items: (2 entries)
  513.   0:
  514.     Bounds: x1=246, y1=61, x2=304, y2=81
  515.     Type: 4
  516.     Info: 'OK'
  517.   1:
  518.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=54
  519.     Type: -120
  520.     Info: 'You spend a long, restful night on a bed surprisingly free of fleas, ticks, and other vermin. '
  521.  
  522. DITL_4462_Item.txt
  523. Items: (3 entries)
  524.   0:
  525.     Bounds: x1=239, y1=62, x2=297, y2=82
  526.     Type: 4
  527.     Info: 'Leave'
  528.   1:
  529.     Bounds: x1=171, y1=62, x2=229, y2=82
  530.     Type: 4
  531.     Info: 'Rest'
  532.   2:
  533.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=54
  534.     Type: -120
  535.     Info: 'This small room has been set up as a guest's chambers. Take advantage of it?'
  536.  
  537. DITL_4461_View.txt
  538. Items: (3 entries)
  539.   0:
  540.     Bounds: x1=247, y1=160, x2=305, y2=180
  541.     Type: 4
  542.     Info: 'OK'
  543.   1:
  544.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=86
  545.     Type: -120
  546.     Info: 'Fort Dranlon is a grim place, battered vanguard in a long series of wars. The walls show signs of having been blasted, patched and rebuilt many times.'
  547.   2:
  548.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=306, y2=152
  549.     Type: -120
  550.     Info: 'The passage ahead leads into the core of the fort. Arrows slits face into the passage, and lines of ominous glyphs stretch across the floor.'
  551.  
  552. DITL_4460_Item.txt
  553. Items: (2 entries)
  554.   0:
  555.     Bounds: x1=242, y1=94, x2=300, y2=114
  556.     Type: 4
  557.     Info: 'OK'
  558.   1:
  559.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  560.     Type: -120
  561.     Info: 'A guard peers through a crack between two of the barriers, and demands your names. You give them, and holes are opened in the barriers to let you through.'
  562.  
  563. DITL_4453_Item.txt
  564. Items: (4 entries)
  565.   0:
  566.     Bounds: x1=243, y1=96, x2=301, y2=116
  567.     Type: 4
  568.     Info: 'Leave'
  569.   1:
  570.     Bounds: x1=175, y1=96, x2=233, y2=116
  571.     Type: 4
  572.     Info: 'Take'
  573.   2:
  574.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  575.     Type: -64
  576.     Info: '-'
  577.   3:
  578.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=89
  579.     Type: -120
  580.     Info: 'In one wall of the lava tube, you find a collection of small, rough gemstones. There may be a rich mine here one day.  Oh well. No harm in taking advantage now...'
  581.  
  582. DITL_4452_Item.txt
  583. Items: (5 entries)
  584.   0:
  585.     Bounds: x1=353, y1=234, x2=411, y2=254
  586.     Type: 4
  587.     Info: 'Leave'
  588.   1:
  589.     Bounds: x1=285, y1=234, x2=343, y2=254
  590.     Type: 4
  591.     Info: 'Shop'
  592.   2:
  593.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=407, y2=73
  594.     Type: -120
  595.     Info: 'You reach a permanent caravan stop by the lake. This collection of tents and huts is an ever-popular resting place for any and all merchant caravans passing through this area.'
  596.   3:
  597.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=409, y2=155
  598.     Type: -120
  599.     Info: 'Normally, the merchants don't welcome visitors. However, in these dangerous times, adventurers are always welcome. Over mushroom ale, you hear tales of fast, deadly Empire raids in this area, coming from a fort nobody is able to find.'
  600.   4:
  601.     Bounds: x1=48, y1=157, x2=410, y2=224
  602.     Type: -120
  603.     Info: 'You spend an entertaining night in the company of kindred spirits, and even get some sleep. The next morning, before you depart, one of the caravans offers you the chance to buy some supplies.'
  604.  
  605. DITL_4451_Item.txt
  606. Items: (3 entries)
  607.   0:
  608.     Bounds: x1=241, y1=46, x2=299, y2=66
  609.     Type: 4
  610.     Info: 'Leave'
  611.   1:
  612.     Bounds: x1=173, y1=46, x2=231, y2=66
  613.     Type: 4
  614.     Info: 'Take'
  615.   2:
  616.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=39
  617.     Type: -120
  618.     Info: 'There is a small patch of crypt shrooms growing here.'
  619.  
  620. DITL_4450_View.txt
  621. Items: (5 entries)
  622.   0:
  623.     Bounds: x1=344, y1=228, x2=402, y2=248
  624.     Type: 4
  625.     Info: 'OK'
  626.   1:
  627.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  628.     Type: -64
  629.     Info: '-'
  630.   2:
  631.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=405, y2=88
  632.     Type: -120
  633.     Info: 'This is an astonishing view, reknowned through Exile. The sound end of this huge cave is a fuming, active crater, glowing with fresh magma. The middle of the cavern is occupied by a large natural spring, creating a roiling lake.'
  634.   3:
  635.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=403, y2=170
  636.     Type: -120
  637.     Info: 'The water from the lake flows south and hits the lava, shrouding this cavern in an eternal shroud of thick steam. The steam aids the growth of an astonishing variety of mold, fungus, and other plant life.'
  638.   4:
  639.     Bounds: x1=50, y1=172, x2=403, y2=220
  640.     Type: -120
  641.     Info: 'After the constant chillyness and sparse wildlife of Exile, being in a warm, humid, vibrant place is a wonderful spirit lifter. It's a remarkable place.'
  642.  
  643. DITL_4446_View.txt
  644. Items: (2 entries)
  645.   0:
  646.     Bounds: x1=251, y1=109, x2=309, y2=129
  647.     Type: 4
  648.     Info: 'OK'
  649.   1:
  650.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=311, y2=102
  651.     Type: -120
  652.     Info: 'The moment she has the money, she sends one of her daughters north to Almaria to buy the herbs. The family treats you to roast fish in gratitude. And before you leave, of course, you take the necklace.'
  653.  
  654. DITL_4445_View.txt
  655. Items: (5 entries)
  656.   0:
  657.     Bounds: x1=312, y1=293, x2=370, y2=313
  658.     Type: 4
  659.     Info: 'OK'
  660.   1:
  661.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=364, y2=56
  662.     Type: -120
  663.     Info: 'You are not attacked. When you reach her, the woman introduces herself as Janis and explains who they are.'
  664.   2:
  665.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=367, y2=122
  666.     Type: -120
  667.     Info: 'The people in this cave are refugees from the Abyss, a large cave well to the west where people too rowdy or difficult even for Exile were placed. '
  668.   3:
  669.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=369, y2=203
  670.     Type: -120
  671.     Info: 'The Abyss was taken over by the Empire. Many of its residents were killed, some were enslaved, and the rest fled to other parts of Exile. Many came here, to subsist and prepare to defend themselves when the end comes.'
  672.   4:
  673.     Bounds: x1=50, y1=204, x2=371, y2=286
  674.     Type: -120
  675.     Info: '"You can come in," Janis says. "We want to be good neighbors. But don't cause any trouble - we're tougher than we look." A gate in the fence in opened, so that you can pass. The guards give you dirty looks as you do.'
  676.  
  677. DITL_4444_Item.txt
  678. Items: (4 entries)
  679.   0:
  680.     Bounds: x1=329, y1=145, x2=387, y2=165
  681.     Type: 4
  682.     Info: 'Leave'
  683.   1:
  684.     Bounds: x1=261, y1=145, x2=319, y2=165
  685.     Type: 4
  686.     Info: 'Shop'
  687.   2:
  688.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=385, y2=86
  689.     Type: -120
  690.     Info: 'There is a small, ramshackle hut leaning against the wall of this isolated  corner of the cavern. When you approach, a man comes out and welcome you inside. He introduces himself as 'Scab.''
  691.   3:
  692.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=386, y2=138
  693.     Type: -120
  694.     Info: 'Inside the cramped hut are all manner of thieves tools, poisons, and other crime accessories. Scab immediately sets about trying to sell them to you.'
  695.  
  696. DITL_4443_3-c.txt
  697. Items: (5 entries)
  698.   0:
  699.     Bounds: x1=239, y1=178, x2=297, y2=198
  700.     Type: 4
  701.     Info: 'Leave'
  702.   1:
  703.     Bounds: x1=171, y1=178, x2=229, y2=198
  704.     Type: 4
  705.     Info: 'Attack'
  706.   2:
  707.     Bounds: x1=105, y1=178, x2=163, y2=198
  708.     Type: 4
  709.     Info: 'Talk'
  710.   3:
  711.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=100
  712.     Type: -120
  713.     Info: 'There is a large stone fence blocking off the entrance to this cavern, guarded by a motley assortment of humans, Nephilim, and Sliths. Most of them have bows, and most of those have arrows nocked.'
  714.   4:
  715.     Bounds: x1=48, y1=102, x2=301, y2=167
  716.     Type: -120
  717.     Info: 'A young, muscular woman walks out and motions you forward. She may want to talk to you, and she may want to draw you within range...'
  718.  
  719. DITL_4442_View.txt
  720. Items: (4 entries)
  721.   0:
  722.     Bounds: x1=344, y1=197, x2=402, y2=217
  723.     Type: 4
  724.     Info: 'OK'
  725.   1:
  726.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=400, y2=87
  727.     Type: -120
  728.     Info: 'You trade news about the war. You talk about what happened in the northern caverns when you were last there, and they tell you how savage battles at the other end of the Great Cave have been stretching everyone's resources to the limit.'
  729.   2:
  730.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=401, y2=122
  731.     Type: -120
  732.     Info: 'One woman mutters something about "dirty refugees," but you can't quite make it out.'
  733.   3:
  734.     Bounds: x1=50, y1=124, x2=404, y2=189
  735.     Type: -120
  736.     Info: 'After a fine meal and a night's entertainment and rest, you depart refreshed. Before you leave, you are warned to be careful to the north - "A bunch of filthy rabble have settled in."'
  737.  
  738. DITL_4441_Item.txt
  739. Items: (4 entries)
  740.   0:
  741.     Bounds: x1=249, y1=129, x2=307, y2=149
  742.     Type: 4
  743.     Info: 'Leave'
  744.   1:
  745.     Bounds: x1=181, y1=129, x2=239, y2=149
  746.     Type: 4
  747.     Info: 'Accept'
  748.   2:
  749.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=306, y2=55
  750.     Type: -120
  751.     Info: 'Most of the Great Cave is inhospitable to edible sorts of mushrooms. This area is a pleasant exception.'
  752.   3:
  753.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=306, y2=123
  754.     Type: -120
  755.     Info: 'The healthy, happy farmers of this corner of the cave welcome you into their growing town, and invite you to dine with the mayor this evening.'
  756.  
  757. DITL_4440_Item.txt
  758. Items: (6 entries)
  759.   0:
  760.     Bounds: x1=243, y1=267, x2=301, y2=287
  761.     Type: 4
  762.     Info: 'Leave'
  763.   1:
  764.     Bounds: x1=175, y1=267, x2=233, y2=287
  765.     Type: 4
  766.     Info: 'Buy'
  767.   2:
  768.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  769.     Type: -120
  770.     Info: 'You reach a small hut, populated by a clan of fisherfolk. The clan matriarch welcomes you in, but it clearly highly upset.'
  771.   3:
  772.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=299, y2=139
  773.     Type: -120
  774.     Info: '"Oh, the misfortune that has befallen us! Two of my boys are ill, and I have not the money to buy the herbs to heal them!"'
  775.   4:
  776.     Bounds: x1=48, y1=141, x2=301, y2=239
  777.     Type: -120
  778.     Info: 'She pulls out a small charm. It is silver, with three bright pieces of topaz. "But look! This is a fine piece of jewelry I snuck from the surface with me! It is yours for but 500 gold, to save my boys."'
  779.   5:
  780.     Bounds: x1=48, y1=241, x2=274, y2=257
  781.     Type: -120
  782.     Info: '"Oh please, will you help us?"'
  783.  
  784. DITL_4434_Text Response.txt
  785. Items: (5 entries)
  786.   0:
  787.     Bounds: x1=237, y1=84, x2=299, y2=104
  788.     Type: 4
  789.     Info: 'Answer'
  790.   1:
  791.     Bounds: x1=184, y1=50, x2=242, y2=66
  792.     Type: 16
  793.     Info: ''
  794.   2:
  795.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=39
  796.     Type: -120
  797.     Info: 'You throw in some change. What do you wish for?'
  798.   3:
  799.     Bounds: x1=56, y1=51, x2=174, y2=67
  800.     Type: -120
  801.     Info: 'You wish for:'
  802.   4:
  803.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  804.     Type: -64
  805.     Info: '-'
  806.  
  807. DITL_4433_View.txt
  808. Items: (4 entries)
  809.   0:
  810.     Bounds: x1=339, y1=132, x2=397, y2=152
  811.     Type: 4
  812.     Info: 'OK'
  813.   1:
  814.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  815.     Type: -64
  816.     Info: '-'
  817.   2:
  818.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=397, y2=74
  819.     Type: -120
  820.     Info: 'An astonishing thing happens! You reflection in the pool grows clearer, more distinct. You start noticing details you hadn't noticed before, not just in yourselves, but in the items you carry.'
  821.   3:
  822.     Bounds: x1=50, y1=76, x2=396, y2=125
  823.     Type: -120
  824.     Info: 'If fact, as you continue to look, you suddenly start figuring out the properties of the objects you carry. Wow!'
  825.  
  826. DITL_4432_Item.txt
  827. Items: (4 entries)
  828.   0:
  829.     Bounds: x1=243, y1=91, x2=301, y2=111
  830.     Type: 4
  831.     Info: 'Leave'
  832.   1:
  833.     Bounds: x1=135, y1=91, x2=233, y2=111
  834.     Type: 4
  835.     Info: 'Throw Coins'
  836.   2:
  837.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  838.     Type: -64
  839.     Info: '-'
  840.   3:
  841.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=84
  842.     Type: -120
  843.     Info: 'You find a small, crystalline pool. A small sign nearby reads "Wishing Pool." You see coins glittering below the surface of the pool. Throw in a few coins?'
  844.  
  845. DITL_4431_View.txt
  846. Items: (4 entries)
  847.   0:
  848.     Bounds: x1=346, y1=196, x2=404, y2=216
  849.     Type: 4
  850.     Info: 'OK'
  851.   1:
  852.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=403, y2=87
  853.     Type: -120
  854.     Info: 'The only reasonable approach to and from the Castle, now as always, is up a steep, narrow stretch of ground flanked on either side by sheer, imposing pits. You cross this bridge, approaching the mighty edifice that is the Castle.'
  855.   2:
  856.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=405, y2=170
  857.     Type: -120
  858.     Info: 'Along the way, you pass several large groups of Exile's finest troops, guarding the path. Each questions and inspects you as you pass, ready to kill and die to keep a spy from entering or leaving Exile's capital.'
  859.   3:
  860.     Bounds: x1=50, y1=172, x2=404, y2=188
  861.     Type: -120
  862.     Info: 'Finally, winded, you approach the end of the path. '
  863.  
  864. DITL_4430_Item.txt
  865. Items: (5 entries)
  866.   0:
  867.     Bounds: x1=245, y1=161, x2=303, y2=181
  868.     Type: 4
  869.     Info: 'Leave'
  870.   1:
  871.     Bounds: x1=177, y1=161, x2=235, y2=181
  872.     Type: 4
  873.     Info: 'Take'
  874.   2:
  875.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  876.     Type: -64
  877.     Info: '-'
  878.   3:
  879.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=119
  880.     Type: -120
  881.     Info: 'At the end of this corridor, someone has rammed a Vahnatai blade deep into the wall. Despite such treatment and the many years it's clearly been waiting here, the half of the blade you can see is still in beautiful condition.'
  882.   4:
  883.     Bounds: x1=48, y1=121, x2=304, y2=153
  884.     Type: -120
  885.     Info: 'And, with some effort, you could wrench the thing back out of the wall.'
  886.  
  887. DITL_4421_Item.txt
  888. Items: (3 entries)
  889.   0:
  890.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  891.     Type: 4
  892.     Info: 'Leave'
  893.   1:
  894.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  895.     Type: 4
  896.     Info: 'Take'
  897.   2:
  898.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  899.     Type: -120
  900.     Info: 'What a pleasant surprise - here, growing well out of the way of society, are several patches of asptongue mold.'
  901.  
  902. DITL_4420_View.txt
  903. Items: (4 entries)
  904.   0:
  905.     Bounds: x1=240, y1=228, x2=298, y2=248
  906.     Type: 4
  907.     Info: 'OK'
  908.   1:
  909.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=71
  910.     Type: -120
  911.     Info: 'You see, farther down the passage, some sort of melee going on. One group of humanoids is blasting another group with spells.'
  912.   2:
  913.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=300, y2=186
  914.     Type: -120
  915.     Info: 'You try to decide whether to get involved, but the decision is made for you. The group that is getting blasted flees, heading straight towards you. You see they're Exile soldiers, being chased by several humanoids with the heads of tigers.'
  916.   3:
  917.     Bounds: x1=50, y1=188, x2=300, y2=221
  918.     Type: -120
  919.     Info: 'Before you can get out of the way, a battle is swirling around you!'
  920.  
  921. DITL_4412_View.txt
  922. Items: (4 entries)
  923.   0:
  924.     Bounds: x1=250, y1=207, x2=308, y2=227
  925.     Type: 4
  926.     Info: 'OK'
  927.   1:
  928.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  929.     Type: -120
  930.     Info: 'This broad area is a ruin twice over. It was the location of one of Exile's first cities, but was abandoned in favor of better sites. '
  931.   2:
  932.     Bounds: x1=50, y1=70, x2=306, y2=136
  933.     Type: -120
  934.     Info: 'Then, after the Slith wars Exiles tried to build a new city here. Alas, the Empire attacked and raiders razed it to the ground.'
  935.   3:
  936.     Bounds: x1=50, y1=138, x2=310, y2=200
  937.     Type: -120
  938.     Info: 'Now there is nothing but a broad swath of rubble, and the potential for great things, should peacetime ever return.'
  939.  
  940. DITL_4411_Item.txt
  941. Items: (6 entries)
  942.   0:
  943.     Bounds: x1=320, y1=313, x2=378, y2=333
  944.     Type: 4
  945.     Info: 'Leave'
  946.   1:
  947.     Bounds: x1=252, y1=313, x2=310, y2=333
  948.     Type: 4
  949.     Info: 'Accept'
  950.   2:
  951.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=370, y2=56
  952.     Type: -120
  953.     Info: 'The door is opened by a man in a thick leather jerkin. His sword is out, but, after looking you over, he sheathes it.'
  954.   3:
  955.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=371, y2=139
  956.     Type: -120
  957.     Info: 'He's clearly a skilled fighter - the muscles ripple freely under the armor, and he moves with the grace of a dancer. His voice, however, is untrained and gruff. He says, simply, "I'm Kevtar. Come in."'
  958.   4:
  959.     Bounds: x1=48, y1=141, x2=372, y2=222
  960.     Type: -120
  961.     Info: 'He tells you he was a swordsman for Exile for many years, but retired to come here long before the Empire came. He sometimes ambushes invaders and does training, but mainly tries to stay out of the way of the war.'
  962.   5:
  963.     Bounds: x1=48, y1=224, x2=376, y2=306
  964.     Type: -120
  965.     Info: 'He eventually says "I fought for a long time. I forgot more about sword-fightin' than you'll ever know. But I want wealth like the next guy. Give me 2500 gold, and I'll tell ya' all my secrets of sword-fightin'. Whaddaya' say?"'
  966.  
  967. DITL_4410_Item.txt
  968. Items: (3 entries)
  969.   0:
  970.     Bounds: x1=242, y1=109, x2=300, y2=129
  971.     Type: 4
  972.     Info: 'Leave'
  973.   1:
  974.     Bounds: x1=174, y1=109, x2=232, y2=129
  975.     Type: 4
  976.     Info: 'Knock'
  977.   2:
  978.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=103
  979.     Type: -120
  980.     Info: 'There is a hut here. It was placed between two high piles of rubble - its owner must have wanted his or her privacy. You didn't see it until you were right on top of it. On the door is the sunburst symbol of Exile.'
  981.  
  982. DITL_4405_Item.txt
  983. Items: (5 entries)
  984.   0:
  985.     Bounds: x1=309, y1=196, x2=367, y2=216
  986.     Type: 4
  987.     Info: 'Leave'
  988.   1:
  989.     Bounds: x1=241, y1=196, x2=299, y2=216
  990.     Type: 4
  991.     Info: 'Shop'
  992.   2:
  993.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=366, y2=57
  994.     Type: -120
  995.     Info: 'You are greeted by a small, jovial man with the ivory-pale skin of an Exile. He shakes your hand warmly as you enter.'
  996.   3:
  997.     Bounds: x1=48, y1=59, x2=367, y2=140
  998.     Type: -120
  999.     Info: '"Welcome to my little shop," he says. "I am Despain, formerly of the Abyss. I run my happy little shop here, where anyone, no matter what side they're fighting for, may obtain the little goods that are so hard to find these days."'
  1000.   4:
  1001.     Bounds: x1=48, y1=142, x2=365, y2=190
  1002.     Type: -120
  1003.     Info: 'He indicates a large case filled with all matter of flasks and tools. "If you wish to browse, feel free. I live to serve."'
  1004.  
  1005. DITL_4404_Item.txt
  1006. Items: (3 entries)
  1007.   0:
  1008.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  1009.     Type: 4
  1010.     Info: 'Leave'
  1011.   1:
  1012.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  1013.     Type: 4
  1014.     Info: 'Enter'
  1015.   2:
  1016.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1017.     Type: -120
  1018.     Info: 'You find a small tower tucked neatly in this small side cavern. A sign by the door reads: "Despain's fine goods. All who aren't hostile are welcome."'
  1019.  
  1020. DITL_4403_Item.txt
  1021. Items: (3 entries)
  1022.   0:
  1023.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  1024.     Type: 4
  1025.     Info: 'Leave'
  1026.   1:
  1027.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  1028.     Type: 4
  1029.     Info: 'Take'
  1030.   2:
  1031.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1032.     Type: -120
  1033.     Info: 'You find an Empire supply cache. There is food, and several quivers of excellent arrows from the surface world.'
  1034.  
  1035. DITL_4402_Item.txt
  1036. Items: (3 entries)
  1037.   0:
  1038.     Bounds: x1=243, y1=46, x2=301, y2=66
  1039.     Type: 4
  1040.     Info: 'Leave'
  1041.   1:
  1042.     Bounds: x1=158, y1=46, x2=235, y2=66
  1043.     Type: 4
  1044.     Info: 'Approach'
  1045.   2:
  1046.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=40
  1047.     Type: -120
  1048.     Info: 'There is a heavily guarded Empire guardpost ahead. Approach?'
  1049.  
  1050. DITL_4401_Item.txt
  1051. Items: (4 entries)
  1052.   0:
  1053.     Bounds: x1=247, y1=193, x2=305, y2=213
  1054.     Type: 4
  1055.     Info: 'Leave'
  1056.   1:
  1057.     Bounds: x1=179, y1=193, x2=237, y2=213
  1058.     Type: 4
  1059.     Info: 'Attack'
  1060.   2:
  1061.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=87
  1062.     Type: -120
  1063.     Info: 'The cavern to the north has a high ceiling. It is strung, from floor to roof, with webs, massive numbers of webs, being expanded, repaired, and lived in by hordes of spiders of all sizes.'
  1064.   3:
  1065.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=306, y2=187
  1066.     Type: -120
  1067.     Info: 'As you approach, a band of aranea comes out of the woodwork. They don't attack, but stand guard, pedipalps raised in the air in a spell-casting pose, determined that you not enter.'
  1068.  
  1069. DITL_4400_Item.txt
  1070. Items: (5 entries)
  1071.   0:
  1072.     Bounds: x1=247, y1=158, x2=305, y2=178
  1073.     Type: 4
  1074.     Info: 'Leave'
  1075.   1:
  1076.     Bounds: x1=179, y1=158, x2=237, y2=178
  1077.     Type: 4
  1078.     Info: 'Take'
  1079.   2:
  1080.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1081.     Type: -64
  1082.     Info: '-'
  1083.   3:
  1084.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=85
  1085.     Type: -120
  1086.     Info: 'At the far end of this cave, past massive labyrinths of web and huge clusters of drained husks of the aranea's victims, you find a large stone slab. '
  1087.   4:
  1088.     Bounds: x1=48, y1=87, x2=305, y2=152
  1089.     Type: -120
  1090.     Info: 'On the slab are many offerings - mummified soldiers, intricate weavings of web, trophies of battles past. There is also a bow.'
  1091.  
  1092. DITL_4394_View.txt
  1093. Items: (3 entries)
  1094.   0:
  1095.     Bounds: x1=246, y1=195, x2=304, y2=215
  1096.     Type: 4
  1097.     Info: 'OK'
  1098.   1:
  1099.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=102
  1100.     Type: -120
  1101.     Info: 'When you place the third bug in the bowl, it disappears. The statue suddenly comes to life! It lurches up with a scream of tortured metal. It's eyes open, glowing alternately green and red. It's maw opens wide...'
  1102.   2:
  1103.     Bounds: x1=50, y1=104, x2=304, y2=188
  1104.     Type: -120
  1105.     Info: '... And then it settles back down. It's eyes flash brightly at you, and then close. It becomes still again. And, after a few moments, you start to feel energized - you feel stronger.'
  1106.  
  1107. DITL_4393_3-c.txt
  1108. Items: (5 entries)
  1109.   0:
  1110.     Bounds: x1=243, y1=133, x2=301, y2=153
  1111.     Type: 4
  1112.     Info: 'Leave'
  1113.   1:
  1114.     Bounds: x1=150, y1=133, x2=233, y2=153
  1115.     Type: 4
  1116.     Info: 'Desecrate'
  1117.   2:
  1118.     Bounds: x1=15, y1=133, x2=141, y2=153
  1119.     Type: 4
  1120.     Info: 'Make Offering'
  1121.   3:
  1122.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=89
  1123.     Type: -120
  1124.     Info: 'The small building is dominated inside by a statue, worked in blackened, pitted iron. It looks like it was first made carefully, and then dipped in lava. It is a statue of a huge chitrach.'
  1125.   4:
  1126.     Bounds: x1=48, y1=91, x2=300, y2=125
  1127.     Type: -120
  1128.     Info: 'On the floor in front of it are three offering bowls.'
  1129.  
  1130. DITL_4392_Item.txt
  1131. Items: (3 entries)
  1132.   0:
  1133.     Bounds: x1=246, y1=110, x2=304, y2=130
  1134.     Type: 4
  1135.     Info: 'Leave'
  1136.   1:
  1137.     Bounds: x1=180, y1=110, x2=238, y2=130
  1138.     Type: 4
  1139.     Info: 'Enter'
  1140.   2:
  1141.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=101
  1142.     Type: -120
  1143.     Info: 'In this isolated, basalt cavern, you find what looks like a small shrine, unimaginably old. It's a bizarre, angled, twisted structure, seemingly worked and molded out of the porous black rock it rests on.'
  1144.  
  1145. DITL_4391_Item.txt
  1146. Items: (4 entries)
  1147.   0:
  1148.     Bounds: x1=246, y1=209, x2=304, y2=229
  1149.     Type: 4
  1150.     Info: 'Leave'
  1151.   1:
  1152.     Bounds: x1=180, y1=209, x2=238, y2=229
  1153.     Type: 4
  1154.     Info: 'Take'
  1155.   2:
  1156.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=118
  1157.     Type: -120
  1158.     Info: 'There are, fortunately, no nasties inside. It's some sort of Chitrach shedding area or graveyard or something. Mummified bodies and shedded skins are piled waist high, mouldering and adding to the stink of the caves.'
  1159.   3:
  1160.     Bounds: x1=50, y1=120, x2=305, y2=203
  1161.     Type: -120
  1162.     Info: 'In the center of the ring, you find something interesting. Small insects, carefully wrapped in some weblike material, carefully laid out in rows. There's plenty of them.'
  1163.  
  1164. DITL_4390_Item.txt
  1165. Items: (3 entries)
  1166.   0:
  1167.     Bounds: x1=248, y1=108, x2=306, y2=128
  1168.     Type: 4
  1169.     Info: 'Leave'
  1170.   1:
  1171.     Bounds: x1=182, y1=108, x2=240, y2=128
  1172.     Type: 4
  1173.     Info: 'Enter'
  1174.   2:
  1175.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=101
  1176.     Type: -120
  1177.     Info: 'In the corner of this cavern, someone has piled stones and rubble in a large ring, forty feet in diameter, twelve feet high. You can't make out what's inside, but it wouldn't be hard to climb inside.'
  1178.  
  1179. DITL_4386_View.txt
  1180. Items: (6 entries)
  1181.   0:
  1182.     Bounds: x1=340, y1=329, x2=398, y2=348
  1183.     Type: 4
  1184.     Info: 'OK'
  1185.   1:
  1186.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=391, y2=72
  1187.     Type: -120
  1188.     Info: 'You are shown to one of the longhouses, which is filled with desperately ill Nephilim. Their fur is matted and covered with flakes of fungus, and their normally bright eyes are dim and blank.'
  1189.   2:
  1190.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=393, y2=152
  1191.     Type: -120
  1192.     Info: 'At first, you have no idea what to do. Then you remember that graymold salve is supposed to have healing affects. You apply a tiny bit of it to the fungus on one of the creatures,  and the nasty stuff withers and flakes off!'
  1193.   3:
  1194.     Bounds: x1=50, y1=154, x2=397, y2=203
  1195.     Type: -120
  1196.     Info: 'You give them the rest of the salve, and explain to them how it is made and how to use it. They thank you profusely, and set to work.'
  1197.   4:
  1198.     Bounds: x1=50, y1=205, x2=398, y2=286
  1199.     Type: -120
  1200.     Info: 'When you leave the longhouse, the ancient Nephil approaches you again. "Hrrrm. You have done our people a great kindness. I will see that news of what you have done spreads among our people. Our villages will greet you with open arms."'
  1201.   5:
  1202.     Bounds: x1=50, y1=288, x2=397, y2=321
  1203.     Type: -120
  1204.     Info: 'Then, after being treated to a lavish meal, you depart to the sound of loud purring.'
  1205.  
  1206. DITL_4385_Item.txt
  1207. Items: (6 entries)
  1208.   0:
  1209.     Bounds: x1=254, y1=276, x2=312, y2=296
  1210.     Type: 4
  1211.     Info: 'Leave'
  1212.   1:
  1213.     Bounds: x1=186, y1=276, x2=244, y2=296
  1214.     Type: 4
  1215.     Info: 'Heal'
  1216.   2:
  1217.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1218.     Type: -64
  1219.     Info: 'ó'
  1220.   3:
  1221.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1222.     Type: -120
  1223.     Info: 'When you reach the village, you are greeted by a withered Nephilim, tottering on his hind legs, leaving a long trail of shedding hair.'
  1224.   4:
  1225.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=304, y2=185
  1226.     Type: -120
  1227.     Info: 'He tries to greet you pleasantly, but is hard pressed to keep the despair out of his voice. "Greetings, humans. Alas, we can offer you no hospitality. Mrrrr. A foul fungus has been infecting us, and we haven't the means to cure it.'
  1228.   5:
  1229.     Bounds: x1=48, y1=187, x2=309, y2=268
  1230.     Type: -120
  1231.     Info: 'Suddenly, an idea comes to him. He looks up at you. "You looks skilled and strong. Perhaps you can help? We are friends to humans, but will die without aid!"'
  1232.  
  1233. DITL_4384_Item.txt
  1234. Items: (5 entries)
  1235.   0:
  1236.     Bounds: x1=310, y1=213, x2=368, y2=233
  1237.     Type: 4
  1238.     Info: 'Leave'
  1239.   1:
  1240.     Bounds: x1=242, y1=213, x2=300, y2=233
  1241.     Type: 4
  1242.     Info: 'Shop'
  1243.   2:
  1244.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=366, y2=73
  1245.     Type: -120
  1246.     Info: 'The Nephilim are nervous about you at first. However, after a few minutes they recognize you as the humans that helped another village, and visibly relax. '
  1247.   3:
  1248.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=366, y2=155
  1249.     Type: -120
  1250.     Info: 'You find that you are in the lands of the Glowfang clan, a reknowned clan of shamans and workers of magic. Their charms and trinkets are greatly in demand among the other Nephilim of the area.'
  1251.   4:
  1252.     Bounds: x1=48, y1=157, x2=366, y2=206
  1253.     Type: -120
  1254.     Info: 'After some talking, they offer you an unusual honor. If you want, they will sell you some of their magical charms.'
  1255.  
  1256. DITL_4383_Item.txt
  1257. Items: (4 entries)
  1258.   0:
  1259.     Bounds: x1=248, y1=144, x2=306, y2=164
  1260.     Type: 4
  1261.     Info: 'Leave'
  1262.   1:
  1263.     Bounds: x1=182, y1=144, x2=240, y2=164
  1264.     Type: 4
  1265.     Info: 'Buy'
  1266.   2:
  1267.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=86
  1268.     Type: -120
  1269.     Info: 'You are welcomed in by a band of pleasant and peaceful farmers. They treat you to homebrewed mushroom ale and ask you of news of goings-on elsewhere in Exile.'
  1270.   3:
  1271.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=304, y2=137
  1272.     Type: -120
  1273.     Info: 'After a time, they make you an offer - a generous selection of fresh foodstuffs, for only 10 gold.'
  1274.  
  1275. DITL_4382_Item.txt
  1276. Items: (4 entries)
  1277.   0:
  1278.     Bounds: x1=252, y1=193, x2=310, y2=213
  1279.     Type: 4
  1280.     Info: 'Leave'
  1281.   1:
  1282.     Bounds: x1=186, y1=193, x2=244, y2=213
  1283.     Type: 4
  1284.     Info: 'Buy'
  1285.   2:
  1286.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=311, y2=85
  1287.     Type: -120
  1288.     Info: 'The Nephilim seem to have heard of you, and welcome you in with open arms. They introduce themselves at the Far-Fletch clan, a band of renowned archers.'
  1289.   3:
  1290.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=311, y2=186
  1291.     Type: -120
  1292.     Info: 'They tell you that they often teach archery to other clans. Also, since you have shown yourself to be a friend to Nephilim, they will share some of their secrets with one of you, for the scant price of 1250 gold.'
  1293.  
  1294. DITL_4381_Item.txt
  1295. Items: (3 entries)
  1296.   0:
  1297.     Bounds: x1=254, y1=83, x2=312, y2=103
  1298.     Type: 4
  1299.     Info: 'Leave'
  1300.   1:
  1301.     Bounds: x1=169, y1=83, x2=245, y2=103
  1302.     Type: 4
  1303.     Info: 'Approach'
  1304.   2:
  1305.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=315, y2=73
  1306.     Type: -120
  1307.     Info: 'You see the long stone huts and low warrens of a Nephilim clan. The feline beings watch you carefully as you approach, but make no move to attack.'
  1308.  
  1309. DITL_4380_Item.txt
  1310. Items: (4 entries)
  1311.   0:
  1312.     Bounds: x1=251, y1=80, x2=309, y2=100
  1313.     Type: 4
  1314.     Info: 'Leave'
  1315.   1:
  1316.     Bounds: x1=185, y1=80, x2=243, y2=100
  1317.     Type: 4
  1318.     Info: 'Take'
  1319.   2:
  1320.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1321.     Type: -64
  1322.     Info: '-'
  1323.   3:
  1324.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=309, y2=74
  1325.     Type: -120
  1326.     Info: 'Between a large pile of rubble and the cave wall, you find the remains of a Nephilim female, savaged by unknown creatures. She still holds her bow.'
  1327.  
  1328. DITL_4379_View.txt
  1329. Items: (9 entries)
  1330.   0:
  1331.     Bounds: x1=371, y1=317, x2=429, y2=337
  1332.     Type: 4
  1333.     Info: 'OK'
  1334.   1:
  1335.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1336.     Type: -64
  1337.     Info: '7'
  1338.   2:
  1339.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=427, y2=56
  1340.     Type: -120
  1341.     Info: 'Acting alone, through skill, strength, and unbelievable persistence, you have done the impossible. Your small band has single-handedly shaped the course of a war.'
  1342.   3:
  1343.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=428, y2=91
  1344.     Type: -120
  1345.     Info: 'Exile owes you an awesome debt. You have handed the Empire a devastating punishment for its arrogance.'
  1346.   4:
  1347.     Bounds: x1=50, y1=93, x2=434, y2=111
  1348.     Type: -120
  1349.     Info: 'And, really, what more could you have hoped for?'
  1350.   5:
  1351.     Bounds: x1=50, y1=119, x2=426, y2=168
  1352.     Type: -120
  1353.     Info: 'Congratulations! You have, through great intelligence and endurance, completed all three victory conditions of Exile II: Crystal Souls! Well done, indeed!'
  1354.   6:
  1355.     Bounds: x1=50, y1=175, x2=429, y2=224
  1356.     Type: -120
  1357.     Info: 'And yet, the story is not truly done. Your people are still trapped in the Underworld, and now there is yet another race to share the limited space of the caves with. '
  1358.   7:
  1359.     Bounds: x1=50, y1=226, x2=429, y2=275
  1360.     Type: -120
  1361.     Info: 'The Vahnatai are strange and alien, and they still have not taken their revenge on the Empire for the theft of the Crystal Souls. No, all is not settled with them. Yet.'
  1362.   8:
  1363.     Bounds: x1=50, y1=277, x2=431, y2=311
  1364.     Type: -120
  1365.     Info: 'But such mysteries can wait. You have struck your blows. Now, at long, long last, is the time to rest.'
  1366.  
  1367. DITL_4378_View.txt
  1368. Items: (7 entries)
  1369.   0:
  1370.     Bounds: x1=404, y1=361, x2=462, y2=381
  1371.     Type: 4
  1372.     Info: 'OK'
  1373.   1:
  1374.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1375.     Type: -64
  1376.     Info: '7'
  1377.   2:
  1378.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=461, y2=71
  1379.     Type: -120
  1380.     Info: 'When the Empire invasion came, it seemed that Exile was doomed. It seemed impossible that a few bedraggled rebels scuttling about in caves could defeat the mightiest nation your world has ever known.'
  1381.   3:
  1382.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=462, y2=154
  1383.     Type: -120
  1384.     Info: 'And, alas, your nation may still lose. The forces the Empire has in your lands are still mighty, highly trained and well-equipped with steel and magic. You are strong and skilled, but even you cannot defeat a whole army single-handedly.'
  1385.   4:
  1386.     Bounds: x1=50, y1=156, x2=464, y2=221
  1387.     Type: -120
  1388.     Info: 'This day, however, something has changed. Your actions have shifted the balance, so that both sides of the scale have equal weight:The Empire has allies, but now so do you, in the Vahnatai.'
  1389.   5:
  1390.     Bounds: x1=50, y1=223, x2=463, y2=286
  1391.     Type: -120
  1392.     Info: 'The Empire has more forces than Exile, but now that their teleporter has been destroyed, they will have great difficulty getting them supplies and reinforcements. The sides will now be much more even.'
  1393.   6:
  1394.     Bounds: x1=50, y1=288, x2=463, y2=353
  1395.     Type: -120
  1396.     Info: 'Finally, though the Empire has more wizards and priests than Exile, their leader has been lost. Their greatest mind has disappeared from the Earth. Without Garzahd's genius gone, their edge over you is greatly diminished.'
  1397.  
  1398. DITL_4372_View.txt
  1399. Items: (2 entries)
  1400.   0:
  1401.     Bounds: x1=253, y1=110, x2=311, y2=130
  1402.     Type: 4
  1403.     Info: 'OK'
  1404.   1:
  1405.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=311, y2=101
  1406.     Type: -120
  1407.     Info: 'On one hand, the statues remain inanimate as you pass between them. On the other hand, the creatures living up near the statue's heads seem to find you an attractive target for an ambush.'
  1408.  
  1409. DITL_4371_Item.txt
  1410. Items: (5 entries)
  1411.   0:
  1412.     Bounds: x1=344, y1=163, x2=402, y2=183
  1413.     Type: 4
  1414.     Info: 'Leave'
  1415.   1:
  1416.     Bounds: x1=261, y1=163, x2=337, y2=183
  1417.     Type: 4
  1418.     Info: 'Continue'
  1419.   2:
  1420.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=398, y2=55
  1421.     Type: -120
  1422.     Info: 'Two enormous statues of lizard men tower up on either side of you. They each stand fifty feet high, molded like clay out of the stone of the cave walls.'
  1423.   3:
  1424.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=400, y2=122
  1425.     Type: -120
  1426.     Info: 'These behemoths cannot have been created by hand. Magic was involved - powerful magic. This is very unnerving, as the expressions on their faces are clearly hostile.'
  1427.   4:
  1428.     Bounds: x1=48, y1=124, x2=401, y2=156
  1429.     Type: -120
  1430.     Info: 'You can continue walking between, them, if you dare...'
  1431.  
  1432. DITL_4370_Item.txt
  1433. Items: (4 entries)
  1434.   0:
  1435.     Bounds: x1=241, y1=114, x2=299, y2=134
  1436.     Type: 4
  1437.     Info: 'Leave'
  1438.   1:
  1439.     Bounds: x1=173, y1=114, x2=231, y2=134
  1440.     Type: 4
  1441.     Info: 'Take'
  1442.   2:
  1443.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1444.     Type: -64
  1445.     Info: '-'
  1446.   3:
  1447.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=107
  1448.     Type: -120
  1449.     Info: 'As you enter this tiny cavern, you would swear you hear high-pitched giggling. You look around, but don't find any creatures. What you do find is a gold amulet, carefully laid on on the ground.'
  1450.  
  1451. DITL_4362_Item.txt
  1452. Items: (3 entries)
  1453.   0:
  1454.     Bounds: x1=243, y1=66, x2=301, y2=86
  1455.     Type: 4
  1456.     Info: 'Leave'
  1457.   1:
  1458.     Bounds: x1=175, y1=66, x2=233, y2=86
  1459.     Type: 4
  1460.     Info: 'Take'
  1461.   2:
  1462.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=58
  1463.     Type: -120
  1464.     Info: 'Your knowledge of cave lore comes in handy. Some of these mushrooms have strong curing properties.'
  1465.  
  1466. DITL_4361_View.txt
  1467. Items: (2 entries)
  1468.   0:
  1469.     Bounds: x1=247, y1=130, x2=305, y2=150
  1470.     Type: 4
  1471.     Info: 'OK'
  1472.   1:
  1473.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=122
  1474.     Type: -120
  1475.     Info: 'Inside the tower, you find a lot of small ice puddings, slowly slithering across the floor. In another room, you find a dead pudding - half eaten. In the next room, you figure out what sort of creature would eat ice puddings...'
  1476.  
  1477. DITL_4360_Item.txt
  1478. Items: (4 entries)
  1479.   0:
  1480.     Bounds: x1=305, y1=147, x2=363, y2=167
  1481.     Type: 4
  1482.     Info: 'Leave'
  1483.   1:
  1484.     Bounds: x1=237, y1=147, x2=295, y2=167
  1485.     Type: 4
  1486.     Info: 'Enter'
  1487.   2:
  1488.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=362, y2=73
  1489.     Type: -120
  1490.     Info: 'Perched precariously on the lip of a huge chasm, you find the ruins of a tower. You can't tell how long it's been there, but it's clearly been decaying for some time.'
  1491.   3:
  1492.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=362, y2=140
  1493.     Type: -120
  1494.     Info: 'As you get close to it, you detect a noticeable chill in the air. It wasn't that cold elsewhere, but long icicles hand from the tower's ramparts.'
  1495.  
  1496. DITL_4351_View.txt
  1497. Items: (2 entries)
  1498.   0:
  1499.     Bounds: x1=246, y1=94, x2=304, y2=114
  1500.     Type: 4
  1501.     Info: 'OK'
  1502.   1:
  1503.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=87
  1504.     Type: -120
  1505.     Info: 'You poke your nose around one hill too many. This particular hill has a nest of Empire troops in it, preparing for a new raid. Angered at being found, they attack.'
  1506.  
  1507. DITL_4350_View.txt
  1508. Items: (3 entries)
  1509.   0:
  1510.     Bounds: x1=246, y1=176, x2=304, y2=196
  1511.     Type: 4
  1512.     Info: 'OK'
  1513.   1:
  1514.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=102
  1515.     Type: -120
  1516.     Info: 'The way to the Castle, capital of Exile, is blocked by a huge stone wall, assembled by muscle and magic. You pass through a gate in the middle, guarded by well-armed and armored troops.'
  1517.   2:
  1518.     Bounds: x1=50, y1=104, x2=303, y2=169
  1519.     Type: -120
  1520.     Info: 'They're well-equipped, but their eyes betray and great weariness. Things can't have been going well lately. You move quickly past.'
  1521.  
  1522. DITL_4343_Item.txt
  1523. Items: (5 entries)
  1524.   0:
  1525.     Bounds: x1=341, y1=196, x2=399, y2=216
  1526.     Type: 4
  1527.     Info: 'Leave'
  1528.   1:
  1529.     Bounds: x1=273, y1=196, x2=331, y2=216
  1530.     Type: 4
  1531.     Info: 'Shop'
  1532.   2:
  1533.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=396, y2=71
  1534.     Type: -120
  1535.     Info: 'She lets you in. "Welcome, travellers. I've heard of you - Rone, of the Castle, told me of your deeds. I am Silverlocke. I live up here so I can watch the plains below, and work in peace."'
  1536.   3:
  1537.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=395, y2=138
  1538.     Type: -120
  1539.     Info: 'She makes you fungus tea, and you talk. You tell her of your travels and of the Vahnatai, and she tells you how she makes wonderful potions, with an amazing variety of powers.'
  1540.   4:
  1541.     Bounds: x1=48, y1=140, x2=398, y2=190
  1542.     Type: -120
  1543.     Info: 'When your tea is finished, you get up to leave. Silverlocke says "Before you go, would you like to purchase some of my potions?"'
  1544.  
  1545. DITL_4342_3-c.txt
  1546. Items: (5 entries)
  1547.   0:
  1548.     Bounds: x1=269, y1=126, x2=327, y2=146
  1549.     Type: 4
  1550.     Info: 'Leave'
  1551.   1:
  1552.     Bounds: x1=201, y1=126, x2=259, y2=146
  1553.     Type: 4
  1554.     Info: 'Attack'
  1555.   2:
  1556.     Bounds: x1=135, y1=126, x2=193, y2=146
  1557.     Type: 4
  1558.     Info: 'Enter'
  1559.   3:
  1560.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=327, y2=85
  1561.     Type: -120
  1562.     Info: 'After a pause, the door is opened by a woman in black robes. She's not very old, but her long hair is snowy white. She smiles, and says "Welcome. Would you like to come in?"'
  1563.   4:
  1564.     Bounds: x1=48, y1=87, x2=327, y2=118
  1565.     Type: -120
  1566.     Info: 'She seems friendly, but it could be a trick.'
  1567.  
  1568. DITL_4341_Item.txt
  1569. Items: (3 entries)
  1570.   0:
  1571.     Bounds: x1=244, y1=96, x2=302, y2=116
  1572.     Type: 4
  1573.     Info: 'Leave'
  1574.   1:
  1575.     Bounds: x1=127, y1=96, x2=234, y2=116
  1576.     Type: 4
  1577.     Info: 'Knock on Door'
  1578.   2:
  1579.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=87
  1580.     Type: -120
  1581.     Info: 'How unusual. In the middle of this hellish, sulphur-covered landscape, you have found a small, rather cozy looking hut, with a garden of mushrooms in front.'
  1582.  
  1583. DITL_4340_Item.txt
  1584. Items: (3 entries)
  1585.   0:
  1586.     Bounds: x1=251, y1=95, x2=309, y2=115
  1587.     Type: 4
  1588.     Info: 'Leave'
  1589.   1:
  1590.     Bounds: x1=183, y1=95, x2=241, y2=115
  1591.     Type: 4
  1592.     Info: 'Take'
  1593.   2:
  1594.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=308, y2=86
  1595.     Type: -120
  1596.     Info: 'Your knowledge of these caves serves you well - you notice that some of the mold growing among these mushrooms is valuable. Asptongue mold is rare stuff, after all...'
  1597.  
  1598. DITL_4333_Item.txt
  1599. Items: (3 entries)
  1600.   0:
  1601.     Bounds: x1=240, y1=110, x2=298, y2=130
  1602.     Type: 4
  1603.     Info: 'Leave'
  1604.   1:
  1605.     Bounds: x1=172, y1=110, x2=230, y2=130
  1606.     Type: 4
  1607.     Info: 'Shop'
  1608.   2:
  1609.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=102
  1610.     Type: -120
  1611.     Info: 'There is a steam vent at the south end of this cave. By it is a foundry and forge, frantically preparing iron weapons to send north to the front line. Being in the Exile army, you can buy some arms as well.'
  1612.  
  1613. DITL_4332_Item.txt
  1614. Items: (3 entries)
  1615.   0:
  1616.     Bounds: x1=245, y1=97, x2=303, y2=117
  1617.     Type: 4
  1618.     Info: 'Leave'
  1619.   1:
  1620.     Bounds: x1=177, y1=97, x2=235, y2=117
  1621.     Type: 4
  1622.     Info: 'Attack'
  1623.   2:
  1624.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=88
  1625.     Type: -120
  1626.     Info: 'The cave floor slopes sharply upward to the north. At the top is the Empire army. Or, at least, an awful lot of it. They watch you in amusement, as you stare up at their mighty lines.'
  1627.  
  1628. DITL_4331_Item.txt
  1629. Items: (4 entries)
  1630.   0:
  1631.     Bounds: x1=325, y1=176, x2=383, y2=196
  1632.     Type: 4
  1633.     Info: 'Leave'
  1634.   1:
  1635.     Bounds: x1=257, y1=176, x2=315, y2=196
  1636.     Type: 4
  1637.     Info: 'Shop'
  1638.   2:
  1639.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=381, y2=86
  1640.     Type: -120
  1641.     Info: 'You enter the tent, where a profusion of goods, mundane and weird, are being sold. A small, beautiful woman with long black hair whirls up to you. "Welcome! Come in quick! Get your shopping done before the Empire comes!"'
  1642.   3:
  1643.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=383, y2=169
  1644.     Type: -120
  1645.     Info: 'She introduces herself as Shaynee, and says she's been running her bazaar here for some years, and that this is her closeout sale before she moves on to safer lands. She offers to take you to her special "Adventurer's Section."'
  1646.  
  1647. DITL_4330_Item.txt
  1648. Items: (3 entries)
  1649.   0:
  1650.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  1651.     Type: 4
  1652.     Info: 'Leave'
  1653.   1:
  1654.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  1655.     Type: 4
  1656.     Info: 'Enter'
  1657.   2:
  1658.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1659.     Type: -120
  1660.     Info: 'There is a large, burlap tent by the lake. Waiting outside are several merchants, some carrying goods in, some bringing goods out.'
  1661.  
  1662. DITL_4322_Item.txt
  1663. Items: (4 entries)
  1664.   0:
  1665.     Bounds: x1=241, y1=108, x2=299, y2=128
  1666.     Type: 4
  1667.     Info: 'Leave'
  1668.   1:
  1669.     Bounds: x1=173, y1=108, x2=231, y2=128
  1670.     Type: 4
  1671.     Info: 'Climb'
  1672.   2:
  1673.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1674.     Type: -64
  1675.     Info: '-'
  1676.   3:
  1677.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=101
  1678.     Type: -120
  1679.     Info: 'There is a steep shaft of smooth stone leading steeply down to the south. The sides are covered with moist, slippery slime - you could easily go down, but you probably won't be able to come back up.'
  1680.  
  1681. DITL_4321_Item.txt
  1682. Items: (5 entries)
  1683.   0:
  1684.     Bounds: x1=303, y1=147, x2=361, y2=167
  1685.     Type: 4
  1686.     Info: 'Leave'
  1687.   1:
  1688.     Bounds: x1=235, y1=147, x2=293, y2=167
  1689.     Type: 4
  1690.     Info: 'Take'
  1691.   2:
  1692.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1693.     Type: -64
  1694.     Info: '-'
  1695.   3:
  1696.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=360, y2=71
  1697.     Type: -120
  1698.     Info: 'This tunnel has no doubt been undisturbed for centuries, if not millenia. At the end of it is a Vahnatai corpse, or at least a light scattering of bone dust in the shape of a Vahnatai. '
  1699.   4:
  1700.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=361, y2=140
  1701.     Type: -120
  1702.     Info: 'Although there is practically nothing left of the body or its glowing wrap, the crystal morning star next to it looks like it was placed here yesterday. Fascinating.'
  1703.  
  1704. DITL_4320_Item.txt
  1705. Items: (3 entries)
  1706.   0:
  1707.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  1708.     Type: 4
  1709.     Info: 'Leave'
  1710.   1:
  1711.     Bounds: x1=147, y1=83, x2=234, y2=103
  1712.     Type: 4
  1713.     Info: 'Try To Pass'
  1714.   2:
  1715.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=306, y2=73
  1716.     Type: -120
  1717.     Info: 'Ahead is yet another Empire gate, this one guarded by a large force of soldiers. They lounge around their tents, clearly bored out of their minds.'
  1718.  
  1719. DITL_4312_Item.txt
  1720. Items: (4 entries)
  1721.   0:
  1722.     Bounds: x1=241, y1=163, x2=299, y2=183
  1723.     Type: 4
  1724.     Info: 'Leave'
  1725.   1:
  1726.     Bounds: x1=173, y1=163, x2=231, y2=183
  1727.     Type: 4
  1728.     Info: 'Take'
  1729.   2:
  1730.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1731.     Type: -120
  1732.     Info: 'You find the supply cache for the Vahnatai that ambushed you. There is plenty of food (actually edible!), and several flasks of sticky fluid. '
  1733.   3:
  1734.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=298, y2=155
  1735.     Type: -120
  1736.     Info: 'Unfortunately, there are no maps or signs of who they were or why they attacked you. Oh well, at least there are some desperately needed rations.'
  1737.  
  1738. DITL_4311_View.txt
  1739. Items: (3 entries)
  1740.   0:
  1741.     Bounds: x1=247, y1=175, x2=305, y2=195
  1742.     Type: 4
  1743.     Info: 'OK'
  1744.   1:
  1745.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=85
  1746.     Type: -120
  1747.     Info: 'Squinting your eyes, you can just make out in the distance groups of Vahnatai running to greet you. It's amazing how fast their long legs can move them.'
  1748.   2:
  1749.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=304, y2=168
  1750.     Type: -120
  1751.     Info: 'It only takes a little more looking to realize that this may not be occasion for joy. These Vahnatai are heavily armed, and many of their weapons are out.'
  1752.  
  1753. DITL_4310_View.txt
  1754. Items: (4 entries)
  1755.   0:
  1756.     Bounds: x1=322, y1=232, x2=380, y2=252
  1757.     Type: 4
  1758.     Info: 'OK'
  1759.   1:
  1760.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=380, y2=56
  1761.     Type: -120
  1762.     Info: 'Even in your current state, soaked, freezing, desperately low on food, you can't help but appreciate the beauty of the sight before you.'
  1763.   2:
  1764.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=381, y2=142
  1765.     Type: -120
  1766.     Info: 'Here, the river you just risked your lives to travel down pours into a gigantic pit. Countless tons of water leap over the edge and crash down into the chasm, falling to depths humans will probably never reach.'
  1767.   3:
  1768.     Bounds: x1=50, y1=144, x2=381, y2=225
  1769.     Type: -120
  1770.     Info: 'The sound is deafening. The sight, tinted green by the fungus-glow, is horrifying and awe-inspiring at the same time. This is something you will remember for the rest of your possibly extremely short lives.'
  1771.  
  1772. DITL_4307_Item.txt
  1773. Items: (3 entries)
  1774.   0:
  1775.     Bounds: x1=252, y1=84, x2=310, y2=104
  1776.     Type: 4
  1777.     Info: 'Leave'
  1778.   1:
  1779.     Bounds: x1=184, y1=84, x2=242, y2=104
  1780.     Type: 4
  1781.     Info: 'Take'
  1782.   2:
  1783.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=310, y2=74
  1784.     Type: -120
  1785.     Info: 'Some of the mushrooms here are white with gold speckles. Your cave lore tells you that these are Casaba Shrooms, which have healing properties.'
  1786.  
  1787. DITL_4306_View.txt
  1788. Items: (5 entries)
  1789.   0:
  1790.     Bounds: x1=424, y1=201, x2=482, y2=221
  1791.     Type: 4
  1792.     Info: 'OK'
  1793.   1:
  1794.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=477, y2=40
  1795.     Type: -120
  1796.     Info: 'You return to Fort Exile, the point at which all arrivals to Exile (including you) once teleported in.'
  1797.   2:
  1798.     Bounds: x1=50, y1=42, x2=479, y2=107
  1799.     Type: -120
  1800.     Info: 'Now, however, the Empire has stopped sending new people down, and the fort is now much less important. It is currently being used to house refugees from the destruction of Cotra, to the west.'
  1801.   3:
  1802.     Bounds: x1=50, y1=109, x2=487, y2=159
  1803.     Type: -120
  1804.     Info: 'You visit, for a short time, and find the place overrun with dispirited Exiles, being helped somewhat by a small group of overburdened guards.'
  1805.   4:
  1806.     Bounds: x1=50, y1=161, x2=484, y2=194
  1807.     Type: -120
  1808.     Info: 'You look for a way to help, but there isn't much to be done. Demoralized, you depart.'
  1809.  
  1810. DITL_4305_View.txt
  1811. Items: (3 entries)
  1812.   0:
  1813.     Bounds: x1=248, y1=97, x2=306, y2=117
  1814.     Type: 4
  1815.     Info: 'OK'
  1816.   1:
  1817.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=56
  1818.     Type: -120
  1819.     Info: 'The gremlins are still preparing to go rescue their women. They're sure taking their sweet time about it.'
  1820.   2:
  1821.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=306, y2=89
  1822.     Type: -120
  1823.     Info: 'You can still enter the glade to the west.'
  1824.  
  1825. DITL_4304_View.txt
  1826. Items: (4 entries)
  1827.   0:
  1828.     Bounds: x1=344, y1=196, x2=402, y2=216
  1829.     Type: 4
  1830.     Info: 'OK'
  1831.   1:
  1832.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=399, y2=86
  1833.     Type: -120
  1834.     Info: 'You reenter the glade, and explain triumphantly what you have found. The gremlins whoop for joy, not only because they know where their women are, but because they get to go and make some creature's life a living hell.'
  1835.   2:
  1836.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=400, y2=152
  1837.     Type: -120
  1838.     Info: 'They immediately set about preparing for their women's return - combing their hair, straightening their beanies, and shoving piles of dirty gremlin laundry under big mushrooms.'
  1839.   3:
  1840.     Bounds: x1=50, y1=154, x2=407, y2=187
  1841.     Type: -120
  1842.     Info: 'In the confusion, you would have no trouble entering their glade.'
  1843.  
  1844. DITL_4303_View.txt
  1845. Items: (5 entries)
  1846.   0:
  1847.     Bounds: x1=400, y1=264, x2=458, y2=284
  1848.     Type: 4
  1849.     Info: 'OK'
  1850.   1:
  1851.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=452, y2=71
  1852.     Type: -120
  1853.     Info: 'The gremlins seem too depressed to react as you approach (although they still block your way into the glade). However, one of the more elderly of the purple creatures approaches to talk to you.'
  1854.   2:
  1855.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=454, y2=138
  1856.     Type: -120
  1857.     Info: 'You ask what's wrong. He says "It's so awful! You see, recently all our women decided to go out for a walk! Or a wine run, we aren't sure. Anyway, they never came back! It's scandalous! I mean, it's usually trees that act like that!"'
  1858.   3:
  1859.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=454, y2=205
  1860.     Type: -120
  1861.     Info: '"Oh, if only someone could tell us where they went! Their absence is causing us great ... ahhhh ... discomfort! And we would greatly reward anyone who could tell us where they were!"'
  1862.   4:
  1863.     Bounds: x1=50, y1=207, x2=454, y2=256
  1864.     Type: -120
  1865.     Info: 'He turns to leave, then remembers something "By the way, they were all wearing pink ribbons when they left. This may help." He then turns to go back to moping.'
  1866.  
  1867. DITL_4302_3-c.txt
  1868. Items: (5 entries)
  1869.   0:
  1870.     Bounds: x1=151, y1=145, x2=347, y2=165
  1871.     Type: 4
  1872.     Info: 'Run Before They Mess Us Up'
  1873.   1:
  1874.     Bounds: x1=229, y1=118, x2=347, y2=138
  1875.     Type: 4
  1876.     Info: 'Talk To Them'
  1877.   2:
  1878.     Bounds: x1=64, y1=118, x2=220, y2=138
  1879.     Type: 4
  1880.     Info: 'Destroy Them Utterly'
  1881.   3:
  1882.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=347, y2=56
  1883.     Type: -120
  1884.     Info: 'You start to enter this dark, heavily overgrown glade, when you find that the path is blocked by a huge crowd of gremlins. '
  1885.   4:
  1886.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=348, y2=108
  1887.     Type: -120
  1888.     Info: 'You immediately notice two things: one, they are extremely glum, and two, they are all male. Very odd. Approach them?'
  1889.  
  1890. DITL_4301_View.txt
  1891. Items: (2 entries)
  1892.   0:
  1893.     Bounds: x1=247, y1=61, x2=305, y2=81
  1894.     Type: 4
  1895.     Info: 'OK'
  1896.   1:
  1897.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=53
  1898.     Type: -120
  1899.     Info: 'In order not to overpick the patch, you decide to leave it alone. Come back later.'
  1900.  
  1901. DITL_4300_Item.txt
  1902. Items: (3 entries)
  1903.   0:
  1904.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  1905.     Type: 4
  1906.     Info: 'Leave'
  1907.   1:
  1908.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  1909.     Type: 4
  1910.     Info: 'Take'
  1911.   2:
  1912.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1913.     Type: -120
  1914.     Info: 'Way back here, in one of the less frolicked-in corners of the gremlin's glade, you find a healthy patch of Glowing Nettle. Take some?'
  1915.  
  1916. DITL_4293_Item.txt
  1917. Items: (4 entries)
  1918.   0:
  1919.     Bounds: x1=242, y1=100, x2=300, y2=120
  1920.     Type: 4
  1921.     Info: 'Leave'
  1922.   1:
  1923.     Bounds: x1=174, y1=100, x2=232, y2=120
  1924.     Type: 4
  1925.     Info: 'Take'
  1926.   2:
  1927.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1928.     Type: -64
  1929.     Info: '-'
  1930.   3:
  1931.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=91
  1932.     Type: -120
  1933.     Info: 'Remembering what you were told in Fort Dranlon, you keep your eye open for a pouch of powder, and, indeed, you find something that matches the description you were given.'
  1934.  
  1935. DITL_4292_Item.txt
  1936. Items: (5 entries)
  1937.   0:
  1938.     Bounds: x1=240, y1=162, x2=298, y2=182
  1939.     Type: 4
  1940.     Info: 'Leave'
  1941.   1:
  1942.     Bounds: x1=172, y1=162, x2=230, y2=182
  1943.     Type: 4
  1944.     Info: 'Search'
  1945.   2:
  1946.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1947.     Type: -64
  1948.     Info: '-'
  1949.   3:
  1950.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=87
  1951.     Type: -120
  1952.     Info: 'You find several piles of abandoned possessions, left by refugees during their mad flight from Cotra. There are torn clothes, bits of furniture, and personal effects.'
  1953.   4:
  1954.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=298, y2=154
  1955.     Type: -120
  1956.     Info: 'Scavengers have already been tearing through the stuff extensively, but you may still find something of interest.'
  1957.  
  1958. DITL_4291_Item.txt
  1959. Items: (4 entries)
  1960.   0:
  1961.     Bounds: x1=242, y1=93, x2=300, y2=113
  1962.     Type: 4
  1963.     Info: 'Leave'
  1964.   1:
  1965.     Bounds: x1=174, y1=93, x2=232, y2=113
  1966.     Type: 4
  1967.     Info: 'Enter'
  1968.   2:
  1969.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1970.     Type: -64
  1971.     Info: '-'
  1972.   3:
  1973.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=86
  1974.     Type: -120
  1975.     Info: 'You return to the cavern you have reclaimed. The remarkable crystal formations are still there, and still emitting their soothing hum. Enter the cavern?'
  1976.  
  1977. DITL_4290_Item.txt
  1978. Items: (7 entries)
  1979.   0:
  1980.     Bounds: x1=373, y1=229, x2=431, y2=249
  1981.     Type: 4
  1982.     Info: 'Leave'
  1983.   1:
  1984.     Bounds: x1=305, y1=229, x2=363, y2=249
  1985.     Type: 4
  1986.     Info: 'Attack'
  1987.   2:
  1988.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1989.     Type: -64
  1990.     Info: '-'
  1991.   3:
  1992.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=431, y2=70
  1993.     Type: -120
  1994.     Info: 'You sneak up to the entrance of a huge, breathtakingly beautiful cavern. The glowing fungus reveals huge, shimmering aggregations of crystals, filling the air with rainbows.'
  1995.   4:
  1996.     Bounds: x1=48, y1=72, x2=425, y2=121
  1997.     Type: -120
  1998.     Info: 'What's more, the crystals vibrate. They're emitting a continuous, soothing hum which calms your nerves and alleviates your exhaustion.'
  1999.   5:
  2000.     Bounds: x1=48, y1=123, x2=427, y2=187
  2001.     Type: -120
  2002.     Info: 'However, you have little leisure to enjoy the cavern, for someone has gotten here first. A large contingent of troops have set up camp inside the cavern, basking in its beneficial effects.'
  2003.   6:
  2004.     Bounds: x1=48, y1=189, x2=429, y2=221
  2005.     Type: -120
  2006.     Info: 'Of course, it might be in your power to reclaim this wondrous place for Exile...'
  2007.  
  2008. DITL_4282_Item.txt
  2009. Items: (5 entries)
  2010.   0:
  2011.     Bounds: x1=296, y1=194, x2=354, y2=214
  2012.     Type: 4
  2013.     Info: 'Leave'
  2014.   1:
  2015.     Bounds: x1=228, y1=194, x2=286, y2=214
  2016.     Type: 4
  2017.     Info: 'Take'
  2018.   2:
  2019.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=349, y2=72
  2020.     Type: -120
  2021.     Info: 'You find, beached on this remote island, the wreck of an Exile boat. It's been struck with several spells, and is no longer seaworthy. Strangely, there are no bodies around.'
  2022.   3:
  2023.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=354, y2=154
  2024.     Type: -120
  2025.     Info: 'Most everything in the boat has been looted. You do find one thing of interest, however - a small, water stained package. It been partially ripped open; you see it contains unfamiliar herbs.'
  2026.   4:
  2027.     Bounds: x1=48, y1=156, x2=354, y2=187
  2028.     Type: -120
  2029.     Info: 'The ink on the label has run, but you can make out one word - 'Dharmon.''
  2030.  
  2031. DITL_4281_3-c.txt
  2032. Items: (7 entries)
  2033.   0:
  2034.     Bounds: x1=305, y1=130, x2=363, y2=150
  2035.     Type: 4
  2036.     Info: 'Leave'
  2037.   1:
  2038.     Bounds: x1=237, y1=130, x2=295, y2=150
  2039.     Type: 4
  2040.     Info: 'One'
  2041.   2:
  2042.     Bounds: x1=171, y1=130, x2=229, y2=150
  2043.     Type: 4
  2044.     Info: 'Two'
  2045.   3:
  2046.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=363, y2=86
  2047.     Type: -120
  2048.     Info: 'The satchel has four scrolls in it. You reach for one of them, but then they change! With a blur, they seem to rearrange themselves in the satchel! What's more, they all look so similar you can't tell them apart.'
  2049.   4:
  2050.     Bounds: x1=106, y1=130, x2=164, y2=150
  2051.     Type: 4
  2052.     Info: 'Three'
  2053.   5:
  2054.     Bounds: x1=40, y1=130, x2=98, y2=150
  2055.     Type: 4
  2056.     Info: 'Four'
  2057.   6:
  2058.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=363, y2=123
  2059.     Type: -120
  2060.     Info: 'The best you can do is grab one of them and hope. Which one do you take?'
  2061.  
  2062. DITL_4280_Item.txt
  2063. Items: (5 entries)
  2064.   0:
  2065.     Bounds: x1=242, y1=197, x2=300, y2=217
  2066.     Type: 4
  2067.     Info: 'Leave'
  2068.   1:
  2069.     Bounds: x1=174, y1=197, x2=232, y2=217
  2070.     Type: 4
  2071.     Info: 'Search'
  2072.   2:
  2073.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2074.     Type: -120
  2075.     Info: 'Leaning back against a tree, you find all that's left of a human body. Someone wasn't quite able to outrun a few cave lizards.'
  2076.   3:
  2077.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=299, y2=141
  2078.     Type: -120
  2079.     Info: 'In a mushroom patch nearby, you find a courier's satchel. It would seem the corpse nearby was, in life, and Empire messenger.'
  2080.   4:
  2081.     Bounds: x1=48, y1=143, x2=300, y2=191
  2082.     Type: -120
  2083.     Info: 'Empire army packages are often trapped, but are also often valuable. Search the satchel?'
  2084.  
  2085. DITL_4274_Item.txt
  2086. Items: (4 entries)
  2087.   0:
  2088.     Bounds: x1=244, y1=192, x2=302, y2=212
  2089.     Type: 4
  2090.     Info: 'Leave'
  2091.   1:
  2092.     Bounds: x1=176, y1=192, x2=234, y2=212
  2093.     Type: 4
  2094.     Info: 'Take'
  2095.   2:
  2096.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=119
  2097.     Type: -120
  2098.     Info: 'The amphitheater now empty of foes, you explore the passages the creatures come from. In them, you find quarters of Empire mages and, it would seem, breeders. It would seem the Empire was trying to breed deadly pets.'
  2099.   3:
  2100.     Bounds: x1=48, y1=121, x2=306, y2=185
  2101.     Type: -120
  2102.     Info: 'Hanging on a peg in one of the breeder's chambers, you find a silver ring. Also, there's plenty of gold and metal about.'
  2103.  
  2104. DITL_4273_View.txt
  2105. Items: (4 entries)
  2106.   0:
  2107.     Bounds: x1=249, y1=232, x2=307, y2=252
  2108.     Type: 4
  2109.     Info: 'OK'
  2110.   1:
  2111.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=88
  2112.     Type: -120
  2113.     Info: 'You find a stairway down into the pit and descend. You are in a bowl with a floor of stone blacks. At the edges of the base of the hole are passages leading deeper underground.'
  2114.   2:
  2115.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=312, y2=172
  2116.     Type: -120
  2117.     Info: 'Most intriguing are the scorch marks covering the blocks of stone. You look at them closer, and see that they are interspersed with long scratches. Hmm. Looks like claw marks. Oh oh. '
  2118.   3:
  2119.     Bounds: x1=50, y1=174, x2=317, y2=225
  2120.     Type: -120
  2121.     Info: 'Moments later, the creatures who made the claw marks pour from the passages.'
  2122.  
  2123. DITL_4272_Item.txt
  2124. Items: (4 entries)
  2125.   0:
  2126.     Bounds: x1=240, y1=178, x2=298, y2=198
  2127.     Type: 4
  2128.     Info: 'Leave'
  2129.   1:
  2130.     Bounds: x1=172, y1=178, x2=230, y2=198
  2131.     Type: 4
  2132.     Info: 'Take'
  2133.   2:
  2134.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=119
  2135.     Type: -120
  2136.     Info: 'The amphitheater now empty of foes, you explore the passages the creatures come from. In them, you find quarters of Empire mages and, it would seem, breeders. It would seem the Empire was trying to breed deadly pets.'
  2137.   3:
  2138.     Bounds: x1=48, y1=121, x2=301, y2=170
  2139.     Type: -120
  2140.     Info: 'In one of the breeder's chambers, you find a bright, shiny shield. There is also some gold scattered about.'
  2141.  
  2142. DITL_4271_View.txt
  2143. Items: (3 entries)
  2144.   0:
  2145.     Bounds: x1=245, y1=195, x2=303, y2=215
  2146.     Type: 4
  2147.     Info: 'OK'
  2148.   1:
  2149.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=88
  2150.     Type: -120
  2151.     Info: 'You find a stairway down into the pit and descend. You are in a bowl with a floor of stone blacks. At the edges of the base of the hole are passages leading deeper underground.'
  2152.   2:
  2153.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=303, y2=187
  2154.     Type: -120
  2155.     Info: 'You notice several of the passages have statues of people near them. Alas, by the time you figure out what's so disturbing about the statues, the creatures are already coming out of the holes.'
  2156.  
  2157. DITL_4270_Item.txt
  2158. Items: (3 entries)
  2159.   0:
  2160.     Bounds: x1=240, y1=110, x2=298, y2=130
  2161.     Type: 4
  2162.     Info: 'Leave'
  2163.   1:
  2164.     Bounds: x1=172, y1=110, x2=230, y2=130
  2165.     Type: 4
  2166.     Info: 'Enter'
  2167.   2:
  2168.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=103
  2169.     Type: -120
  2170.     Info: 'You are at the edge of a large amphitheater. Rough, carved stone blocks have been placed in a ring around a deep depression in the ground. Some of them have the symbol of the Empire on them.'
  2171.  
  2172. DITL_4266_Item.txt
  2173. Items: (3 entries)
  2174.   0:
  2175.     Bounds: x1=241, y1=94, x2=299, y2=114
  2176.     Type: 4
  2177.     Info: 'Leave'
  2178.   1:
  2179.     Bounds: x1=173, y1=94, x2=231, y2=114
  2180.     Type: 4
  2181.     Info: 'Take'
  2182.   2:
  2183.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=87
  2184.     Type: -120
  2185.     Info: 'In the back of the vampire's crypt, you find a variety of jewels, gold and silver bowls, and other valuable bits of artwork. You also find a large, polished mace.'
  2186.  
  2187. DITL_4265_Item.txt
  2188. Items: (3 entries)
  2189.   0:
  2190.     Bounds: x1=246, y1=111, x2=304, y2=131
  2191.     Type: 4
  2192.     Info: 'Leave'
  2193.   1:
  2194.     Bounds: x1=178, y1=111, x2=236, y2=131
  2195.     Type: 4
  2196.     Info: 'Enter'
  2197.   2:
  2198.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=104
  2199.     Type: -120
  2200.     Info: 'This long passage ends in a dark, narrow passage leading into the cave wall. On either side of the entry are carvings of skulls and leering demons. Very appropriate for this morbid place.'
  2201.  
  2202. DITL_4264_Item.txt
  2203. Items: (3 entries)
  2204.   0:
  2205.     Bounds: x1=244, y1=110, x2=302, y2=130
  2206.     Type: 4
  2207.     Info: 'Leave'
  2208.   1:
  2209.     Bounds: x1=176, y1=110, x2=234, y2=130
  2210.     Type: 4
  2211.     Info: 'Buy'
  2212.   2:
  2213.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=102
  2214.     Type: -120
  2215.     Info: 'The drake greets you when you return. Its strength is returning nicely. "Welcome back," it says. "Would you like to buy more of my knowledge, more of the magical secrets of my people? I ask only 500 gold."'
  2216.  
  2217. DITL_4263_Item.txt
  2218. Items: (6 entries)
  2219.   0:
  2220.     Bounds: x1=334, y1=263, x2=392, y2=283
  2221.     Type: 4
  2222.     Info: 'Leave'
  2223.   1:
  2224.     Bounds: x1=266, y1=263, x2=324, y2=283
  2225.     Type: 4
  2226.     Info: 'Buy'
  2227.   2:
  2228.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=389, y2=54
  2229.     Type: -120
  2230.     Info: 'On a guess, you apply graymold to the ice drake. Risking frostbite, you feed some to it, and rub more over its large, scaly body.'
  2231.   3:
  2232.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=391, y2=122
  2233.     Type: -120
  2234.     Info: 'The effect is immediate. The mottling fades, and the creature's breathing becomes stronger. You give it some of your food, and after an hour it is able to stand and look evenly at you.'
  2235.   4:
  2236.     Bounds: x1=48, y1=125, x2=389, y2=191
  2237.     Type: -120
  2238.     Info: 'It speaks to you, in an even, sibilant voice. "I thank you, humans. I thank you for my life. My horde was stolen, and my strength is gone, but at least I am alive. And I want to help you in return."'
  2239.   5:
  2240.     Bounds: x1=48, y1=193, x2=390, y2=257
  2241.     Type: -120
  2242.     Info: '"I know much of magic. I have studied it for many years. For but five hundred gold, with which I may replenish my horde, I will teach you of what I have learned."'
  2243.  
  2244. DITL_4262_3-c.txt
  2245. Items: (6 entries)
  2246.   0:
  2247.     Bounds: x1=297, y1=180, x2=355, y2=200
  2248.     Type: 4
  2249.     Info: 'Leave'
  2250.   1:
  2251.     Bounds: x1=229, y1=180, x2=287, y2=200
  2252.     Type: 4
  2253.     Info: 'Kill It'
  2254.   2:
  2255.     Bounds: x1=163, y1=180, x2=221, y2=200
  2256.     Type: 4
  2257.     Info: 'Heal It'
  2258.   3:
  2259.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=354, y2=71
  2260.     Type: -120
  2261.     Info: 'In this corner of the cave, you find a large nest, formed of heaps of smeller chunks of rubble, piled in a mound. You peek behind the mound, and find something startling.'
  2262.   4:
  2263.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=357, y2=138
  2264.     Type: -120
  2265.     Info: 'There is an ice drake back there. However, it is in no position to attack you. It is old and sick, and its light blue skin is starting to get a sickly, blue-green mottling.'
  2266.   5:
  2267.     Bounds: x1=48, y1=140, x2=355, y2=172
  2268.     Type: -120
  2269.     Info: 'The drake sees you, and whispers "Please. I am sick. Help me."'
  2270.  
  2271. DITL_4261_Item.txt
  2272. Items: (3 entries)
  2273.   0:
  2274.     Bounds: x1=243, y1=111, x2=301, y2=131
  2275.     Type: 4
  2276.     Info: 'Leave'
  2277.   1:
  2278.     Bounds: x1=175, y1=111, x2=233, y2=131
  2279.     Type: 4
  2280.     Info: 'Take'
  2281.   2:
  2282.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=102
  2283.     Type: -120
  2284.     Info: 'You find a rarity for this grim area - a body that has been laid to rest but hasn't returned as an undead. It is a mummified human body, and wears an elaborate copper circlet. Everything else has been stolen.'
  2285.  
  2286. DITL_4260_Item.txt
  2287. Items: (3 entries)
  2288.   0:
  2289.     Bounds: x1=246, y1=93, x2=304, y2=113
  2290.     Type: 4
  2291.     Info: 'Leave'
  2292.   1:
  2293.     Bounds: x1=163, y1=93, x2=235, y2=113
  2294.     Type: 4
  2295.     Info: 'Approach'
  2296.   2:
  2297.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=85
  2298.     Type: -120
  2299.     Info: 'You are getting close to the Empire's garrison and guard post. The soldiers have sighted you, and a large band of them are waiting for you to get closer. '
  2300.  
  2301. DITL_4240_Item.txt
  2302. Items: (4 entries)
  2303.   0:
  2304.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2305.     Type: 4
  2306.     Info: 'Leave'
  2307.   1:
  2308.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2309.     Type: 4
  2310.     Info: 'Enter'
  2311.   2:
  2312.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  2313.     Type: -64
  2314.     Info: '-'
  2315.   3:
  2316.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2317.     Type: -120
  2318.     Info: 'At the southeast corner of this rocky wasteland, you find a deep, foul-smelling chasm. You think you could, with care, climb down into it.'
  2319.  
  2320. DITL_4235_View.txt
  2321. Items: (2 entries)
  2322.   0:
  2323.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  2324.     Type: 4
  2325.     Info: 'OK'
  2326.   1:
  2327.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  2328.     Type: -120
  2329.     Info: 'They laugh at you as you turn tail and flee. As soon as you step out of the cave, it grows eerily silent behind you.'
  2330.  
  2331. DITL_4234_View.txt
  2332. Items: (4 entries)
  2333.   0:
  2334.     Bounds: x1=269, y1=266, x2=327, y2=286
  2335.     Type: 4
  2336.     Info: 'OK'
  2337.   1:
  2338.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  2339.     Type: -120
  2340.     Info: 'The gremlins pull you into the grove and start dancing with you, spinning you around slowly and first, then faster and faster. '
  2341.   2:
  2342.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=305, y2=158
  2343.     Type: -120
  2344.     Info: 'As you dance, you feel lighter on your feet. You later find this was not because you were gaining energy, but because the eternally ravenous gremlins were stealing your food.'
  2345.   3:
  2346.     Bounds: x1=50, y1=160, x2=327, y2=258
  2347.     Type: -120
  2348.     Info: 'Eventually, you stumble out of the glade. The cave grows silent behind you. You search your belongings, only to find much of your food is gone. However, to make up for it, the gremlins did leave you a bottle of some sweet smelling fluid.'
  2349.  
  2350. DITL_4233_3-c.txt
  2351. Items: (6 entries)
  2352.   0:
  2353.     Bounds: x1=344, y1=166, x2=402, y2=186
  2354.     Type: 4
  2355.     Info: 'Flee'
  2356.   1:
  2357.     Bounds: x1=276, y1=166, x2=334, y2=186
  2358.     Type: 4
  2359.     Info: 'Frolic'
  2360.   2:
  2361.     Bounds: x1=210, y1=166, x2=268, y2=186
  2362.     Type: 4
  2363.     Info: 'Attack'
  2364.   3:
  2365.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=399, y2=56
  2366.     Type: -120
  2367.     Info: 'The cave ahead of you is filled with the most amazing mushrooms, pure, creamy white, most waist high, many higher, some even taller than you!'
  2368.   4:
  2369.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=399, y2=123
  2370.     Type: -120
  2371.     Info: 'You step inside, and suddenly the mushroom patch swarms with activity! Gremlins rush up to you, filled with glee at having visitors. The ask you, in high-pitched voices, to come frolic with them.'
  2372.   5:
  2373.     Bounds: x1=48, y1=125, x2=402, y2=158
  2374.     Type: -120
  2375.     Info: 'You cannot help but look hesitant. The gremlins don't seem happy about that at all.'
  2376.  
  2377. DITL_4232_Item.txt
  2378. Items: (4 entries)
  2379.   0:
  2380.     Bounds: x1=240, y1=62, x2=298, y2=82
  2381.     Type: 4
  2382.     Info: 'Leave'
  2383.   1:
  2384.     Bounds: x1=172, y1=62, x2=230, y2=82
  2385.     Type: 4
  2386.     Info: 'Take'
  2387.   2:
  2388.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=54
  2389.     Type: -120
  2390.     Info: 'In the back of the cave, you find several bottles of gremlin wine. It smells wonderful.'
  2391.   3:
  2392.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  2393.     Type: -64
  2394.     Info: '-'
  2395.  
  2396. DITL_4231_View.txt
  2397. Items: (5 entries)
  2398.   0:
  2399.     Bounds: x1=366, y1=216, x2=424, y2=236
  2400.     Type: 4
  2401.     Info: 'OK'
  2402.   1:
  2403.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=424, y2=87
  2404.     Type: -120
  2405.     Info: 'As you pilot your increasingly rickety craft into this cavern, an apparition appears in front of you. It is a Vahnatai, wearing royal-type regalia. It floats in front of you, for a while, matching your speed, and then speaks.'
  2406.   2:
  2407.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=423, y2=154
  2408.     Type: -120
  2409.     Info: 'For a while, you can't understand its words. It realizes this, mumbles a brief spell, and restarts. "I am Dahris-Bok, once and still a great lord. My honors are long, long overdue."'
  2410.   3:
  2411.     Bounds: x1=50, y1=156, x2=423, y2=190
  2412.     Type: -120
  2413.     Info: '"I will not be neglected! Come to my tomb, and pay me my respects, or you will not leave without my curse."'
  2414.   4:
  2415.     Bounds: x1=50, y1=192, x2=423, y2=209
  2416.     Type: -120
  2417.     Info: 'Having delivered its message, the shade disappears.'
  2418.  
  2419. DITL_4230_View.txt
  2420. Items: (2 entries)
  2421.   0:
  2422.     Bounds: x1=243, y1=83, x2=307, y2=103
  2423.     Type: 4
  2424.     Info: 'Urkkk...'
  2425.   1:
  2426.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  2427.     Type: -120
  2428.     Info: 'The shade reappears, waves its arm over you, and disappears. It only takes 3 seconds. It only takes 3 more seconds to feel the effects.'
  2429.  
  2430. DITL_4223_Item.txt
  2431. Items: (3 entries)
  2432.   0:
  2433.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2434.     Type: 4
  2435.     Info: 'Leave'
  2436.   1:
  2437.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2438.     Type: 4
  2439.     Info: 'Learn'
  2440.   2:
  2441.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2442.     Type: -120
  2443.     Info: 'You return to Kosdad's fort. He's still there, and glad for the company. He's still willing to teach you spells, if you're interested.'
  2444.  
  2445. DITL_4222_Item.txt
  2446. Items: (3 entries)
  2447.   0:
  2448.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2449.     Type: 4
  2450.     Info: 'Flee'
  2451.   1:
  2452.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2453.     Type: 4
  2454.     Info: 'Help'
  2455.   2:
  2456.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2457.     Type: -120
  2458.     Info: 'You come across an Exile patrol being attacked by a band of Empire soldiers! They won't last long unless you help them...'
  2459.  
  2460. DITL_4221_Item.txt
  2461. Items: (6 entries)
  2462.   0:
  2463.     Bounds: x1=378, y1=245, x2=436, y2=265
  2464.     Type: 4
  2465.     Info: 'Leave'
  2466.   1:
  2467.     Bounds: x1=310, y1=245, x2=368, y2=265
  2468.     Type: 4
  2469.     Info: 'Accept'
  2470.   2:
  2471.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=437, y2=55
  2472.     Type: -120
  2473.     Info: 'When you knock, a small, elderly mage with a sparse, snowy white beard opens the door and welcomes you in. "Greetings, Exiles, I'm Kosdad."'
  2474.   3:
  2475.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=437, y2=121
  2476.     Type: -120
  2477.     Info: 'You're understandably suspicious, and he notices. "Oh, don't worry! Empire soldiers can't see my hut unless I let them. I'm a spy, you see!" He chuckles. "I look out to the west for attackers."'
  2478.   4:
  2479.     Bounds: x1=48, y1=123, x2=437, y2=187
  2480.     Type: -120
  2481.     Info: 'You enter the hut, still on your guard, and talk to Kosdad for a bit. He says it's a risky job he does, but "it's much more helpful than teaching at the Mage Tower, that's for sure."'
  2482.   5:
  2483.     Bounds: x1=48, y1=189, x2=436, y2=238
  2484.     Type: -120
  2485.     Info: '"Though, I do know a few spells it'd be quick to teach, if you're interested. Break the monotony of spying, you know!"'
  2486.  
  2487. DITL_4220_Item.txt
  2488. Items: (4 entries)
  2489.   0:
  2490.     Bounds: x1=243, y1=130, x2=301, y2=150
  2491.     Type: 4
  2492.     Info: 'Leave'
  2493.   1:
  2494.     Bounds: x1=175, y1=130, x2=233, y2=150
  2495.     Type: 4
  2496.     Info: 'Enter'
  2497.   2:
  2498.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2499.     Type: -120
  2500.     Info: 'There is a hut at the top of the hill, sitting in the middle of the ruins of a fort. There is a sign on the door: "All Exiles Welcome!"'
  2501.   3:
  2502.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=300, y2=124
  2503.     Type: -120
  2504.     Info: 'Interesting that anyone, Exile or Empire, would choose to live out here so brazenly.'
  2505.  
  2506. DITL_4213_Item.txt
  2507. Items: (3 entries)
  2508.   0:
  2509.     Bounds: x1=245, y1=130, x2=303, y2=150
  2510.     Type: 4
  2511.     Info: 'Leave'
  2512.   1:
  2513.     Bounds: x1=177, y1=130, x2=235, y2=150
  2514.     Type: 4
  2515.     Info: 'Enter'
  2516.   2:
  2517.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=122
  2518.     Type: -120
  2519.     Info: 'At the end of the peninsula, concealed among a huge jumble of slime-covered rocks, you find a tunnel leading into the ground. Its walls and floor are covered with a slippery, slightly acidic goo. It's not a problem, though.'
  2520.  
  2521. DITL_4212_Item.txt
  2522. Items: (3 entries)
  2523.   0:
  2524.     Bounds: x1=241, y1=62, x2=299, y2=82
  2525.     Type: 4
  2526.     Info: 'Leave'
  2527.   1:
  2528.     Bounds: x1=173, y1=62, x2=231, y2=82
  2529.     Type: 4
  2530.     Info: 'Take'
  2531.   2:
  2532.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  2533.     Type: -120
  2534.     Info: 'It was an intensely poor village. You find some basically worthless weapons and some food.'
  2535.  
  2536. DITL_4211_3-c.txt
  2537. Items: (5 entries)
  2538.   0:
  2539.     Bounds: x1=250, y1=163, x2=308, y2=183
  2540.     Type: 4
  2541.     Info: 'Leave'
  2542.   1:
  2543.     Bounds: x1=145, y1=163, x2=242, y2=183
  2544.     Type: 4
  2545.     Info: 'Talk To Them'
  2546.   2:
  2547.     Bounds: x1=79, y1=163, x2=137, y2=183
  2548.     Type: 4
  2549.     Info: 'Attack'
  2550.   3:
  2551.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=72
  2552.     Type: -120
  2553.     Info: 'In the far end of the ruin, you find a feeble clan of Nephilim and Nepharim, scraping out a meager existance in the rubble of their once mighty home.'
  2554.   4:
  2555.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=309, y2=156
  2556.     Type: -120
  2557.     Info: 'When you are seen, your presence makes them highly agitated. However, they're more afraid of you than wanting to fight. Their numbers are few and their weapons are poor.'
  2558.  
  2559. DITL_4210_Item.txt
  2560. Items: (4 entries)
  2561.   0:
  2562.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2563.     Type: 4
  2564.     Info: 'Leave'
  2565.   1:
  2566.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2567.     Type: 4
  2568.     Info: 'Take'
  2569.   2:
  2570.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  2571.     Type: -64
  2572.     Info: '-'
  2573.   3:
  2574.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2575.     Type: -120
  2576.     Info: 'You find a supply cache. In addition to plenty of food, there's a thick pile of Vahnatai razor disks, strung on a long rope. Very odd.'
  2577.  
  2578. DITL_4207_View.txt
  2579. Items: (5 entries)
  2580.   0:
  2581.     Bounds: x1=252, y1=298, x2=310, y2=318
  2582.     Type: 4
  2583.     Info: 'OK'
  2584.   1:
  2585.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=86
  2586.     Type: -120
  2587.     Info: 'Caitlin beams. "Five caches - that's one more than we had thought there were! Our work here is done!" As her troops begin packing up, she brings you a horn, wrapped in lizard skin.'
  2588.   2:
  2589.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=304, y2=155
  2590.     Type: -120
  2591.     Info: '"We were given this for our own defense, but I feel you should have it now. Blowing on it will summon you aid. Thank you again!"'
  2592.   3:
  2593.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=312, y2=254
  2594.     Type: -120
  2595.     Info: 'They each shake your hand in gratitude as they leave, almost maniacally happy. Then you realize - they've been searching enemy territory, and there are only ten of them now. None of them expected to get back alive.'
  2596.   4:
  2597.     Bounds: x1=50, y1=256, x2=311, y2=291
  2598.     Type: -120
  2599.     Info: 'Then, with a final wave, they head back to safety.'
  2600.  
  2601. DITL_4206_View.txt
  2602. Items: (7 entries)
  2603.   0:
  2604.     Bounds: x1=379, y1=368, x2=437, y2=388
  2605.     Type: 4
  2606.     Info: 'OK'
  2607.   1:
  2608.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=428, y2=56
  2609.     Type: -120
  2610.     Info: 'You hold your blow, and the woman who approached says "We're in hiding, but we know you. We've heard of you. Come to camp with us - we have things to tell you."'
  2611.   2:
  2612.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=429, y2=140
  2613.     Type: -120
  2614.     Info: 'Cautiously, you follow them to their cunningly hidden camp, and find twenty of them. They're not refugees, however, they're fighters, well armed and skilled in stealth. Upon arrival, the woman who greeted you straps on several long knives.'
  2615.   3:
  2616.     Bounds: x1=50, y1=142, x2=431, y2=206
  2617.     Type: -120
  2618.     Info: 'She says "I am Caitlin, of the Scimitar." You've heard of the Scimitar - a formerly underground group fighting the Empire, who now work for the Exile army doing stealthy (and vicious) missions.'
  2619.   4:
  2620.     Bounds: x1=50, y1=208, x2=434, y2=289
  2621.     Type: -120
  2622.     Info: '"We've heard of you, visitors to the Vahnatai, and we know you travel. We are looking for several Empire supply caches in this area, hidden and trapped. And, we have been given rewards to give to those who help us destroy them."'
  2623.   5:
  2624.     Bounds: x1=50, y1=291, x2=436, y2=341
  2625.     Type: -120
  2626.     Info: '"If you find and destroy any, return and let us know." You agree. "And join us in a meal, so we may hear of your adventures!" You agree to this too.'
  2627.   6:
  2628.     Bounds: x1=50, y1=343, x2=437, y2=361
  2629.     Type: -120
  2630.     Info: 'And, after a friendly meal and a long talk, you depart.'
  2631.  
  2632. DITL_4205_Item.txt
  2633. Items: (3 entries)
  2634.   0:
  2635.     Bounds: x1=239, y1=94, x2=297, y2=114
  2636.     Type: 4
  2637.     Info: 'Wait'
  2638.   1:
  2639.     Bounds: x1=171, y1=94, x2=229, y2=114
  2640.     Type: 4
  2641.     Info: 'Attack'
  2642.   2:
  2643.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=86
  2644.     Type: -120
  2645.     Info: 'Suddenly, several humans appear, surrounding you. You pull your weapons, but one of them steps forward unarmed, saying "Wait! We're Exiles!"'
  2646.  
  2647. DITL_4204_Item.txt
  2648. Items: (4 entries)
  2649.   0:
  2650.     Bounds: x1=247, y1=177, x2=305, y2=197
  2651.     Type: 4
  2652.     Info: 'Leave'
  2653.   1:
  2654.     Bounds: x1=179, y1=177, x2=237, y2=197
  2655.     Type: 4
  2656.     Info: 'Help'
  2657.   2:
  2658.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=87
  2659.     Type: -120
  2660.     Info: 'With a lump in your stomach, you realize you have just stumbled upon the beginnings of a massacre. A heavy force of Empire troops are marching into a small slith village.'
  2661.   3:
  2662.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=309, y2=168
  2663.     Type: -120
  2664.     Info: 'Even the slith children are arming themselves, pathetically waving small clubs. It's clear, however, that their defense is futile and they're doomed. Unless...'
  2665.  
  2666. DITL_4203_View.txt
  2667. Items: (3 entries)
  2668.   0:
  2669.     Bounds: x1=244, y1=161, x2=302, y2=181
  2670.     Type: 4
  2671.     Info: 'Cool!'
  2672.   1:
  2673.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=71
  2674.     Type: -120
  2675.     Info: 'The Empire may have placed defenses to keep the stuff from being stolen, but they were notably lax when it came to making it indestructible.'
  2676.   2:
  2677.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=302, y2=153
  2678.     Type: -120
  2679.     Info: 'Much of the stuff burns. That which doesn't is easily melted with a few simple spells. Within minutes, the supplies, laboriously brought from the surface, are soot and rubble. '
  2680.  
  2681. DITL_4202_3-c.txt
  2682. Items: (6 entries)
  2683.   0:
  2684.     Bounds: x1=241, y1=182, x2=299, y2=202
  2685.     Type: 4
  2686.     Info: 'Leave'
  2687.   1:
  2688.     Bounds: x1=173, y1=182, x2=231, y2=202
  2689.     Type: 4
  2690.     Info: 'Loot'
  2691.   2:
  2692.     Bounds: x1=107, y1=182, x2=165, y2=202
  2693.     Type: 4
  2694.     Info: 'Burn It'
  2695.   3:
  2696.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=39
  2697.     Type: -120
  2698.     Info: 'The door swings smoothly open, and you pass into the cave beyond.'
  2699.   4:
  2700.     Bounds: x1=48, y1=41, x2=297, y2=139
  2701.     Type: -120
  2702.     Info: 'Inside, you find supplies, heaps and bags and boxes of them. Food, arrows, darts, melee weapons, armor. Even spell components, all neatly stacked and bagged, all bearing the symbol of the Empire.'
  2703.   5:
  2704.     Bounds: x1=48, y1=141, x2=299, y2=174
  2705.     Type: -120
  2706.     Info: 'You've won entry into an Empire supply cache. Now what?'
  2707.  
  2708. DITL_4201_Text Response.txt
  2709. Items: (4 entries)
  2710.   0:
  2711.     Bounds: x1=238, y1=116, x2=300, y2=136
  2712.     Type: 4
  2713.     Info: 'Answer'
  2714.   1:
  2715.     Bounds: x1=185, y1=82, x2=243, y2=98
  2716.     Type: 16
  2717.     Info: ''
  2718.   2:
  2719.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2720.     Type: -120
  2721.     Info: 'Letters suddenly appear in a tracery of flame on the smooth surface of the door. They spell a simple, grim word: "Password?"'
  2722.   3:
  2723.     Bounds: x1=57, y1=83, x2=175, y2=99
  2724.     Type: -120
  2725.     Info: 'You say:'
  2726.  
  2727. DITL_4200_Item.txt
  2728. Items: (3 entries)
  2729.   0:
  2730.     Bounds: x1=242, y1=61, x2=300, y2=81
  2731.     Type: 4
  2732.     Info: 'Leave'
  2733.   1:
  2734.     Bounds: x1=174, y1=61, x2=232, y2=81
  2735.     Type: 4
  2736.     Info: 'Open'
  2737.   2:
  2738.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=54
  2739.     Type: -120
  2740.     Info: 'You find a heavy stone door, set rather incongruously in the cave wall.'
  2741.  
  2742. DITL_4196_3-c.txt
  2743. Items: (7 entries)
  2744.   0:
  2745.     Bounds: x1=313, y1=277, x2=371, y2=297
  2746.     Type: 4
  2747.     Info: 'Leave'
  2748.   1:
  2749.     Bounds: x1=245, y1=277, x2=303, y2=297
  2750.     Type: 4
  2751.     Info: 'Sleep'
  2752.   2:
  2753.     Bounds: x1=127, y1=277, x2=237, y2=297
  2754.     Type: 4
  2755.     Info: 'Loot the Place'
  2756.   3:
  2757.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=364, y2=55
  2758.     Type: -120
  2759.     Info: 'The hut is intensely cozy, inside, the sort of cushy, cramped little home you haven't seen since you were above ground. '
  2760.   4:
  2761.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=364, y2=107
  2762.     Type: -120
  2763.     Info: 'What is amazing, however, is not the hut but its servants - an uneaten dinner is currently being cleared away by invisible beings.'
  2764.   5:
  2765.     Bounds: x1=48, y1=109, x2=368, y2=190
  2766.     Type: -120
  2767.     Info: 'Some of them are taking away plates, and scraping and washing them in the well-equipped kitchen. More interestingly, several pairs of invisible hands are making ready several comfortable looking beds.'
  2768.   6:
  2769.     Bounds: x1=48, y1=192, x2=368, y2=271
  2770.     Type: -120
  2771.     Info: 'On one hand, you could take advantage of these beds while you have them. On the other hand, you could loot the place, searching for the magic necessary to create it. Or, you could just leave.'
  2772.  
  2773. DITL_4195_Item.txt
  2774. Items: (4 entries)
  2775.   0:
  2776.     Bounds: x1=239, y1=162, x2=297, y2=182
  2777.     Type: 4
  2778.     Info: 'Leave'
  2779.   1:
  2780.     Bounds: x1=153, y1=162, x2=229, y2=182
  2781.     Type: 4
  2782.     Info: 'Eat More'
  2783.   2:
  2784.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=86
  2785.     Type: -120
  2786.     Info: 'You try to make your way out of the patch, but you cannot keep, before you go, from trying just a few more of the mushrooms. These lead to a few more, then a few more.'
  2787.   3:
  2788.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=297, y2=154
  2789.     Type: -120
  2790.     Info: 'A day later, you're back where you started - sadly feeling the feeling of happiness fading, and not sure whether you should leave or not.'
  2791.  
  2792. DITL_4194_Item.txt
  2793. Items: (4 entries)
  2794.   0:
  2795.     Bounds: x1=350, y1=163, x2=408, y2=183
  2796.     Type: 4
  2797.     Info: 'Leave'
  2798.   1:
  2799.     Bounds: x1=282, y1=163, x2=340, y2=183
  2800.     Type: 4
  2801.     Info: 'Enter'
  2802.   2:
  2803.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=411, y2=88
  2804.     Type: -120
  2805.     Info: 'How interesting. On this ledge, far from any settlement of any sort, you find a small, cozy cottage, with rows of mushrooms growing in front. You approach to investigate, and see the door open to greet you.'
  2806.   3:
  2807.     Bounds: x1=48, y1=90, x2=408, y2=156
  2808.     Type: -120
  2809.     Info: 'Strange, though - nobody makes themselves visible. What's more, inside the hut you see bowls and plates moving through the air, but cannot see who is carrying them. Do you step in?'
  2810.  
  2811. DITL_4193_3-c.txt
  2812. Items: (4 entries)
  2813.   0:
  2814.     Bounds: x1=366, y1=149, x2=424, y2=169
  2815.     Type: 4
  2816.     Info: 'Leave'
  2817.   1:
  2818.     Bounds: x1=276, y1=149, x2=357, y2=169
  2819.     Type: 4
  2820.     Info: 'Eat More'
  2821.   2:
  2822.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=424, y2=88
  2823.     Type: -120
  2824.     Info: 'You eat some of the mushrooms. They taste absolutely wonderful. But that's not all ... they fill you with a wonderful, blissed-out, warm, relaxed feeling. These caves are eternally chilly and cramped, but this fungus makes you feel at home.'
  2825.   3:
  2826.     Bounds: x1=48, y1=90, x2=423, y2=141
  2827.     Type: -120
  2828.     Info: 'You eat some of them, and then some more, and then you just wander around the island, perfectly content. Finally content. Then, sadly, the feeling begins to fade.'
  2829.  
  2830. DITL_4192_Item.txt
  2831. Items: (3 entries)
  2832.   0:
  2833.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2834.     Type: 4
  2835.     Info: 'Leave'
  2836.   1:
  2837.     Bounds: x1=153, y1=83, x2=231, y2=103
  2838.     Type: 4
  2839.     Info: 'Try Some'
  2840.   2:
  2841.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2842.     Type: -120
  2843.     Info: 'You find a wide patch of creamy white, rich-smelling mushrooms. You are pretty sure they're edible, and they smell absolutely wonderful. '
  2844.  
  2845. DITL_4191_Item.txt
  2846. Items: (3 entries)
  2847.   0:
  2848.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2849.     Type: 4
  2850.     Info: 'Leave'
  2851.   1:
  2852.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2853.     Type: 4
  2854.     Info: 'Go'
  2855.   2:
  2856.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2857.     Type: -120
  2858.     Info: 'Up close, you see a narrow tunnel through the stone wall. It would be a squeeze, but you could go see what's at the other end...'
  2859.  
  2860. DITL_4190_Item.txt
  2861. Items: (4 entries)
  2862.   0:
  2863.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2864.     Type: 4
  2865.     Info: 'Leave'
  2866.   1:
  2867.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2868.     Type: 4
  2869.     Info: 'Take'
  2870.   2:
  2871.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  2872.     Type: -64
  2873.     Info: '-'
  2874.   3:
  2875.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2876.     Type: -120
  2877.     Info: 'Your knowledge of the caves profits you again. Some nearby stones are geodes, valuable as a somewhat obscure spell component.'
  2878.  
  2879. DITL_4182_Item.txt
  2880. Items: (4 entries)
  2881.   0:
  2882.     Bounds: x1=245, y1=112, x2=303, y2=132
  2883.     Type: 4
  2884.     Info: 'Leave'
  2885.   1:
  2886.     Bounds: x1=177, y1=112, x2=235, y2=132
  2887.     Type: 4
  2888.     Info: 'Take'
  2889.   2:
  2890.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  2891.     Type: -64
  2892.     Info: '-'
  2893.   3:
  2894.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=104
  2895.     Type: -120
  2896.     Info: 'You find the ruins of a small, flat-bottomed boat. It has a long rip in the bottom - perhaps it was dragged here for repairs. There are no bodies or bones. There is, however, a small axe.'
  2897.  
  2898. DITL_4181_View.txt
  2899. Items: (3 entries)
  2900.   0:
  2901.     Bounds: x1=249, y1=178, x2=307, y2=198
  2902.     Type: 4
  2903.     Info: 'OK'
  2904.   1:
  2905.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=313, y2=119
  2906.     Type: -120
  2907.     Info: 'As you move down this huge, heavily guarded corridor, you start to think that the Empire is storing a large part of its army around here. This suspicion is confirmed when you see a massive force of Empire troops marching in your direction.'
  2908.   2:
  2909.     Bounds: x1=50, y1=121, x2=310, y2=170
  2910.     Type: -120
  2911.     Info: 'Fortunately, you are able to get away. There's no way you could handle that many soldiers at once.'
  2912.  
  2913. DITL_4180_Item.txt
  2914. Items: (3 entries)
  2915.   0:
  2916.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2917.     Type: 4
  2918.     Info: 'Leave'
  2919.   1:
  2920.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2921.     Type: 4
  2922.     Info: 'Drink'
  2923.   2:
  2924.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2925.     Type: -120
  2926.     Info: 'There is a small, natural spring flowing freely from a crack in the wall. The water is clear and sparkling, almost unnaturally so.'
  2927.  
  2928. DITL_4152_Item.txt
  2929. Items: (3 entries)
  2930.   0:
  2931.     Bounds: x1=242, y1=62, x2=300, y2=82
  2932.     Type: 4
  2933.     Info: 'Leave'
  2934.   1:
  2935.     Bounds: x1=174, y1=62, x2=232, y2=82
  2936.     Type: 4
  2937.     Info: 'Take'
  2938.   2:
  2939.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=56
  2940.     Type: -120
  2941.     Info: 'You find a patch of mushrooms. Your cave lore reveals that they are edible, and even mildly nourishing.'
  2942.  
  2943. DITL_4151_Item.txt
  2944. Items: (3 entries)
  2945.   0:
  2946.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2947.     Type: 4
  2948.     Info: 'Leave'
  2949.   1:
  2950.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2951.     Type: 4
  2952.     Info: 'Take'
  2953.   2:
  2954.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2955.     Type: -120
  2956.     Info: 'You find a patch of mushrooms. Your cave lore reveals that they contain some nourishment, at the cost of eventually making you highly ill later.'
  2957.  
  2958. DITL_4150_Item.txt
  2959. Items: (3 entries)
  2960.   0:
  2961.     Bounds: x1=241, y1=61, x2=299, y2=81
  2962.     Type: 4
  2963.     Info: 'Leave'
  2964.   1:
  2965.     Bounds: x1=173, y1=61, x2=231, y2=81
  2966.     Type: 4
  2967.     Info: 'Take'
  2968.   2:
  2969.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=53
  2970.     Type: -120
  2971.     Info: 'You find a patch of savory looking mushrooms here. Add some to your stores?'
  2972.  
  2973. DITL_4143_View.txt
  2974. Items: (2 entries)
  2975.   0:
  2976.     Bounds: x1=244, y1=31, x2=302, y2=51
  2977.     Type: 4
  2978.     Info: 'OK'
  2979.   1:
  2980.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=23
  2981.     Type: -120
  2982.     Info: 'Nothing happens.'
  2983.  
  2984. DITL_4142_Item.txt
  2985. Items: (3 entries)
  2986.   0:
  2987.     Bounds: x1=242, y1=59, x2=300, y2=79
  2988.     Type: 4
  2989.     Info: 'Leave'
  2990.   1:
  2991.     Bounds: x1=174, y1=59, x2=232, y2=79
  2992.     Type: 4
  2993.     Info: 'Drink'
  2994.   2:
  2995.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=53
  2996.     Type: -120
  2997.     Info: 'Sparkling water pours from a crack in the wall here, and then flows away to the river to the south.'
  2998.  
  2999. DITL_4141_View.txt
  3000. Items: (2 entries)
  3001.   0:
  3002.     Bounds: x1=245, y1=46, x2=303, y2=66
  3003.     Type: 4
  3004.     Info: 'OK'
  3005.   1:
  3006.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  3007.     Type: -120
  3008.     Info: 'The water is refreshing and delicious. You feel it rejuvenate you!'
  3009.  
  3010. DITL_4140_Item.txt
  3011. Items: (4 entries)
  3012.   0:
  3013.     Bounds: x1=315, y1=112, x2=373, y2=132
  3014.     Type: 4
  3015.     Info: 'Leave'
  3016.   1:
  3017.     Bounds: x1=247, y1=112, x2=305, y2=132
  3018.     Type: 4
  3019.     Info: 'Drink'
  3020.   2:
  3021.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=371, y2=72
  3022.     Type: -120
  3023.     Info: 'There is a small, sparkling spring here. From it comes a small stream, which flows away to the south into a lake, and from there into the foul swamps surrounding this grotto.'
  3024.   3:
  3025.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=370, y2=105
  3026.     Type: -120
  3027.     Info: 'Remains of campfires indicate that you are not the first to come here to take the waters.'
  3028.  
  3029. DITL_4136_Item.txt
  3030. Items: (4 entries)
  3031.   0:
  3032.     Bounds: x1=242, y1=81, x2=300, y2=101
  3033.     Type: 4
  3034.     Info: 'Leave'
  3035.   1:
  3036.     Bounds: x1=174, y1=81, x2=232, y2=101
  3037.     Type: 4
  3038.     Info: 'Take'
  3039.   2:
  3040.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=73
  3041.     Type: -120
  3042.     Info: 'Someone hid a bunch of supplies here, a long time ago. Most everything has rotted away. However, there is a small white figurine still intact.'
  3043.   3:
  3044.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3045.     Type: -64
  3046.     Info: '-'
  3047.  
  3048. DITL_4135_View.txt
  3049. Items: (2 entries)
  3050.   0:
  3051.     Bounds: x1=246, y1=46, x2=304, y2=66
  3052.     Type: 4
  3053.     Info: 'OK'
  3054.   1:
  3055.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  3056.     Type: -120
  3057.     Info: 'You don't make it far into the cave before you find its owners.'
  3058.  
  3059. DITL_4134_Item.txt
  3060. Items: (3 entries)
  3061.   0:
  3062.     Bounds: x1=241, y1=92, x2=299, y2=112
  3063.     Type: 4
  3064.     Info: 'Leave'
  3065.   1:
  3066.     Bounds: x1=173, y1=92, x2=231, y2=112
  3067.     Type: 4
  3068.     Info: 'Search'
  3069.   2:
  3070.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=85
  3071.     Type: -120
  3072.     Info: 'There is a narrow cave entrance at the east end of this hidden valley. Poorly treated lizard skins and severed slith heads are scattered about. It stinks.'
  3073.  
  3074. DITL_4133_View.txt
  3075. Items: (6 entries)
  3076.   0:
  3077.     Bounds: x1=290, y1=291, x2=348, y2=311
  3078.     Type: 4
  3079.     Info: 'OK'
  3080.   1:
  3081.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=347, y2=54
  3082.     Type: -120
  3083.     Info: 'You approach the cairn, and the shade again appears. This time, it takes much less time to form, and is much more substantial.'
  3084.   2:
  3085.     Bounds: x1=50, y1=55, x2=348, y2=119
  3086.     Type: -120
  3087.     Info: '"Thank you, warriors. My blood has been paid for with theirs, and I may rejoin my warrior brothers beyond. And now, your reward..."'
  3088.   3:
  3089.     Bounds: x1=50, y1=120, x2=348, y2=201
  3090.     Type: -120
  3091.     Info: 'The ghost begins to pray. The prayer begins with strange words, uttered in a low gutteral voice, and works up to something halfway between a chant and a bestial scream.'
  3092.   4:
  3093.     Bounds: x1=50, y1=202, x2=349, y2=267
  3094.     Type: -120
  3095.     Info: 'With that, the ghost begins to fade. As he does, he says "I have prayed for you. You now have an honorable place in the afterlife. Thank you ..." '
  3096.   5:
  3097.     Bounds: x1=50, y1=268, x2=175, y2=284
  3098.     Type: -120
  3099.     Info: 'And he is gone.'
  3100.  
  3101. DITL_4132_View.txt
  3102. Items: (2 entries)
  3103.   0:
  3104.     Bounds: x1=246, y1=45, x2=304, y2=65
  3105.     Type: 4
  3106.     Info: 'OK'
  3107.   1:
  3108.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  3109.     Type: -120
  3110.     Info: 'You find a stone cairn. When you approach it, nothing happens.'
  3111.  
  3112. DITL_4131_View.txt
  3113. Items: (4 entries)
  3114.   0:
  3115.     Bounds: x1=304, y1=194, x2=362, y2=214
  3116.     Type: 4
  3117.     Info: 'OK'
  3118.   1:
  3119.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=363, y2=87
  3120.     Type: -120
  3121.     Info: 'It takes a little while, but eventually the mist coalesces into an insubstantial figure - a middle-aged man in clerical robes. When it is fully formed, it begins to speak. The words are halting, and you struggle to hear.'
  3122.   2:
  3123.     Bounds: x1=49, y1=88, x2=362, y2=153
  3124.     Type: -120
  3125.     Info: '"Ambushed ... Ogres ... Secret tunnel ... Couldn't get to boat ... My god ... ashamed ... Save me ... Must be avenged ... Ogres in secret valley ... south ... Will reward you ... Help me."'
  3126.   3:
  3127.     Bounds: x1=49, y1=154, x2=362, y2=187
  3128.     Type: -120
  3129.     Info: 'And with that, the challenge of communicating with you overwhelms him, and he disappears.'
  3130.  
  3131. DITL_4130_Item.txt
  3132. Items: (4 entries)
  3133.   0:
  3134.     Bounds: x1=242, y1=94, x2=300, y2=114
  3135.     Type: 4
  3136.     Info: 'Flee'
  3137.   1:
  3138.     Bounds: x1=174, y1=94, x2=232, y2=114
  3139.     Type: 4
  3140.     Info: 'Wait'
  3141.   2:
  3142.     Bounds: x1=108, y1=94, x2=166, y2=114
  3143.     Type: 4
  3144.     Info: 'Attack'
  3145.   3:
  3146.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=87
  3147.     Type: -120
  3148.     Info: 'There is a crude cairn here, hurriedly built against the cave wall. When you move forward to investigate, a shadowy form begins to coalesce over it.'
  3149.  
  3150. DITL_4121_Item.txt
  3151. Items: (4 entries)
  3152.   0:
  3153.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3154.     Type: 4
  3155.     Info: 'Leave'
  3156.   1:
  3157.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3158.     Type: 4
  3159.     Info: 'Go'
  3160.   2:
  3161.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3162.     Type: -64
  3163.     Info: '-'
  3164.   3:
  3165.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3166.     Type: -120
  3167.     Info: 'Beyond the secret door, you find a tiny tunnel heading into darkness. One of you could probably squeeze down it.'
  3168.  
  3169. DITL_4120_Item.txt
  3170. Items: (4 entries)
  3171.   0:
  3172.     Bounds: x1=239, y1=44, x2=297, y2=64
  3173.     Type: 4
  3174.     Info: 'Leave'
  3175.   1:
  3176.     Bounds: x1=171, y1=44, x2=229, y2=64
  3177.     Type: 4
  3178.     Info: 'Rejoin'
  3179.   2:
  3180.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3181.     Type: -64
  3182.     Info: '-'
  3183.   3:
  3184.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=39
  3185.     Type: -120
  3186.     Info: 'Do you crawl back through the tunnel to rejoin your party?'
  3187.  
  3188. DITL_4113_Item.txt
  3189. Items: (4 entries)
  3190.   0:
  3191.     Bounds: x1=241, y1=159, x2=299, y2=179
  3192.     Type: 4
  3193.     Info: 'Leave'
  3194.   1:
  3195.     Bounds: x1=173, y1=159, x2=231, y2=179
  3196.     Type: 4
  3197.     Info: 'Take'
  3198.   2:
  3199.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=103
  3200.     Type: -120
  3201.     Info: 'You find a human body at the end of this passage! You guess it became trapped here and starved, but not before trying to eat his or her boots, belt, and clothes, and several nearby patches of mold.'
  3202.   3:
  3203.     Bounds: x1=48, y1=105, x2=299, y2=153
  3204.     Type: -120
  3205.     Info: 'The corpse's leather armor has rotted and sword has broken, but the shield is still quite intact.'
  3206.  
  3207. DITL_4112_3-c.txt
  3208. Items: (5 entries)
  3209.   0:
  3210.     Bounds: x1=316, y1=163, x2=374, y2=183
  3211.     Type: 4
  3212.     Info: 'Leave'
  3213.   1:
  3214.     Bounds: x1=248, y1=163, x2=306, y2=183
  3215.     Type: 4
  3216.     Info: 'Attack'
  3217.   2:
  3218.     Bounds: x1=139, y1=163, x2=240, y2=183
  3219.     Type: 4
  3220.     Info: 'Talk To Them'
  3221.   3:
  3222.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=372, y2=73
  3223.     Type: -120
  3224.     Info: 'There is a small village of giants crammed in the back of this small, isolated cave. They've built a large fence in front of it, and seem quite prepared to slay you if you approach.'
  3225.   4:
  3226.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=374, y2=156
  3227.     Type: -120
  3228.     Info: 'One of them shouts, in a deep booming voice, "You Empire [obscenities] won't capture us! We'll die first!" Odd - they seem to think you're with the Empire. You guess that to the giants all you humans seem the same.'
  3229.  
  3230. DITL_4111_Item.txt
  3231. Items: (4 entries)
  3232.   0:
  3233.     Bounds: x1=242, y1=62, x2=300, y2=82
  3234.     Type: 4
  3235.     Info: 'Leave'
  3236.   1:
  3237.     Bounds: x1=174, y1=62, x2=232, y2=82
  3238.     Type: 4
  3239.     Info: 'Take'
  3240.   2:
  3241.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3242.     Type: -64
  3243.     Info: '-'
  3244.   3:
  3245.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=55
  3246.     Type: -120
  3247.     Info: 'In one of the now abandoned giant huts, you find a heavy pot of silver nuggets.'
  3248.  
  3249. DITL_4110_3-c.txt
  3250. Items: (4 entries)
  3251.   0:
  3252.     Bounds: x1=241, y1=95, x2=299, y2=115
  3253.     Type: 4
  3254.     Info: 'Leave'
  3255.   1:
  3256.     Bounds: x1=173, y1=95, x2=231, y2=115
  3257.     Type: 4
  3258.     Info: 'Attack'
  3259.   2:
  3260.     Bounds: x1=84, y1=95, x2=166, y2=115
  3261.     Type: 4
  3262.     Info: 'Try To Pass'
  3263.   3:
  3264.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  3265.     Type: -120
  3266.     Info: 'Ahead, your way is blocked by a heavily defended Empire checkpoint. You could try to finesse your way past, or you could try to blast your way through.'
  3267.  
  3268. DITL_4103_View.txt
  3269. Items: (3 entries)
  3270.   0:
  3271.     Bounds: x1=257, y1=130, x2=315, y2=150
  3272.     Type: 4
  3273.     Info: 'OK'
  3274.   1:
  3275.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=313, y2=85
  3276.     Type: -120
  3277.     Info: 'You sneak up close and watch for a while. The only people getting in are Exile soldiers, and they're getting in not by showing passes, but by showing actual identification.'
  3278.   2:
  3279.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=319, y2=121
  3280.     Type: -120
  3281.     Info: 'There's no way you can fake that. You back off before you get killed.'
  3282.  
  3283. DITL_4102_Item.txt
  3284. Items: (4 entries)
  3285.   0:
  3286.     Bounds: x1=261, y1=128, x2=319, y2=148
  3287.     Type: 4
  3288.     Info: 'Leave'
  3289.   1:
  3290.     Bounds: x1=193, y1=128, x2=251, y2=148
  3291.     Type: 4
  3292.     Info: 'Enter'
  3293.   2:
  3294.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=316, y2=86
  3295.     Type: -120
  3296.     Info: 'Ahead are the enormous, well guarded walls of Bargha, a city formerly part of the Abyss and now owned by the Empire. The doors are closed, and several murdered Exiles hang outside it.'
  3297.   3:
  3298.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=318, y2=121
  3299.     Type: -120
  3300.     Info: 'Somehow, you don't feel you're going to get in.'
  3301.  
  3302. DITL_4101_Item.txt
  3303. Items: (4 entries)
  3304.   0:
  3305.     Bounds: x1=243, y1=162, x2=301, y2=182
  3306.     Type: 4
  3307.     Info: 'Leave'
  3308.   1:
  3309.     Bounds: x1=175, y1=162, x2=233, y2=182
  3310.     Type: 4
  3311.     Info: 'Take'
  3312.   2:
  3313.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=104
  3314.     Type: -120
  3315.     Info: 'The demon's lair is dominated by a fumarole, spilling steam and foul gases out into their lair, and from their out into the chasm. You have to explore the lair in short trips to keep from asphyxiating.'
  3316.   3:
  3317.     Bounds: x1=48, y1=106, x2=301, y2=154
  3318.     Type: -120
  3319.     Info: 'The demons don't own very much. Odd. All you find is a bunch of trash and an old bow.'
  3320.  
  3321. DITL_4100_View.txt
  3322. Items: (3 entries)
  3323.   0:
  3324.     Bounds: x1=248, y1=189, x2=306, y2=209
  3325.     Type: 4
  3326.     Info: 'OK'
  3327.   1:
  3328.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  3329.     Type: -120
  3330.     Info: 'You make your way carefully along the edge. Before long, you find a tunnel leading into the cave wall, with totems outside of it.'
  3331.   2:
  3332.     Bounds: x1=50, y1=70, x2=306, y2=183
  3333.     Type: -120
  3334.     Info: 'As you move to explore the passage, its residents sail over the chasm towards you. They're demons! Whether they're here as Empire servants, or live here for some other reason, is unclear. All you know is that you have to fight them...'
  3335.  
  3336. DITL_4074_View.txt
  3337. Items: (3 entries)
  3338.   0:
  3339.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  3340.     Type: 4
  3341.     Info: 'OK'
  3342.   1:
  3343.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3344.     Type: -64
  3345.     Info: '7'
  3346.   2:
  3347.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  3348.     Type: -120
  3349.     Info: '          CHAPTER II - BLACK WATERS'
  3350.  
  3351. DITL_4073_View.txt
  3352. Items: (3 entries)
  3353.   0:
  3354.     Bounds: x1=246, y1=216, x2=304, y2=236
  3355.     Type: 4
  3356.     Info: 'OK'
  3357.   1:
  3358.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=122
  3359.     Type: -120
  3360.     Info: 'You look back up at the massive waterfall behind you, a grim, cold feeling building in your chests. There is no way back up. There is no refuge nearby. And there is nothing below you but black, icy cold water waiting to consume you.'
  3361.   2:
  3362.     Bounds: x1=50, y1=124, x2=304, y2=207
  3363.     Type: -120
  3364.     Info: 'You can hope for rescue. It's always possible. But if you cannot find a way to escape, you have only one option. Onward ... into the hands of the Vahnatai.'
  3365.  
  3366. DITL_4072_Item.txt
  3367. Items: (4 entries)
  3368.   0:
  3369.     Bounds: x1=243, y1=112, x2=301, y2=132
  3370.     Type: 4
  3371.     Info: 'Leave'
  3372.   1:
  3373.     Bounds: x1=175, y1=112, x2=233, y2=132
  3374.     Type: 4
  3375.     Info: 'Take'
  3376.   2:
  3377.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3378.     Type: -64
  3379.     Info: '-'
  3380.   3:
  3381.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=103
  3382.     Type: -120
  3383.     Info: 'In a crevice at the east end of the cavern, you find a flat slab of rock. On it, covered by a thick layer of dust, is a large Vahnatai sword, its blade curving in the delicate, characteristic wave shape. '
  3384.  
  3385. DITL_4071_View.txt
  3386. Items: (2 entries)
  3387.   0:
  3388.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  3389.     Type: 4
  3390.     Info: 'OK'
  3391.   1:
  3392.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  3393.     Type: -120
  3394.     Info: 'You think you see movement under the surface of the stagnant pools of water around you. Before you have time to react, you are attacked.'
  3395.  
  3396. DITL_4070_View.txt
  3397. Items: (2 entries)
  3398.   0:
  3399.     Bounds: x1=245, y1=115, x2=303, y2=135
  3400.     Type: 4
  3401.     Info: 'OK'
  3402.   1:
  3403.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=105
  3404.     Type: -120
  3405.     Info: 'As you march down the passage, you begin to hear a strange squeaking, chittering noise, distant at first, but approaching quickly. You turn back, and face a group of bizarre insects, of a sort you've never seen before.'
  3406.  
  3407. DITL_4064_Item.txt
  3408. Items: (3 entries)
  3409.   0:
  3410.     Bounds: x1=241, y1=48, x2=299, y2=68
  3411.     Type: 4
  3412.     Info: 'Greet'
  3413.   1:
  3414.     Bounds: x1=164, y1=48, x2=230, y2=68
  3415.     Type: 4
  3416.     Info: 'Attack'
  3417.   2:
  3418.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=40
  3419.     Type: -120
  3420.     Info: 'A group of Exile soldiers is approaching.'
  3421.  
  3422. DITL_4063_View.txt
  3423. Items: (2 entries)
  3424.   0:
  3425.     Bounds: x1=246, y1=31, x2=304, y2=51
  3426.     Type: 4
  3427.     Info: 'OK'
  3428.   1:
  3429.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=23
  3430.     Type: -120
  3431.     Info: 'All you find is an unfriendly lizard.'
  3432.  
  3433. DITL_4062_Item.txt
  3434. Items: (3 entries)
  3435.   0:
  3436.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3437.     Type: 4
  3438.     Info: 'Leave'
  3439.   1:
  3440.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3441.     Type: 4
  3442.     Info: 'Enter'
  3443.   2:
  3444.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3445.     Type: -120
  3446.     Info: 'The tunnel ends in a narrow passage, from which steam billows. You think you could look inside without being parboiled.'
  3447.  
  3448. DITL_4061_Item.txt
  3449. Items: (5 entries)
  3450.   0:
  3451.     Bounds: x1=240, y1=158, x2=298, y2=178
  3452.     Type: 4
  3453.     Info: 'Leave'
  3454.   1:
  3455.     Bounds: x1=172, y1=158, x2=230, y2=178
  3456.     Type: 4
  3457.     Info: 'Shop'
  3458.   2:
  3459.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3460.     Type: -64
  3461.     Info: ')'
  3462.   3:
  3463.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=87
  3464.     Type: -120
  3465.     Info: 'The door is answered by a small, manic man, who introduces himself as "Vail the Scrivener". He lives in isolation here, working on his scrolls and magical supplies.'
  3466.   4:
  3467.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=297, y2=151
  3468.     Type: -120
  3469.     Info: 'After asking questions for a while about goings-on in the outside world, he asks if you would like to see his wares.'
  3470.  
  3471. DITL_4060_Item.txt
  3472. Items: (3 entries)
  3473.   0:
  3474.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3475.     Type: 4
  3476.     Info: 'Leave'
  3477.   1:
  3478.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3479.     Type: 4
  3480.     Info: 'Enter'
  3481.   2:
  3482.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3483.     Type: -120
  3484.     Info: 'Some has built a small stone hut in this little cavern. It sits by a pool of water, and a modest mushroom garden.'
  3485.  
  3486. DITL_4054_View.txt
  3487. Items: (4 entries)
  3488.   0:
  3489.     Bounds: x1=245, y1=280, x2=303, y2=300
  3490.     Type: 4
  3491.     Info: 'OK'
  3492.   1:
  3493.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=106
  3494.     Type: -120
  3495.     Info: 'The mage, wounded but still alive, greets you. "Thank you, friends! I am Tarrick, Mage-Lieutenant of the army of Exile." You introduce yourselves in return, and tell him of your position in the army. '
  3496.   2:
  3497.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=303, y2=221
  3498.     Type: -120
  3499.     Info: '"Well, I wish you luck in your endeavors. We're going to head for safety now. Before I go, here's something in return." He hands you a flask. "Don't worry, it's standard issue. Don't see them much anymore, though. Good luck!"'
  3500.   3:
  3501.     Bounds: x1=50, y1=223, x2=303, y2=274
  3502.     Type: -120
  3503.     Info: 'They leave. You look at the flask. It says "HEALING" on the side in large gold letters.'
  3504.  
  3505. DITL_4053_Item.txt
  3506. Items: (3 entries)
  3507.   0:
  3508.     Bounds: x1=242, y1=110, x2=300, y2=130
  3509.     Type: 4
  3510.     Info: 'Hide'
  3511.   1:
  3512.     Bounds: x1=174, y1=110, x2=232, y2=130
  3513.     Type: 4
  3514.     Info: 'Help'
  3515.   2:
  3516.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=103
  3517.     Type: -120
  3518.     Info: 'The tunnel dead-ends. When you turn, you see a band of humans rushing you. You soon see they aren't running towards anything, but away from the Nephilim chasing them. The humans are extremely outnumbered...'
  3519.  
  3520. DITL_4052_Item.txt
  3521. Items: (5 entries)
  3522.   0:
  3523.     Bounds: x1=241, y1=128, x2=299, y2=148
  3524.     Type: 4
  3525.     Info: 'Leave'
  3526.   1:
  3527.     Bounds: x1=173, y1=128, x2=231, y2=148
  3528.     Type: 4
  3529.     Info: 'Take'
  3530.   2:
  3531.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3532.     Type: -64
  3533.     Info: '-'
  3534.   3:
  3535.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=57
  3536.     Type: -120
  3537.     Info: 'Mysteriously, an Empire soldier met his demise here. He was quite young, and there are no marks on the body.'
  3538.   4:
  3539.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=299, y2=121
  3540.     Type: -120
  3541.     Info: 'The body was mostly stripped, but whoever did so left behind the soldier's bow. It's crude, but still usable.'
  3542.  
  3543. DITL_4051_View.txt
  3544. Items: (4 entries)
  3545.   0:
  3546.     Bounds: x1=247, y1=246, x2=305, y2=266
  3547.     Type: 4
  3548.     Info: 'Oh.'
  3549.   1:
  3550.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=89
  3551.     Type: -120
  3552.     Info: 'You cut the webs off the body, and discover it was a humanoid of a race you've never seen before. She was very tall and impossibly thin, and her hair was pure white.'
  3553.   2:
  3554.     Bounds: x1=50, y1=91, x2=303, y2=173
  3555.     Type: -120
  3556.     Info: 'In a pouch at her side, you find several gold disks and a slender wand. Distracted from your curiosity about her origin by a burst of pure greed, you pocket the loot.'
  3557.   3:
  3558.     Bounds: x1=50, y1=175, x2=305, y2=241
  3559.     Type: -120
  3560.     Info: 'As you turn away, you find the vibrations caused by your actions have earned you many new, eight-eyed friends.'
  3561.  
  3562. DITL_4050_Item.txt
  3563. Items: (4 entries)
  3564.   0:
  3565.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3566.     Type: 4
  3567.     Info: 'Leave'
  3568.   1:
  3569.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3570.     Type: 4
  3571.     Info: 'Search'
  3572.   2:
  3573.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3574.     Type: -64
  3575.     Info: '-'
  3576.   3:
  3577.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3578.     Type: -120
  3579.     Info: 'Suspended from one of the webs in this narrow passage is a mummified body, long since sucked dry. Maybe there are valuables...'
  3580.  
  3581. DITL_4042_Item.txt
  3582. Items: (4 entries)
  3583.   0:
  3584.     Bounds: x1=242, y1=131, x2=300, y2=151
  3585.     Type: 4
  3586.     Info: 'Leave'
  3587.   1:
  3588.     Bounds: x1=174, y1=131, x2=232, y2=151
  3589.     Type: 4
  3590.     Info: 'Take'
  3591.   2:
  3592.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3593.     Type: -120
  3594.     Info: 'Inside the now abandoned huts, you find a wide variety of gruesome trophies and broken weapons of the giant's victims.'
  3595.   3:
  3596.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=301, y2=123
  3597.     Type: -120
  3598.     Info: 'Mounted on one wall, among lizard skins and fragments of breastplates, you find an intact oaken staff.'
  3599.  
  3600. DITL_4041_View.txt
  3601. Items: (2 entries)
  3602.   0:
  3603.     Bounds: x1=251, y1=96, x2=309, y2=116
  3604.     Type: 4
  3605.     Info: 'OK'
  3606.   1:
  3607.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=310, y2=87
  3608.     Type: -120
  3609.     Info: 'The huts are home to a small clan of giants, who see you almost immediately. Thinking you as easy a target as the monks of the monastery, they rush to attack.'
  3610.  
  3611. DITL_4040_Item.txt
  3612. Items: (6 entries)
  3613.   0:
  3614.     Bounds: x1=354, y1=250, x2=412, y2=270
  3615.     Type: 4
  3616.     Info: 'Leave'
  3617.   1:
  3618.     Bounds: x1=254, y1=250, x2=346, y2=270
  3619.     Type: 4
  3620.     Info: 'Investigate'
  3621.   2:
  3622.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=409, y2=56
  3623.     Type: -120
  3624.     Info: 'Nestled in this corner are the ruins of what was once a small, elegant white stone settlement. There were once small farms nearby, with crops and lizard pens. '
  3625.   3:
  3626.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=402, y2=140
  3627.     Type: -120
  3628.     Info: 'It's all been ruined now. The walls and roofs have been smashed in by large, thrown boulders. Human skulls are mounted on poles. It's hard not to get angry - this peaceful settlement was clearly savaged by giants.'
  3629.   4:
  3630.     Bounds: x1=48, y1=210, x2=411, y2=243
  3631.     Type: -120
  3632.     Info: 'You look around. A little ways away, you see several large stone huts.'
  3633.   5:
  3634.     Bounds: x1=48, y1=142, x2=407, y2=208
  3635.     Type: -120
  3636.     Info: 'It's even worse, because you've heard of this place. It was a monastery, filled with monks dedicated to the healing arts, calm, peaceful people. This devastation is an outrage. '
  3637.  
  3638. DITL_4035_Item.txt
  3639. Items: (3 entries)
  3640.   0:
  3641.     Bounds: x1=243, y1=94, x2=301, y2=114
  3642.     Type: 4
  3643.     Info: 'Leave'
  3644.   1:
  3645.     Bounds: x1=175, y1=94, x2=233, y2=114
  3646.     Type: 4
  3647.     Info: 'Attack'
  3648.   2:
  3649.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=88
  3650.     Type: -120
  3651.     Info: 'There is a small guardpost on the shore, looking out over the water. There are several huge hunks of fungus growing around it. Strangely, they're moving.'
  3652.  
  3653. DITL_4034_Item.txt
  3654. Items: (3 entries)
  3655.   0:
  3656.     Bounds: x1=242, y1=64, x2=300, y2=84
  3657.     Type: 4
  3658.     Info: 'Leave'
  3659.   1:
  3660.     Bounds: x1=174, y1=64, x2=232, y2=84
  3661.     Type: 4
  3662.     Info: 'Enter'
  3663.   2:
  3664.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=56
  3665.     Type: -120
  3666.     Info: 'There is a small guardpost on the shore, looking out over the water. It looks unguarded.'
  3667.  
  3668. DITL_4033_3-c.txt
  3669. Items: (7 entries)
  3670.   0:
  3671.     Bounds: x1=329, y1=247, x2=387, y2=267
  3672.     Type: 4
  3673.     Info: 'Leave'
  3674.   1:
  3675.     Bounds: x1=261, y1=247, x2=319, y2=267
  3676.     Type: 4
  3677.     Info: 'Wait'
  3678.   2:
  3679.     Bounds: x1=195, y1=247, x2=253, y2=267
  3680.     Type: 4
  3681.     Info: 'Attack'
  3682.   3:
  3683.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=386, y2=70
  3684.     Type: -120
  3685.     Info: 'After several miles of marching, you reach a dead end in the passage. You start to turn away, disappointed, when a glowing figure begins to materialize. '
  3686.   4:
  3687.     Bounds: x1=48, y1=72, x2=388, y2=153
  3688.     Type: -120
  3689.     Info: 'You draw your weapons and wait, but the figure makes no hostile move. It grows more distinct, and you see it is a very small woman with short, curly hair. She wears robes, and has a very peaceful expression.'
  3690.   5:
  3691.     Bounds: x1=48, y1=155, x2=389, y2=221
  3692.     Type: -120
  3693.     Info: 'She begins to speak. "Greetings, Exiles. I am Aimee. I have left this land, fearing for my life, but I wish to leave behind some aid. Stay and listen, so I may speak into your mind."'
  3694.   6:
  3695.     Bounds: x1=48, y1=223, x2=392, y2=239
  3696.     Type: -120
  3697.     Info: 'Hmm. That's pretty weird sounding.'
  3698.  
  3699. DITL_4032_View.txt
  3700. Items: (2 entries)
  3701.   0:
  3702.     Bounds: x1=248, y1=96, x2=306, y2=116
  3703.     Type: 4
  3704.     Info: 'OK'
  3705.   1:
  3706.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=87
  3707.     Type: -120
  3708.     Info: 'When you get close to the barricade, the archers up on the hill shower you with arrows! Their aim is good, and their ammo is plentiful. You row away before you get killed.'
  3709.  
  3710. DITL_4031_Item.txt
  3711. Items: (4 entries)
  3712.   0:
  3713.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3714.     Type: 4
  3715.     Info: 'Leave'
  3716.   1:
  3717.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3718.     Type: 4
  3719.     Info: 'Press'
  3720.   2:
  3721.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3722.     Type: -64
  3723.     Info: '0'
  3724.   3:
  3725.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3726.     Type: -120
  3727.     Info: 'The guardhouse is pretty barren inside. There is one thing of note - a window overlooking the water, with a large red button inside.'
  3728.  
  3729. DITL_4030_Item.txt
  3730. Items: (4 entries)
  3731.   0:
  3732.     Bounds: x1=305, y1=145, x2=363, y2=165
  3733.     Type: 4
  3734.     Info: 'Leave'
  3735.   1:
  3736.     Bounds: x1=237, y1=145, x2=295, y2=165
  3737.     Type: 4
  3738.     Info: 'Attack'
  3739.   2:
  3740.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=366, y2=71
  3741.     Type: -120
  3742.     Info: 'You are approaching a small stone guardhouse, perched out here in the butt-end of nowhere. When you get close, a platoon of archers come out and aim their arrows at you.'
  3743.   3:
  3744.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=365, y2=138
  3745.     Type: -120
  3746.     Info: 'You aren't sure who they are or why they've taken this instant dislike to you, but they seem perfectly willing to act on it. However, they don't seem to mind if you just turn and leave.'
  3747.  
  3748. DITL_4022_Item.txt
  3749. Items: (3 entries)
  3750.   0:
  3751.     Bounds: x1=246, y1=93, x2=304, y2=113
  3752.     Type: 4
  3753.     Info: 'Leave'
  3754.   1:
  3755.     Bounds: x1=178, y1=93, x2=236, y2=113
  3756.     Type: 4
  3757.     Info: 'Take'
  3758.   2:
  3759.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=86
  3760.     Type: -120
  3761.     Info: 'Thank heavens for your knowledge of cave lore! You notice a patch of extremely rare Aescal Mushrooms. Their healing properties are greatly renowned!'
  3762.  
  3763. DITL_4021_Item.txt
  3764. Items: (4 entries)
  3765.   0:
  3766.     Bounds: x1=250, y1=131, x2=308, y2=151
  3767.     Type: 4
  3768.     Info: 'Leave'
  3769.   1:
  3770.     Bounds: x1=157, y1=131, x2=241, y2=151
  3771.     Type: 4
  3772.     Info: 'Approach'
  3773.   2:
  3774.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=306, y2=86
  3775.     Type: -120
  3776.     Info: 'The tower's sole, shadowy room has a single occupant: a golem with glittering emerald eyes. It's head turns to watch you as you approach, but it doesn't attack.'
  3777.   3:
  3778.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=307, y2=122
  3779.     Type: -120
  3780.     Info: 'Instead, it speaks, in a slow, deep, raspy voice. "Approach me, travelers."'
  3781.  
  3782. DITL_4020_Item.txt
  3783. Items: (3 entries)
  3784.   0:
  3785.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3786.     Type: 4
  3787.     Info: 'Leave'
  3788.   1:
  3789.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3790.     Type: 4
  3791.     Info: 'Enter'
  3792.   2:
  3793.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3794.     Type: -120
  3795.     Info: 'There is a small tower on a promontory nearby. It has a commanding view of the channel nearby.'
  3796.  
  3797. DITL_4011_Item.txt
  3798. Items: (5 entries)
  3799.   0:
  3800.     Bounds: x1=314, y1=225, x2=372, y2=245
  3801.     Type: 4
  3802.     Info: 'Leave'
  3803.   1:
  3804.     Bounds: x1=246, y1=225, x2=304, y2=245
  3805.     Type: 4
  3806.     Info: 'Take'
  3807.   2:
  3808.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=369, y2=56
  3809.     Type: -120
  3810.     Info: 'Once inside, you move past several crude, square stone pillars, and fine the centerpiece of the shrine: a statue of a slith, twenty feet tall!'
  3811.   3:
  3812.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=369, y2=122
  3813.     Type: -120
  3814.     Info: 'The decades (centuries?) have erased all details from the statue, but it is still quite recognizable. You move closer, and notice something reflecting your light at its feet.'
  3815.   4:
  3816.     Bounds: x1=48, y1=123, x2=372, y2=220
  3817.     Type: -120
  3818.     Info: 'After a moment of brushing away dust and mold, you find out what the shining thing is - a two-tined slith spear, forged of fine steel, in beautiful condition despite the years of neglect. Hmm. It's a pity to let such a fine weapon rot away.'
  3819.  
  3820. DITL_4010_Item.txt
  3821. Items: (3 entries)
  3822.   0:
  3823.     Bounds: x1=247, y1=110, x2=305, y2=130
  3824.     Type: 4
  3825.     Info: 'Leave'
  3826.   1:
  3827.     Bounds: x1=179, y1=110, x2=237, y2=130
  3828.     Type: 4
  3829.     Info: 'Enter'
  3830.   2:
  3831.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=305, y2=103
  3832.     Type: -120
  3833.     Info: 'In this remote end of the cavern, you find a shrine! It is built from huge blocks of stone, worn and cracked by the passage of many years. You notice the lizards seem to be avoiding the shrine.'
  3834.  
  3835. DITL_4002_View.txt
  3836. Items: (7 entries)
  3837.   0:
  3838.     Bounds: x1=401, y1=334, x2=486, y2=354
  3839.     Type: 4
  3840.     Info: 'Oh boy...'
  3841.   1:
  3842.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=489, y2=70
  3843.     Type: -120
  3844.     Info: 'On the ramparts of the fortress, off in the distance, you see a lone figure, watching you cross. As you reach the end of the bridge, it waves what looks like a staff, and a massive magical barrier springs up before you, blocking your path.'
  3845.   2:
  3846.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=487, y2=138
  3847.     Type: -120
  3848.     Info: 'Before you can react to this, however, something else appears on the bridge, between you and the barrier. It's Rentar-Ihrno, Vahnatai arch-mage. What's more, she is holding the crystal soul of Caffren-Bok.'
  3849.   3:
  3850.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=487, y2=206
  3851.     Type: -120
  3852.     Info: 'She holds the crystal aloft, and, for the first time, you see what power resides in the Vahnatai's ancestors, and what the fuss was about. It starts to glow like a tiny sun! Then, Rentar-Ihrno starts to glow as well, but not as brightly.'
  3853.   4:
  3854.     Bounds: x1=50, y1=208, x2=489, y2=258
  3855.     Type: -120
  3856.     Info: 'Their glows merge, and attain blinding brightness. Then a beam of light and fire flies from them into the barrier, and through it, slashing into it, cutting it right down the middle.'
  3857.   5:
  3858.     Bounds: x1=50, y1=260, x2=488, y2=309
  3859.     Type: -120
  3860.     Info: 'The assault is too much for it. it dissipates. The glow disappears. Rentar turns to you and says, "This is my assistance. Go now, and slay Garzahd, and I will aid you again." And then she disappears.'
  3861.   6:
  3862.     Bounds: x1=50, y1=311, x2=487, y2=327
  3863.     Type: -120
  3864.     Info: 'You look for the man on the ramparts, but he's gone.'
  3865.  
  3866. DITL_4001_View.txt
  3867. Items: (4 entries)
  3868.   0:
  3869.     Bounds: x1=356, y1=211, x2=414, y2=231
  3870.     Type: 4
  3871.     Info: 'OK'
  3872.   1:
  3873.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=415, y2=87
  3874.     Type: -120
  3875.     Info: 'On the ramparts of the fortress, off in the distance, you see a lone figure, watching you cross. As you reach the end of the bridge, it waves what looks like a staff, and a massive magical barrier springs up before you, blocking your path.'
  3876.   2:
  3877.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=415, y2=155
  3878.     Type: -120
  3879.     Info: 'You have never seen a field so large, and so powerful. It reaches towards you with fiery tendrils, hoping to pull you in and destroy you. You back away, not wanting to give it the chance.'
  3880.   3:
  3881.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=414, y2=204
  3882.     Type: -120
  3883.     Info: 'This is magic well beyond anything you've seen. You will not be able to pass this barrier without considerable assistance.'
  3884.  
  3885. DITL_4000_Item.txt
  3886. Items: (6 entries)
  3887.   0:
  3888.     Bounds: x1=361, y1=230, x2=419, y2=250
  3889.     Type: 4
  3890.     Info: 'Leave'
  3891.   1:
  3892.     Bounds: x1=283, y1=230, x2=352, y2=250
  3893.     Type: 4
  3894.     Info: 'Enter It'
  3895.   2:
  3896.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=418, y2=55
  3897.     Type: -120
  3898.     Info: 'When you reach this dead-end, a shimmering form appears before you. It's a glowing translucent ..., well, it's like a human, but taller and much more beautiful.'
  3899.   3:
  3900.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=418, y2=138
  3901.     Type: -120
  3902.     Info: 'It approaches, hands outstretched, and says "Do not be afraid. I am not a harmful spirit. I was imprisoned here by the foul demon lord Grah-Hoth, now deceased. Until I can escape, I help those who come near as best as I can."'
  3903.   4:
  3904.     Bounds: x1=48, y1=140, x2=419, y2=204
  3905.     Type: -120
  3906.     Info: 'It makes a few brief motions with its hands, and a portal appears. "This area is filled with many evil creatures, many of them demons. If you wish to return to your safer lands, enter this portal."'
  3907.   5:
  3908.     Bounds: x1=48, y1=206, x2=407, y2=222
  3909.     Type: -120
  3910.     Info: 'The portal looks stable enough...'
  3911.  
  3912. DITL_3520_View.txt
  3913. Items: (7 entries)
  3914.   0:
  3915.     Bounds: x1=397, y1=306, x2=455, y2=326
  3916.     Type: 4
  3917.     Info: 'OK'
  3918.   1:
  3919.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=447, y2=39
  3920.     Type: -120
  3921.     Info: 'You show the map you got from the Empire fort to the Council. It definitely gets their attention.'
  3922.   2:
  3923.     Bounds: x1=50, y1=41, x2=448, y2=90
  3924.     Type: -120
  3925.     Info: '"Pyrog slain?" Glantris says, "Nobody will mourn. Now that we know Jekknol-Bok is there we can plan on getting her out."'
  3926.   3:
  3927.     Bounds: x1=50, y1=92, x2=459, y2=144
  3928.     Type: -120
  3929.     Info: 'He orders maps brought. The ones that arrive are ancient, bits flaking off at the gentlest touch. He pores over them carefully. "The place will be heavily guarded, but look here..."'
  3930.   4:
  3931.     Bounds: x1=50, y1=146, x2=456, y2=211
  3932.     Type: -120
  3933.     Info: 'He indicates a narrow tunnel heading from water to the back of Pyrog's cave. "If you took a boat around back of Pyrog's cave to the north, you could find this secret passage and enter the fortress from the rear."'
  3934.   5:
  3935.     Bounds: x1=50, y1=213, x2=458, y2=262
  3936.     Type: -120
  3937.     Info: '"The passage will be well hidden, and the old lizard's traps may still be there. Still, it seems the easiest way to slip in and get the crystal." You take note of all of this.'
  3938.   6:
  3939.     Bounds: x1=50, y1=264, x2=455, y2=298
  3940.     Type: -120
  3941.     Info: '"If only someone could be found to rescue Jekknol..." All three look at you hopefully. "The rewards would be great."'
  3942.  
  3943. DITL_3519_View.txt
  3944. Items: (7 entries)
  3945.   0:
  3946.     Bounds: x1=471, y1=340, x2=529, y2=360
  3947.     Type: 4
  3948.     Info: 'OK'
  3949.   1:
  3950.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=529, y2=73
  3951.     Type: -120
  3952.     Info: 'You tell the Council of your battle with Gaddika and the rebel Vahnatai, and show them the letters from Garzahd and the other humans. As you speak, the Council grows angrier and angrier, until it seems like their heads will split with fury.'
  3953.   2:
  3954.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=528, y2=124
  3955.     Type: -120
  3956.     Info: 'Prossis can hardly believe it. "Vahnatai, selling out our greatest treasures, our greatest birthrights to the humans! Trading our people's honor for magical trinkets! They are better off dead!"'
  3957.   3:
  3958.     Bounds: x1=50, y1=126, x2=527, y2=175
  3959.     Type: -120
  3960.     Info: 'Elohi seems ready to go out killing himself. "Caffren-Bok must be rescued. There is no doubt of that. This ziggurat the letters mention - the map shows it as near Fort Haledon."'
  3961.   4:
  3962.     Bounds: x1=50, y1=177, x2=529, y2=243
  3963.     Type: -120
  3964.     Info: 'Maps are brought, and planning begins. "Fort Haledon has been awakened," Glantris says. "It could attack the ziggurat, creating a diversion for a small group to slip in and get the Crystal. If would be bloody, but no price is too high."'
  3965.   5:
  3966.     Bounds: x1=50, y1=245, x2=530, y2=295
  3967.     Type: -120
  3968.     Info: 'Prossis writes something on a scroll and gives it to you. "These are orders for Fort Haledon. Should you decide to rescue Caffren-Bok for us, Fort Haledon is far to the west, beyond the Spore Tunnels."'
  3969.   6:
  3970.     Bounds: x1=50, y1=297, x2=530, y2=331
  3971.     Type: -120
  3972.     Info: '"Take these orders to the commander there. He will know how to get you into the ziggurat. From there, the spirits help us all."'
  3973.  
  3974. DITL_3518_View.txt
  3975. Items: (6 entries)
  3976.   0:
  3977.     Bounds: x1=408, y1=288, x2=466, y2=308
  3978.     Type: 4
  3979.     Info: 'OK'
  3980.   1:
  3981.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=467, y2=55
  3982.     Type: -120
  3983.     Info: 'Glantris-Bok speaks. "We still do not trust you, but it is clear more is happening then we understand. We do not know why Vahnatai attacked you at the River Fort Ruins."'
  3984.   2:
  3985.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=465, y2=106
  3986.     Type: -120
  3987.     Info: '"They were not of us, and their presence was very disturbing. Be careful - the Vahnatai people may be no more united of purpose than the humans."'
  3988.   3:
  3989.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=464, y2=158
  3990.     Type: -120
  3991.     Info: 'Elohi chimes in. "And, should you find evidence of the location of one of our crystals, bring it to us with all speed. We may be able to give you aid in recovering it."'
  3992.   4:
  3993.     Bounds: x1=50, y1=160, x2=464, y2=227
  3994.     Type: -120
  3995.     Info: 'Finally, Prossis speaks. "Remember, we will stop at nothing to rescue the spirits of our ancestors, and if you help us, our rewards will be great. Thank you for the risks you took in coming here."'
  3996.   5:
  3997.     Bounds: x1=50, y1=229, x2=465, y2=279
  3998.     Type: -120
  3999.     Info: '"But," she says sadly, sitting, "the worst is ahead for all of us. I am sure of it." Glantris and Elohi nod at this. And then they say no more.'
  4000.  
  4001. DITL_3517_View.txt
  4002. Items: (6 entries)
  4003.   0:
  4004.     Bounds: x1=361, y1=268, x2=419, y2=288
  4005.     Type: 4
  4006.     Info: 'OK'
  4007.   1:
  4008.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=417, y2=56
  4009.     Type: -120
  4010.     Info: 'All three Vahnatai look very grim at your refusal. Prossis-Bok says, in a mournful voice, "Then I see we have no other choice but to continue seeking on our own."'
  4011.   2:
  4012.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=420, y2=138
  4013.     Type: -120
  4014.     Info: 'Glantris-Bok makes a hand gesture, and guards grab you and haul you out of the room. After a time, they bring you to a portal and throw you in. After a moment's vertigo, you find yourself in the company of humans.'
  4015.   3:
  4016.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=419, y2=205
  4017.     Type: -120
  4018.     Info: 'The barriers stay up. It is the Empire who first figures out how to bring them down, a month later, and by the time the Vahnatai realize their mistake, the split up forces of Exile have been carved up piecemeal.'
  4019.   4:
  4020.     Bounds: x1=50, y1=207, x2=422, y2=241
  4021.     Type: -120
  4022.     Info: 'By the time the Vahnatai figure out who committed the theft, it is too late for all of you.'
  4023.   5:
  4024.     Bounds: x1=183, y1=251, x2=258, y2=267
  4025.     Type: -120
  4026.     Info: 'THE END'
  4027.  
  4028. DITL_3516_View.txt
  4029. Items: (6 entries)
  4030.   0:
  4031.     Bounds: x1=403, y1=304, x2=461, y2=324
  4032.     Type: 4
  4033.     Info: 'OK'
  4034.   1:
  4035.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=463, y2=74
  4036.     Type: -120
  4037.     Info: 'The Vahnatai immediately begin grilling you on what you know of the humanity in the caves. You tell them of Exile, and the Empire, and the differences between them, and of the devastating war.'
  4038.   2:
  4039.     Bounds: x1=50, y1=76, x2=461, y2=126
  4040.     Type: -120
  4041.     Info: 'Then they question you of your journey here. You speak of Bon-Ihrno's aid, and the ruins you saw, and, at length, of the Vahnatai who ambushed you at the River Fort.'
  4042.   3:
  4043.     Bounds: x1=50, y1=128, x2=460, y2=194
  4044.     Type: -120
  4045.     Info: 'After several hours of this, you're brought food and then questioned on humanity - art, leisure activities, and books, what you eat and when. Unflinchingly, they also ask you a few extremely direct questions on mating habits.'
  4046.   4:
  4047.     Bounds: x1=50, y1=196, x2=460, y2=245
  4048.     Type: -120
  4049.     Info: 'Finally, late into the night, they are satisfied. Glantris and Elohi still look at you with dislike and distrust, but there are now elements of doubt in their expressions.'
  4050.   5:
  4051.     Bounds: x1=50, y1=247, x2=461, y2=298
  4052.     Type: -120
  4053.     Info: 'Prossis, on the other hand, looks pleased and highly relieved. She draws the other two to her to speak quietly. Then, exhausted, she stands and begins to speak...'
  4054.  
  4055. DITL_3513_View.txt
  4056. Items: (6 entries)
  4057.   0:
  4058.     Bounds: x1=484, y1=274, x2=542, y2=294
  4059.     Type: 4
  4060.     Info: 'OK'
  4061.   1:
  4062.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=530, y2=72
  4063.     Type: -120
  4064.     Info: '"It is clear that you humans are more complicated than we estimated, and that we must begin efforts to find the actual perpetrators of the crime against us. This ... this Empire seems a hostile force we should look at carefully."'
  4065.   2:
  4066.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=531, y2=109
  4067.     Type: -120
  4068.     Info: '"For now, it has been decided that the barriers in your caverns will be dissolved. We know better what is happening - their purpose is served." '
  4069.   3:
  4070.     Bounds: x1=50, y1=111, x2=531, y2=161
  4071.     Type: -120
  4072.     Info: '"Now, you may return to your lands." She points at the door on the east wall. "We created a portal between our lands and yours, in expectation of war. Perhaps it may be used for other purposes. One can only hope."'
  4073.   4:
  4074.     Bounds: x1=50, y1=163, x2=550, y2=214
  4075.     Type: -120
  4076.     Info: '"The portal is permanent - you will be able to return through it. This is important, for we have an offer to make you. We ask you to recover our Crystal Souls, and return them to the shrine to the southwest, their home."'
  4077.   5:
  4078.     Bounds: x1=50, y1=216, x2=547, y2=265
  4079.     Type: -120
  4080.     Info: '"If you can recover all three of them, and if you of Exile were not the thieves, we will lend our support to you in your war against the Empire. Our numbers are small, but our power is great."'
  4081.  
  4082. DITL_3512_View.txt
  4083. Items: (3 entries)
  4084.   0:
  4085.     Bounds: x1=247, y1=68, x2=305, y2=88
  4086.     Type: 4
  4087.     Info: 'OK'
  4088.   1:
  4089.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4090.     Type: -64
  4091.     Info: '7'
  4092.   2:
  4093.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=63
  4094.     Type: -120
  4095.     Info: 'CHAPTER IV -                     CRYSTAL SOULS'
  4096.  
  4097. DITL_3511_View.txt
  4098. Items: (7 entries)
  4099.   0:
  4100.     Bounds: x1=402, y1=302, x2=460, y2=322
  4101.     Type: 4
  4102.     Info: 'OK'
  4103.   1:
  4104.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=459, y2=57
  4105.     Type: -120
  4106.     Info: 'You find yourself in a human building, with human furniture, facing several highly startled humans. Fortunately, quick talking keeps them from butchering you.'
  4107.   2:
  4108.     Bounds: x1=50, y1=59, x2=459, y2=124
  4109.     Type: -120
  4110.     Info: 'You are bundled off to questioning. Soldiers of Exile grill you about who you are, where you came from, and what you were doing there. They don't believe a word of what you say, until they cast truth spells.'
  4111.   3:
  4112.     Bounds: x1=50, y1=126, x2=459, y2=142
  4113.     Type: -120
  4114.     Info: 'When they do, they are, to say the least, stunned.'
  4115.   4:
  4116.     Bounds: x1=50, y1=144, x2=458, y2=211
  4117.     Type: -120
  4118.     Info: 'You are given a meal and a bed for the night. The next day, you are asked more about the Vahnatai, about their homes and their weapons, and especially about the Crystal Souls. After a time, you find out you are in the Tower of Magi.'
  4119.   5:
  4120.     Bounds: x1=50, y1=213, x2=459, y2=260
  4121.     Type: -120
  4122.     Info: 'Eventually, they finish with you. You are taken to your room, and told to stay out of the way, while they figure out what to do.'
  4123.   6:
  4124.     Bounds: x1=50, y1=262, x2=461, y2=295
  4125.     Type: -120
  4126.     Info: 'Well, you're home. But it would seem the action is only beginning...'
  4127.  
  4128. DITL_3510_View.txt
  4129. Items: (3 entries)
  4130.   0:
  4131.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  4132.     Type: 4
  4133.     Info: 'OK'
  4134.   1:
  4135.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4136.     Type: -64
  4137.     Info: '<'
  4138.   2:
  4139.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  4140.     Type: -120
  4141.     Info: 'You feel a horrid wrenching sensation, as if your kidneys were trying to leap out of your mouth. Then, you find yourself far away...'
  4142.  
  4143. DITL_3509_Item.txt
  4144. Items: (4 entries)
  4145.   0:
  4146.     Bounds: x1=250, y1=44, x2=308, y2=64
  4147.     Type: 4
  4148.     Info: 'Leave'
  4149.   1:
  4150.     Bounds: x1=184, y1=44, x2=242, y2=64
  4151.     Type: 4
  4152.     Info: 'Enter'
  4153.   2:
  4154.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4155.     Type: -64
  4156.     Info: '<'
  4157.   3:
  4158.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=308, y2=38
  4159.     Type: -120
  4160.     Info: 'There is a glowing, greenish portal here.'
  4161.  
  4162. DITL_3508_Item.txt
  4163. Items: (4 entries)
  4164.   0:
  4165.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  4166.     Type: 4
  4167.     Info: 'Leave'
  4168.   1:
  4169.     Bounds: x1=180, y1=83, x2=238, y2=103
  4170.     Type: 4
  4171.     Info: 'Take'
  4172.   2:
  4173.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4174.     Type: -64
  4175.     Info: 'ó'
  4176.   3:
  4177.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  4178.     Type: -120
  4179.     Info: 'Under a thin layer of filth, you find someone was discarded a shield. It looks slightly bent, but is still perfectly usable.'
  4180.  
  4181. DITL_3507_View.txt
  4182. Items: (3 entries)
  4183.   0:
  4184.     Bounds: x1=303, y1=195, x2=361, y2=215
  4185.     Type: 4
  4186.     Info: 'OK'
  4187.   1:
  4188.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=361, y2=103
  4189.     Type: -120
  4190.     Info: 'You look deep within the crystal, and see images of caves, and Vahnatai towns, and actual Vahnatai. However, you can't control the image, so it simply moves about randomly, jumping from place to place and giving you a headache.'
  4191.   2:
  4192.     Bounds: x1=50, y1=105, x2=360, y2=187
  4193.     Type: -120
  4194.     Info: 'When you pull away, head spinning, one image stays with you strongly. You saw a castle, perched at the edge of a chasm. Outside it, Vahnatai were practicing fighting - with human weapons.'
  4195.  
  4196. DITL_3506_Item.txt
  4197. Items: (3 entries)
  4198.   0:
  4199.     Bounds: x1=246, y1=64, x2=304, y2=84
  4200.     Type: 4
  4201.     Info: 'Leave'
  4202.   1:
  4203.     Bounds: x1=172, y1=64, x2=238, y2=84
  4204.     Type: 4
  4205.     Info: 'Examine'
  4206.   2:
  4207.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=57
  4208.     Type: -120
  4209.     Info: 'On a pedestal, you see a huge crystal. Under its surface, you see strange images moving about.'
  4210.  
  4211. DITL_3505_View.txt
  4212. Items: (7 entries)
  4213.   0:
  4214.     Bounds: x1=419, y1=340, x2=477, y2=360
  4215.     Type: 4
  4216.     Info: 'OK'
  4217.   1:
  4218.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=449, y2=56
  4219.     Type: -120
  4220.     Info: 'Then, with great ceremony, all three Council members walk around the table, approach you, and bow. Their respect and gratitude is obvious. '
  4221.   2:
  4222.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=449, y2=124
  4223.     Type: -120
  4224.     Info: 'Prossis says "When I argued that you humans be permitted here, I never imagined, never dared to think it would work out so well. Our Crystal Souls are returned to us. Our honor is saved, our people's spirit is whole again.'
  4225.   3:
  4226.     Bounds: x1=50, y1=126, x2=450, y2=173
  4227.     Type: -120
  4228.     Info: 'Glantris-Bok joins in. "Exile is now a friend to the Vahnatai people, and we stand at the side of our friends when blades our drawn."'
  4229.   4:
  4230.     Bounds: x1=50, y1=175, x2=466, y2=240
  4231.     Type: -120
  4232.     Info: 'Elohi-Bok says "The spells that were directed at you now have new targets. The researches aimed at harming you will continue with doubled effort to harm them. Our vengeance will be long and hard, and all because of your efforts."'
  4233.   5:
  4234.     Bounds: x1=50, y1=242, x2=466, y2=291
  4235.     Type: -120
  4236.     Info: 'The council goes back around the table, and begins to discuss battle plans. You watch and listen for a long time, satisfied. For the first time, ever, Exile has an ally.'
  4237.   6:
  4238.     Bounds: x1=50, y1=299, x2=481, y2=331
  4239.     Type: -120
  4240.     Info: 'CONGRATULATIONS! You have completed a victory condition of Exile II - returning the Crystals Souls to the Vahnatai. Well done! '
  4241.  
  4242. DITL_3504_View.txt
  4243. Items: (6 entries)
  4244.   0:
  4245.     Bounds: x1=432, y1=286, x2=490, y2=306
  4246.     Type: 4
  4247.     Info: 'OK'
  4248.   1:
  4249.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=489, y2=74
  4250.     Type: -120
  4251.     Info: 'Prossis stands when you enter and bows to you deeply. "Welcome, humans. We have heard of your return for Caffren-Bok to us. We will refrain from more than a simple thank you. Your reward rests in one of the eastern rooms."'
  4252.   2:
  4253.     Bounds: x1=50, y1=76, x2=487, y2=126
  4254.     Type: -120
  4255.     Info: '"We are more concerned now with this, this Garzahd, this powerful archmage who steers and fuels the Empire's efforts. A good bit of our vengeance should fall of his head."'
  4256.   3:
  4257.     Bounds: x1=50, y1=128, x2=486, y2=161
  4258.     Type: -120
  4259.     Info: '"We saw how you dealt with him, and we believe it is possible you may be able to assassinate him, with our help."'
  4260.   4:
  4261.     Bounds: x1=50, y1=163, x2=487, y2=227
  4262.     Type: -120
  4263.     Info: '"Rentar-Ihrno is the greatest of our mages. She lives in Egli. She has agreed to help you, and says that, should you ever find out where Garzahd's lair is, you should go to her and ask her about attacking."'
  4264.   5:
  4265.     Bounds: x1=50, y1=229, x2=489, y2=279
  4266.     Type: -120
  4267.     Info: '"If you never decide to take on this horribly dangerous task, we will understand. However, if you ever want to strike the Empire a true and lasting blow, you know with whom to speak."'
  4268.  
  4269. DITL_3503_View.txt
  4270. Items: (5 entries)
  4271.   0:
  4272.     Bounds: x1=388, y1=250, x2=446, y2=270
  4273.     Type: 4
  4274.     Info: 'OK'
  4275.   1:
  4276.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=444, y2=71
  4277.     Type: -120
  4278.     Info: 'Glantris-Bok stands and bows to you. The familiar look of fury contorts his features, but for once it is not directed at you. "We thank you for returning the Crystal Soul of Jekknol-Bok to us."'
  4279.   2:
  4280.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=445, y2=123
  4281.     Type: -120
  4282.     Info: 'He quivers with anger. "They tormented our ancestor's spirit! They told stories of invasions of our lands, of the death of our people! They nearly drove Jekknol mad!"'
  4283.   3:
  4284.     Bounds: x1=50, y1=125, x2=445, y2=190
  4285.     Type: -120
  4286.     Info: 'His voice turns cold and quiet. You struggle to hear. "They will pay for this, they will pay a thousand times. I promise it. They will pay with lives, and they will pay for years!" At this, Elohi and Prossis nod solemnly.'
  4287.   4:
  4288.     Bounds: x1=50, y1=192, x2=449, y2=242
  4289.     Type: -120
  4290.     Info: '"But for now, the rescue is complete and the healing may begin. Your reward awaits you in the eastern chambers. We, and the Vahnatai people, thank you."'
  4291.  
  4292. DITL_3502_View.txt
  4293. Items: (5 entries)
  4294.   0:
  4295.     Bounds: x1=432, y1=238, x2=490, y2=258
  4296.     Type: 4
  4297.     Info: 'OK'
  4298.   1:
  4299.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=490, y2=74
  4300.     Type: -120
  4301.     Info: 'The faces of the Council light up in joy at your arrival. Elohi stands, looking at you with happiness rather than the customary hatred. "You have returned the spirit of Vyvnas-Bok to us, and for this we thank you with all of our beings."'
  4302.   2:
  4303.     Bounds: x1=50, y1=77, x2=492, y2=142
  4304.     Type: -120
  4305.     Info: '"Vyvnas-Bok has told us how the foul Empire tormented him, trying to elicit secrets of Vahnatai magical powers. If you had not arrived, soon he may have had to dissolve himself to keep from aiding them."'
  4306.   3:
  4307.     Bounds: x1=50, y1=144, x2=491, y2=179
  4308.     Type: -120
  4309.     Info: '"Imagine! A being who lived a thousand years, and may yet live ten thousand more, slain in such a pointless way!"'
  4310.   4:
  4311.     Bounds: x1=50, y1=181, x2=489, y2=231
  4312.     Type: -120
  4313.     Info: '"But it did not happen, and our race thanks you. There is a small reward waiting for you in one of the rooms to the east. And again, a thousand times, we thank you."'
  4314.  
  4315. DITL_3501_View.txt
  4316. Items: (4 entries)
  4317.   0:
  4318.     Bounds: x1=367, y1=168, x2=425, y2=188
  4319.     Type: 4
  4320.     Info: 'OK'
  4321.   1:
  4322.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=427, y2=56
  4323.     Type: -120
  4324.     Info: 'Elohi-Bok stands to speak. "We were very disturbed by the book you found in the Vahnatai's possesion, a book of clearly human make."'
  4325.   2:
  4326.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=426, y2=108
  4327.     Type: -120
  4328.     Info: '"It is possible that it was stolen from humans, this is true. The only other possibility is that a band of Vahnatai are dealing secretly with humans."'
  4329.   3:
  4330.     Bounds: x1=50, y1=110, x2=427, y2=160
  4331.     Type: -120
  4332.     Info: '"This possibility is, of course, too unappealing to contemplate. However, if you find evidence of it, bring it to us immediately."'
  4333.  
  4334. DITL_3500_View.txt
  4335. Items: (3 entries)
  4336.   0:
  4337.     Bounds: x1=251, y1=162, x2=309, y2=182
  4338.     Type: 4
  4339.     Info: 'OK'
  4340.   1:
  4341.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=312, y2=102
  4342.     Type: -120
  4343.     Info: 'Glantris-Bok stands to speak. "Whatever antipathy I feel towards humans, I must still say this. Your efforts to reawaken our people after the group we sent was slain were noble and deserving of reward."'
  4344.   2:
  4345.     Bounds: x1=50, y1=104, x2=311, y2=154
  4346.     Type: -120
  4347.     Info: 'You are brought a pouch. A peek inside reveals several platinum disks. "Thank you for your aid. Nobly done." '
  4348.  
  4349. DITL_3264_View.txt
  4350. Items: (7 entries)
  4351.   0:
  4352.     Bounds: x1=387, y1=314, x2=457, y2=334
  4353.     Type: 4
  4354.     Info: 'Oh dear.'
  4355.   1:
  4356.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4357.     Type: -64
  4358.     Info: '<'
  4359.   2:
  4360.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=457, y2=72
  4361.     Type: -120
  4362.     Info: 'With that last command, all the lights on all the pedestals begin flashing in a coruscating rainbow of colors! With a rumble, the four corner crystals of the portal charge up. They glow green, then yellow, then a fiery, blinding white! '
  4363.   3:
  4364.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=450, y2=137
  4365.     Type: -120
  4366.     Info: 'And then, in an instant, the built up energy flies from the corner crystals into the two center crystals! More and more power flows into the center, to be focused, refined, channeled.'
  4367.   4:
  4368.     Bounds: x1=50, y1=139, x2=460, y2=188
  4369.     Type: -120
  4370.     Info: 'Soon, however, something goes wrong. A portal begins to glow between the focusing crystals. However, it's not the familiar green - it's a pure, hateful black. And it's growing!'
  4371.   5:
  4372.     Bounds: x1=50, y1=190, x2=458, y2=240
  4373.     Type: -120
  4374.     Info: 'A pillar of burning energy appears around the black portal, and the crystals putting off the energy start being shot through with veins of black as well.'
  4375.   6:
  4376.     Bounds: x1=50, y1=242, x2=459, y2=307
  4377.     Type: -120
  4378.     Info: 'And, worst of all, the black tear in your universe doesn't seem to be fading. It's only growing blacker, and slowly expanding. If nothing is done, every living being in Exile will be lucky to get out alive!'
  4379.  
  4380. DITL_3263_Stair.txt
  4381. Items: (4 entries)
  4382.   0:
  4383.     Bounds: x1=238, y1=30, x2=296, y2=50
  4384.     Type: 4
  4385.     Info: 'Leave'
  4386.   1:
  4387.     Bounds: x1=170, y1=30, x2=228, y2=50
  4388.     Type: 4
  4389.     Info: 'Climb'
  4390.   2:
  4391.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4392.     Type: -64
  4393.     Info: '9'
  4394.   3:
  4395.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=21
  4396.     Type: -120
  4397.     Info: 'There is a ladder down here.'
  4398.  
  4399. DITL_3262_View.txt
  4400. Items: (7 entries)
  4401.   0:
  4402.     Bounds: x1=312, y1=331, x2=377, y2=351
  4403.     Type: 4
  4404.     Info: 'Oh well.'
  4405.   1:
  4406.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4407.     Type: -64
  4408.     Info: '<'
  4409.   2:
  4410.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=369, y2=72
  4411.     Type: -120
  4412.     Info: 'The black portal grows too far, overextends itself too much. Your universe pushes against it, struggling to repair this tear, to heal itself. And finally it succeeds.'
  4413.   3:
  4414.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=372, y2=139
  4415.     Type: -120
  4416.     Info: 'The black portal is pushed shut. The energy released in its resulting collapse destroys the entire northwest corner of Exile, caving in the caverns and leaving nothing but death. '
  4417.   4:
  4418.     Bounds: x1=50, y1=141, x2=372, y2=204
  4419.     Type: -120
  4420.     Info: 'The rest of Exile and the Vahnatai caves are rocked with earthquakes of incredible magnitude, leaving massive death and devastation in their wake.'
  4421.   5:
  4422.     Bounds: x1=50, y1=206, x2=376, y2=287
  4423.     Type: -120
  4424.     Info: 'In the end, this explosion ends the war. Since the Empire's troops were concentrated in this area, their forces in Exile are devastated. A greatly weakened but still functioning Exile is able to continue bravely onward.'
  4425.   6:
  4426.     Bounds: x1=50, y1=289, x2=376, y2=323
  4427.     Type: -120
  4428.     Info: 'None of this concerns you, of course, because you are dead.'
  4429.  
  4430. DITL_3261_View.txt
  4431. Items: (7 entries)
  4432.   0:
  4433.     Bounds: x1=337, y1=347, x2=395, y2=367
  4434.     Type: 4
  4435.     Info: 'OK'
  4436.   1:
  4437.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4438.     Type: -64
  4439.     Info: '<'
  4440.   2:
  4441.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=394, y2=88
  4442.     Type: -120
  4443.     Info: 'With that last command, all the lights on all the pedestals begin flashing in a coruscating rainbow of colors! With a rumble, the four corner crystals of the portal charge up. They glow green, then yellow, then a fiery, blinding white! '
  4444.   3:
  4445.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=393, y2=156
  4446.     Type: -120
  4447.     Info: 'And then, in an instant, the built up energy flies from the corner crystals into the two center crystals! More and more power flows into the center, to be focused, refined, channeled.'
  4448.   4:
  4449.     Bounds: x1=50, y1=158, x2=397, y2=223
  4450.     Type: -120
  4451.     Info: 'Slowly, majestically, a portal begins to appear between the crystals. It's huge! Twenty feet high, fifteen feet wide, glowing like a the sun you can only dimly remember.'
  4452.   5:
  4453.     Bounds: x1=50, y1=225, x2=396, y2=306
  4454.     Type: -120
  4455.     Info: 'Then it all ends. The light of the corner crystals dies out, then the focusing crystals darken, and then the portal disappears. Everything is dim and quiet again, dark except for the flickering lights on the pedestals.'
  4456.   6:
  4457.     Bounds: x1=50, y1=308, x2=397, y2=339
  4458.     Type: -120
  4459.     Info: 'And, alas, you're still no closer to destroying this monster.'
  4460.  
  4461. DITL_3260_Text Response.txt
  4462. Items: (6 entries)
  4463.   0:
  4464.     Bounds: x1=341, y1=215, x2=403, y2=235
  4465.     Type: 4
  4466.     Info: 'Answer'
  4467.   1:
  4468.     Bounds: x1=239, y1=185, x2=331, y2=201
  4469.     Type: 16
  4470.     Info: ''
  4471.   2:
  4472.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=407, y2=72
  4473.     Type: -120
  4474.     Info: 'You stand before one of the control panels of the Surface Portal. Out the window in front of you, you can see the portal itself, its huge, magical crystals gleaming and ready.'
  4475.   3:
  4476.     Bounds: x1=111, y1=186, x2=229, y2=202
  4477.     Type: -120
  4478.     Info: 'You say:'
  4479.   4:
  4480.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=408, y2=141
  4481.     Type: -120
  4482.     Info: 'Directly in front of you is a black pedestal with a flat surface. Bits of the upper surface glow - strange, dim, flickering lights, just below the surface of the stone. Your touch them, but nothing seems to happen.'
  4483.   5:
  4484.     Bounds: x1=48, y1=143, x2=404, y2=176
  4485.     Type: -120
  4486.     Info: 'You think about it. Maybe the pedestal responds to command words...'
  4487.  
  4488. DITL_3230_Text Response.txt
  4489. Items: (7 entries)
  4490.   0:
  4491.     Bounds: x1=303, y1=258, x2=365, y2=278
  4492.     Type: 4
  4493.     Info: 'Answer'
  4494.   1:
  4495.     Bounds: x1=213, y1=232, x2=332, y2=248
  4496.     Type: 16
  4497.     Info: ''
  4498.   2:
  4499.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=362, y2=73
  4500.     Type: -120
  4501.     Info: 'Interesting. Out here, in the middle of nowhere, someone has placed a fresco of the symbol of the Empire on the cave wall here. The design is a horizontal sword over a crown.'
  4502.   3:
  4503.     Bounds: x1=85, y1=233, x2=203, y2=249
  4504.     Type: -120
  4505.     Info: 'You press:'
  4506.   4:
  4507.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4508.     Type: -64
  4509.     Info: '-'
  4510.   5:
  4511.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=362, y2=124
  4512.     Type: -120
  4513.     Info: 'You examine the symbol, and find, when you touch the sword and the crown, that they give slightly under your fingers. They are buttons!'
  4514.   6:
  4515.     Bounds: x1=48, y1=126, x2=362, y2=223
  4516.     Type: -120
  4517.     Info: 'If you want to press the buttons a certain number of times, enter a c for each crown press and an s for each sword press in the space below. For example, to press the crown three times and then the sword once, enter 'cccs' and hit return.'
  4518.  
  4519. DITL_3150_Stair.txt
  4520. Items: (4 entries)
  4521.   0:
  4522.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  4523.     Type: 4
  4524.     Info: 'Leave'
  4525.   1:
  4526.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  4527.     Type: 4
  4528.     Info: 'Enter'
  4529.   2:
  4530.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4531.     Type: -64
  4532.     Info: '9'
  4533.   3:
  4534.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  4535.     Type: -120
  4536.     Info: 'You find a tiny, twisty tunnel in the wall. You think you could squeeze down it.'
  4537.  
  4538. DITL_3140_Stair.txt
  4539. Items: (4 entries)
  4540.   0:
  4541.     Bounds: x1=239, y1=47, x2=297, y2=67
  4542.     Type: 4
  4543.     Info: 'Leave'
  4544.   1:
  4545.     Bounds: x1=171, y1=47, x2=229, y2=67
  4546.     Type: 4
  4547.     Info: 'Climb'
  4548.   2:
  4549.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4550.     Type: -64
  4551.     Info: '9'
  4552.   3:
  4553.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=39
  4554.     Type: -120
  4555.     Info: 'The stairway leads back down to the first floor.'
  4556.  
  4557. DITL_3120_Item.txt
  4558. Items: (4 entries)
  4559.   0:
  4560.     Bounds: x1=242, y1=61, x2=300, y2=81
  4561.     Type: 4
  4562.     Info: 'Leave'
  4563.   1:
  4564.     Bounds: x1=174, y1=61, x2=232, y2=81
  4565.     Type: 4
  4566.     Info: 'Enter'
  4567.   2:
  4568.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4569.     Type: -64
  4570.     Info: '<'
  4571.   3:
  4572.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=53
  4573.     Type: -120
  4574.     Info: 'There is a portal in front of you. It seems to be the only exit from this chamber of horrors.'
  4575.  
  4576. DITL_3114_Stair.txt
  4577. Items: (4 entries)
  4578.   0:
  4579.     Bounds: x1=240, y1=31, x2=298, y2=51
  4580.     Type: 4
  4581.     Info: 'Leave'
  4582.   1:
  4583.     Bounds: x1=172, y1=31, x2=230, y2=51
  4584.     Type: 4
  4585.     Info: 'Climb'
  4586.   2:
  4587.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4588.     Type: -64
  4589.     Info: '9'
  4590.   3:
  4591.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=24
  4592.     Type: -120
  4593.     Info: 'You're at the stairway back up.'
  4594.  
  4595. DITL_3113_Item.txt
  4596. Items: (4 entries)
  4597.   0:
  4598.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  4599.     Type: 4
  4600.     Info: 'Leave'
  4601.   1:
  4602.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  4603.     Type: 4
  4604.     Info: 'Enter'
  4605.   2:
  4606.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4607.     Type: -64
  4608.     Info: '<'
  4609.   3:
  4610.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  4611.     Type: -120
  4612.     Info: 'At the north end of the entry hall is a glowing portal. Runes on the floor at its base read "The test of Demonslayer - one alone may enter!"'
  4613.  
  4614. DITL_3112_Item.txt
  4615. Items: (4 entries)
  4616.   0:
  4617.     Bounds: x1=254, y1=31, x2=312, y2=51
  4618.     Type: 4
  4619.     Info: 'Leave'
  4620.   1:
  4621.     Bounds: x1=186, y1=31, x2=244, y2=51
  4622.     Type: 4
  4623.     Info: 'Return'
  4624.   2:
  4625.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4626.     Type: -64
  4627.     Info: '<'
  4628.   3:
  4629.     Bounds: x1=47, y1=5, x2=312, y2=24
  4630.     Type: -120
  4631.     Info: 'Do you return back through the portal?'
  4632.  
  4633. DITL_3111_View.txt
  4634. Items: (2 entries)
  4635.   0:
  4636.     Bounds: x1=249, y1=95, x2=307, y2=115
  4637.     Type: 4
  4638.     Info: 'OK'
  4639.   1:
  4640.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=88
  4641.     Type: -120
  4642.     Info: 'You grab the blade, and all hell breaks loose - literally. With eruptions of sulphurous smoke and flame, demonic creatures appear all around you - and thus your test begins.'
  4643.  
  4644. DITL_3110_Item.txt
  4645. Items: (5 entries)
  4646.   0:
  4647.     Bounds: x1=309, y1=228, x2=367, y2=248
  4648.     Type: 4
  4649.     Info: 'Leave'
  4650.   1:
  4651.     Bounds: x1=241, y1=228, x2=299, y2=248
  4652.     Type: 4
  4653.     Info: 'Take'
  4654.   2:
  4655.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=367, y2=71
  4656.     Type: -120
  4657.     Info: 'You find an altar on white marble, adorned only by a simple ankh, with no runes or other symbols. It's a simple block of carved white stone.'
  4658.   3:
  4659.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=367, y2=168
  4660.     Type: -120
  4661.     Info: 'Sitting in front of the ankh, however, is the thing that truly grabs your attention. It's a two handed sword, in a long leather sheath. The handle is wrapped in leather and gold wire, and the bit of the blade you can see is Damascus steel.'
  4662.   4:
  4663.     Bounds: x1=48, y1=170, x2=365, y2=222
  4664.     Type: -120
  4665.     Info: 'You reach for the weapon, but hear a voice: "Beware! To take the blade is to be tested! Be sure to prepare!"'
  4666.  
  4667. DITL_3101_Stair.txt
  4668. Items: (4 entries)
  4669.   0:
  4670.     Bounds: x1=240, y1=33, x2=298, y2=53
  4671.     Type: 4
  4672.     Info: 'Leave'
  4673.   1:
  4674.     Bounds: x1=172, y1=33, x2=230, y2=53
  4675.     Type: 4
  4676.     Info: 'Climb'
  4677.   2:
  4678.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4679.     Type: -64
  4680.     Info: '9'
  4681.   3:
  4682.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=25
  4683.     Type: -120
  4684.     Info: 'The stairway goes back up.'
  4685.  
  4686. DITL_3072_View.txt
  4687. Items: (4 entries)
  4688.   0:
  4689.     Bounds: x1=295, y1=193, x2=353, y2=213
  4690.     Type: 4
  4691.     Info: 'OK'
  4692.   1:
  4693.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=348, y2=85
  4694.     Type: -120
  4695.     Info: 'You stare into the crystal, and see the image of the inside of a fort. Your view moves closer to the fort's battered walls and then travels inside, where Exile soldiers prepare the defense.'
  4696.   2:
  4697.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=342, y2=136
  4698.     Type: -120
  4699.     Info: 'Then, the view travels away from the fort, showing several Exile patrols. Then it scans the river, watching for ships. '
  4700.   3:
  4701.     Bounds: x1=50, y1=138, x2=342, y2=186
  4702.     Type: -120
  4703.     Info: 'It's truly chilling - the Empire can use this thing to intimately scry your defenses. And all thanks to some of the Vahnatai.'
  4704.  
  4705. DITL_3071_View.txt
  4706. Items: (3 entries)
  4707.   0:
  4708.     Bounds: x1=246, y1=125, x2=304, y2=145
  4709.     Type: 4
  4710.     Info: 'OK'
  4711.   1:
  4712.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=85
  4713.     Type: -120
  4714.     Info: 'You smash the crystal with the hilt of your weapon. It only takes three blows - a crack appear on the crystal. Instantly, the images inside fly out of focus.'
  4715.   2:
  4716.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=304, y2=119
  4717.     Type: -120
  4718.     Info: 'Now the Empire will need to do its spying in person.'
  4719.  
  4720. DITL_3070_3-c.txt
  4721. Items: (4 entries)
  4722.   0:
  4723.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  4724.     Type: 4
  4725.     Info: 'Leave'
  4726.   1:
  4727.     Bounds: x1=136, y1=83, x2=228, y2=103
  4728.     Type: 4
  4729.     Info: 'Look Into It'
  4730.   2:
  4731.     Bounds: x1=54, y1=83, x2=129, y2=103
  4732.     Type: 4
  4733.     Info: 'Break It'
  4734.   3:
  4735.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  4736.     Type: -120
  4737.     Info: 'Sitting on the pedestal is a large, highly polished Vahnatai crystal. Below the surface, you see swiftly changing images.'
  4738.  
  4739. DITL_3051_Item.txt
  4740. Items: (3 entries)
  4741.   0:
  4742.     Bounds: x1=225, y1=63, x2=283, y2=83
  4743.     Type: 4
  4744.     Info: 'Leave'
  4745.   1:
  4746.     Bounds: x1=157, y1=63, x2=215, y2=83
  4747.     Type: 4
  4748.     Info: 'Take'
  4749.   2:
  4750.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=283, y2=56
  4751.     Type: -120
  4752.     Info: 'You find a giant-sized potion flask. The fluid inside is greasy and nasty-smelling.'
  4753.  
  4754. DITL_3050_Item.txt
  4755. Items: (3 entries)
  4756.   0:
  4757.     Bounds: x1=241, y1=64, x2=299, y2=84
  4758.     Type: 4
  4759.     Info: 'Leave'
  4760.   1:
  4761.     Bounds: x1=173, y1=64, x2=231, y2=84
  4762.     Type: 4
  4763.     Info: 'Take'
  4764.   2:
  4765.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=57
  4766.     Type: -120
  4767.     Info: 'In this strongbox, under a few good, smooth throwing boulders and some skins, you find a pouch of gold.'
  4768.  
  4769. DITL_3041_Item.txt
  4770. Items: (4 entries)
  4771.   0:
  4772.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  4773.     Type: 4
  4774.     Info: 'Leave'
  4775.   1:
  4776.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  4777.     Type: 4
  4778.     Info: 'Take'
  4779.   2:
  4780.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4781.     Type: -64
  4782.     Info: '-'
  4783.   3:
  4784.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  4785.     Type: -120
  4786.     Info: 'At the back of this storeroom, you find a large, smoked lizard. It's mildly unappetizing, but basically edible.'
  4787.  
  4788. DITL_3040_Item.txt
  4789. Items: (3 entries)
  4790.   0:
  4791.     Bounds: x1=245, y1=95, x2=303, y2=115
  4792.     Type: 4
  4793.     Info: 'Leave'
  4794.   1:
  4795.     Bounds: x1=177, y1=95, x2=235, y2=115
  4796.     Type: 4
  4797.     Info: 'Take'
  4798.   2:
  4799.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=89
  4800.     Type: -120
  4801.     Info: 'You find an iron box, crammed at the back of this tiny (to giants) nook. Inside it is a shield, small for a giant but huge to you. Still, you might manage to use it.'
  4802.  
  4803. DITL_3031_Item.txt
  4804. Items: (4 entries)
  4805.   0:
  4806.     Bounds: x1=244, y1=129, x2=302, y2=149
  4807.     Type: 4
  4808.     Info: 'Leave'
  4809.   1:
  4810.     Bounds: x1=176, y1=129, x2=234, y2=149
  4811.     Type: 4
  4812.     Info: 'Take'
  4813.   2:
  4814.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=85
  4815.     Type: -120
  4816.     Info: 'This huge chest, chest-high on you, is filled with all manner of giant bric-a-brac, including stones, smelly skins, and a whole skeleton of a giant lizard.'
  4817.   3:
  4818.     Bounds: x1=48, y1=87, x2=300, y2=121
  4819.     Type: -120
  4820.     Info: 'Near the bottom, mixed in with a whole bunch of junk, is a dart.'
  4821.  
  4822. DITL_3030_Item.txt
  4823. Items: (4 entries)
  4824.   0:
  4825.     Bounds: x1=349, y1=161, x2=407, y2=181
  4826.     Type: 4
  4827.     Info: 'Leave'
  4828.   1:
  4829.     Bounds: x1=281, y1=161, x2=339, y2=181
  4830.     Type: 4
  4831.     Info: 'Take'
  4832.   2:
  4833.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=404, y2=72
  4834.     Type: -120
  4835.     Info: 'Sitting on the altar is a small statue of a giant, a little over a foot high. It's a surprisingly delicately crafted work. What is most unusual about it, however, is not the workmanship but the material.'
  4836.   3:
  4837.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=407, y2=154
  4838.     Type: -120
  4839.     Info: 'The statue is made of a beautiful opalescent white material. It's slightly translucent, and almost seems to glow from an inner light. It's smooth and warm to the touch. It's very interesting, and probably very valuable.'
  4840.  
  4841. DITL_2997_Item.txt
  4842. Items: (3 entries)
  4843.   0:
  4844.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  4845.     Type: 4
  4846.     Info: 'Leave'
  4847.   1:
  4848.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  4849.     Type: 4
  4850.     Info: 'Read'
  4851.   2:
  4852.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  4853.     Type: -120
  4854.     Info: 'This room has three huge, leather bound books on malachite pedestals. You stand in front of one of them now.'
  4855.  
  4856. DITL_2996_Trap.txt
  4857. Items: (4 entries)
  4858.   0:
  4859.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  4860.     Type: 4
  4861.     Info: 'Flee'
  4862.   1:
  4863.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  4864.     Type: 4
  4865.     Info: 'Onward'
  4866.   2:
  4867.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4868.     Type: -64
  4869.     Info: '-'
  4870.   3:
  4871.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  4872.     Type: -120
  4873.     Info: 'The floor of this passage is blocked by a single, glowing glyph.'
  4874.  
  4875. DITL_2995_Item.txt
  4876. Items: (3 entries)
  4877.   0:
  4878.     Bounds: x1=241, y1=64, x2=299, y2=84
  4879.     Type: 4
  4880.     Info: 'Leave'
  4881.   1:
  4882.     Bounds: x1=173, y1=64, x2=231, y2=84
  4883.     Type: 4
  4884.     Info: 'Take'
  4885.   2:
  4886.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=56
  4887.     Type: -120
  4888.     Info: 'You search more carefully and, sure enough, under a loose pile of writing supplies, you find an ivory key.'
  4889.  
  4890. DITL_2994_View.txt
  4891. Items: (5 entries)
  4892.   0:
  4893.     Bounds: x1=338, y1=277, x2=396, y2=297
  4894.     Type: 4
  4895.     Info: 'OK'
  4896.   1:
  4897.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=394, y2=55
  4898.     Type: -120
  4899.     Info: 'Most of the valuable papers have been removed from this desk. One letter, however, immediately catches your eye...'
  4900.   2:
  4901.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=395, y2=138
  4902.     Type: -120
  4903.     Info: 'Elderan -   It is no longer safe keeping so many records there. Your tower is too exposed, and it would be a disaster is the map to the portal was lost, especially as it nears completion.'
  4904.   3:
  4905.     Bounds: x1=50, y1=139, x2=394, y2=218
  4906.     Type: -120
  4907.     Info: '   The documents will be stored in Fort Legov, on the northern island, far from prying Exile eyes. I have enclosed your key to access. Guard it well - few of them exist.                          - Garzahd'
  4908.   4:
  4909.     Bounds: x1=50, y1=220, x2=396, y2=269
  4910.     Type: -120
  4911.     Info: 'A map is included. Fort Legov is on one of the islands to the northwest, north and slightly east of someplace called "Pyrog's Lair."'
  4912.  
  4913. DITL_2993_Item.txt
  4914. Items: (3 entries)
  4915.   0:
  4916.     Bounds: x1=239, y1=64, x2=297, y2=84
  4917.     Type: 4
  4918.     Info: 'Leave'
  4919.   1:
  4920.     Bounds: x1=154, y1=64, x2=230, y2=84
  4921.     Type: 4
  4922.     Info: 'Approach'
  4923.   2:
  4924.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=57
  4925.     Type: -120
  4926.     Info: 'You see a huge, black altar, splattered with spots of blood and other unpleasant things.'
  4927.  
  4928. DITL_2992_Item.txt
  4929. Items: (3 entries)
  4930.   0:
  4931.     Bounds: x1=243, y1=114, x2=301, y2=134
  4932.     Type: 4
  4933.     Info: 'Leave'
  4934.   1:
  4935.     Bounds: x1=175, y1=114, x2=233, y2=134
  4936.     Type: 4
  4937.     Info: 'Eat'
  4938.   2:
  4939.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=106
  4940.     Type: -120
  4941.     Info: 'This is a small, cramped kitchen. Dominating one end of the room is a huge cast-iron cauldron, filled with gray, bubbling goo. It actually smells good, rather meaty. There are bowls nearby.'
  4942.  
  4943. DITL_2991_Stair.txt
  4944. Items: (4 entries)
  4945.   0:
  4946.     Bounds: x1=240, y1=31, x2=298, y2=51
  4947.     Type: 4
  4948.     Info: 'Leave'
  4949.   1:
  4950.     Bounds: x1=172, y1=31, x2=230, y2=51
  4951.     Type: 4
  4952.     Info: 'Climb'
  4953.   2:
  4954.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=23
  4955.     Type: -120
  4956.     Info: 'You find a stairway back down.'
  4957.   3:
  4958.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4959.     Type: -64
  4960.     Info: '9'
  4961.  
  4962. DITL_2990_Stair.txt
  4963. Items: (4 entries)
  4964.   0:
  4965.     Bounds: x1=240, y1=46, x2=298, y2=66
  4966.     Type: 4
  4967.     Info: 'Leave'
  4968.   1:
  4969.     Bounds: x1=172, y1=46, x2=230, y2=66
  4970.     Type: 4
  4971.     Info: 'Climb'
  4972.   2:
  4973.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=38
  4974.     Type: -120
  4975.     Info: 'You find a stairway spiraling farther up into the tower.'
  4976.   3:
  4977.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4978.     Type: -64
  4979.     Info: '9'
  4980.  
  4981. DITL_2983_Item.txt
  4982. Items: (3 entries)
  4983.   0:
  4984.     Bounds: x1=242, y1=62, x2=300, y2=82
  4985.     Type: 4
  4986.     Info: 'Leave'
  4987.   1:
  4988.     Bounds: x1=174, y1=62, x2=232, y2=82
  4989.     Type: 4
  4990.     Info: 'Take'
  4991.   2:
  4992.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  4993.     Type: -120
  4994.     Info: 'Inside the box, you find the payroll of this regiment - tall, slightly melted stacks of gold coins.'
  4995.  
  4996. DITL_2982_Item.txt
  4997. Items: (4 entries)
  4998.   0:
  4999.     Bounds: x1=241, y1=78, x2=299, y2=98
  5000.     Type: 4
  5001.     Info: 'Leave'
  5002.   1:
  5003.     Bounds: x1=150, y1=78, x2=232, y2=98
  5004.     Type: 4
  5005.     Info: 'Smash It'
  5006.   2:
  5007.     Bounds: x1=80, y1=78, x2=142, y2=98
  5008.     Type: 4
  5009.     Info: 'Pick It'
  5010.   3:
  5011.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=71
  5012.     Type: -120
  5013.     Info: 'You find an imposing strongbox, firmly bolted to the floor. It is held shut by a heavy padlock. You don't have a key.'
  5014.  
  5015. DITL_2981_Item.txt
  5016. Items: (4 entries)
  5017.   0:
  5018.     Bounds: x1=244, y1=115, x2=302, y2=135
  5019.     Type: 4
  5020.     Info: 'Leave'
  5021.   1:
  5022.     Bounds: x1=176, y1=115, x2=234, y2=135
  5023.     Type: 4
  5024.     Info: 'Take'
  5025.   2:
  5026.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  5027.     Type: -120
  5028.     Info: 'The bookshelf is mostly bare, and mainly contains works of fiction from the surface world and dry theoretical books on military tactics.'
  5029.   3:
  5030.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=300, y2=109
  5031.     Type: -120
  5032.     Info: 'However, on one of the shelves is a long, slender wand.'
  5033.  
  5034. DITL_2980_Item.txt
  5035. Items: (6 entries)
  5036.   0:
  5037.     Bounds: x1=328, y1=229, x2=386, y2=249
  5038.     Type: 4
  5039.     Info: 'Leave'
  5040.   1:
  5041.     Bounds: x1=260, y1=229, x2=318, y2=249
  5042.     Type: 4
  5043.     Info: 'Take'
  5044.   2:
  5045.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=387, y2=70
  5046.     Type: -120
  5047.     Info: 'The desk contains plans and records regarding the recent attack on Cotra. The Empire was cunning - first, they build this hidden base and filled it with  crack soldiers.'
  5048.   3:
  5049.     Bounds: x1=48, y1=72, x2=390, y2=120
  5050.     Type: -120
  5051.     Info: 'Then, they made an alliance with a group of eye beasts from the western caves - half of the spoils of Cotra in return for their help destroying it. '
  5052.   4:
  5053.     Bounds: x1=48, y1=122, x2=385, y2=188
  5054.     Type: -120
  5055.     Info: 'The papers are interesting and give a good idea of what happened, but you can't find any current troop rosters or accounts of movements or anything that would be useful back in Exile.'
  5056.   5:
  5057.     Bounds: x1=48, y1=190, x2=386, y2=222
  5058.     Type: -120
  5059.     Info: 'You do find one very interesting thing, though - a blue Empire pass!'
  5060.  
  5061. DITL_2971_Item.txt
  5062. Items: (6 entries)
  5063.   0:
  5064.     Bounds: x1=242, y1=211, x2=300, y2=231
  5065.     Type: 4
  5066.     Info: 'Leave'
  5067.   1:
  5068.     Bounds: x1=174, y1=211, x2=232, y2=231
  5069.     Type: 4
  5070.     Info: 'Climb'
  5071.   2:
  5072.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5073.     Type: -64
  5074.     Info: '-'
  5075.   3:
  5076.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=86
  5077.     Type: -120
  5078.     Info: 'This narrow ledge rings around a deep shaft, dropping severely down into the depths. You try to sound the bottom of it by dropping pebbles in, but don't hear them hit bottom.'
  5079.   4:
  5080.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=299, y2=137
  5081.     Type: -120
  5082.     Info: 'A smell like rotting meat wafts up from the depths. It's both nauseating and disturbing.'
  5083.   5:
  5084.     Bounds: x1=48, y1=139, x2=299, y2=203
  5085.     Type: -120
  5086.     Info: 'The side of the pit here is somewhat rougher than elsewhere. It looks like, if you wanted to, you could climb down...'
  5087.  
  5088. DITL_2970_Stair.txt
  5089. Items: (4 entries)
  5090.   0:
  5091.     Bounds: x1=240, y1=45, x2=298, y2=65
  5092.     Type: 4
  5093.     Info: 'Leave'
  5094.   1:
  5095.     Bounds: x1=172, y1=45, x2=230, y2=65
  5096.     Type: 4
  5097.     Info: 'Climb'
  5098.   2:
  5099.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5100.     Type: -64
  5101.     Info: '9'
  5102.   3:
  5103.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=39
  5104.     Type: -120
  5105.     Info: 'The somewhat slimy passage slopes down sharply here.'
  5106.  
  5107. DITL_2964_Item.txt
  5108. Items: (3 entries)
  5109.   0:
  5110.     Bounds: x1=240, y1=62, x2=298, y2=82
  5111.     Type: 4
  5112.     Info: 'Leave'
  5113.   1:
  5114.     Bounds: x1=172, y1=62, x2=230, y2=82
  5115.     Type: 4
  5116.     Info: 'Take'
  5117.   2:
  5118.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=54
  5119.     Type: -120
  5120.     Info: 'Among the clothing and such in this dressers, you find a necklace adorned with small silver skulls.'
  5121.  
  5122. DITL_2963_View.txt
  5123. Items: (2 entries)
  5124.   0:
  5125.     Bounds: x1=246, y1=110, x2=304, y2=130
  5126.     Type: 4
  5127.     Info: 'OK'
  5128.   1:
  5129.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=102
  5130.     Type: -120
  5131.     Info: 'The scrolls are actually a rather pedantic and tedious treatise on exacting tests and experiments to perform on items to determine their properties. Dull, yes, but educational. You now know the spell Identify.'
  5132.  
  5133. DITL_2962_Item.txt
  5134. Items: (3 entries)
  5135.   0:
  5136.     Bounds: x1=241, y1=62, x2=299, y2=82
  5137.     Type: 4
  5138.     Info: 'Leave'
  5139.   1:
  5140.     Bounds: x1=173, y1=62, x2=231, y2=82
  5141.     Type: 4
  5142.     Info: 'Read'
  5143.   2:
  5144.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  5145.     Type: -120
  5146.     Info: 'Many scrolls are piled on top of this pedestal. Some of them look interesting. Read?'
  5147.  
  5148. DITL_2961_Trap.txt
  5149. Items: (4 entries)
  5150.   0:
  5151.     Bounds: x1=244, y1=59, x2=302, y2=79
  5152.     Type: 4
  5153.     Info: 'Flee'
  5154.   1:
  5155.     Bounds: x1=175, y1=59, x2=233, y2=79
  5156.     Type: 4
  5157.     Info: 'Onward'
  5158.   2:
  5159.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5160.     Type: -64
  5161.     Info: '-'
  5162.   3:
  5163.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=54
  5164.     Type: -120
  5165.     Info: 'Someone has set out several mummified animals and piles of herbs here. Offering, or trap? Hard to tell...'
  5166.  
  5167. DITL_2960_Item.txt
  5168. Items: (3 entries)
  5169.   0:
  5170.     Bounds: x1=241, y1=61, x2=299, y2=81
  5171.     Type: 4
  5172.     Info: 'Leave'
  5173.   1:
  5174.     Bounds: x1=173, y1=61, x2=231, y2=81
  5175.     Type: 4
  5176.     Info: 'Take'
  5177.   2:
  5178.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  5179.     Type: -120
  5180.     Info: 'Among the robes and capes in this dresser, you find a thin leather headband inlaid with silver runes.'
  5181.  
  5182. DITL_2951_View.txt
  5183. Items: (5 entries)
  5184.   0:
  5185.     Bounds: x1=370, y1=229, x2=428, y2=249
  5186.     Type: 4
  5187.     Info: 'OK'
  5188.   1:
  5189.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=422, y2=68
  5190.     Type: -120
  5191.     Info: 'When you begin the holy chant, screams echo throughout the caverns. The screams are furious and terrified, appalled at the thought of going into the dark unknown.'
  5192.   2:
  5193.     Bounds: x1=50, y1=70, x2=431, y2=135
  5194.     Type: -120
  5195.     Info: 'However, they are also howls of joy, of celebration at finally being released from their grim, cold existence. The howls fade one by one, as they leave the endless cycle of being brought back, again and again, as undead.'
  5196.   3:
  5197.     Bounds: x1=50, y1=137, x2=430, y2=187
  5198.     Type: -120
  5199.     Info: 'Finally, not with a howl, but with a pathetic, wounded whimper, the spirit of the mage who unwittingly created this dark place floats up and away. '
  5200.   4:
  5201.     Bounds: x1=50, y1=189, x2=429, y2=221
  5202.     Type: -120
  5203.     Info: 'The dark magic of the Grim Cavern has finally been dispelled.'
  5204.  
  5205. DITL_2950_View.txt
  5206. Items: (7 entries)
  5207.   0:
  5208.     Bounds: x1=382, y1=325, x2=440, y2=345
  5209.     Type: 4
  5210.     Info: 'OK'
  5211.   1:
  5212.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=445, y2=38
  5213.     Type: -120
  5214.     Info: 'You sense there is something dark and magical about this spot in the caves, this particular spot, and you approach it.'
  5215.   2:
  5216.     Bounds: x1=50, y1=40, x2=444, y2=104
  5217.     Type: -120
  5218.     Info: 'Suddenly, a wave of psychic energy pours out, making your face sting and your eyes water. The walls of the cave suddenly begin to glow, bathing everything in a sickly, disturbing light.  '
  5219.   3:
  5220.     Bounds: x1=50, y1=106, x2=443, y2=153
  5221.     Type: -120
  5222.     Info: 'Worse, around you you feel spirits beginning to stir, coming back to avenge themselves on those who disturbed their rest.'
  5223.   4:
  5224.     Bounds: x1=50, y1=154, x2=440, y2=217
  5225.     Type: -120
  5226.     Info: 'After a few moments, the magical wind dies down, and an image plays in your mind. You see Empire soldiers, a century dead, fleeing into this cavern, chased by Slithzerikai warriors.'
  5227.   5:
  5228.     Bounds: x1=50, y1=219, x2=441, y2=268
  5229.     Type: -120
  5230.     Info: 'You see the mage leading the band cast a powerful spell, destroying all around and infusing this cavern with dark magic and, worse, the spirits of those who died here.'
  5231.   6:
  5232.     Bounds: x1=50, y1=270, x2=441, y2=319
  5233.     Type: -120
  5234.     Info: 'It is in this spot that the soul of the mage who cast the spell lies trapped, creating undead and wreaking havoc, until someone comes along and exorcises it.'
  5235.  
  5236. DITL_2944_View.txt
  5237. Items: (3 entries)
  5238.   0:
  5239.     Bounds: x1=246, y1=165, x2=304, y2=185
  5240.     Type: 4
  5241.     Info: 'OK'
  5242.   1:
  5243.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=56
  5244.     Type: -120
  5245.     Info: 'You chant loud and hard, trying to drive the evil magic out of the stone before you. '
  5246.   2:
  5247.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=304, y2=158
  5248.     Type: -120
  5249.     Info: 'The incantation succeeds! The energy of the altar was powerful, but fragile. The humming dies down and fades away, and the snakes around you stop seeming so flustered. You finally are able to relax a little bit.'
  5250.  
  5251. DITL_2943_View.txt
  5252. Items: (2 entries)
  5253.   0:
  5254.     Bounds: x1=247, y1=92, x2=305, y2=112
  5255.     Type: 4
  5256.     Info: 'OK'
  5257.   1:
  5258.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=86
  5259.     Type: -120
  5260.     Info: 'You are satisfied to see that the snakes have stopped being so interested in the altar. It is now little more than a somewhat morbidly carved chunk of rock.'
  5261.  
  5262. DITL_2942_View.txt
  5263. Items: (3 entries)
  5264.   0:
  5265.     Bounds: x1=248, y1=144, x2=306, y2=164
  5266.     Type: 4
  5267.     Info: 'OK'
  5268.   1:
  5269.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=85
  5270.     Type: -120
  5271.     Info: 'You stand before the altar. It's a full five feet high and twice as wide, covered with carvings of snakes, placed in order to help living snakes climb and writhe around it.'
  5272.   2:
  5273.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=306, y2=137
  5274.     Type: -120
  5275.     Info: 'Now that you're close, the humming from the altar is nearly agonizing. Your teeth ache from it.'
  5276.  
  5277. DITL_2941_View.txt
  5278. Items: (4 entries)
  5279.   0:
  5280.     Bounds: x1=251, y1=233, x2=309, y2=253
  5281.     Type: 4
  5282.     Info: 'OK'
  5283.   1:
  5284.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  5285.     Type: -120
  5286.     Info: 'You stare out over a foul, reeking cavern, filled with huge, agitated serpents and the bones of their victims. '
  5287.   2:
  5288.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=309, y2=125
  5289.     Type: -120
  5290.     Info: 'Dominating the cavern, flanked on either side by giant bonfires, is a giant black altar, covered with tiny snakes. '
  5291.   3:
  5292.     Bounds: x1=50, y1=126, x2=310, y2=225
  5293.     Type: -120
  5294.     Info: 'The cavern is filled with the constant, sibilant sound of the serpent's hissing, but there's something more. The altar itself is humming, filling the air with nerve-jarring vibrations and driving the serpents into a frenzy.'
  5295.  
  5296. DITL_2940_Stair.txt
  5297. Items: (4 entries)
  5298.   0:
  5299.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  5300.     Type: 4
  5301.     Info: 'Leave'
  5302.   1:
  5303.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  5304.     Type: 4
  5305.     Info: 'Climb'
  5306.   2:
  5307.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5308.     Type: -64
  5309.     Info: '9'
  5310.   3:
  5311.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  5312.     Type: -120
  5313.     Info: 'What a sight for sore eyes! It's a stairway, leading up out of this grim pit.'
  5314.  
  5315. DITL_2925_View.txt
  5316. Items: (3 entries)
  5317.   0:
  5318.     Bounds: x1=245, y1=48, x2=303, y2=68
  5319.     Type: 4
  5320.     Info: 'Leave'
  5321.   1:
  5322.     Bounds: x1=177, y1=48, x2=235, y2=68
  5323.     Type: 4
  5324.     Info: 'Rest'
  5325.   2:
  5326.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=41
  5327.     Type: -120
  5328.     Info: 'Nobody is using this barracks. You could rest here if you wanted.'
  5329.  
  5330. DITL_2924_View.txt
  5331. Items: (7 entries)
  5332.   0:
  5333.     Bounds: x1=415, y1=351, x2=473, y2=371
  5334.     Type: 4
  5335.     Info: 'OK'
  5336.   1:
  5337.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=468, y2=55
  5338.     Type: -120
  5339.     Info: 'You enter the commander's office. He sits at his desk, looking at you with fear and distrust. You cannot believe he did not hear or know of the fighting outside.'
  5340.   2:
  5341.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=470, y2=106
  5342.     Type: -120
  5343.     Info: 'He stands and moves towards you, clearly nervous and ready to draw his blade. He gives you the briefest of half bows, and says "I hear you have orders from the Council."'
  5344.   3:
  5345.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=470, y2=172
  5346.     Type: -120
  5347.     Info: 'You show him the orders. He reads them, then reads them again carefully. Then he casts a brief spell on them, looks surprised, and reads them again. Then, he looks up at you, his face twisted in horror and shame.'
  5348.   4:
  5349.     Bounds: x1=51, y1=174, x2=473, y2=239
  5350.     Type: -120
  5351.     Info: '"You really are from the Council! And we ... we thought ... we tried to ..." He falls back in his chair, overwhelmed. "I'm sorry. I am so sorry. We were sure you humans were trying to trick us again."'
  5352.   5:
  5353.     Bounds: x1=51, y1=241, x2=472, y2=308
  5354.     Type: -120
  5355.     Info: 'He takes a minute to regain his dignity, and stands again. "Fort Haledon is now at your command, as per these orders. We will attack Ornotha Ziggurat, giving our lives if need be to help you enter and obtain the Crystal Soul."'
  5356.   6:
  5357.     Bounds: x1=51, y1=310, x2=472, y2=343
  5358.     Type: -120
  5359.     Info: '"When you are ready, go to the entrance of the fort to give the order. The moment you are ready, we will be too." '
  5360.  
  5361. DITL_2923_View.txt
  5362. Items: (3 entries)
  5363.   0:
  5364.     Bounds: x1=248, y1=147, x2=306, y2=167
  5365.     Type: 4
  5366.     Info: 'OK'
  5367.   1:
  5368.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=103
  5369.     Type: -120
  5370.     Info: 'The barracks had seemed suspiciously empty, and you now know why. Several Vahnatai rise from their concealment behind the northern beds. One of them says "No more tricks, human scum!"'
  5371.   2:
  5372.     Bounds: x1=50, y1=105, x2=306, y2=140
  5373.     Type: -120
  5374.     Info: 'Then, silently, lethally, they move to attack.'
  5375.  
  5376. DITL_2922_View.txt
  5377. Items: (5 entries)
  5378.   0:
  5379.     Bounds: x1=361, y1=278, x2=419, y2=298
  5380.     Type: 4
  5381.     Info: 'OK'
  5382.   1:
  5383.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=420, y2=85
  5384.     Type: -120
  5385.     Info: 'The moment you give the word, the forces inside the fortress leap into action. Weapons are sharpened, supplies are loaded, and platoons are assembled. The Vahnatai were prepared - the force is ready to leave inside of two hours.'
  5386.   2:
  5387.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=419, y2=153
  5388.     Type: -120
  5389.     Info: 'Marh-Tel approaches you. "We will march ahead, clearing away resistance and opening barriers. The tunnel to the Empire lands is to the west. Pass through it. From there, the ziggurat will be south, then west."'
  5390.   3:
  5391.     Bounds: x1=50, y1=155, x2=419, y2=221
  5392.     Type: -120
  5393.     Info: '"We will hide near the ziggurat as long as we can, and then attack. You must catch up with us by then if you are to profit from our distraction. For sure, we won't be able to hide for more than two days."'
  5394.   4:
  5395.     Bounds: x1=50, y1=223, x2=419, y2=272
  5396.     Type: -120
  5397.     Info: '"When you reach the ziggurat, enter it and we will join you. Good luck, and hurry." And with that, the small but lethal force, rich with skill and magic, leaves the fort.'
  5398.  
  5399. DITL_2921_Item.txt
  5400. Items: (3 entries)
  5401.   0:
  5402.     Bounds: x1=239, y1=83, x2=304, y2=103
  5403.     Type: 4
  5404.     Info: 'Not Yet'
  5405.   1:
  5406.     Bounds: x1=128, y1=83, x2=228, y2=103
  5407.     Type: 4
  5408.     Info: 'Begin Attack'
  5409.   2:
  5410.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  5411.     Type: -120
  5412.     Info: 'When you reach the entrance, Vahnatai guards come out and watch you carefully, wondering if it is time to attack Ornotha Ziggurat.'
  5413.  
  5414. DITL_2920_View.txt
  5415. Items: (3 entries)
  5416.   0:
  5417.     Bounds: x1=247, y1=147, x2=305, y2=167
  5418.     Type: 4
  5419.     Info: 'OK'
  5420.   1:
  5421.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=89
  5422.     Type: -120
  5423.     Info: 'You stand outside the entrance passage to Fort Haledon. It is guarded by thick granite walls, laced liberally with spikes. Slits for missiles (and worse) dot the walls of the passage.  '
  5424.   2:
  5425.     Bounds: x1=50, y1=91, x2=304, y2=139
  5426.     Type: -120
  5427.     Info: 'It is not a large fort, but it seems well prepared for the enemies in these remote caverns.'
  5428.  
  5429. DITL_2913_Text Response.txt
  5430. Items: (4 entries)
  5431.   0:
  5432.     Bounds: x1=252, y1=166, x2=314, y2=186
  5433.     Type: 4
  5434.     Info: 'Answer'
  5435.   1:
  5436.     Bounds: x1=200, y1=136, x2=258, y2=152
  5437.     Type: 16
  5438.     Info: ''
  5439.   2:
  5440.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=311, y2=127
  5441.     Type: -120
  5442.     Info: 'As you pass by the statue, it speaks ...   REAL  ...  COIN   LINE  ...  ORCA   CLONE  ...  AIR   ORC  ...  ALIEN   CORE  ...  ???"What comes next?"'
  5443.   3:
  5444.     Bounds: x1=72, y1=137, x2=190, y2=153
  5445.     Type: -120
  5446.     Info: 'You respond:'
  5447.  
  5448. DITL_2912_Item.txt
  5449. Items: (3 entries)
  5450.   0:
  5451.     Bounds: x1=248, y1=93, x2=306, y2=113
  5452.     Type: 4
  5453.     Info: 'Leave'
  5454.   1:
  5455.     Bounds: x1=182, y1=93, x2=240, y2=113
  5456.     Type: 4
  5457.     Info: 'Take'
  5458.   2:
  5459.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=86
  5460.     Type: -120
  5461.     Info: 'There is a single, very carefully laid out mummy in this nook. Bowls filled with long-dried out food and offerings surround it, and there is a necklace around its neck.'
  5462.  
  5463. DITL_2911_Item.txt
  5464. Items: (2 entries)
  5465.   0:
  5466.     Bounds: x1=246, y1=62, x2=304, y2=82
  5467.     Type: 4
  5468.     Info: 'Leave'
  5469.   1:
  5470.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=56
  5471.     Type: -120
  5472.     Info: 'Several well preserved Vahnatai mummies have been laid out on the floor in this nook. It's terribly cheery.'
  5473.  
  5474. DITL_2910_Trap.txt
  5475. Items: (4 entries)
  5476.   0:
  5477.     Bounds: x1=243, y1=61, x2=301, y2=81
  5478.     Type: 4
  5479.     Info: 'Flee'
  5480.   1:
  5481.     Bounds: x1=174, y1=61, x2=232, y2=81
  5482.     Type: 4
  5483.     Info: 'Onward'
  5484.   2:
  5485.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5486.     Type: -64
  5487.     Info: '-'
  5488.   3:
  5489.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=55
  5490.     Type: -120
  5491.     Info: 'In the gloomy light of the tomb, you can barely make out a tripwire ahead.'
  5492.  
  5493. DITL_2908_Text Response.txt
  5494. Items: (5 entries)
  5495.   0:
  5496.     Bounds: x1=240, y1=120, x2=302, y2=140
  5497.     Type: 4
  5498.     Info: 'Answer'
  5499.   1:
  5500.     Bounds: x1=187, y1=91, x2=245, y2=107
  5501.     Type: 16
  5502.     Info: ''
  5503.   2:
  5504.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=60
  5505.     Type: -120
  5506.     Info: 'The statue says:"0, 2, 6, 14, 30, 62, 126, 254, 510, ..."'
  5507.   3:
  5508.     Bounds: x1=59, y1=92, x2=177, y2=108
  5509.     Type: -120
  5510.     Info: 'You respond:'
  5511.   4:
  5512.     Bounds: x1=48, y1=65, x2=289, y2=81
  5513.     Type: -120
  5514.     Info: 'A voice says: "What comes next?"'
  5515.  
  5516. DITL_2907_Text Response.txt
  5517. Items: (4 entries)
  5518.   0:
  5519.     Bounds: x1=242, y1=184, x2=304, y2=204
  5520.     Type: 4
  5521.     Info: 'Answer'
  5522.   1:
  5523.     Bounds: x1=189, y1=155, x2=247, y2=171
  5524.     Type: 16
  5525.     Info: ''
  5526.   2:
  5527.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=141
  5528.     Type: -120
  5529.     Info: 'The statue says:"I can climb treeswithout a sound,but must still alwaystouch the ground.What am I?"'
  5530.   3:
  5531.     Bounds: x1=61, y1=156, x2=179, y2=172
  5532.     Type: -120
  5533.     Info: 'You respond:'
  5534.  
  5535. DITL_2906_Text Response.txt
  5536. Items: (4 entries)
  5537.   0:
  5538.     Bounds: x1=238, y1=155, x2=300, y2=175
  5539.     Type: 4
  5540.     Info: 'Answer'
  5541.   1:
  5542.     Bounds: x1=185, y1=126, x2=243, y2=142
  5543.     Type: 16
  5544.     Info: ''
  5545.   2:
  5546.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=118
  5547.     Type: -120
  5548.     Info: 'The statue says:  "I look like you,   but much more pale.   I can't escape from   wind and hail.""What am I?"   '
  5549.   3:
  5550.     Bounds: x1=57, y1=127, x2=175, y2=143
  5551.     Type: -120
  5552.     Info: 'You respond:'
  5553.  
  5554. DITL_2905_Text Response.txt
  5555. Items: (5 entries)
  5556.   0:
  5557.     Bounds: x1=238, y1=191, x2=300, y2=211
  5558.     Type: 4
  5559.     Info: 'Answer'
  5560.   1:
  5561.     Bounds: x1=185, y1=162, x2=243, y2=178
  5562.     Type: 16
  5563.     Info: ''
  5564.   2:
  5565.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=117
  5566.     Type: -120
  5567.     Info: 'The statue turns to look at you, and says:   "BROAD is lucky, it's a 5. AID is a 2,    INFIRM only manages a 1, while    VAHNATAI is a 3. SITTING is only a 0,    the slacker, while tiny A is already    a 1!"'
  5568.   3:
  5569.     Bounds: x1=57, y1=163, x2=175, y2=179
  5570.     Type: -120
  5571.     Info: 'You respond:'
  5572.   4:
  5573.     Bounds: x1=48, y1=120, x2=298, y2=154
  5574.     Type: -120
  5575.     Info: '"But what is 'I WANT TO GET OUT OF THIS HORRIBLE HELLHOLE RIGHT NOW'?"'
  5576.  
  5577. DITL_2904_Item.txt
  5578. Items: (4 entries)
  5579.   0:
  5580.     Bounds: x1=241, y1=29, x2=299, y2=49
  5581.     Type: 4
  5582.     Info: 'Leave'
  5583.   1:
  5584.     Bounds: x1=173, y1=29, x2=231, y2=49
  5585.     Type: 4
  5586.     Info: 'Push'
  5587.   2:
  5588.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5589.     Type: -64
  5590.     Info: '0'
  5591.   3:
  5592.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=22
  5593.     Type: -120
  5594.     Info: 'There is a button on the wall here.'
  5595.  
  5596. DITL_2903_Text Response.txt
  5597. Items: (5 entries)
  5598.   0:
  5599.     Bounds: x1=240, y1=165, x2=302, y2=185
  5600.     Type: 4
  5601.     Info: 'Answer'
  5602.   1:
  5603.     Bounds: x1=187, y1=136, x2=245, y2=152
  5604.     Type: 16
  5605.     Info: ''
  5606.   2:
  5607.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=104
  5608.     Type: -120
  5609.     Info: 'Written on the wall...    STAB is 1    FORCE is 2    VAHNATAI is 4    DEVASTATION is 5    ENDING is ... ?'
  5610.   3:
  5611.     Bounds: x1=59, y1=137, x2=177, y2=153
  5612.     Type: -120
  5613.     Info: 'You respond:'
  5614.   4:
  5615.     Bounds: x1=48, y1=110, x2=289, y2=126
  5616.     Type: -120
  5617.     Info: 'A voice says: "Is what?"'
  5618.  
  5619. DITL_2902_Text Response.txt
  5620. Items: (5 entries)
  5621.   0:
  5622.     Bounds: x1=240, y1=177, x2=302, y2=197
  5623.     Type: 4
  5624.     Info: 'Answer'
  5625.   1:
  5626.     Bounds: x1=187, y1=148, x2=245, y2=164
  5627.     Type: 16
  5628.     Info: ''
  5629.   2:
  5630.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=119
  5631.     Type: -120
  5632.     Info: 'A voice says:   BOON is 2 and LOSS is 12   EVIL is 5 and GOOD 7   YOU are 25 and WE are 23, and it's      hard to get much higher.   But what is HIGHER?       '
  5633.   3:
  5634.     Bounds: x1=59, y1=149, x2=177, y2=165
  5635.     Type: -120
  5636.     Info: 'You respond:'
  5637.   4:
  5638.     Bounds: x1=48, y1=122, x2=289, y2=138
  5639.     Type: -120
  5640.     Info: 'A voice says: "Well?"'
  5641.  
  5642. DITL_2901_Text Response.txt
  5643. Items: (5 entries)
  5644.   0:
  5645.     Bounds: x1=240, y1=162, x2=302, y2=182
  5646.     Type: 4
  5647.     Info: 'Answer'
  5648.   1:
  5649.     Bounds: x1=187, y1=133, x2=245, y2=149
  5650.     Type: 16
  5651.     Info: ''
  5652.   2:
  5653.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=103
  5654.     Type: -120
  5655.     Info: 'Written on the wall:   Words? A sword.   Veil? We live.   User? You sure?   Hate the ... ?'
  5656.   3:
  5657.     Bounds: x1=59, y1=134, x2=177, y2=150
  5658.     Type: -120
  5659.     Info: 'You respond:'
  5660.   4:
  5661.     Bounds: x1=48, y1=107, x2=289, y2=123
  5662.     Type: -120
  5663.     Info: 'A voice says: "What comes next?"'
  5664.  
  5665. DITL_2900_Text Response.txt
  5666. Items: (5 entries)
  5667.   0:
  5668.     Bounds: x1=240, y1=82, x2=302, y2=102
  5669.     Type: 4
  5670.     Info: 'Answer'
  5671.   1:
  5672.     Bounds: x1=187, y1=53, x2=245, y2=69
  5673.     Type: 16
  5674.     Info: ''
  5675.   2:
  5676.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=23
  5677.     Type: -120
  5678.     Info: '1,3,4,7,11,18,29,47,76, ... ?'
  5679.   3:
  5680.     Bounds: x1=59, y1=54, x2=177, y2=70
  5681.     Type: -120
  5682.     Info: 'You respond:'
  5683.   4:
  5684.     Bounds: x1=48, y1=27, x2=289, y2=43
  5685.     Type: -120
  5686.     Info: 'A voice says: "What comes next?"'
  5687.  
  5688. DITL_2891_View.txt
  5689. Items: (3 entries)
  5690.   0:
  5691.     Bounds: x1=246, y1=63, x2=304, y2=83
  5692.     Type: 4
  5693.     Info: 'OK'
  5694.   1:
  5695.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5696.     Type: -64
  5697.     Info: '0'
  5698.   2:
  5699.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=56
  5700.     Type: -120
  5701.     Info: 'You press the button and it stays in. With a loud clanking noise, the portculli to the east slide open.'
  5702.  
  5703. DITL_2890_Item.txt
  5704. Items: (4 entries)
  5705.   0:
  5706.     Bounds: x1=241, y1=33, x2=299, y2=53
  5707.     Type: 4
  5708.     Info: 'Leave'
  5709.   1:
  5710.     Bounds: x1=173, y1=33, x2=231, y2=53
  5711.     Type: 4
  5712.     Info: 'Press'
  5713.   2:
  5714.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5715.     Type: -64
  5716.     Info: '0'
  5717.   3:
  5718.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=25
  5719.     Type: -120
  5720.     Info: 'There is a large button on the wall.'
  5721.  
  5722. DITL_2884_View.txt
  5723. Items: (3 entries)
  5724.   0:
  5725.     Bounds: x1=248, y1=79, x2=306, y2=99
  5726.     Type: 4
  5727.     Info: 'OK'
  5728.   1:
  5729.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5730.     Type: -64
  5731.     Info: '<'
  5732.   2:
  5733.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=307, y2=72
  5734.     Type: -120
  5735.     Info: 'You approach the portal, but a strange force pushes you back. A voice says "You have passed this test. There is no need for you to enter it again."'
  5736.  
  5737. DITL_2883_View.txt
  5738. Items: (4 entries)
  5739.   0:
  5740.     Bounds: x1=247, y1=166, x2=305, y2=186
  5741.     Type: 4
  5742.     Info: 'OK'
  5743.   1:
  5744.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5745.     Type: -64
  5746.     Info: '<'
  5747.   2:
  5748.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=106
  5749.     Type: -120
  5750.     Info: 'When you reach the end of this corridor, a bright green glow appears and envelops you. There is a familiar feeling and vertigo, and you find yourself back with the rest of your party. '
  5751.   3:
  5752.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=304, y2=157
  5753.     Type: -120
  5754.     Info: 'The voice returns. "You have passed the test. Go now, to find your earned place among our people."'
  5755.  
  5756. DITL_2882_View.txt
  5757. Items: (3 entries)
  5758.   0:
  5759.     Bounds: x1=244, y1=62, x2=302, y2=82
  5760.     Type: 4
  5761.     Info: 'OK'
  5762.   1:
  5763.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5764.     Type: -64
  5765.     Info: '<'
  5766.   2:
  5767.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=55
  5768.     Type: -120
  5769.     Info: 'You step into the portal. There is a feeling of static, and then a sense of vertigo, and then...'
  5770.  
  5771. DITL_2881_View.txt
  5772. Items: (4 entries)
  5773.   0:
  5774.     Bounds: x1=246, y1=96, x2=304, y2=116
  5775.     Type: 4
  5776.     Info: 'Leave'
  5777.   1:
  5778.     Bounds: x1=181, y1=96, x2=239, y2=116
  5779.     Type: 4
  5780.     Info: 'Enter'
  5781.   2:
  5782.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5783.     Type: -64
  5784.     Info: '<'
  5785.   3:
  5786.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=87
  5787.     Type: -120
  5788.     Info: 'You reach the portal, which glows and flickers greedily at your approach. A soft voice says "Here lies a test of the Vahnatai. One of you may enter. Choose wisely, else death is certain."'
  5789.  
  5790. DITL_2880_Item.txt
  5791. Items: (4 entries)
  5792.   0:
  5793.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  5794.     Type: 4
  5795.     Info: 'Leave'
  5796.   1:
  5797.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  5798.     Type: 4
  5799.     Info: 'Drink'
  5800.   2:
  5801.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5802.     Type: -64
  5803.     Info: '-'
  5804.   3:
  5805.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  5806.     Type: -120
  5807.     Info: 'There is a small pool of fresh-looking water here. It looks refreshing, but who knows ... it may just be another test.'
  5808.  
  5809. DITL_2875_View.txt
  5810. Items: (3 entries)
  5811.   0:
  5812.     Bounds: x1=247, y1=72, x2=305, y2=92
  5813.     Type: 4
  5814.     Info: 'OK'
  5815.   1:
  5816.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5817.     Type: -64
  5818.     Info: '7'
  5819.   2:
  5820.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=61
  5821.     Type: -120
  5822.     Info: 'CHAPTER III -                           TESTING'
  5823.  
  5824. DITL_2874_View.txt
  5825. Items: (5 entries)
  5826.   0:
  5827.     Bounds: x1=317, y1=229, x2=375, y2=249
  5828.     Type: 4
  5829.     Info: 'OK'
  5830.   1:
  5831.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=377, y2=54
  5832.     Type: -120
  5833.     Info: 'You emerge from the tunnel into a wide open space, a welcome change after the claustrophobic twists and turns of the river.'
  5834.   2:
  5835.     Bounds: x1=50, y1=56, x2=375, y2=121
  5836.     Type: -120
  5837.     Info: 'To the southeast, you see a city. However, it is clearly not a human city - the shapes of the buildings are wrong. And it is not a ruin, like those you've been passing through.'
  5838.   3:
  5839.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=376, y2=186
  5840.     Type: -120
  5841.     Info: 'It is surrounded by neat fields of mushrooms, tended by figures wearing flowing, glowing cloaks. More figures walk the streets of the town.'
  5842.   4:
  5843.     Bounds: x1=50, y1=188, x2=376, y2=221
  5844.     Type: -120
  5845.     Info: 'You have come, at last, to the land of the Vahnatai. You are, at last, truly at their mercy.'
  5846.  
  5847. DITL_2873_View.txt
  5848. Items: (3 entries)
  5849.   0:
  5850.     Bounds: x1=246, y1=48, x2=304, y2=68
  5851.     Type: 4
  5852.     Info: 'OK'
  5853.   1:
  5854.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5855.     Type: -64
  5856.     Info: '-'
  5857.   2:
  5858.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=41
  5859.     Type: -120
  5860.     Info: 'The climb is no more fun on the way down than on the way up.'
  5861.  
  5862. DITL_2872_Stair.txt
  5863. Items: (4 entries)
  5864.   0:
  5865.     Bounds: x1=241, y1=48, x2=299, y2=68
  5866.     Type: 4
  5867.     Info: 'Leave'
  5868.   1:
  5869.     Bounds: x1=173, y1=48, x2=231, y2=68
  5870.     Type: 4
  5871.     Info: 'Climb'
  5872.   2:
  5873.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5874.     Type: -64
  5875.     Info: '9'
  5876.   3:
  5877.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=40
  5878.     Type: -120
  5879.     Info: 'If you want, you could climb back down the pit.'
  5880.  
  5881. DITL_2871_View.txt
  5882. Items: (3 entries)
  5883.   0:
  5884.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  5885.     Type: 4
  5886.     Info: 'OK'
  5887.   1:
  5888.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5889.     Type: -64
  5890.     Info: '-'
  5891.   2:
  5892.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  5893.     Type: -120
  5894.     Info: 'It's a long, difficult, dangerous haul, but you manage to scale the wall of the pit. A hundred feet later, you come up to a passage leading south.'
  5895.  
  5896. DITL_2870_Stair.txt
  5897. Items: (4 entries)
  5898.   0:
  5899.     Bounds: x1=240, y1=79, x2=298, y2=99
  5900.     Type: 4
  5901.     Info: 'Leave'
  5902.   1:
  5903.     Bounds: x1=172, y1=79, x2=230, y2=99
  5904.     Type: 4
  5905.     Info: 'Climb'
  5906.   2:
  5907.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5908.     Type: -64
  5909.     Info: '9'
  5910.   3:
  5911.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=71
  5912.     Type: -120
  5913.     Info: 'The wall of the pit extends far above you, but you can see that the east wall has handholds and a few small ledges. Maybe you can climb up.'
  5914.  
  5915. DITL_2861_Item.txt
  5916. Items: (4 entries)
  5917.   0:
  5918.     Bounds: x1=239, y1=61, x2=297, y2=81
  5919.     Type: 4
  5920.     Info: 'Leave'
  5921.   1:
  5922.     Bounds: x1=171, y1=61, x2=229, y2=81
  5923.     Type: 4
  5924.     Info: 'Take'
  5925.   2:
  5926.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5927.     Type: -64
  5928.     Info: '-'
  5929.   3:
  5930.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=55
  5931.     Type: -120
  5932.     Info: 'The hydras have stored up a bunch of fish here. It's a bit smelly, but some of them look fresh enough.'
  5933.  
  5934. DITL_2860_Item.txt
  5935. Items: (4 entries)
  5936.   0:
  5937.     Bounds: x1=241, y1=62, x2=299, y2=82
  5938.     Type: 4
  5939.     Info: 'Leave'
  5940.   1:
  5941.     Bounds: x1=173, y1=62, x2=231, y2=82
  5942.     Type: 4
  5943.     Info: 'Take'
  5944.   2:
  5945.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5946.     Type: -64
  5947.     Info: '-'
  5948.   3:
  5949.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  5950.     Type: -120
  5951.     Info: 'You find a clutch of hydra eggs. Lizard eggs are highly edible. Couldn't hurt to slip a few away.'
  5952.  
  5953. DITL_2851_Item.txt
  5954. Items: (3 entries)
  5955.   0:
  5956.     Bounds: x1=243, y1=111, x2=301, y2=131
  5957.     Type: 4
  5958.     Info: 'Leave'
  5959.   1:
  5960.     Bounds: x1=175, y1=111, x2=233, y2=131
  5961.     Type: 4
  5962.     Info: 'Take'
  5963.   2:
  5964.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=104
  5965.     Type: -120
  5966.     Info: 'You gingerly open the box, half-expecting to be fried by a bolt of flame or something. Surprisingly, nothing bad happens. There is a wand inside. The box is also worth some money.'
  5967.  
  5968. DITL_2850_Item.txt
  5969. Items: (3 entries)
  5970.   0:
  5971.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  5972.     Type: 4
  5973.     Info: 'Leave'
  5974.   1:
  5975.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  5976.     Type: 4
  5977.     Info: 'Open'
  5978.   2:
  5979.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  5980.     Type: -120
  5981.     Info: 'This is a delicate box of polished rose quartz. You can't quite make out what's inside. There is a tiny rune on the latch.'
  5982.  
  5983. DITL_2832_Item.txt
  5984. Items: (5 entries)
  5985.   0:
  5986.     Bounds: x1=241, y1=175, x2=299, y2=195
  5987.     Type: 4
  5988.     Info: 'Leave'
  5989.   1:
  5990.     Bounds: x1=173, y1=175, x2=231, y2=195
  5991.     Type: 4
  5992.     Info: 'Take'
  5993.   2:
  5994.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5995.     Type: -64
  5996.     Info: '-'
  5997.   3:
  5998.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=102
  5999.     Type: -120
  6000.     Info: 'In the back corner of this ruined building, under a layer of rust and debris, you find a waist high pile of long, hexagonal iron rods. Each rod has a crossbar at one end, giving them a sort of T-shape.'
  6001.   4:
  6002.     Bounds: x1=48, y1=104, x2=299, y2=167
  6003.     Type: -120
  6004.     Info: 'All this iron would make you rich, were you to get it home. At any rate, nothing is stopping you from taking a few of them.'
  6005.  
  6006. DITL_2831_Item.txt
  6007. Items: (4 entries)
  6008.   0:
  6009.     Bounds: x1=243, y1=144, x2=301, y2=164
  6010.     Type: 4
  6011.     Info: 'OK'
  6012.   1:
  6013.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6014.     Type: -64
  6015.     Info: '-'
  6016.   2:
  6017.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=86
  6018.     Type: -120
  6019.     Info: 'The boxes are filled with rations, prepared in a style unfamiliar to you, but edible. There are also strange weapons - heavy razor-edged disks meant to be thrown.'
  6020.   3:
  6021.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=301, y2=137
  6022.     Type: -120
  6023.     Info: 'You can't imagine who would put a supply cache here, but that doesn't keep you from looting it.'
  6024.  
  6025. DITL_2830_Item.txt
  6026. Items: (4 entries)
  6027.   0:
  6028.     Bounds: x1=247, y1=95, x2=305, y2=115
  6029.     Type: 4
  6030.     Info: 'Leave'
  6031.   1:
  6032.     Bounds: x1=179, y1=95, x2=237, y2=115
  6033.     Type: 4
  6034.     Info: 'Search'
  6035.   2:
  6036.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6037.     Type: -64
  6038.     Info: '-'
  6039.   3:
  6040.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=305, y2=88
  6041.     Type: -120
  6042.     Info: 'Very odd. You find a pile of tightly sealed crates, apparently put here quite recently. They are covered with a thin layer of some smelly substance, probably to keep the hydras away.'
  6043.  
  6044. DITL_2823_View.txt
  6045. Items: (7 entries)
  6046.   0:
  6047.     Bounds: x1=341, y1=363, x2=407, y2=382
  6048.     Type: 4
  6049.     Info: 'OK'
  6050.   1:
  6051.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=406, y2=70
  6052.     Type: -120
  6053.     Info: 'On the top shelf, you see a slender red book, carefully set apart from the other books. You carefully reach for it, trying to avoid the sparks that start coming off the other books.'
  6054.   2:
  6055.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=406, y2=121
  6056.     Type: -120
  6057.     Info: 'Finally, you retrieve the tome, avoiding the magical trap on the books around it. You open it and start reading.'
  6058.   3:
  6059.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=406, y2=188
  6060.     Type: -120
  6061.     Info: 'It is a treatise on teleportation portals, their creation and destruction and the dangers involved. Most of it is beyond even adventurers as talented and knowledgeable as yourselves.'
  6062.   4:
  6063.     Bounds: x1=50, y1=190, x2=406, y2=255
  6064.     Type: -120
  6065.     Info: 'One ritual, however, near the back, catches your interest. It is a brief, intricate incantation for closing a portal that has been disrupted and about to catastrophically explode, an almost impossible task.'
  6066.   5:
  6067.     Bounds: x1=50, y1=257, x2=408, y2=320
  6068.     Type: -120
  6069.     Info: 'The ritual isn't discussed in great detail, because it requires possession of a specially prepared scepter made of onyx. Such scepters are very rare and difficult to make.'
  6070.   6:
  6071.     Bounds: x1=50, y1=322, x2=408, y2=355
  6072.     Type: -120
  6073.     Info: 'However, you carefully copy down this ritual, just in case it comes in handy.'
  6074.  
  6075. DITL_2822_View.txt
  6076. Items: (4 entries)
  6077.   0:
  6078.     Bounds: x1=341, y1=213, x2=407, y2=232
  6079.     Type: 4
  6080.     Info: 'OK'
  6081.   1:
  6082.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=406, y2=70
  6083.     Type: -120
  6084.     Info: 'You look carefully for the red book Pyrn mentioned. It's ends up being on the top shelf, pushed back. You carefully reach for it, trying to avoid the sparks that start coming off the other books.'
  6085.   2:
  6086.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=406, y2=121
  6087.     Type: -120
  6088.     Info: 'Finally, you retrieve the tome, avoiding the magical trap on the books around it. You open it and start reading.'
  6089.   3:
  6090.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=406, y2=204
  6091.     Type: -120
  6092.     Info: 'It is a treatise on teleportation portals, their creation and destruction and the dangers involved. Unfortunately, your knowledge of magical lore is insufficient to negotiate the twists and turns of the book's calculations.'
  6093.  
  6094. DITL_2821_View.txt
  6095. Items: (5 entries)
  6096.   0:
  6097.     Bounds: x1=250, y1=251, x2=308, y2=271
  6098.     Type: 4
  6099.     Info: 'Oh.'
  6100.   1:
  6101.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  6102.     Type: -120
  6103.     Info: 'The prone body of the ragged human inside the pentagram slowly rises from the floor, a touching look of relief on his face.'
  6104.   2:
  6105.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=304, y2=156
  6106.     Type: -120
  6107.     Info: 'Then, his form shifts and flows into a demon, twelve feet high, flames shooting from its finger. On cue, several hell beasts appear beside it, ready for action.'
  6108.   3:
  6109.     Bounds: x1=50, y1=226, x2=245, y2=243
  6110.     Type: -120
  6111.     Info: 'They attack you next.'
  6112.   4:
  6113.     Bounds: x1=50, y1=158, x2=306, y2=224
  6114.     Type: -120
  6115.     Info: 'Pyrn grabs his head and screams, too weakened to defend himself against the beast's mental attack. Then he falls.'
  6116.  
  6117. DITL_2820_Item.txt
  6118. Items: (5 entries)
  6119.   0:
  6120.     Bounds: x1=241, y1=134, x2=299, y2=154
  6121.     Type: 4
  6122.     Info: 'Leave'
  6123.   1:
  6124.     Bounds: x1=114, y1=134, x2=230, y2=154
  6125.     Type: 4
  6126.     Info: 'Blow out candle'
  6127.   2:
  6128.     Bounds: x1=11, y1=134, x2=106, y2=154
  6129.     Type: 4
  6130.     Info: 'Erase lines'
  6131.   3:
  6132.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6133.     Type: -120
  6134.     Info: 'The pentagram is very delicate looking - simply a thin tracing of some whitish powder, with a slender lit candle on each point of the star.'
  6135.   4:
  6136.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=298, y2=125
  6137.     Type: -120
  6138.     Info: 'It would only take a moment to disrupt the pentagram. The question is ... should you?'
  6139.  
  6140. DITL_2810_View.txt
  6141. Items: (7 entries)
  6142.   0:
  6143.     Bounds: x1=414, y1=321, x2=472, y2=341
  6144.     Type: 4
  6145.     Info: 'OK'
  6146.   1:
  6147.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=474, y2=56
  6148.     Type: -120
  6149.     Info: 'The furnishings of this small building are entirely alien to you - low stone tables, delicate chairs, crystal boxes, a large glowing crystal in the center of the room.'
  6150.   2:
  6151.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=472, y2=129
  6152.     Type: -120
  6153.     Info: 'Far more alien to you than the furniture, however, is the creature sitting at the table looking at you. It is very tall, impossibly thin, with dull gray skin stretched over muscles like cables.'
  6154.   3:
  6155.     Bounds: x1=50, y1=131, x2=472, y2=180
  6156.     Type: -120
  6157.     Info: 'It leans forward, staring at you intently. You see its eyes are milky, as if afflicted with enormous cataracts. The creature must be nearly blind.'
  6158.   4:
  6159.     Bounds: x1=50, y1=182, x2=471, y2=231
  6160.     Type: -120
  6161.     Info: 'It slowly stands. You see it is wrapped in a delicate cloak of some sort of silky material. It is very slightly luminescent, a soft pinkish glow forming a hazy nimbus around it.'
  6162.   5:
  6163.     Bounds: x1=50, y1=233, x2=472, y2=299
  6164.     Type: -120
  6165.     Info: 'After it stands, it greets you. It says, in understandable but halting speech, "Welcome, humans. I, Bentis-Ka, am greeting you now, in peacefulness, for the Vahnatai beings and race. Please come in and speak, for there is much say."'
  6166.   6:
  6167.     Bounds: x1=50, y1=301, x2=264, y2=318
  6168.     Type: -120
  6169.     Info: 'It bows slightly, sits, and waits.'
  6170.  
  6171. DITL_2801_View.txt
  6172. Items: (3 entries)
  6173.   0:
  6174.     Bounds: x1=247, y1=46, x2=305, y2=66
  6175.     Type: 4
  6176.     Info: 'OK'
  6177.   1:
  6178.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6179.     Type: -64
  6180.     Info: '-'
  6181.   2:
  6182.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=38
  6183.     Type: -120
  6184.     Info: 'The corridor winds on for miles, and then widens...'
  6185.  
  6186. DITL_2800_Stair.txt
  6187. Items: (4 entries)
  6188.   0:
  6189.     Bounds: x1=227, y1=99, x2=297, y2=119
  6190.     Type: 4
  6191.     Info: 'Go Back'
  6192.   1:
  6193.     Bounds: x1=159, y1=99, x2=217, y2=119
  6194.     Type: 4
  6195.     Info: 'Go In'
  6196.   2:
  6197.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6198.     Type: -64
  6199.     Info: '9'
  6200.   3:
  6201.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=89
  6202.     Type: -120
  6203.     Info: 'Here the corridor doesn't quite end, but narrows and heads off into the distance, far beyond the range of your lights. It looks to be a bit of a walk. Do you go down it?'
  6204.  
  6205. DITL_2781_View.txt
  6206. Items: (3 entries)
  6207.   0:
  6208.     Bounds: x1=247, y1=129, x2=305, y2=149
  6209.     Type: 4
  6210.     Info: 'OK'
  6211.   1:
  6212.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=55
  6213.     Type: -120
  6214.     Info: 'As you walk around the narrow ledge surrounding the tower, you feel a brief tingling sensation. '
  6215.   2:
  6216.     Bounds: x1=50, y1=56, x2=305, y2=121
  6217.     Type: -120
  6218.     Info: 'When you look around to see where it might have come from, you notice that a door has appeared in the wall next to you.'
  6219.  
  6220. DITL_2780_View.txt
  6221. Items: (3 entries)
  6222.   0:
  6223.     Bounds: x1=246, y1=132, x2=304, y2=152
  6224.     Type: 4
  6225.     Info: 'OK'
  6226.   1:
  6227.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  6228.     Type: -120
  6229.     Info: 'Suddenly, there are bright flashes of light ahead of and behind you. When the smoke clears, you see a gang of leering, demonic creatures.'
  6230.   2:
  6231.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=304, y2=124
  6232.     Type: -120
  6233.     Info: 'They watch you carefully for a few moments. They look disappointed for some reason. Then they attack.'
  6234.  
  6235. DITL_2751_Stair.txt
  6236. Items: (4 entries)
  6237.   0:
  6238.     Bounds: x1=240, y1=44, x2=298, y2=64
  6239.     Type: 4
  6240.     Info: 'Leave'
  6241.   1:
  6242.     Bounds: x1=172, y1=44, x2=230, y2=64
  6243.     Type: 4
  6244.     Info: 'Climb'
  6245.   2:
  6246.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6247.     Type: -64
  6248.     Info: '9'
  6249.   3:
  6250.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=38
  6251.     Type: -120
  6252.     Info: 'The slope heads back down to the south.'
  6253.  
  6254. DITL_2750_Item.txt
  6255. Items: (4 entries)
  6256.   0:
  6257.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  6258.     Type: 4
  6259.     Info: 'Leave'
  6260.   1:
  6261.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  6262.     Type: 4
  6263.     Info: 'Take'
  6264.   2:
  6265.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6266.     Type: -64
  6267.     Info: '-'
  6268.   3:
  6269.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6270.     Type: -120
  6271.     Info: 'In a small stone nest, you find a large, brightly colored egg, almost orange. Up until recently, it was watched over by the fire lizards.'
  6272.  
  6273. DITL_2741_Item.txt
  6274. Items: (4 entries)
  6275.   0:
  6276.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  6277.     Type: 4
  6278.     Info: 'Leave'
  6279.   1:
  6280.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  6281.     Type: 4
  6282.     Info: 'Take'
  6283.   2:
  6284.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6285.     Type: -64
  6286.     Info: '-'
  6287.   3:
  6288.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6289.     Type: -120
  6290.     Info: 'On a tiny ledge, kept warm by the lava, you find a clutch of small, reddish eggs. It would be easy to take one.'
  6291.  
  6292. DITL_2740_Stair.txt
  6293. Items: (4 entries)
  6294.   0:
  6295.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  6296.     Type: 4
  6297.     Info: 'Leave'
  6298.   1:
  6299.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  6300.     Type: 4
  6301.     Info: 'Climb'
  6302.   2:
  6303.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6304.     Type: -64
  6305.     Info: '9'
  6306.   3:
  6307.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  6308.     Type: -120
  6309.     Info: 'The tunnel slopes up very sharply to the south. It shouldn't be too hard to climb.'
  6310.  
  6311. DITL_2731_Trap.txt
  6312. Items: (4 entries)
  6313.   0:
  6314.     Bounds: x1=239, y1=37, x2=297, y2=57
  6315.     Type: 4
  6316.     Info: 'Flee'
  6317.   1:
  6318.     Bounds: x1=170, y1=37, x2=228, y2=57
  6319.     Type: 4
  6320.     Info: 'Onward'
  6321.   2:
  6322.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6323.     Type: -64
  6324.     Info: '-'
  6325.   3:
  6326.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=27
  6327.     Type: -120
  6328.     Info: 'This corridor seems suspicious...'
  6329.  
  6330. DITL_2730_Stair.txt
  6331. Items: (4 entries)
  6332.   0:
  6333.     Bounds: x1=242, y1=46, x2=300, y2=66
  6334.     Type: 4
  6335.     Info: 'Leave'
  6336.   1:
  6337.     Bounds: x1=174, y1=46, x2=232, y2=66
  6338.     Type: 4
  6339.     Info: 'Climb'
  6340.   2:
  6341.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6342.     Type: -64
  6343.     Info: '9'
  6344.   3:
  6345.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=39
  6346.     Type: -120
  6347.     Info: 'You find a ladder. At the top is a trapdoor.'
  6348.  
  6349. DITL_2723_Stair.txt
  6350. Items: (4 entries)
  6351.   0:
  6352.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  6353.     Type: 4
  6354.     Info: 'Leave'
  6355.   1:
  6356.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  6357.     Type: 4
  6358.     Info: 'Climb'
  6359.   2:
  6360.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6361.     Type: -64
  6362.     Info: '9'
  6363.   3:
  6364.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  6365.     Type: -120
  6366.     Info: 'This passage slopes steeply upward to the south, for far farther than you can see.'
  6367.  
  6368. DITL_2722_View.txt
  6369. Items: (2 entries)
  6370.   0:
  6371.     Bounds: x1=246, y1=30, x2=304, y2=50
  6372.     Type: 4
  6373.     Info: 'OK'
  6374.   1:
  6375.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=23
  6376.     Type: -120
  6377.     Info: 'Nothing happens.'
  6378.  
  6379. DITL_2721_View.txt
  6380. Items: (2 entries)
  6381.   0:
  6382.     Bounds: x1=246, y1=30, x2=304, y2=50
  6383.     Type: 4
  6384.     Info: 'OK'
  6385.   1:
  6386.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=23
  6387.     Type: -120
  6388.     Info: 'The portcullis smoothly opens.'
  6389.  
  6390. DITL_2720_Text Response.txt
  6391. Items: (4 entries)
  6392.   0:
  6393.     Bounds: x1=238, y1=125, x2=303, y2=145
  6394.     Type: 4
  6395.     Info: 'Answer'
  6396.   1:
  6397.     Bounds: x1=186, y1=96, x2=282, y2=112
  6398.     Type: 16
  6399.     Info: ''
  6400.   2:
  6401.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  6402.     Type: -120
  6403.     Info: 'You walk up the portcullis. As you do, you hear a sibilant voice ask a question you don't understand. Then there is a long silence. Maybe it wants an answer...'
  6404.   3:
  6405.     Bounds: x1=58, y1=97, x2=176, y2=113
  6406.     Type: -120
  6407.     Info: 'You respond:'
  6408.  
  6409. DITL_2706_View.txt
  6410. Items: (3 entries)
  6411.   0:
  6412.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  6413.     Type: 4
  6414.     Info: 'OK'
  6415.   1:
  6416.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6417.     Type: -64
  6418.     Info: '<'
  6419.   2:
  6420.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  6421.     Type: -120
  6422.     Info: 'CHAPTER I -                    THE BARRIERS'
  6423.  
  6424. DITL_2705_View.txt
  6425. Items: (3 entries)
  6426.   0:
  6427.     Bounds: x1=332, y1=78, x2=390, y2=98
  6428.     Type: 4
  6429.     Info: 'OK'
  6430.   1:
  6431.     Bounds: x1=6, y1=10, x2=86, y2=90
  6432.     Type: -64
  6433.     Info: 'Ë'
  6434.   2:
  6435.     Bounds: x1=93, y1=6, x2=391, y2=70
  6436.     Type: -120
  6437.     Info: 'You carefully unfold the lizard-skin scroll you found on the Nephilim leader. On it you find a crude map, and an even cruder word written in the corner.'
  6438.  
  6439. DITL_2704_View.txt
  6440. Items: (2 entries)
  6441.   0:
  6442.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  6443.     Type: 4
  6444.     Info: 'OK'
  6445.   1:
  6446.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  6447.     Type: -120
  6448.     Info: 'The leader of the attack force, a huge calico male, falls to a vicious attack. As he falls, you see he was carrying a large satchel. '
  6449.  
  6450. DITL_2703_View.txt
  6451. Items: (4 entries)
  6452.   0:
  6453.     Bounds: x1=304, y1=215, x2=372, y2=235
  6454.     Type: 4
  6455.     Info: 'Oh dear.'
  6456.   1:
  6457.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=372, y2=73
  6458.     Type: -120
  6459.     Info: 'As you reach the entrance to the courtyard, panicked shouts echo from all corners of the fort. You look around to try to figure out what the trouble is. It isn't hard.'
  6460.   2:
  6461.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=372, y2=139
  6462.     Type: -120
  6463.     Info: 'A horde of Nephilim pours out of the storerooms to the northeast. You don't know how they managed to enter the fort, and it doesn't matter. They're here, and in force.'
  6464.   3:
  6465.     Bounds: x1=50, y1=141, x2=372, y2=208
  6466.     Type: -120
  6467.     Info: 'The soldiers soon recover from their surprise and move to attack. However, they may not be strong enough to repulse the assault. Several of them call for you to help...'
  6468.  
  6469. DITL_2702_View.txt
  6470. Items: (2 entries)
  6471.   0:
  6472.     Bounds: x1=246, y1=96, x2=304, y2=116
  6473.     Type: 4
  6474.     Info: 'OK'
  6475.   1:
  6476.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=88
  6477.     Type: -120
  6478.     Info: 'You rest until you're at full strength. Food is brought to you during your recuperation. After a good, long sabbatical, you're ready to be harassed by the world again.'
  6479.  
  6480. DITL_2701_Item.txt
  6481. Items: (3 entries)
  6482.   0:
  6483.     Bounds: x1=241, y1=65, x2=299, y2=85
  6484.     Type: 4
  6485.     Info: 'Leave'
  6486.   1:
  6487.     Bounds: x1=173, y1=65, x2=231, y2=85
  6488.     Type: 4
  6489.     Info: 'Rest'
  6490.   2:
  6491.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=57
  6492.     Type: -120
  6493.     Info: 'This is your guest room. You can rest here safely, if you wish. Food will be provided for you.'
  6494.  
  6495. DITL_2674_Item.txt
  6496. Items: (4 entries)
  6497.   0:
  6498.     Bounds: x1=249, y1=110, x2=307, y2=130
  6499.     Type: 4
  6500.     Info: 'Leave'
  6501.   1:
  6502.     Bounds: x1=181, y1=110, x2=239, y2=130
  6503.     Type: 4
  6504.     Info: 'Enter'
  6505.   2:
  6506.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6507.     Type: -64
  6508.     Info: '-'
  6509.   3:
  6510.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=103
  6511.     Type: -120
  6512.     Info: 'Very interesting. At the north end of this small cubicle is what looks like an upright coffin. However, it is padded inside, and covered with intricate runes and sigils. Perhaps it's meant for someone alive to get into.'
  6513.  
  6514. DITL_2673_Item.txt
  6515. Items: (3 entries)
  6516.   0:
  6517.     Bounds: x1=243, y1=94, x2=301, y2=114
  6518.     Type: 4
  6519.     Info: 'Leave'
  6520.   1:
  6521.     Bounds: x1=175, y1=94, x2=233, y2=114
  6522.     Type: 4
  6523.     Info: 'Rest'
  6524.   2:
  6525.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=86
  6526.     Type: -120
  6527.     Info: 'This small room has several beds in it. It's small, shadowy, and out of the way. Perhaps the soldiers looking for you wouldn't find you if you rested here for an hour or two.'
  6528.  
  6529. DITL_2672_Item.txt
  6530. Items: (4 entries)
  6531.   0:
  6532.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  6533.     Type: 4
  6534.     Info: 'Leave'
  6535.   1:
  6536.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  6537.     Type: 4
  6538.     Info: 'Drink'
  6539.   2:
  6540.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6541.     Type: -64
  6542.     Info: '-'
  6543.   3:
  6544.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6545.     Type: -120
  6546.     Info: 'There is a fountain in this room. The water is beautiful and clear. Looking at it, you suddenly start feeling very thirsty.'
  6547.  
  6548. DITL_2671_Item.txt
  6549. Items: (3 entries)
  6550.   0:
  6551.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  6552.     Type: 4
  6553.     Info: 'Leave'
  6554.   1:
  6555.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  6556.     Type: 4
  6557.     Info: 'Take'
  6558.   2:
  6559.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6560.     Type: -120
  6561.     Info: 'You find an amulet in the dresser. It's a gold medallion, with a ruby set in the center. It's a beautiful piece of work.'
  6562.  
  6563. DITL_2670_Item.txt
  6564. Items: (4 entries)
  6565.   0:
  6566.     Bounds: x1=241, y1=162, x2=299, y2=182
  6567.     Type: 4
  6568.     Info: 'Leave'
  6569.   1:
  6570.     Bounds: x1=173, y1=162, x2=231, y2=182
  6571.     Type: 4
  6572.     Info: 'Take'
  6573.   2:
  6574.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6575.     Type: -120
  6576.     Info: 'In the middle of the room is a pedestal. On the pedestal is a huge, many-branched blue crystal, which glows with its own inner light.'
  6577.   3:
  6578.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=298, y2=155
  6579.     Type: -120
  6580.     Info: 'When you approach, you hear a voice in your head: "At last. Rescue me, brave humans! Make the sacrifice of my people worthwhile. Take me from this place!"'
  6581.  
  6582. DITL_2662_Item.txt
  6583. Items: (3 entries)
  6584.   0:
  6585.     Bounds: x1=247, y1=97, x2=305, y2=117
  6586.     Type: 4
  6587.     Info: 'Leave'
  6588.   1:
  6589.     Bounds: x1=179, y1=97, x2=237, y2=117
  6590.     Type: 4
  6591.     Info: 'Take'
  6592.   2:
  6593.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=89
  6594.     Type: -120
  6595.     Info: 'The only things left of this body are some specks of bone and ash, and several globs of melted and resolidified gold that was (probably) in its pouch.'
  6596.  
  6597. DITL_2661_Item.txt
  6598. Items: (4 entries)
  6599.   0:
  6600.     Bounds: x1=246, y1=96, x2=304, y2=116
  6601.     Type: 4
  6602.     Info: 'Leave'
  6603.   1:
  6604.     Bounds: x1=178, y1=96, x2=236, y2=116
  6605.     Type: 4
  6606.     Info: 'Take'
  6607.   2:
  6608.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6609.     Type: -64
  6610.     Info: '-'
  6611.   3:
  6612.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=89
  6613.     Type: -120
  6614.     Info: 'There's a bunch of rubble at the end of this passage. You dig about in it a bit, and it doesn't take long to get your reward. It's an onyx scepter, three feet long and intricately carved.'
  6615.  
  6616. DITL_2660_Item.txt
  6617. Items: (3 entries)
  6618.   0:
  6619.     Bounds: x1=244, y1=95, x2=302, y2=115
  6620.     Type: 4
  6621.     Info: 'Leave'
  6622.   1:
  6623.     Bounds: x1=176, y1=95, x2=234, y2=115
  6624.     Type: 4
  6625.     Info: 'Take'
  6626.   2:
  6627.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=88
  6628.     Type: -120
  6629.     Info: 'The quickfire caught this body. Nothing remains of its armor any shield but a few gobbets of iron scattered about, but, amazingly, its shortsword survived the devastation.'
  6630.  
  6631. DITL_2654_Item.txt
  6632. Items: (3 entries)
  6633.   0:
  6634.     Bounds: x1=243, y1=46, x2=301, y2=66
  6635.     Type: 4
  6636.     Info: 'Leave'
  6637.   1:
  6638.     Bounds: x1=175, y1=46, x2=233, y2=66
  6639.     Type: 4
  6640.     Info: 'Take'
  6641.   2:
  6642.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=38
  6643.     Type: -120
  6644.     Info: 'You find a scroll tube on the bookshelf.'
  6645.  
  6646. DITL_2653_Item.txt
  6647. Items: (5 entries)
  6648.   0:
  6649.     Bounds: x1=249, y1=147, x2=307, y2=167
  6650.     Type: 4
  6651.     Info: 'Leave'
  6652.   1:
  6653.     Bounds: x1=181, y1=147, x2=239, y2=167
  6654.     Type: 4
  6655.     Info: 'Take'
  6656.   2:
  6657.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6658.     Type: -64
  6659.     Info: '-'
  6660.   3:
  6661.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=86
  6662.     Type: -120
  6663.     Info: 'You find a key hanging from a leather thong on a peg on the way. The key is a beautiful work of art, carefully carved from a single piece of malachite.'
  6664.   4:
  6665.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=307, y2=139
  6666.     Type: -120
  6667.     Info: 'Written on the wall below it: "DO NOT TAKE WITHOUT AUTHORIZATION, UPON PAIN OF PAINFUL DEATH."'
  6668.  
  6669. DITL_2652_View.txt
  6670. Items: (5 entries)
  6671.   0:
  6672.     Bounds: x1=368, y1=264, x2=434, y2=284
  6673.     Type: 4
  6674.     Info: 'Oh boy.'
  6675.   1:
  6676.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=441, y2=55
  6677.     Type: -120
  6678.     Info: 'When the key enters the lock, the mighty dragon's face lights up in joy and anticipation of violence. When it turns, he stands up tall. When the chain comes off, he roars.'
  6679.   2:
  6680.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=435, y2=121
  6681.     Type: -120
  6682.     Info: 'Behind you, someone cries out in horror. You turn, to see a lone Empire soldier, who came to see what the noise was. His expression it that of one who is trying to convince himself he is not about to die.'
  6683.   3:
  6684.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=436, y2=189
  6685.     Type: -120
  6686.     Info: 'You turn back to Sulfras, and see that he has created a small ball of fire, hanging in midair. He looks down on you and says "Return later for your reward." Then he roars again, in joy, leaps into the air, and disappears!'
  6687.   4:
  6688.     Bounds: x1=50, y1=191, x2=435, y2=257
  6689.     Type: -120
  6690.     Info: 'Several things happen at once. You hear the guards shouting outside. You recognize what the ball of fire in front of you is. And it begins to expand, ready to consume everything. '
  6691.  
  6692. DITL_2651_3-c.txt
  6693. Items: (5 entries)
  6694.   0:
  6695.     Bounds: x1=241, y1=129, x2=299, y2=149
  6696.     Type: 4
  6697.     Info: 'Leave'
  6698.   1:
  6699.     Bounds: x1=136, y1=129, x2=232, y2=149
  6700.     Type: 4
  6701.     Info: 'Break Chain'
  6702.   2:
  6703.     Bounds: x1=16, y1=129, x2=128, y2=149
  6704.     Type: 4
  6705.     Info: 'Unlock Chain'
  6706.   3:
  6707.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  6708.     Type: -120
  6709.     Info: 'You stand before Sulfras, and the point where the massive chain that holds him down is bolted to the ground. You notice the cuff around the dragon's claw has a keyhole.'
  6710.   4:
  6711.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=300, y2=122
  6712.     Type: -120
  6713.     Info: 'Examining the keyhole, you think the malachite key you found would fit.'
  6714.  
  6715. DITL_2650_Item.txt
  6716. Items: (5 entries)
  6717.   0:
  6718.     Bounds: x1=242, y1=231, x2=300, y2=251
  6719.     Type: 4
  6720.     Info: 'Leave'
  6721.   1:
  6722.     Bounds: x1=144, y1=231, x2=234, y2=251
  6723.     Type: 4
  6724.     Info: 'Break Chain'
  6725.   2:
  6726.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6727.     Type: -120
  6728.     Info: 'You stand before the mighty dragon Sulfras, at the point where the chain that holds him down is bolted to the ground.'
  6729.   3:
  6730.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=300, y2=173
  6731.     Type: -120
  6732.     Info: 'As Sulfras watches, you examine the chain. It is steel, with huge, finely forged links. What is more, it's covered with tiny, intricate runes. It's probably been strengthened by powerful magic.'
  6733.   4:
  6734.     Bounds: x1=47, y1=175, x2=300, y2=225
  6735.     Type: -120
  6736.     Info: 'The cuff around the dragon's claw has a large keyhole in it. However, you don't have the key.'
  6737.  
  6738. DITL_2642_Stair.txt
  6739. Items: (4 entries)
  6740.   0:
  6741.     Bounds: x1=240, y1=47, x2=298, y2=67
  6742.     Type: 4
  6743.     Info: 'Leave'
  6744.   1:
  6745.     Bounds: x1=172, y1=47, x2=230, y2=67
  6746.     Type: 4
  6747.     Info: 'Climb'
  6748.   2:
  6749.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6750.     Type: -64
  6751.     Info: '9'
  6752.   3:
  6753.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=39
  6754.     Type: -120
  6755.     Info: 'A broad granite stairway goes down into the darkness.'
  6756.  
  6757. DITL_2641_Stair.txt
  6758. Items: (4 entries)
  6759.   0:
  6760.     Bounds: x1=240, y1=47, x2=298, y2=67
  6761.     Type: 4
  6762.     Info: 'Leave'
  6763.   1:
  6764.     Bounds: x1=172, y1=47, x2=230, y2=67
  6765.     Type: 4
  6766.     Info: 'Climb'
  6767.   2:
  6768.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6769.     Type: -64
  6770.     Info: '9'
  6771.   3:
  6772.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=40
  6773.     Type: -120
  6774.     Info: 'You find a broad granite stairway leading upward.'
  6775.  
  6776. DITL_2640_Item.txt
  6777. Items: (3 entries)
  6778.   0:
  6779.     Bounds: x1=246, y1=94, x2=304, y2=114
  6780.     Type: 4
  6781.     Info: 'Leave'
  6782.   1:
  6783.     Bounds: x1=178, y1=94, x2=236, y2=114
  6784.     Type: 4
  6785.     Info: 'Take'
  6786.   2:
  6787.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=87
  6788.     Type: -120
  6789.     Info: 'At long last, you reach your goal. Before you is a simple silver orb, four inches in diameter, covered with delicate filigree and etchings of birds in flight.'
  6790.  
  6791. DITL_2633_3-c.txt
  6792. Items: (7 entries)
  6793.   0:
  6794.     Bounds: x1=292, y1=261, x2=350, y2=281
  6795.     Type: 4
  6796.     Info: 'Leave'
  6797.   1:
  6798.     Bounds: x1=224, y1=261, x2=282, y2=281
  6799.     Type: 4
  6800.     Info: 'Free It'
  6801.   2:
  6802.     Bounds: x1=158, y1=261, x2=216, y2=281
  6803.     Type: 4
  6804.     Info: 'Kill It'
  6805.   3:
  6806.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=349, y2=70
  6807.     Type: -120
  6808.     Info: 'There is a giant strapped to this platform! However, it's not a giant like the ones that lived in the caves before the Empire came - it has been and is being altered.'
  6809.   4:
  6810.     Bounds: x1=48, y1=72, x2=350, y2=153
  6811.     Type: -120
  6812.     Info: 'Its skin has darkened, and is covered with strange, purplish spots. Its eyes glow red, its bones have twisted, and huge lumps of muscles have appeared at irregular intervals on its body.'
  6813.   5:
  6814.     Bounds: x1=48, y1=155, x2=352, y2=204
  6815.     Type: -120
  6816.     Info: 'Finally, two large steel blades protrude from the backs of its hands. Whatever it is, it won't need a weapon.'
  6817.   6:
  6818.     Bounds: x1=48, y1=206, x2=350, y2=253
  6819.     Type: -120
  6820.     Info: 'When you get close enough, it sees you. It eyes you with an eerie combination of fear and hatred.'
  6821.  
  6822. DITL_2632_View.txt
  6823. Items: (6 entries)
  6824.   0:
  6825.     Bounds: x1=397, y1=347, x2=455, y2=367
  6826.     Type: 4
  6827.     Info: 'OK'
  6828.   1:
  6829.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=452, y2=71
  6830.     Type: -120
  6831.     Info: 'You page through the book, slowly at first, then faster. It's fascinating stuff - it's an account of the bizarre magical research that has been happening at this fort since it was constructed, in secret, three years ago!'
  6832.   2:
  6833.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=451, y2=138
  6834.     Type: -120
  6835.     Info: 'Most of the experiments, such as the attempts to interbreed viscous goos and other creatures to create warriors who would split when struck, met with failure. However, two experiments are clearly significant.'
  6836.   3:
  6837.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=452, y2=207
  6838.     Type: -120
  6839.     Info: 'One of the two was a success - a way to modify giants to not only make them stronger and tougher, but to make them mindlessly receptive to Empire commands. Such giants are now being produced very quickly, and not just here.'
  6840.   4:
  6841.     Bounds: x1=50, y1=209, x2=452, y2=275
  6842.     Type: -120
  6843.     Info: 'The other experiment involves the Orb of Thralni, which is somewhere in this fort. They are trying to unlock its secrets so that they can create armies of flying soldiers. They have not yet succeeded, but they think they might.'
  6844.   5:
  6845.     Bounds: x1=50, y1=277, x2=455, y2=341
  6846.     Type: -120
  6847.     Info: 'Someone in Exile might be very interested in this information. The book is very well secured to the pedestal, but that doesn't stop you from ripping a big wad of pages out of it. You pocket them.'
  6848.  
  6849. DITL_2631_Item.txt
  6850. Items: (3 entries)
  6851.   0:
  6852.     Bounds: x1=240, y1=96, x2=298, y2=116
  6853.     Type: 4
  6854.     Info: 'Leave'
  6855.   1:
  6856.     Bounds: x1=172, y1=96, x2=230, y2=116
  6857.     Type: 4
  6858.     Info: 'Read'
  6859.   2:
  6860.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=88
  6861.     Type: -120
  6862.     Info: 'Having penetrated the considerable defenses of this fortress, you have come to a thick, drake-skin bound tome, chained and double chained to a marble pedestal.'
  6863.  
  6864. DITL_2630_Item.txt
  6865. Items: (4 entries)
  6866.   0:
  6867.     Bounds: x1=247, y1=112, x2=305, y2=132
  6868.     Type: 4
  6869.     Info: 'Leave'
  6870.   1:
  6871.     Bounds: x1=179, y1=112, x2=237, y2=132
  6872.     Type: 4
  6873.     Info: 'Drink'
  6874.   2:
  6875.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6876.     Type: -64
  6877.     Info: '-'
  6878.   3:
  6879.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=104
  6880.     Type: -120
  6881.     Info: 'In the corner, you find a perfectly circular, perfectly still pool of water. It is a malachite basin, two feet in diameter and a few inches deep. By the pool is a dipper, so that you could easily take a drink.'
  6882.  
  6883. DITL_2612_Item.txt
  6884. Items: (4 entries)
  6885.   0:
  6886.     Bounds: x1=296, y1=163, x2=354, y2=183
  6887.     Type: 4
  6888.     Info: 'Leave'
  6889.   1:
  6890.     Bounds: x1=198, y1=163, x2=288, y2=183
  6891.     Type: 4
  6892.     Info: 'Place Ankh'
  6893.   2:
  6894.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=355, y2=104
  6895.     Type: -120
  6896.     Info: 'It is customary for Exile forts to have a small shrine. This one, as usual, shows signs of frequent visitation. A bowl of fresh mushrooms has been placed in front of it as an offering. However, it's ankh is only crudely carved granite.'
  6897.   3:
  6898.     Bounds: x1=48, y1=106, x2=354, y2=155
  6899.     Type: -120
  6900.     Info: 'You suddenly have an intense urge to replace the stone ankh with your (much nicer) bronze ankh. Do you do so?'
  6901.  
  6902. DITL_2611_Item.txt
  6903. Items: (3 entries)
  6904.   0:
  6905.     Bounds: x1=241, y1=46, x2=299, y2=66
  6906.     Type: 4
  6907.     Info: 'Leave'
  6908.   1:
  6909.     Bounds: x1=173, y1=46, x2=231, y2=66
  6910.     Type: 4
  6911.     Info: 'Press'
  6912.   2:
  6913.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=41
  6914.     Type: -120
  6915.     Info: 'You look behind the painting, and, indeed, you find a button.'
  6916.  
  6917. DITL_2610_Stair.txt
  6918. Items: (4 entries)
  6919.   0:
  6920.     Bounds: x1=238, y1=44, x2=296, y2=64
  6921.     Type: 4
  6922.     Info: 'Leave'
  6923.   1:
  6924.     Bounds: x1=170, y1=44, x2=228, y2=64
  6925.     Type: 4
  6926.     Info: 'Climb'
  6927.   2:
  6928.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6929.     Type: -64
  6930.     Info: '9'
  6931.   3:
  6932.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=38
  6933.     Type: -120
  6934.     Info: 'There is a hidden stairway here, leading down below the fort.'
  6935.  
  6936. DITL_2602_Item.txt
  6937. Items: (3 entries)
  6938.   0:
  6939.     Bounds: x1=241, y1=45, x2=299, y2=65
  6940.     Type: 4
  6941.     Info: 'Leave'
  6942.   1:
  6943.     Bounds: x1=173, y1=45, x2=231, y2=65
  6944.     Type: 4
  6945.     Info: 'Take'
  6946.   2:
  6947.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=39
  6948.     Type: -120
  6949.     Info: 'There is a delicate silver necklace inside the box.'
  6950.  
  6951. DITL_2601_3-c.txt
  6952. Items: (4 entries)
  6953.   0:
  6954.     Bounds: x1=249, y1=110, x2=307, y2=130
  6955.     Type: 4
  6956.     Info: 'Leave'
  6957.   1:
  6958.     Bounds: x1=155, y1=110, x2=239, y2=130
  6959.     Type: 4
  6960.     Info: 'Destroy It'
  6961.   2:
  6962.     Bounds: x1=61, y1=110, x2=147, y2=130
  6963.     Type: 4
  6964.     Info: 'Pray To It'
  6965.   3:
  6966.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=103
  6967.     Type: -120
  6968.     Info: 'The rakshasi's altar is a long, low block of black stone, run through with red veins. It is covered with line upon line of tiny, carved words, covering every inch of its surface. You can feel the strange, dark power radiating from it.'
  6969.  
  6970. DITL_2600_Item.txt
  6971. Items: (3 entries)
  6972.   0:
  6973.     Bounds: x1=244, y1=63, x2=302, y2=83
  6974.     Type: 4
  6975.     Info: 'Leave'
  6976.   1:
  6977.     Bounds: x1=176, y1=63, x2=234, y2=83
  6978.     Type: 4
  6979.     Info: 'Take'
  6980.   2:
  6981.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=56
  6982.     Type: -120
  6983.     Info: 'This is a finely carved black granite pedestal. There is a gold ring fitted with a large ruby sitting on it.'
  6984.  
  6985. DITL_2593_Item.txt
  6986. Items: (4 entries)
  6987.   0:
  6988.     Bounds: x1=240, y1=46, x2=298, y2=66
  6989.     Type: 4
  6990.     Info: 'Leave'
  6991.   1:
  6992.     Bounds: x1=172, y1=46, x2=230, y2=66
  6993.     Type: 4
  6994.     Info: 'Take'
  6995.   2:
  6996.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6997.     Type: -64
  6998.     Info: '-'
  6999.   3:
  7000.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=40
  7001.     Type: -120
  7002.     Info: 'Under the trash you find a large steel key, still flecked with rotting refuse.'
  7003.  
  7004. DITL_2592_Item.txt
  7005. Items: (4 entries)
  7006.   0:
  7007.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7008.     Type: 4
  7009.     Info: 'Leave'
  7010.   1:
  7011.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  7012.     Type: 4
  7013.     Info: 'Take'
  7014.   2:
  7015.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7016.     Type: -64
  7017.     Info: '<'
  7018.   3:
  7019.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7020.     Type: -120
  7021.     Info: 'There is a glowing portal in this niche. As you approach, a gentle, disembodied voice says "One only may enter."'
  7022.  
  7023. DITL_2591_Item.txt
  7024. Items: (4 entries)
  7025.   0:
  7026.     Bounds: x1=242, y1=32, x2=300, y2=52
  7027.     Type: 4
  7028.     Info: 'Leave'
  7029.   1:
  7030.     Bounds: x1=174, y1=32, x2=232, y2=52
  7031.     Type: 4
  7032.     Info: 'Take'
  7033.   2:
  7034.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7035.     Type: -64
  7036.     Info: '<'
  7037.   3:
  7038.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=24
  7039.     Type: -120
  7040.     Info: 'Do you return through the portal?'
  7041.  
  7042. DITL_2590_Item.txt
  7043. Items: (4 entries)
  7044.   0:
  7045.     Bounds: x1=242, y1=65, x2=300, y2=85
  7046.     Type: 4
  7047.     Info: 'Leave'
  7048.   1:
  7049.     Bounds: x1=174, y1=65, x2=232, y2=85
  7050.     Type: 4
  7051.     Info: 'Take'
  7052.   2:
  7053.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7054.     Type: -64
  7055.     Info: '-'
  7056.   3:
  7057.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=57
  7058.     Type: -120
  7059.     Info: 'You find a key carved from one large piece if amber. It hangs on a string suspended from the ceiling.'
  7060.  
  7061. DITL_2584_Text Response.txt
  7062. Items: (5 entries)
  7063.   0:
  7064.     Bounds: x1=246, y1=161, x2=308, y2=181
  7065.     Type: 4
  7066.     Info: 'Answer'
  7067.   1:
  7068.     Bounds: x1=193, y1=127, x2=251, y2=143
  7069.     Type: 16
  7070.     Info: ''
  7071.   2:
  7072.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=70
  7073.     Type: -120
  7074.     Info: 'You see a fine onyx pedestal, intricately carved, with a velvet pillow on top. As you approach, you run, nose-first, into an invisible barrier.'
  7075.   3:
  7076.     Bounds: x1=65, y1=128, x2=183, y2=144
  7077.     Type: -120
  7078.     Info: 'You respond:'
  7079.   4:
  7080.     Bounds: x1=48, y1=72, x2=307, y2=119
  7081.     Type: -120
  7082.     Info: 'You hear a soft voice, coming from nowhere. It says "Please tell me the access word."'
  7083.  
  7084. DITL_2583_Item.txt
  7085. Items: (3 entries)
  7086.   0:
  7087.     Bounds: x1=244, y1=95, x2=302, y2=115
  7088.     Type: 4
  7089.     Info: 'Leave'
  7090.   1:
  7091.     Bounds: x1=176, y1=95, x2=234, y2=115
  7092.     Type: 4
  7093.     Info: 'Take'
  7094.   2:
  7095.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=86
  7096.     Type: -120
  7097.     Info: 'You hear the voice say "You may approach." You walk up to the pedestal. The runed athame shines on its velvet pillow, easily within your grasp.'
  7098.  
  7099. DITL_2582_Stair.txt
  7100. Items: (4 entries)
  7101.   0:
  7102.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  7103.     Type: 4
  7104.     Info: 'Leave'
  7105.   1:
  7106.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  7107.     Type: 4
  7108.     Info: 'Climb'
  7109.   2:
  7110.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7111.     Type: -64
  7112.     Info: '9'
  7113.   3:
  7114.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  7115.     Type: -120
  7116.     Info: 'There is a stairway up here. The steps glow softly, and there is a strange, nebulous mist in the air.'
  7117.  
  7118. DITL_2581_Stair.txt
  7119. Items: (4 entries)
  7120.   0:
  7121.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  7122.     Type: 4
  7123.     Info: 'Leave'
  7124.   1:
  7125.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  7126.     Type: 4
  7127.     Info: 'Climb'
  7128.   2:
  7129.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7130.     Type: -64
  7131.     Info: '9'
  7132.   3:
  7133.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  7134.     Type: -120
  7135.     Info: 'You find a stairway with smooth, polished black steps. It leads steeply upward.'
  7136.  
  7137. DITL_2580_Stair.txt
  7138. Items: (4 entries)
  7139.   0:
  7140.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  7141.     Type: 4
  7142.     Info: 'Leave'
  7143.   1:
  7144.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  7145.     Type: 4
  7146.     Info: 'Climb'
  7147.   2:
  7148.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7149.     Type: -64
  7150.     Info: '9'
  7151.   3:
  7152.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  7153.     Type: -120
  7154.     Info: 'You find a stairway of polished marble, black as midnight. It spirals sharply downward.'
  7155.  
  7156. DITL_2571_View.txt
  7157. Items: (3 entries)
  7158.   0:
  7159.     Bounds: x1=259, y1=146, x2=317, y2=166
  7160.     Type: 4
  7161.     Info: 'OK'
  7162.   1:
  7163.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=317, y2=103
  7164.     Type: -120
  7165.     Info: 'When you get close to the chasm, there is a roaring noise and a burst of icy wind! You start to back away, but before you can get far undead creatures start clambering, lightning-fast, over the edge of the pit.'
  7166.   2:
  7167.     Bounds: x1=50, y1=105, x2=314, y2=139
  7168.     Type: -120
  7169.     Info: 'At least you know where all the undead were coming from...'
  7170.  
  7171. DITL_2570_Item.txt
  7172. Items: (3 entries)
  7173.   0:
  7174.     Bounds: x1=245, y1=109, x2=303, y2=129
  7175.     Type: 4
  7176.     Info: 'Leave'
  7177.   1:
  7178.     Bounds: x1=177, y1=109, x2=235, y2=129
  7179.     Type: 4
  7180.     Info: 'Take'
  7181.   2:
  7182.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=103
  7183.     Type: -120
  7184.     Info: 'The dresser is an untidy mess, which seems at first to have little to interest you. However, you notice a crumpled-up wad of paper at the bottom. You examine it - it's a blue Empire pass!'
  7185.  
  7186. DITL_2560_3-c.txt
  7187. Items: (5 entries)
  7188.   0:
  7189.     Bounds: x1=252, y1=163, x2=310, y2=183
  7190.     Type: 4
  7191.     Info: 'Leave'
  7192.   1:
  7193.     Bounds: x1=173, y1=163, x2=244, y2=183
  7194.     Type: 4
  7195.     Info: 'Break It'
  7196.   2:
  7197.     Bounds: x1=94, y1=163, x2=167, y2=183
  7198.     Type: 4
  7199.     Info: 'Meditate'
  7200.   3:
  7201.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=103
  7202.     Type: -120
  7203.     Info: 'This dome's sole source of light is a crystal. It is a large green crystal, sitting on a pedestal in the center of the room. It glows from within, sending out a warm, constant beam of energy.'
  7204.   4:
  7205.     Bounds: x1=48, y1=105, x2=309, y2=155
  7206.     Type: -120
  7207.     Info: 'The crystal is large, but fragile, and is surrounded by several chairs and kneeling pads for meditation.'
  7208.  
  7209. DITL_2552_Item.txt
  7210. Items: (3 entries)
  7211.   0:
  7212.     Bounds: x1=245, y1=94, x2=303, y2=114
  7213.     Type: 4
  7214.     Info: 'Leave'
  7215.   1:
  7216.     Bounds: x1=177, y1=94, x2=235, y2=114
  7217.     Type: 4
  7218.     Info: 'Pray'
  7219.   2:
  7220.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=87
  7221.     Type: -120
  7222.     Info: 'The shrine is dominated by a huge white marble statue of a slith female, towering above you with open arms. The statue radiates an aura of tranquility.'
  7223.  
  7224. DITL_2551_3-c.txt
  7225. Items: (5 entries)
  7226.   0:
  7227.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7228.     Type: 4
  7229.     Info: 'Leave'
  7230.   1:
  7231.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  7232.     Type: 4
  7233.     Info: 'Drink'
  7234.   2:
  7235.     Bounds: x1=64, y1=83, x2=166, y2=103
  7236.     Type: 4
  7237.     Info: 'Touch Water'
  7238.   3:
  7239.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7240.     Type: -64
  7241.     Info: '-'
  7242.   4:
  7243.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7244.     Type: -120
  7245.     Info: 'There is a shallow depression is the cave floor. At the bottom is a tile basin, filled with several inches of crystal clear water. '
  7246.  
  7247. DITL_2550_Item.txt
  7248. Items: (4 entries)
  7249.   0:
  7250.     Bounds: x1=245, y1=97, x2=303, y2=117
  7251.     Type: 4
  7252.     Info: 'Leave'
  7253.   1:
  7254.     Bounds: x1=177, y1=97, x2=235, y2=117
  7255.     Type: 4
  7256.     Info: 'Take'
  7257.   2:
  7258.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7259.     Type: -64
  7260.     Info: '-'
  7261.   3:
  7262.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=89
  7263.     Type: -120
  7264.     Info: 'In the corner, you find a small sack. You open it, and find a cache of dried and salted fish, You're sure (or, at least, hope) they wouldn't mind if you took some.'
  7265.  
  7266. DITL_2540_Stair.txt
  7267. Items: (4 entries)
  7268.   0:
  7269.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  7270.     Type: 4
  7271.     Info: 'Leave'
  7272.   1:
  7273.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  7274.     Type: 4
  7275.     Info: 'Climb'
  7276.   2:
  7277.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7278.     Type: -64
  7279.     Info: '9'
  7280.   3:
  7281.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  7282.     Type: -120
  7283.     Info: 'At the end of this shadowy secret tunnel, you find a narrow, twisty stairway down.'
  7284.  
  7285. DITL_2537_Item.txt
  7286. Items: (4 entries)
  7287.   0:
  7288.     Bounds: x1=240, y1=63, x2=298, y2=83
  7289.     Type: 4
  7290.     Info: 'Leave'
  7291.   1:
  7292.     Bounds: x1=172, y1=63, x2=230, y2=83
  7293.     Type: 4
  7294.     Info: 'Drink'
  7295.   2:
  7296.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7297.     Type: -64
  7298.     Info: '-'
  7299.   3:
  7300.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=56
  7301.     Type: -120
  7302.     Info: 'There is a beautiful crystal pool here, and the water looks wonderfully refreshing and inviting. Drink?'
  7303.  
  7304. DITL_2536_View.txt
  7305. Items: (3 entries)
  7306.   0:
  7307.     Bounds: x1=251, y1=159, x2=309, y2=179
  7308.     Type: 4
  7309.     Info: 'OK'
  7310.   1:
  7311.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=56
  7312.     Type: -120
  7313.     Info: 'You start trying to read the book, only to find that you can't get the pages to turn - they won't budge!'
  7314.   2:
  7315.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=309, y2=154
  7316.     Type: -120
  7317.     Info: 'Unfortunately, the open pages are the middle of the instructions for some sort of infernal summoning. This is one area where a little knowledge is definitely a dangerous thing. You back away.'
  7318.  
  7319. DITL_2535_View.txt
  7320. Items: (3 entries)
  7321.   0:
  7322.     Bounds: x1=246, y1=146, x2=304, y2=166
  7323.     Type: 4
  7324.     Info: 'OK'
  7325.   1:
  7326.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=72
  7327.     Type: -120
  7328.     Info: 'It's a spellbook! It's clearly filled with all manner of spells, but you find when you try to turn the pages, they won't budge.'
  7329.   2:
  7330.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=304, y2=138
  7331.     Type: -120
  7332.     Info: 'Odd. Still, the spell on the open page is useful enough, and you spend some time perusing it. You now know the spell Shockwave.'
  7333.  
  7334. DITL_2534_Item.txt
  7335. Items: (3 entries)
  7336.   0:
  7337.     Bounds: x1=241, y1=94, x2=299, y2=114
  7338.     Type: 4
  7339.     Info: 'Leave'
  7340.   1:
  7341.     Bounds: x1=173, y1=94, x2=231, y2=114
  7342.     Type: 4
  7343.     Info: 'Read'
  7344.   2:
  7345.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=86
  7346.     Type: -120
  7347.     Info: 'There is a huge, leather bound book chained, locked, and double chained to this pedestal. The chains are kind of in the way, but you could still read it.'
  7348.  
  7349. DITL_2533_View.txt
  7350. Items: (5 entries)
  7351.   0:
  7352.     Bounds: x1=303, y1=274, x2=361, y2=294
  7353.     Type: 4
  7354.     Info: 'OK'
  7355.   1:
  7356.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=360, y2=86
  7357.     Type: -120
  7358.     Info: 'You find the shelf listed in the index, and indeed you find what you're looking for: "Magically Oriented Procedure (MOP) #1243A: Circumventing Augmented Wall On Augmented Teleporter Augmented Path."'
  7359.   2:
  7360.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=361, y2=152
  7361.     Type: -120
  7362.     Info: '"Find Empire Symbol in cavern NXB143S. Press sword, then crown three times, then sword two, then crown four. Then, to pass the guardians, [DELETED]."'
  7363.   3:
  7364.     Bounds: x1=50, y1=154, x2=360, y2=218
  7365.     Type: -120
  7366.     Info: 'The bit about the guardians has been covered with thick black goo. You can't make any of it out. Still, it's very useful information. You take note of it.'
  7367.   4:
  7368.     Bounds: x1=50, y1=220, x2=360, y2=268
  7369.     Type: -120
  7370.     Info: 'However, you still don't know where Cave NXB143S (or whatever) is. Maybe there's some maps buried somewhere in all these records.'
  7371.  
  7372. DITL_2532_Item.txt
  7373. Items: (3 entries)
  7374.   0:
  7375.     Bounds: x1=243, y1=92, x2=301, y2=112
  7376.     Type: 4
  7377.     Info: 'Leave'
  7378.   1:
  7379.     Bounds: x1=175, y1=92, x2=233, y2=112
  7380.     Type: 4
  7381.     Info: 'Take'
  7382.   2:
  7383.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=86
  7384.     Type: -120
  7385.     Info: 'One of the books looks out of place on its shelf - it has no title and is a bit larger. You get it and find that it's hollow. There is a flask of greenish liquid inside!'
  7386.  
  7387. DITL_2531_Item.txt
  7388. Items: (4 entries)
  7389.   0:
  7390.     Bounds: x1=245, y1=60, x2=303, y2=80
  7391.     Type: 4
  7392.     Info: 'Leave'
  7393.   1:
  7394.     Bounds: x1=177, y1=60, x2=235, y2=80
  7395.     Type: 4
  7396.     Info: 'Press'
  7397.   2:
  7398.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7399.     Type: -64
  7400.     Info: '0'
  7401.   3:
  7402.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=55
  7403.     Type: -120
  7404.     Info: 'There is a big red button on the wall. Written next to it are the words "Press In Case Of Emergency."'
  7405.  
  7406. DITL_2530_Stair.txt
  7407. Items: (4 entries)
  7408.   0:
  7409.     Bounds: x1=240, y1=30, x2=298, y2=50
  7410.     Type: 4
  7411.     Info: 'Leave'
  7412.   1:
  7413.     Bounds: x1=172, y1=30, x2=230, y2=50
  7414.     Type: 4
  7415.     Info: 'Climb'
  7416.   2:
  7417.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7418.     Type: -64
  7419.     Info: '9'
  7420.   3:
  7421.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=23
  7422.     Type: -120
  7423.     Info: 'You find a stairway up.'
  7424.  
  7425. DITL_2523_Stair.txt
  7426. Items: (3 entries)
  7427.   0:
  7428.     Bounds: x1=247, y1=112, x2=305, y2=132
  7429.     Type: 4
  7430.     Info: 'Leave'
  7431.   1:
  7432.     Bounds: x1=179, y1=112, x2=237, y2=132
  7433.     Type: 4
  7434.     Info: 'Jump'
  7435.   2:
  7436.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=305, y2=104
  7437.     Type: -120
  7438.     Info: 'You stand at the edge of a platform without a railing, looking down at the floor, over thirty feet below. There's no obvious way down. However, there are, inscribed at the edge of the ledge, the words "Leap of Faith."'
  7439.  
  7440. DITL_2522_View.txt
  7441. Items: (5 entries)
  7442.   0:
  7443.     Bounds: x1=347, y1=294, x2=405, y2=314
  7444.     Type: 4
  7445.     Info: 'OK'
  7446.   1:
  7447.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=406, y2=70
  7448.     Type: -120
  7449.     Info: 'Following the directions in the index, you find the map you're looking for: "ACCESS PATH TO TELEPORTATION AUGMENTER: CAVES NXB143S,NXB144S,MXB144T."'
  7450.   2:
  7451.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=407, y2=153
  7452.     Type: -120
  7453.     Info: 'You peruse it for a while, matching it up to what you know and where you are, and you come up with coherent directions. Take your boat from here and go west past all the northern islands, then past a checkpoint requiring a blue pass.'
  7454.   3:
  7455.     Bounds: x1=50, y1=155, x2=407, y2=220
  7456.     Type: -120
  7457.     Info: 'You will then be on a river, which you must take to the west, and then to the south. When you find a ledge covered with swamp, land at it. A secret passage conceals the beginning of the path.'
  7458.   4:
  7459.     Bounds: x1=50, y1=222, x2=407, y2=287
  7460.     Type: -120
  7461.     Info: 'It's odd, though - one spot on the path is marked with a fort symbol, and the words "Obstruction: Augmented wall. See Hall of Rituals for passing instructions." Hmm. This may be important...'
  7462.  
  7463. DITL_2521_Stair.txt
  7464. Items: (4 entries)
  7465.   0:
  7466.     Bounds: x1=238, y1=30, x2=296, y2=50
  7467.     Type: 4
  7468.     Info: 'Leave'
  7469.   1:
  7470.     Bounds: x1=170, y1=30, x2=228, y2=50
  7471.     Type: 4
  7472.     Info: 'Climb'
  7473.   2:
  7474.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7475.     Type: -64
  7476.     Info: '9'
  7477.   3:
  7478.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=23
  7479.     Type: -120
  7480.     Info: 'You find a stairway down.'
  7481.  
  7482. DITL_2520_Item.txt
  7483. Items: (4 entries)
  7484.   0:
  7485.     Bounds: x1=241, y1=130, x2=299, y2=150
  7486.     Type: 4
  7487.     Info: 'Leave'
  7488.   1:
  7489.     Bounds: x1=173, y1=130, x2=231, y2=150
  7490.     Type: 4
  7491.     Info: 'Take'
  7492.   2:
  7493.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7494.     Type: -120
  7495.     Info: 'There is a big pot here, filled with delicious stew. As you watch, a bowl floats up, carried by invisible hands, scoops up some stew, and floats off. Magical servants - interesting.'
  7496.   3:
  7497.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=298, y2=125
  7498.     Type: -120
  7499.     Info: 'You notice the pot is starting to fill itself back up. You could sneak some stew for yourself.'
  7500.  
  7501. DITL_2501_Item.txt
  7502. Items: (4 entries)
  7503.   0:
  7504.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7505.     Type: 4
  7506.     Info: 'Leave'
  7507.   1:
  7508.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  7509.     Type: 4
  7510.     Info: 'Take'
  7511.   2:
  7512.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7513.     Type: -64
  7514.     Info: '-'
  7515.   3:
  7516.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7517.     Type: -120
  7518.     Info: 'What an intriguing trophy! A mighty two-handed battle axe is suspended on two pegs on the wall, its steel blade glinting in the dim light.'
  7519.  
  7520. DITL_2500_Item.txt
  7521. Items: (3 entries)
  7522.   0:
  7523.     Bounds: x1=244, y1=92, x2=302, y2=112
  7524.     Type: 4
  7525.     Info: 'Leave'
  7526.   1:
  7527.     Bounds: x1=176, y1=92, x2=234, y2=112
  7528.     Type: 4
  7529.     Info: 'Read'
  7530.   2:
  7531.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=85
  7532.     Type: -120
  7533.     Info: 'There are several long rows of Vahnatai runes on the wall, traced onto it in glowing, green letters. You think if you spent some time, you could understand them.'
  7534.  
  7535. DITL_2495_View.txt
  7536. Items: (5 entries)
  7537.   0:
  7538.     Bounds: x1=352, y1=248, x2=410, y2=268
  7539.     Type: 4
  7540.     Info: 'OK'
  7541.   1:
  7542.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=410, y2=69
  7543.     Type: -120
  7544.     Info: 'Flipping quickly through the papers, you find one of them to be very valuable indeed! It's a standard Empire form, used to record an item or piece of info received from an outside source.'
  7545.   2:
  7546.     Bounds: x1=50, y1=71, x2=412, y2=137
  7547.     Type: -120
  7548.     Info: 'This sheaf of papers describes receiving a "Soul-Containing Crystal" from one "Gaddika," on a date about six months previous. It describes the "Place of Analysis" for the crystal as "Pyrog's Cave."'
  7549.   3:
  7550.     Bounds: x1=50, y1=139, x2=412, y2=204
  7551.     Type: -120
  7552.     Info: 'You have always known the Empire had a compulsive need to keep huge quantities of forms and records. This tendency has just provided you with proof that the Empire stole one of the Crystal Souls.'
  7553.   4:
  7554.     Bounds: x1=50, y1=206, x2=411, y2=239
  7555.     Type: -120
  7556.     Info: 'You roll up the scrolls, and store them safely in your pack.'
  7557.  
  7558. DITL_2494_View.txt
  7559. Items: (3 entries)
  7560.   0:
  7561.     Bounds: x1=332, y1=160, x2=390, y2=180
  7562.     Type: 4
  7563.     Info: 'OK'
  7564.   1:
  7565.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=390, y2=87
  7566.     Type: -120
  7567.     Info: 'The cabinet is full of records and agreements, both Vahnatai and human. They record a series of agreements and trades between the Empire forces in Exile and a rogue band of Vahnatai, led by someone named Gaddika.'
  7568.   2:
  7569.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=391, y2=154
  7570.     Type: -120
  7571.     Info: 'They have exchanged weaponry, skills, and magical spells, most of the trades orchestrated by Limoncelli. It's very unsettling - it's not as if the Empire didn't have enough advantages over you.'
  7572.  
  7573. DITL_2493_View.txt
  7574. Items: (4 entries)
  7575.   0:
  7576.     Bounds: x1=350, y1=230, x2=408, y2=250
  7577.     Type: 4
  7578.     Info: 'OK'
  7579.   1:
  7580.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=405, y2=72
  7581.     Type: -120
  7582.     Info: 'Amazingly, this room shows was clearly furnished by Vahnatai. Their small, light chairs and bunks are folded up against the walls, and the tilework and wall mosaics definitely came from their hands.'
  7583.   2:
  7584.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=411, y2=157
  7585.     Type: -120
  7586.     Info: 'There are no Vahnatai here, however. Instead, there is something worse. It is a serpent with the head of a woman, rearing up to a height of eight feet. She grins a vicious, fanged grin, and her eyes glow with a feral light.'
  7587.   3:
  7588.     Bounds: x1=50, y1=159, x2=409, y2=224
  7589.     Type: -120
  7590.     Info: 'She is surrounded by snakes of all sizes, some tiny, some huge. None of them seem well disposed towards you. She howls a blood-curdling battle cry, and the battle begins ...'
  7591.  
  7592. DITL_2492_View.txt
  7593. Items: (5 entries)
  7594.   0:
  7595.     Bounds: x1=367, y1=248, x2=436, y2=268
  7596.     Type: 4
  7597.     Info: 'Hoo boy.'
  7598.   1:
  7599.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=437, y2=70
  7600.     Type: -120
  7601.     Info: 'This meeting chamber is high ceilinged, lavish, and grim. Guards are everywhere, wielding their blades with an unsettling level of competence. The mages and archers backing them up seems no less skilled.'
  7602.   2:
  7603.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=434, y2=138
  7604.     Type: -120
  7605.     Info: 'Easily the most alarming foe, however, is the man at the head of the table. At first glance, he seems just another soft, fragile bureaucrat. He has a relaxed, affable face, and a mild middle-age spread. He also wears no armor.'
  7606.   3:
  7607.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=435, y2=206
  7608.     Type: -120
  7609.     Info: 'However, when he stands and draws his blade, you can only stare in disbelief. He moves fast! It's as if time is warped around him ... he moves as if he has received many haste spells, one on top of the other.'
  7610.   4:
  7611.     Bounds: x1=50, y1=208, x2=436, y2=241
  7612.     Type: -120
  7613.     Info: 'In a blink, he has his sword in one hand and a Vahnatai razordisk in the other. Then they attack.'
  7614.  
  7615. DITL_2491_Stair.txt
  7616. Items: (4 entries)
  7617.   0:
  7618.     Bounds: x1=240, y1=33, x2=298, y2=53
  7619.     Type: 4
  7620.     Info: 'Leave'
  7621.   1:
  7622.     Bounds: x1=172, y1=33, x2=230, y2=53
  7623.     Type: 4
  7624.     Info: 'Climb'
  7625.   2:
  7626.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7627.     Type: -64
  7628.     Info: '9'
  7629.   3:
  7630.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=24
  7631.     Type: -120
  7632.     Info: 'You find a stairway back down.'
  7633.  
  7634. DITL_2490_Item.txt
  7635. Items: (3 entries)
  7636.   0:
  7637.     Bounds: x1=242, y1=94, x2=300, y2=114
  7638.     Type: 4
  7639.     Info: 'Leave'
  7640.   1:
  7641.     Bounds: x1=174, y1=94, x2=232, y2=114
  7642.     Type: 4
  7643.     Info: 'Take'
  7644.   2:
  7645.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=86
  7646.     Type: -120
  7647.     Info: 'This long, narrow, intensely guarded room is disappointingly empty. All there really is is a small pedestal with a pair of shoddy leather boots on it. Oh well.'
  7648.  
  7649. DITL_2482_Item.txt
  7650. Items: (3 entries)
  7651.   0:
  7652.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7653.     Type: 4
  7654.     Info: 'Leave'
  7655.   1:
  7656.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  7657.     Type: 4
  7658.     Info: 'Take'
  7659.   2:
  7660.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7661.     Type: -120
  7662.     Info: 'Among the knick-knacks and other junk in this dresser, you find a half-dozen white, round, waxen balls. Very odd.'
  7663.  
  7664. DITL_2481_Trap.txt
  7665. Items: (4 entries)
  7666.   0:
  7667.     Bounds: x1=239, y1=64, x2=297, y2=84
  7668.     Type: 4
  7669.     Info: 'Flee'
  7670.   1:
  7671.     Bounds: x1=170, y1=64, x2=228, y2=84
  7672.     Type: 4
  7673.     Info: 'Onward'
  7674.   2:
  7675.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7676.     Type: -64
  7677.     Info: '-'
  7678.   3:
  7679.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=58
  7680.     Type: -120
  7681.     Info: 'Uh oh. In the dim light, you can barely make out a nearly invisible tripwire.'
  7682.  
  7683. DITL_2480_Stair.txt
  7684. Items: (4 entries)
  7685.   0:
  7686.     Bounds: x1=241, y1=30, x2=299, y2=50
  7687.     Type: 4
  7688.     Info: 'Leave'
  7689.   1:
  7690.     Bounds: x1=173, y1=30, x2=231, y2=50
  7691.     Type: 4
  7692.     Info: 'Climb'
  7693.   2:
  7694.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7695.     Type: -64
  7696.     Info: '9'
  7697.   3:
  7698.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=23
  7699.     Type: -120
  7700.     Info: 'You find a stairway up.'
  7701.  
  7702. DITL_2475_View.txt
  7703. Items: (2 entries)
  7704.   0:
  7705.     Bounds: x1=258, y1=112, x2=316, y2=132
  7706.     Type: 4
  7707.     Info: 'OK'
  7708.   1:
  7709.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=316, y2=104
  7710.     Type: -120
  7711.     Info: 'The gremlins are still gleefully (and with lots of maniac laughter) preparing to be rescued. You try to avoid thinking about such things, but you still can't help but wonder where the rolling pins and frying pans came from.'
  7712.  
  7713. DITL_2474_View.txt
  7714. Items: (6 entries)
  7715.   0:
  7716.     Bounds: x1=359, y1=329, x2=417, y2=349
  7717.     Type: 4
  7718.     Info: 'OK'
  7719.   1:
  7720.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=411, y2=70
  7721.     Type: -120
  7722.     Info: 'The gremlins eye you contemptuously. A few of them mutter, in adorable, high-pitched voices, how they should probably kill you. Then one of them says "Wait! They can tell the men to rescue us!"'
  7723.   2:
  7724.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=414, y2=137
  7725.     Type: -120
  7726.     Info: 'This suggestion is met with great enthusiam (and not a little amusement). One of them says to you "We're all the women in a gremlin tribe to the south! We all went for a walk, and those nasty giants captured us."'
  7727.   3:
  7728.     Bounds: x1=50, y1=139, x2=416, y2=204
  7729.     Type: -120
  7730.     Info: '"We'd have escaped by now, but we're waiting for those worthless mates of ours to get off their scrawny hinders and show us them care!" Several of the gremlins make ominous Harrumphing noises.'
  7731.   4:
  7732.     Bounds: x1=50, y1=206, x2=414, y2=285
  7733.     Type: -120
  7734.     Info: '"If you see them, tell them they better come rescue us, or else!" And with that, they turn from you and prepare to be rescued. Some of them are getting gifts together. Some are crafting stone clubs. Odd creatures.'
  7735.   5:
  7736.     Bounds: x1=50, y1=287, x2=415, y2=321
  7737.     Type: -120
  7738.     Info: 'At any rate, you decide to slip away before harm comes to you.'
  7739.  
  7740. DITL_2473_Item.txt
  7741. Items: (3 entries)
  7742.   0:
  7743.     Bounds: x1=243, y1=127, x2=301, y2=147
  7744.     Type: 4
  7745.     Info: 'Leave'
  7746.   1:
  7747.     Bounds: x1=157, y1=127, x2=235, y2=147
  7748.     Type: 4
  7749.     Info: 'Approach'
  7750.   2:
  7751.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=119
  7752.     Type: -120
  7753.     Info: 'You are at the entrance to a long, low-ceilinged cave. It is filled, front to back and wall to wall with gremlins. They are all female, and all unconcerned about their imprisonment. A few look at you apathetically.'
  7754.  
  7755. DITL_2472_Item.txt
  7756. Items: (3 entries)
  7757.   0:
  7758.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7759.     Type: 4
  7760.     Info: 'Leave'
  7761.   1:
  7762.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  7763.     Type: 4
  7764.     Info: 'Take'
  7765.   2:
  7766.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7767.     Type: -120
  7768.     Info: 'There is a large broadsword hanging on the wall. Even the rust and grime cannot hide the shine of the surface-forged metal.'
  7769.  
  7770. DITL_2471_Item.txt
  7771. Items: (4 entries)
  7772.   0:
  7773.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7774.     Type: 4
  7775.     Info: 'Leave'
  7776.   1:
  7777.     Bounds: x1=157, y1=83, x2=233, y2=103
  7778.     Type: 4
  7779.     Info: 'Take One'
  7780.   2:
  7781.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7782.     Type: -64
  7783.     Info: '-'
  7784.   3:
  7785.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7786.     Type: -120
  7787.     Info: 'There is a large stack of iron ingots here. They're bulky things, and the metal is of low quality, but any metal is worth something in Exile.'
  7788.  
  7789. DITL_2470_Item.txt
  7790. Items: (4 entries)
  7791.   0:
  7792.     Bounds: x1=246, y1=131, x2=304, y2=151
  7793.     Type: 4
  7794.     Info: 'Leave'
  7795.   1:
  7796.     Bounds: x1=162, y1=131, x2=239, y2=151
  7797.     Type: 4
  7798.     Info: 'Help Her'
  7799.   2:
  7800.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7801.     Type: -120
  7802.     Info: 'There is a thin, pale human woman with close-cropped hair chained to the wall. She's trembling with hunger, and looks at you desperately.'
  7803.   3:
  7804.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=304, y2=124
  7805.     Type: -120
  7806.     Info: '"Please! Break the chains! I can run for the exit! I won't slow you down! Please help me!"'
  7807.  
  7808. DITL_2464_View.txt
  7809. Items: (3 entries)
  7810.   0:
  7811.     Bounds: x1=246, y1=167, x2=304, y2=187
  7812.     Type: 4
  7813.     Info: 'OK'
  7814.   1:
  7815.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  7816.     Type: -120
  7817.     Info: 'You march down this narrow, isolated tunnel. After a while, you stop. You clearly hear hissing. It grows louder quickly, coming from ahead of you.'
  7818.   2:
  7819.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=304, y2=157
  7820.     Type: -120
  7821.     Info: 'You start to back away, but a band of Slithzerikai come into sight, surrounded by huge snakes, moving impossibly fast. They charge after you.'
  7822.  
  7823. DITL_2463_Item.txt
  7824. Items: (3 entries)
  7825.   0:
  7826.     Bounds: x1=250, y1=62, x2=308, y2=82
  7827.     Type: 4
  7828.     Info: 'Leave'
  7829.   1:
  7830.     Bounds: x1=184, y1=62, x2=242, y2=82
  7831.     Type: 4
  7832.     Info: 'Take'
  7833.   2:
  7834.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=308, y2=55
  7835.     Type: -120
  7836.     Info: 'You find a healthy patch of comfrey root! Some of the fronds look perfect for alchemy.'
  7837.  
  7838. DITL_2462_Item.txt
  7839. Items: (3 entries)
  7840.   0:
  7841.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  7842.     Type: 4
  7843.     Info: 'Leave'
  7844.   1:
  7845.     Bounds: x1=180, y1=83, x2=238, y2=103
  7846.     Type: 4
  7847.     Info: 'Take'
  7848.   2:
  7849.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  7850.     Type: -120
  7851.     Info: 'Some travellers have left a cache here. Plenty of arrows, and dried food as well. There's no sign of who might have left it.'
  7852.  
  7853. DITL_2461_Item.txt
  7854. Items: (4 entries)
  7855.   0:
  7856.     Bounds: x1=249, y1=197, x2=307, y2=217
  7857.     Type: 4
  7858.     Info: 'Leave'
  7859.   1:
  7860.     Bounds: x1=183, y1=197, x2=241, y2=217
  7861.     Type: 4
  7862.     Info: 'Shop'
  7863.   2:
  7864.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=307, y2=104
  7865.     Type: -120
  7866.     Info: 'Nestled in a depression in the cave floor, you find several stone huts congregated around a large foundry and weapons factory. Humans use the heat of the lava to produce and use remarkable quantities of steel.'
  7867.   3:
  7868.     Bounds: x1=50, y1=106, x2=307, y2=188
  7869.     Type: -120
  7870.     Info: 'You approach and speak with them. While the weapons are intended for the war effort, they make it clear that they aren't averse to making a few quick sales on the side.'
  7871.  
  7872. DITL_2460_3-c.txt
  7873. Items: (6 entries)
  7874.   0:
  7875.     Bounds: x1=245, y1=264, x2=303, y2=284
  7876.     Type: 4
  7877.     Info: 'Leave'
  7878.   1:
  7879.     Bounds: x1=154, y1=264, x2=234, y2=284
  7880.     Type: 4
  7881.     Info: 'Approach'
  7882.   2:
  7883.     Bounds: x1=88, y1=264, x2=146, y2=284
  7884.     Type: 4
  7885.     Info: 'Attack'
  7886.   3:
  7887.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=56
  7888.     Type: -120
  7889.     Info: 'In a clearing in the fields of tall, spindly mushrooms and cavewood trees, you find a crude ogre village. '
  7890.   4:
  7891.     Bounds: x1=47, y1=58, x2=298, y2=172
  7892.     Type: -120
  7893.     Info: 'Dozens of the harsh beasts mill about, making stews, preparing lizard hides, and fixing weapons. Their young, almost as tall as you, run and play while their mothers try to keep them under control. Several ogre magi watch over the scene.'
  7894.   5:
  7895.     Bounds: x1=47, y1=174, x2=302, y2=254
  7896.     Type: -120
  7897.     Info: 'Then you are noticed. Instantly, the children vanish from sight and more warriors appear. You are watched carefully, but no hostile moves are made.'
  7898.  
  7899. DITL_2456_Item.txt
  7900. Items: (3 entries)
  7901.   0:
  7902.     Bounds: x1=245, y1=67, x2=303, y2=87
  7903.     Type: 4
  7904.     Info: 'Leave'
  7905.   1:
  7906.     Bounds: x1=177, y1=67, x2=235, y2=87
  7907.     Type: 4
  7908.     Info: 'Take'
  7909.   2:
  7910.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=58
  7911.     Type: -120
  7912.     Info: 'Most of these books are either blank or on mundane topics. On the bright side, you do find a scroll.'
  7913.  
  7914. DITL_2455_Item.txt
  7915. Items: (6 entries)
  7916.   0:
  7917.     Bounds: x1=327, y1=201, x2=385, y2=221
  7918.     Type: 4
  7919.     Info: 'Flee'
  7920.   1:
  7921.     Bounds: x1=236, y1=201, x2=318, y2=221
  7922.     Type: 4
  7923.     Info: 'Give Food'
  7924.   2:
  7925.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=372, y2=72
  7926.     Type: -120
  7927.     Info: 'Suddenly, the two huge granite statues of lizard men come to life! The hulking forms whirl towards you, looking down upon you contemptuously. Then one begins to speak...'
  7928.   3:
  7929.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=385, y2=109
  7930.     Type: -120
  7931.     Info: '"Hsssss ... Humans .... Delicious humanssss ...." The other says "Foodssss ... I smellsss foodsss ..."'
  7932.   4:
  7933.     Bounds: x1=48, y1=111, x2=382, y2=143
  7934.     Type: -120
  7935.     Info: '"Let ussss have your foodsss ... or you cannot passssss!"'
  7936.   5:
  7937.     Bounds: x1=48, y1=145, x2=385, y2=193
  7938.     Type: -120
  7939.     Info: 'These things are truly huge - you don't seem to have much of a choice. You hope that you can trust them...'
  7940.  
  7941. DITL_2454_Item.txt
  7942. Items: (3 entries)
  7943.   0:
  7944.     Bounds: x1=241, y1=61, x2=299, y2=81
  7945.     Type: 4
  7946.     Info: 'Leave'
  7947.   1:
  7948.     Bounds: x1=173, y1=61, x2=231, y2=81
  7949.     Type: 4
  7950.     Info: 'Eat'
  7951.   2:
  7952.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=54
  7953.     Type: -120
  7954.     Info: 'This cauldron is filled with thick, savory beef stew, its rich smell filling the chamber. Eat some?'
  7955.  
  7956. DITL_2453_View.txt
  7957. Items: (7 entries)
  7958.   0:
  7959.     Bounds: x1=432, y1=346, x2=490, y2=366
  7960.     Type: 4
  7961.     Info: 'OK'
  7962.   1:
  7963.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=485, y2=55
  7964.     Type: -120
  7965.     Info: 'The figure nods, and stands. "Then I will endeavor to make such a step unnecessary." He steps forward, and you see an old man in mage's robes. He bows to you, and says "I am Sixus."'
  7966.   2:
  7967.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=485, y2=106
  7968.     Type: -120
  7969.     Info: 'You start to speak, but he motions you to be silent. "We cannot stay long. You have broken our defenses - the Empire may attack soon. I tell you this, though, so you can tell Mayor Bevan."'
  7970.   3:
  7971.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=487, y2=171
  7972.     Type: -120
  7973.     Info: '"I fled with my assistants because several Exile soldiers attacked me. When the Empire assaulted me at my tower to the south, I realized my earlier attackers were, most likely charmed." '
  7974.   4:
  7975.     Bounds: x1=50, y1=173, x2=486, y2=238
  7976.     Type: -120
  7977.     Info: '"I will return, but not yet. First, we need to hide more. It is not yet time for us to join the fight, but soon. Thank you for being brave enough to come here and see me." He points at the south wall. "You can find a reward hidden nearby."'
  7978.   5:
  7979.     Bounds: x1=50, y1=240, x2=488, y2=305
  7980.     Type: -120
  7981.     Info: 'With that, he summons his assistants, four young mages, two male and two female, and they gather their things together. Then, with thanks from all of them, they cast a spell together, and depart.'
  7982.   6:
  7983.     Bounds: x1=50, y1=307, x2=490, y2=339
  7984.     Type: -120
  7985.     Info: 'It's time to return to Mayor Bevan. You have succeeded in your mission.'
  7986.  
  7987. DITL_2452_3-c.txt
  7988. Items: (4 entries)
  7989.   0:
  7990.     Bounds: x1=243, y1=95, x2=301, y2=115
  7991.     Type: 4
  7992.     Info: 'No'
  7993.   1:
  7994.     Bounds: x1=175, y1=95, x2=233, y2=115
  7995.     Type: 4
  7996.     Info: 'Yes'
  7997.   2:
  7998.     Bounds: x1=67, y1=95, x2=167, y2=115
  7999.     Type: 4
  8000.     Info: 'If Necessary'
  8001.   3:
  8002.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=87
  8003.     Type: -120
  8004.     Info: 'The figure nods quietly. Then he says "I sense you speak truth. Dare not try to deceive me!" His voice has a desperate, panicked quality. "And is your mission to kill me?"'
  8005.  
  8006. DITL_2451_Text Response.txt
  8007. Items: (5 entries)
  8008.   0:
  8009.     Bounds: x1=241, y1=188, x2=303, y2=208
  8010.     Type: 4
  8011.     Info: 'Answer'
  8012.   1:
  8013.     Bounds: x1=192, y1=154, x2=281, y2=170
  8014.     Type: 16
  8015.     Info: ''
  8016.   2:
  8017.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  8018.     Type: -120
  8019.     Info: 'The room is very dark, but you're sure you see a figure huddled up in the shadows by the opposite wall. It bolts upright when it sees you.'
  8020.   3:
  8021.     Bounds: x1=64, y1=155, x2=182, y2=171
  8022.     Type: -120
  8023.     Info: 'You respond:'
  8024.   4:
  8025.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=300, y2=141
  8026.     Type: -120
  8027.     Info: 'You start to reach for your weapons, when the figure says, in a thin, tired voice, "Who sent you here? Who told you to come?"'
  8028.  
  8029. DITL_2450_View.txt
  8030. Items: (5 entries)
  8031.   0:
  8032.     Bounds: x1=369, y1=231, x2=427, y2=251
  8033.     Type: 4
  8034.     Info: 'OK'
  8035.   1:
  8036.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=427, y2=71
  8037.     Type: -120
  8038.     Info: 'In the darkness of this room, there is a flash of light. A torrent of burning paper swirls around the room. In the light, you saw a single figure sitting cross legged on the other side of the room.'
  8039.   2:
  8040.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=422, y2=122
  8041.     Type: -120
  8042.     Info: 'You try decide whether to attack or not, but the figure makes your decision moot. He says, in a thin voice, "You can beat Sixus. But you will not own him!"'
  8043.   3:
  8044.     Bounds: x1=50, y1=124, x2=423, y2=157
  8045.     Type: -120
  8046.     Info: 'And with a single smooth motion, he puts a dagger through his heart.'
  8047.   4:
  8048.     Bounds: x1=50, y1=159, x2=427, y2=224
  8049.     Type: -120
  8050.     Info: 'Looking at the papers, you guess that it was the secret documents he stole that were destroyed. It would appear that you have completed your mission. Alas, it is hard to take too much satisfaction in it...'
  8051.  
  8052. DITL_2442_View.txt
  8053. Items: (3 entries)
  8054.   0:
  8055.     Bounds: x1=260, y1=111, x2=318, y2=131
  8056.     Type: 4
  8057.     Info: 'OK'
  8058.   1:
  8059.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=56, y2=64
  8060.     Type: -64
  8061.     Info: 'Ï'
  8062.   2:
  8063.     Bounds: x1=62, y1=6, x2=315, y2=103
  8064.     Type: -120
  8065.     Info: 'The letter reads:    "This place is too unsafe. Death follows me constantly. If you may be needing to speak with me, use this map. I have gone north, to a swamp.   - Sixus"'
  8066.  
  8067. DITL_2441_View.txt
  8068. Items: (2 entries)
  8069.   0:
  8070.     Bounds: x1=249, y1=111, x2=307, y2=131
  8071.     Type: 4
  8072.     Info: 'OK'
  8073.   1:
  8074.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=307, y2=103
  8075.     Type: -120
  8076.     Info: 'You work your way around the tables, getting closer to the throne overlooking the room. When you reach the halfway point, a cloud of sulphurous smoke pours down the length of the room...'
  8077.  
  8078. DITL_2440_Item.txt
  8079. Items: (4 entries)
  8080.   0:
  8081.     Bounds: x1=244, y1=47, x2=302, y2=67
  8082.     Type: 4
  8083.     Info: 'Leave'
  8084.   1:
  8085.     Bounds: x1=176, y1=47, x2=234, y2=67
  8086.     Type: 4
  8087.     Info: 'Pull'
  8088.   2:
  8089.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8090.     Type: -64
  8091.     Info: '.'
  8092.   3:
  8093.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=39
  8094.     Type: -120
  8095.     Info: 'There is a level with a leather handle protruding from the floor. Pull it?'
  8096.  
  8097. DITL_2434_View.txt
  8098. Items: (4 entries)
  8099.   0:
  8100.     Bounds: x1=303, y1=213, x2=361, y2=233
  8101.     Type: 4
  8102.     Info: 'OK'
  8103.   1:
  8104.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=362, y2=56
  8105.     Type: -120
  8106.     Info: 'You hear running and wild howling outside the door! You look through the nearby window, and see what's going on ... '
  8107.   2:
  8108.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=361, y2=155
  8109.     Type: -120
  8110.     Info: 'Many of the slaves had weaponry hidden in the nooks and crannies of their cave - crude, make shift knives, clubs, even a rusted sword or two! They're now charging out, making a break for the exit, protected by the chaos you've caused.'
  8111.   3:
  8112.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=362, y2=206
  8113.     Type: -120
  8114.     Info: 'As they flee, a few of them stop and bow to you in thanks. It is no secret to them who is responsible for their freedom.'
  8115.  
  8116. DITL_2433_3-c.txt
  8117. Items: (4 entries)
  8118.   0:
  8119.     Bounds: x1=242, y1=126, x2=300, y2=146
  8120.     Type: 4
  8121.     Info: 'Leave'
  8122.   1:
  8123.     Bounds: x1=183, y1=97, x2=300, y2=117
  8124.     Type: 4
  8125.     Info: 'Take Left Bottle'
  8126.   2:
  8127.     Bounds: x1=40, y1=97, x2=174, y2=117
  8128.     Type: 4
  8129.     Info: 'Take right bottle'
  8130.   3:
  8131.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=89
  8132.     Type: -120
  8133.     Info: 'The temple is dominated by a large, simple black altar. The altar itself doesn't seem magical, but it has two large crystal bottles on it. There is gray mist inside both of them.'
  8134.  
  8135. DITL_2432_Trap.txt
  8136. Items: (4 entries)
  8137.   0:
  8138.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  8139.     Type: 4
  8140.     Info: 'Flee'
  8141.   1:
  8142.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  8143.     Type: 4
  8144.     Info: 'Onward'
  8145.   2:
  8146.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8147.     Type: -64
  8148.     Info: '-'
  8149.   3:
  8150.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  8151.     Type: -120
  8152.     Info: 'This corridor has not one, but several tripwires.'
  8153.  
  8154. DITL_2431_Item.txt
  8155. Items: (4 entries)
  8156.   0:
  8157.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  8158.     Type: 4
  8159.     Info: 'Leave'
  8160.   1:
  8161.     Bounds: x1=171, y1=49, x2=229, y2=69
  8162.     Type: 4
  8163.     Info: 'Pull'
  8164.   2:
  8165.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8166.     Type: -64
  8167.     Info: '.'
  8168.   3:
  8169.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=40
  8170.     Type: -120
  8171.     Info: 'There is a thick iron lever in the floor. With effort, you could pull it.'
  8172.  
  8173. DITL_2430_View.txt
  8174. Items: (4 entries)
  8175.   0:
  8176.     Bounds: x1=330, y1=230, x2=388, y2=250
  8177.     Type: 4
  8178.     Info: 'OK'
  8179.   1:
  8180.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=386, y2=87
  8181.     Type: -120
  8182.     Info: 'You stare through the bars and see a shocking sight - Nephilim, enslaved by their own people. There are dozens of the creatures beyond the bars, half starved, fur-matted, watching you carefully.'
  8183.   2:
  8184.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=387, y2=138
  8185.     Type: -120
  8186.     Info: 'The normally clean and finicky creatures have only filthy, thin pallets to sleep on, warmed by one small, smoky fire. The smell is nose-burning.'
  8187.   3:
  8188.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=389, y2=222
  8189.     Type: -120
  8190.     Info: 'The creatures watch you carefully, waiting to see what you do. Although they're weakened by their conditions, they're milling about anxiously, clearly waiting to spring into action as soon as the opportunity presents itself.'
  8191.  
  8192. DITL_2424_3-c.txt
  8193. Items: (5 entries)
  8194.   0:
  8195.     Bounds: x1=242, y1=91, x2=300, y2=111
  8196.     Type: 4
  8197.     Info: 'Leave'
  8198.   1:
  8199.     Bounds: x1=174, y1=91, x2=232, y2=111
  8200.     Type: 4
  8201.     Info: 'Drink'
  8202.   2:
  8203.     Bounds: x1=108, y1=91, x2=166, y2=111
  8204.     Type: 4
  8205.     Info: 'Bathe'
  8206.   3:
  8207.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8208.     Type: -64
  8209.     Info: '-'
  8210.   4:
  8211.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=85
  8212.     Type: -120
  8213.     Info: 'There is a pool of water here. It is stagnant and smelly, but doesn't look actually poisonous. The floor before it has two depressions, as if many creatures have knelt before it.'
  8214.  
  8215. DITL_2423_View.txt
  8216. Items: (4 entries)
  8217.   0:
  8218.     Bounds: x1=253, y1=175, x2=311, y2=195
  8219.     Type: 4
  8220.     Info: 'Leave'
  8221.   1:
  8222.     Bounds: x1=186, y1=175, x2=244, y2=195
  8223.     Type: 4
  8224.     Info: 'Read'
  8225.   2:
  8226.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=310, y2=117
  8227.     Type: -120
  8228.     Info: 'At the end of this chamber of horrors, you find an obelisk. Covering it and the walls around it are tiny, cramped inscriptions. A brief inspection reveals that they describe rituals, but not good ones. Cruel, sinister, magical rites.'
  8229.   3:
  8230.     Bounds: x1=50, y1=119, x2=312, y2=168
  8231.     Type: -120
  8232.     Info: 'They look dark, but they look interesting too, almost compelling. Do you read them?'
  8233.  
  8234. DITL_2422_Item.txt
  8235. Items: (6 entries)
  8236.   0:
  8237.     Bounds: x1=350, y1=258, x2=408, y2=278
  8238.     Type: 4
  8239.     Info: 'Leave'
  8240.   1:
  8241.     Bounds: x1=282, y1=258, x2=340, y2=278
  8242.     Type: 4
  8243.     Info: 'Take'
  8244.   2:
  8245.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=408, y2=71
  8246.     Type: -120
  8247.     Info: 'You stand at the base of a huge statue. It depicts an enormous, implausibly muscled Slithzerikai warrior, holding an enormous spear over his head. At the base of the statue is carved, simply, "Sss-Thsss."'
  8248.   3:
  8249.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=411, y2=120
  8250.     Type: -120
  8251.     Info: 'At the base of the statue are piles of skulls, hundreds of them, mostly of animals but some of humanoids too. '
  8252.   4:
  8253.     Bounds: x1=48, y1=122, x2=407, y2=200
  8254.     Type: -120
  8255.     Info: 'You remember what the sliths of Gnass told you, and guess this may be a good place to search for the charm. You mutter the incantation, and, indeed, you soon hear a soft humming coming from a pile of giant lizard skulls.'
  8256.   5:
  8257.     Bounds: x1=48, y1=202, x2=406, y2=250
  8258.     Type: -120
  8259.     Info: 'You search the pile, and find a small amber charm inside one of the skulls. It is in the shape of a small lizard.'
  8260.  
  8261. DITL_2421_Stair.txt
  8262. Items: (4 entries)
  8263.   0:
  8264.     Bounds: x1=240, y1=30, x2=298, y2=50
  8265.     Type: 4
  8266.     Info: 'Leave'
  8267.   1:
  8268.     Bounds: x1=172, y1=30, x2=230, y2=50
  8269.     Type: 4
  8270.     Info: 'Climb'
  8271.   2:
  8272.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8273.     Type: -64
  8274.     Info: '9'
  8275.   3:
  8276.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=23
  8277.     Type: -120
  8278.     Info: 'The passage climbs sharply here.'
  8279.  
  8280. DITL_2420_Item.txt
  8281. Items: (5 entries)
  8282.   0:
  8283.     Bounds: x1=241, y1=143, x2=299, y2=163
  8284.     Type: 4
  8285.     Info: 'Leave'
  8286.   1:
  8287.     Bounds: x1=158, y1=143, x2=232, y2=163
  8288.     Type: 4
  8289.     Info: 'Kill Them'
  8290.   2:
  8291.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8292.     Type: -64
  8293.     Info: '-'
  8294.   3:
  8295.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=85
  8296.     Type: -120
  8297.     Info: 'You have seized control of the slith's nursery. In the pools all around you are clutches of eggs of all size, and baby Slithzerikai, looking at you with fear.'
  8298.   4:
  8299.     Bounds: x1=48, y1=87, x2=298, y2=136
  8300.     Type: -120
  8301.     Info: 'If you were so inclined, you could easily kill them all right now, doing this hostile clan incredible harm.'
  8302.  
  8303. DITL_2411_View.txt
  8304. Items: (2 entries)
  8305.   0:
  8306.     Bounds: x1=247, y1=113, x2=305, y2=133
  8307.     Type: 4
  8308.     Info: 'OK'
  8309.   1:
  8310.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=105
  8311.     Type: -120
  8312.     Info: 'Curled up unconscious in one corner of the cell, you find an Empire prisoner. He's been savagely beaten. You wake him, but he's capable of no more than incoherent raving. You leave him to his tortured rest.'
  8313.  
  8314. DITL_2410_View.txt
  8315. Items: (4 entries)
  8316.   0:
  8317.     Bounds: x1=332, y1=197, x2=390, y2=217
  8318.     Type: 4
  8319.     Info: 'OK'
  8320.   1:
  8321.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=385, y2=56
  8322.     Type: -120
  8323.     Info: 'You are in the middle of a makeshift refugee camp, filled with the men and women who successfully fled Cotra after it was destroyed.'
  8324.   2:
  8325.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=386, y2=107
  8326.     Type: -120
  8327.     Info: 'Living conditions are crude, at best, but livable. The people are poorly fed and the fires are weak, but they're getting by.'
  8328.   3:
  8329.     Bounds: x1=50, y1=109, x2=390, y2=190
  8330.     Type: -120
  8331.     Info: 'As you look around, you are peppered with questions about what's going on in the outside world. Some worried souls also ask you if you've seen someone still not accounted for. You answer their questions as best you can, and leave.'
  8332.  
  8333. DITL_2404_View.txt
  8334. Items: (2 entries)
  8335.   0:
  8336.     Bounds: x1=245, y1=77, x2=303, y2=97
  8337.     Type: 4
  8338.     Info: 'OK'
  8339.   1:
  8340.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  8341.     Type: -120
  8342.     Info: 'With a final, treacherous blow, Athron falls. Hopefully, you've already found out what you need to know from him...'
  8343.  
  8344. DITL_2403_Text Response.txt
  8345. Items: (5 entries)
  8346.   0:
  8347.     Bounds: x1=299, y1=136, x2=361, y2=156
  8348.     Type: 4
  8349.     Info: 'Answer'
  8350.   1:
  8351.     Bounds: x1=246, y1=102, x2=304, y2=118
  8352.     Type: 16
  8353.     Info: ''
  8354.   2:
  8355.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=360, y2=88
  8356.     Type: -120
  8357.     Info: 'Having no other options, you approach the portal. When you do, you hear Athron's voice..."You intrude on my home. I do not know you, and you are not welcome. Who sent you?"'
  8358.   3:
  8359.     Bounds: x1=118, y1=103, x2=236, y2=119
  8360.     Type: -120
  8361.     Info: 'You respond:'
  8362.   4:
  8363.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8364.     Type: -64
  8365.     Info: '<'
  8366.  
  8367. DITL_2402_View.txt
  8368. Items: (3 entries)
  8369.   0:
  8370.     Bounds: x1=257, y1=179, x2=315, y2=199
  8371.     Type: 4
  8372.     Info: 'OK'
  8373.   1:
  8374.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=315, y2=88
  8375.     Type: -120
  8376.     Info: 'When you reach the dead end, you hear a loud, low growling from behind you. You turn, and see the enormous spectral image of a dragon, staring at you balefully. It speaks...'
  8377.   2:
  8378.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=315, y2=171
  8379.     Type: -120
  8380.     Info: '"Ill met, mortals. I am Athron, and you are not welcome in this place. I have no time for your petty desires, or your petty conflicts. Going further will bring death to you." Then the image fades.'
  8381.  
  8382. DITL_2401_View.txt
  8383. Items: (2 entries)
  8384.   0:
  8385.     Bounds: x1=245, y1=79, x2=303, y2=99
  8386.     Type: 4
  8387.     Info: 'OK'
  8388.   1:
  8389.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=71
  8390.     Type: -120
  8391.     Info: 'Athron eyes you very nervously as you walk down this passage. Very nervously. If you keep going, you may be subject to an attack.'
  8392.  
  8393. DITL_2400_Item.txt
  8394. Items: (6 entries)
  8395.   0:
  8396.     Bounds: x1=243, y1=198, x2=301, y2=218
  8397.     Type: 4
  8398.     Info: 'Leave'
  8399.   1:
  8400.     Bounds: x1=175, y1=198, x2=233, y2=218
  8401.     Type: 4
  8402.     Info: 'Take'
  8403.   2:
  8404.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8405.     Type: -64
  8406.     Info: '-'
  8407.   3:
  8408.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  8409.     Type: -120
  8410.     Info: 'Sitting proudly on a huge black marble pedestal are two eggs. They are huge, each about the size of a watermelon, leathery, and bright red.'
  8411.   4:
  8412.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=301, y2=155
  8413.     Type: -120
  8414.     Info: 'Each of the eggs is surrounded by a glowing magical nimbus, warming and protecting them. It is possible the magic would even help them hatch in the absence of Athron.'
  8415.   5:
  8416.     Bounds: x1=48, y1=157, x2=301, y2=191
  8417.     Type: -120
  8418.     Info: 'Of course, dragon eggs would probably fetch you a lot of money...'
  8419.  
  8420. DITL_2391_View.txt
  8421. Items: (3 entries)
  8422.   0:
  8423.     Bounds: x1=247, y1=161, x2=305, y2=181
  8424.     Type: 4
  8425.     Info: 'OK'
  8426.   1:
  8427.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=307, y2=71
  8428.     Type: -120
  8429.     Info: 'Emerging into this cavern, you manage to figure out where these brigands were getting their magical help from.'
  8430.   2:
  8431.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=305, y2=154
  8432.     Type: -120
  8433.     Info: 'Hovering over a band of the ruffians, you see a gazer, eye stalks waving eagerly at the prospect of combat. It mutters a brief command, and they rush to attack.'
  8434.  
  8435. DITL_2390_Item.txt
  8436. Items: (3 entries)
  8437.   0:
  8438.     Bounds: x1=242, y1=61, x2=300, y2=81
  8439.     Type: 4
  8440.     Info: 'Leave'
  8441.   1:
  8442.     Bounds: x1=174, y1=61, x2=232, y2=81
  8443.     Type: 4
  8444.     Info: 'Take'
  8445.   2:
  8446.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  8447.     Type: -120
  8448.     Info: 'Beneath the several layers of richly fragrant uniforms, you find a pair of white leather gloves.'
  8449.  
  8450. DITL_2384_Item.txt
  8451. Items: (5 entries)
  8452.   0:
  8453.     Bounds: x1=251, y1=215, x2=309, y2=235
  8454.     Type: 4
  8455.     Info: 'Leave'
  8456.   1:
  8457.     Bounds: x1=185, y1=215, x2=243, y2=235
  8458.     Type: 4
  8459.     Info: 'Shop'
  8460.   2:
  8461.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  8462.     Type: -120
  8463.     Info: 'The Nephilim are very wary of you at first, but after a bit they suddenly seem to recognize you. After that, they greet you enthusiastically.'
  8464.   3:
  8465.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=308, y2=156
  8466.     Type: -120
  8467.     Info: 'They introduce themselves as the Glow-Fang clan, a proud clan of shamans and workers of magic. Their charms and blessings are eagerly sought by the other tribes.'
  8468.   4:
  8469.     Bounds: x1=50, y1=158, x2=309, y2=208
  8470.     Type: -120
  8471.     Info: 'After some talk, they offer you a rare honor - a chance to purchase some of their magical charms.'
  8472.  
  8473. DITL_2383_Stair.txt
  8474. Items: (4 entries)
  8475.   0:
  8476.     Bounds: x1=242, y1=113, x2=300, y2=133
  8477.     Type: 4
  8478.     Info: 'Leave'
  8479.   1:
  8480.     Bounds: x1=174, y1=113, x2=232, y2=133
  8481.     Type: 4
  8482.     Info: 'Climb'
  8483.   2:
  8484.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8485.     Type: -64
  8486.     Info: '9'
  8487.   3:
  8488.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=103
  8489.     Type: -120
  8490.     Info: 'There is a narrow crack in the floor here. Listening at it, you hear human voices. You think you could wiggle your way down it, although you probably wouldn't be able to climb back up.'
  8491.  
  8492. DITL_2382_Item.txt
  8493. Items: (4 entries)
  8494.   0:
  8495.     Bounds: x1=242, y1=30, x2=300, y2=50
  8496.     Type: 4
  8497.     Info: 'Leave'
  8498.   1:
  8499.     Bounds: x1=174, y1=30, x2=232, y2=50
  8500.     Type: 4
  8501.     Info: 'Pull'
  8502.   2:
  8503.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8504.     Type: -64
  8505.     Info: '.'
  8506.   3:
  8507.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=23
  8508.     Type: -120
  8509.     Info: 'Pull this lever?'
  8510.  
  8511. DITL_2381_Item.txt
  8512. Items: (4 entries)
  8513.   0:
  8514.     Bounds: x1=244, y1=134, x2=302, y2=154
  8515.     Type: 4
  8516.     Info: 'Leave'
  8517.   1:
  8518.     Bounds: x1=176, y1=134, x2=234, y2=154
  8519.     Type: 4
  8520.     Info: 'Take'
  8521.   2:
  8522.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=89
  8523.     Type: -120
  8524.     Info: 'The desk is covered with a jumble of papers, most of them meaning nothing to you. However, one of them, shoved carelessly into one of the stacks, gets your attention.'
  8525.   3:
  8526.     Bounds: x1=48, y1=91, x2=303, y2=127
  8527.     Type: -120
  8528.     Info: 'It's an official document, edged with gray trim.'
  8529.  
  8530. DITL_2380_Trap.txt
  8531. Items: (4 entries)
  8532.   0:
  8533.     Bounds: x1=243, y1=30, x2=301, y2=50
  8534.     Type: 4
  8535.     Info: 'Flee'
  8536.   1:
  8537.     Bounds: x1=174, y1=30, x2=232, y2=50
  8538.     Type: 4
  8539.     Info: 'Onward'
  8540.   2:
  8541.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8542.     Type: -64
  8543.     Info: '-'
  8544.   3:
  8545.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=23
  8546.     Type: -120
  8547.     Info: 'Oops. Tripwire.'
  8548.  
  8549. DITL_2370_View.txt
  8550. Items: (3 entries)
  8551.   0:
  8552.     Bounds: x1=244, y1=127, x2=302, y2=147
  8553.     Type: 4
  8554.     Info: 'OK'
  8555.   1:
  8556.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  8557.     Type: -120
  8558.     Info: 'This open area has several crude wagons parked in it, waiting to be hitched to irascible giant lizards and used to haul foodstuffs across Exile. '
  8559.   2:
  8560.     Bounds: x1=50, y1=70, x2=303, y2=120
  8561.     Type: -120
  8562.     Info: 'A few guards stand around, hoping you try something so they can ease the tedium by beating you up.'
  8563.  
  8564. DITL_2366_View.txt
  8565. Items: (2 entries)
  8566.   0:
  8567.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  8568.     Type: 4
  8569.     Info: 'OK'
  8570.   1:
  8571.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  8572.     Type: -120
  8573.     Info: 'You fell the slith high priest, master of this dark cult. The cult will have a hard time surviving the wholesale slaughter you're inflicting on it.'
  8574.  
  8575. DITL_2365_Item.txt
  8576. Items: (4 entries)
  8577.   0:
  8578.     Bounds: x1=245, y1=45, x2=303, y2=65
  8579.     Type: 4
  8580.     Info: 'Leave'
  8581.   1:
  8582.     Bounds: x1=179, y1=45, x2=237, y2=65
  8583.     Type: 4
  8584.     Info: 'Pull'
  8585.   2:
  8586.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8587.     Type: -64
  8588.     Info: '.'
  8589.   3:
  8590.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=38
  8591.     Type: -120
  8592.     Info: 'A heavy wooden lever emerges from the wall.'
  8593.  
  8594. DITL_2364_View.txt
  8595. Items: (2 entries)
  8596.   0:
  8597.     Bounds: x1=246, y1=110, x2=304, y2=130
  8598.     Type: 4
  8599.     Info: 'OK'
  8600.   1:
  8601.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=102
  8602.     Type: -120
  8603.     Info: 'You find a deep depression in the floor, with a huge, hinged metal plate lifted over it like a lid. When you approach the edge to see what's in the hole, snakes begin to swarm out of it!'
  8604.  
  8605. DITL_2363_Item.txt
  8606. Items: (3 entries)
  8607.   0:
  8608.     Bounds: x1=246, y1=46, x2=304, y2=66
  8609.     Type: 4
  8610.     Info: 'Leave'
  8611.   1:
  8612.     Bounds: x1=180, y1=46, x2=238, y2=66
  8613.     Type: 4
  8614.     Info: 'Read'
  8615.   2:
  8616.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  8617.     Type: -120
  8618.     Info: 'There is a thin, leather bound book on this pedestal.'
  8619.  
  8620. DITL_2362_Trap.txt
  8621. Items: (4 entries)
  8622.   0:
  8623.     Bounds: x1=240, y1=46, x2=298, y2=66
  8624.     Type: 4
  8625.     Info: 'Flee'
  8626.   1:
  8627.     Bounds: x1=171, y1=46, x2=229, y2=66
  8628.     Type: 4
  8629.     Info: 'Onward'
  8630.   2:
  8631.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8632.     Type: -64
  8633.     Info: '-'
  8634.   3:
  8635.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=39
  8636.     Type: -120
  8637.     Info: 'Hmm. You would swear some of those tiles on the floor look loose...'
  8638.  
  8639. DITL_2361_Stair.txt
  8640. Items: (5 entries)
  8641.   0:
  8642.     Bounds: x1=240, y1=144, x2=298, y2=164
  8643.     Type: 4
  8644.     Info: 'Leave'
  8645.   1:
  8646.     Bounds: x1=172, y1=144, x2=230, y2=164
  8647.     Type: 4
  8648.     Info: 'Climb'
  8649.   2:
  8650.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8651.     Type: -64
  8652.     Info: '9'
  8653.   3:
  8654.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  8655.     Type: -120
  8656.     Info: 'You are at the edge of a dank pit. Loud, unnerving hisses drift up from the darkness below.'
  8657.   4:
  8658.     Bounds: x1=48, y1=60, x2=298, y2=138
  8659.     Type: -120
  8660.     Info: 'You look at the walls of the shaft. You could climb down, if you were careful. However, the walls are pretty slippery - you may not be able to climb back up.'
  8661.  
  8662. DITL_2360_Stair.txt
  8663. Items: (4 entries)
  8664.   0:
  8665.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  8666.     Type: 4
  8667.     Info: 'Leave'
  8668.   1:
  8669.     Bounds: x1=171, y1=49, x2=229, y2=69
  8670.     Type: 4
  8671.     Info: 'Climb'
  8672.   2:
  8673.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8674.     Type: -64
  8675.     Info: '9'
  8676.   3:
  8677.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=40
  8678.     Type: -120
  8679.     Info: 'The stairway leads back down into the snake pit.'
  8680.  
  8681. DITL_2355_View.txt
  8682. Items: (3 entries)
  8683.   0:
  8684.     Bounds: x1=247, y1=47, x2=305, y2=67
  8685.     Type: 4
  8686.     Info: 'OK'
  8687.   1:
  8688.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=56, y2=56
  8689.     Type: -64
  8690.     Info: 'Î'
  8691.   2:
  8692.     Bounds: x1=65, y1=6, x2=305, y2=39
  8693.     Type: -120
  8694.     Info: 'There are some rather odd carvings on the wall here.'
  8695.  
  8696. DITL_2354_View.txt
  8697. Items: (7 entries)
  8698.   0:
  8699.     Bounds: x1=372, y1=352, x2=430, y2=372
  8700.     Type: 4
  8701.     Info: 'OK'
  8702.   1:
  8703.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=427, y2=39
  8704.     Type: -120
  8705.     Info: 'You loose him from his bonds and give him some food and water. After a time, some of his strength returns.'
  8706.   2:
  8707.     Bounds: x1=50, y1=41, x2=429, y2=89
  8708.     Type: -120
  8709.     Info: 'His voice struggles out of him in a sort of grateful croak. "Thank you, humans. You were the last sort of being I would expect to aid me. My name is Skyler-Te."'
  8710.   3:
  8711.     Bounds: x1=50, y1=91, x2=430, y2=156
  8712.     Type: -120
  8713.     Info: 'You ask him what happened to him. "I was part of a band which went to wake Fort Haledon. On the way back, a band of guardians ambushed us. I held them off, and the rest of us escaped."'
  8714.   4:
  8715.     Bounds: x1=50, y1=158, x2=430, y2=224
  8716.     Type: -120
  8717.     Info: '"The vicious creature put me in here to starve, but I got out. Then I made my mistake - I tried to see Delrin-Bok, to speak reason with him. He lives in a maze in the center of this place. I tried to get in."'
  8718.   5:
  8719.     Bounds: x1=50, y1=226, x2=430, y2=290
  8720.     Type: -120
  8721.     Info: '"I never got to him, and only managed to get recaptured. But I found something interesting! In a secret room in the maze, there were markings, that I think were a clue of how to reach him."'
  8722.   6:
  8723.     Bounds: x1=50, y1=292, x2=430, y2=343
  8724.     Type: -120
  8725.     Info: 'He prepares to leave. "It is beyond me, though. I need to get home, and help my people. Thank you again." You give him some more food, and he departs.'
  8726.  
  8727. DITL_2353_View.txt
  8728. Items: (3 entries)
  8729.   0:
  8730.     Bounds: x1=245, y1=116, x2=303, y2=136
  8731.     Type: 4
  8732.     Info: 'OK'
  8733.   1:
  8734.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=40
  8735.     Type: -120
  8736.     Info: 'Oh, great. It turns out he's a demonic creature in disguise.'
  8737.   2:
  8738.     Bounds: x1=50, y1=42, x2=304, y2=107
  8739.     Type: -120
  8740.     Info: 'He leaps past you. For a moment, you hope that it's because he just wants to leave. Unfortunately, he's only making himself room to summon aid...'
  8741.  
  8742. DITL_2352_View.txt
  8743. Items: (5 entries)
  8744.   0:
  8745.     Bounds: x1=247, y1=149, x2=305, y2=169
  8746.     Type: 4
  8747.     Info: 'OK'
  8748.   1:
  8749.     Bounds: x1=165, y1=149, x2=237, y2=169
  8750.     Type: 4
  8751.     Info: 'Free Him'
  8752.   2:
  8753.     Bounds: x1=81, y1=149, x2=157, y2=169
  8754.     Type: 4
  8755.     Info: 'Kill Him'
  8756.   3:
  8757.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  8758.     Type: -120
  8759.     Info: 'You find, chained up on the floor in front of you, a Vahnatai mage. He is asleep, his robes are tattered, and he is emaciated even for a Vahnatai.'
  8760.   4:
  8761.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=305, y2=140
  8762.     Type: -120
  8763.     Info: 'As you approach, he awakens and weakly holds up his hands. He seems to want you to free him from the shackles.'
  8764.  
  8765. DITL_2351_Item.txt
  8766. Items: (4 entries)
  8767.   0:
  8768.     Bounds: x1=245, y1=48, x2=303, y2=68
  8769.     Type: 4
  8770.     Info: 'Leave'
  8771.   1:
  8772.     Bounds: x1=179, y1=48, x2=237, y2=68
  8773.     Type: 4
  8774.     Info: 'Pull'
  8775.   2:
  8776.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8777.     Type: -64
  8778.     Info: '.'
  8779.   3:
  8780.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=40
  8781.     Type: -120
  8782.     Info: 'You find a wooden lever. It is currently in the down position.'
  8783.  
  8784. DITL_2350_Item.txt
  8785. Items: (4 entries)
  8786.   0:
  8787.     Bounds: x1=245, y1=48, x2=303, y2=68
  8788.     Type: 4
  8789.     Info: 'Leave'
  8790.   1:
  8791.     Bounds: x1=179, y1=48, x2=237, y2=68
  8792.     Type: 4
  8793.     Info: 'Pull'
  8794.   2:
  8795.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8796.     Type: -64
  8797.     Info: '.'
  8798.   3:
  8799.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=40
  8800.     Type: -120
  8801.     Info: 'You find a wooden lever. It is currently in the up position.'
  8802.  
  8803. DITL_2343_View.txt
  8804. Items: (5 entries)
  8805.   0:
  8806.     Bounds: x1=255, y1=233, x2=313, y2=253
  8807.     Type: 4
  8808.     Info: 'Ouch.'
  8809.   1:
  8810.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8811.     Type: -64
  8812.     Info: '2'
  8813.   2:
  8814.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=301, y2=56
  8815.     Type: -120
  8816.     Info: 'As you greedily approach the loot to the south, you hear a rumbling "Ahem!" from behind you.'
  8817.   3:
  8818.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=310, y2=157
  8819.     Type: -120
  8820.     Info: 'Somewhat reluctantly, you turn, and see that the throne room is no longer abandoned. A mighty Haakai sits in the throne, flanked by several demonic creatures. He idly pets his pet basilisk, and stares at you hungrily.'
  8821.   4:
  8822.     Bounds: x1=50, y1=159, x2=310, y2=224
  8823.     Type: -120
  8824.     Info: '"Normally, I'd give you a chance to grovel and beg for your lives, but today I'm just too busy. Kill them." His servants proceed to oblige him...'
  8825.  
  8826. DITL_2342_Item.txt
  8827. Items: (4 entries)
  8828.   0:
  8829.     Bounds: x1=249, y1=111, x2=307, y2=131
  8830.     Type: 4
  8831.     Info: 'Leave'
  8832.   1:
  8833.     Bounds: x1=183, y1=111, x2=241, y2=131
  8834.     Type: 4
  8835.     Info: 'Take'
  8836.   2:
  8837.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8838.     Type: -64
  8839.     Info: '-'
  8840.   3:
  8841.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=104
  8842.     Type: -120
  8843.     Info: 'In the corner, you find a crude book. It consists of several broad sheets of mica, carefully etched with diagrams and sigils. You can't make heads or tails of it, but who knows ... it might be valuable.'
  8844.  
  8845. DITL_2341_View.txt
  8846. Items: (3 entries)
  8847.   0:
  8848.     Bounds: x1=243, y1=131, x2=301, y2=151
  8849.     Type: 4
  8850.     Info: 'OK'
  8851.   1:
  8852.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=55
  8853.     Type: -120
  8854.     Info: 'You can't take it anymore. This room is so cozy. You lie down and take a nice long nap. '
  8855.   2:
  8856.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=302, y2=122
  8857.     Type: -120
  8858.     Info: 'When you wake up, you feel a little light headed, but that's to be expected after a good nap. You stumble out of the bedroom.'
  8859.  
  8860. DITL_2340_Item.txt
  8861. Items: (3 entries)
  8862.   0:
  8863.     Bounds: x1=246, y1=98, x2=304, y2=118
  8864.     Type: 4
  8865.     Info: 'Leave'
  8866.   1:
  8867.     Bounds: x1=180, y1=98, x2=238, y2=118
  8868.     Type: 4
  8869.     Info: 'Search'
  8870.   2:
  8871.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=89
  8872.     Type: -120
  8873.     Info: 'The hordlings have piled a bunch of filth here. Food scraps, discarded scales, bones, and things you don't want to know about are heaped before you.'
  8874.  
  8875. DITL_2331_View.txt
  8876. Items: (3 entries)
  8877.   0:
  8878.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  8879.     Type: 4
  8880.     Info: 'Ouch.'
  8881.   1:
  8882.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8883.     Type: -64
  8884.     Info: '-'
  8885.   2:
  8886.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  8887.     Type: -120
  8888.     Info: 'You start moving the controls, but after a few moments, they freeze up. A cloud of poison gas billows out of several holes in the pedestal. '
  8889.  
  8890. DITL_2330_Trap.txt
  8891. Items: (4 entries)
  8892.   0:
  8893.     Bounds: x1=240, y1=80, x2=298, y2=100
  8894.     Type: 4
  8895.     Info: 'Flee'
  8896.   1:
  8897.     Bounds: x1=171, y1=80, x2=229, y2=100
  8898.     Type: 4
  8899.     Info: 'Onward'
  8900.   2:
  8901.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8902.     Type: -64
  8903.     Info: '-'
  8904.   3:
  8905.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=73
  8906.     Type: -120
  8907.     Info: 'The tunnel grows very narrow here. Two tripwires stretch across it, one at knee height, one at waist. It'll be hard to slip by.'
  8908.  
  8909. DITL_2320_View.txt
  8910. Items: (4 entries)
  8911.   0:
  8912.     Bounds: x1=246, y1=148, x2=304, y2=168
  8913.     Type: 4
  8914.     Info: 'OK'
  8915.   1:
  8916.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8917.     Type: -64
  8918.     Info: '-'
  8919.   2:
  8920.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  8921.     Type: -120
  8922.     Info: 'On the floor in the corner, you find evidence of a small fire. You look closer - someone has burned some papers here.'
  8923.   3:
  8924.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=304, y2=140
  8925.     Type: -120
  8926.     Info: 'Sifting through the ashes, you find a tiny, intact scrap of paper. You can make out a few words on it: "Empire is ..." and "Gnee is in ...". '
  8927.  
  8928. DITL_2319_Item.txt
  8929. Items: (3 entries)
  8930.   0:
  8931.     Bounds: x1=247, y1=46, x2=305, y2=66
  8932.     Type: 4
  8933.     Info: 'Leave'
  8934.   1:
  8935.     Bounds: x1=181, y1=46, x2=239, y2=66
  8936.     Type: 4
  8937.     Info: 'Take'
  8938.   2:
  8939.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  8940.     Type: -120
  8941.     Info: 'The crystal box is open. In it you find a pair of very solid gauntlets.'
  8942.  
  8943. DITL_2318_Item.txt
  8944. Items: (3 entries)
  8945.   0:
  8946.     Bounds: x1=250, y1=60, x2=308, y2=80
  8947.     Type: 4
  8948.     Info: 'Leave'
  8949.   1:
  8950.     Bounds: x1=184, y1=60, x2=242, y2=80
  8951.     Type: 4
  8952.     Info: 'Take'
  8953.   2:
  8954.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=308, y2=53
  8955.     Type: -120
  8956.     Info: 'The crystal box is open. In it, you find an awe-inspiringly well crafted wave blade.'
  8957.  
  8958. DITL_2317_Item.txt
  8959. Items: (3 entries)
  8960.   0:
  8961.     Bounds: x1=247, y1=61, x2=305, y2=81
  8962.     Type: 4
  8963.     Info: 'Leave'
  8964.   1:
  8965.     Bounds: x1=181, y1=61, x2=239, y2=81
  8966.     Type: 4
  8967.     Info: 'Take'
  8968.   2:
  8969.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=54
  8970.     Type: -120
  8971.     Info: 'The crystal box has been opened. In it rests a pair of beautiful leather boots, sized for a human.'
  8972.  
  8973. DITL_2315_Item.txt
  8974. Items: (5 entries)
  8975.   0:
  8976.     Bounds: x1=362, y1=199, x2=428, y2=219
  8977.     Type: 4
  8978.     Info: 'Agree'
  8979.   1:
  8980.     Bounds: x1=291, y1=199, x2=354, y2=219
  8981.     Type: 4
  8982.     Info: 'Refuse'
  8983.   2:
  8984.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=427, y2=57
  8985.     Type: -120
  8986.     Info: 'Prossis-Bok looks very disturbed by your refusal. Glantris and Elohi, on the other hand, look smug in the confirmation of their prejudices.'
  8987.   3:
  8988.     Bounds: x1=50, y1=59, x2=427, y2=123
  8989.     Type: -120
  8990.     Info: 'Elohi speaks. "Well then, humans. We knew you might refuse - we know some beings are more private than others. But we also know that we need our questions answered."'
  8991.   4:
  8992.     Bounds: x1=50, y1=125, x2=428, y2=191
  8993.     Type: -120
  8994.     Info: '"Will you submit to our questioning? We demand to know who you humans are and what powers there are among you. Rest assured, though, any lie you tell will be rooted out by our powers."'
  8995.  
  8996. DITL_2314_View.txt
  8997. Items: (8 entries)
  8998.   0:
  8999.     Bounds: x1=475, y1=312, x2=533, y2=332
  9000.     Type: 4
  9001.     Info: 'OK'
  9002.   1:
  9003.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=530, y2=57
  9004.     Type: -120
  9005.     Info: 'The moment the agreement leaves your mouths, the Council members close their eyes. Suddenly, wracking pains lance through your heads. You drop to your knees. It may not be harmful, but it sure hurts.'
  9006.   2:
  9007.     Bounds: x1=50, y1=59, x2=528, y2=125
  9008.     Type: -120
  9009.     Info: 'You start remembering your lives, your arrivals in Exile, your struggles to survive, your training, your triumphs and failures, and, most vividly, your fights against the Empire. The memories are more intact than you had suspected.'
  9010.   3:
  9011.     Bounds: x1=50, y1=127, x2=526, y2=193
  9012.     Type: -120
  9013.     Info: 'The vomiting up of your life stories continues, for how long you cannot tell. Fortunately, the Council has some idea of what you consider private. It only touches the high and public points, leaving the shadowy recesses of your minds alone.'
  9014.   4:
  9015.     Bounds: x1=50, y1=195, x2=509, y2=212
  9016.     Type: -120
  9017.     Info: 'Then the pain becomes too much. you blank out.'
  9018.   5:
  9019.     Bounds: x1=50, y1=220, x2=526, y2=253
  9020.     Type: -120
  9021.     Info: 'You awaken to find Vahnatai kneeling by you, bowls of water in their hands. Pillows have been placed under your heads.'
  9022.   6:
  9023.     Bounds: x1=50, y1=255, x2=531, y2=288
  9024.     Type: -120
  9025.     Info: 'You stand, shakily, and see the Council. The face of Prossis is lit up in triumph and relief. The two men look profoundly worried and disturbed.'
  9026.   7:
  9027.     Bounds: x1=50, y1=290, x2=356, y2=307
  9028.     Type: -120
  9029.     Info: 'Then, Prossis speaks...'
  9030.  
  9031. DITL_2313_View.txt
  9032. Items: (8 entries)
  9033.   0:
  9034.     Bounds: x1=409, y1=369, x2=467, y2=389
  9035.     Type: 4
  9036.     Info: 'Agree'
  9037.   1:
  9038.     Bounds: x1=339, y1=369, x2=397, y2=389
  9039.     Type: 4
  9040.     Info: 'Refuse'
  9041.   2:
  9042.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=468, y2=72
  9043.     Type: -120
  9044.     Info: 'You enter the Council Chamber of the Vahnatai people, the first humans ever to do so. Before you is a huge stone table, at which sit three Vahnatai lords, old and wrinkled, two male and one female.'
  9045.   3:
  9046.     Bounds: x1=51, y1=74, x2=468, y2=122
  9047.     Type: -120
  9048.     Info: 'The woman says "Welcome, humans. Despite my two friend's objections, I and our honor have demanded you be allowed to enter. I am Prossis-Bok. Welcome."'
  9049.   4:
  9050.     Bounds: x1=51, y1=125, x2=469, y2=173
  9051.     Type: -120
  9052.     Info: 'She indicates the younger of the two  men. "This is Glantris-Bok." He nods, scowling. She begins to introduce the other man, but he cuts her off.'
  9053.   5:
  9054.     Bounds: x1=51, y1=176, x2=469, y2=242
  9055.     Type: -120
  9056.     Info: '"I can speak as well as you, Prossis. I am Elohi-Bok, humans. Prossis wants you here to determine if all humans are pallid, worthless, honorless thieves and vermin or not. Bon-Ihrno brought you here for that reason. And here you are."'
  9057.   6:
  9058.     Bounds: x1=51, y1=244, x2=465, y2=310
  9059.     Type: -120
  9060.     Info: 'Glantris-Bok speaks. "Yes. We have brought you here to scry you - to look inside your paltry spirits to try and understand you and estimate your worthiness. It is not harmful, but will let us know some measure of the human spirit."'
  9061.   7:
  9062.     Bounds: x1=51, y1=312, x2=468, y2=361
  9063.     Type: -120
  9064.     Info: 'Prossis nods. "Time is short, violence is everywhere, and the need to know is great. Will you permit us to look inside you?" She looks at you hopefully.'
  9065.  
  9066. DITL_2312_View.txt
  9067. Items: (3 entries)
  9068.   0:
  9069.     Bounds: x1=330, y1=145, x2=388, y2=165
  9070.     Type: 4
  9071.     Info: 'OK'
  9072.   1:
  9073.     Bounds: x1=52, y1=4, x2=391, y2=87
  9074.     Type: -120
  9075.     Info: 'When you try to enter the Council Chamber, one guard stops you and another nervously enters to announce your presence. You hear several minutes of animated argument, escalating to loud shouting. Then it dies down abruptly.'
  9076.   2:
  9077.     Bounds: x1=53, y1=89, x2=387, y2=137
  9078.     Type: -120
  9079.     Info: 'The guard returns, looking deeply unsettled. "They say you can enter," he says, barely believing his own words.'
  9080.  
  9081. DITL_2311_View.txt
  9082. Items: (3 entries)
  9083.   0:
  9084.     Bounds: x1=318, y1=146, x2=376, y2=166
  9085.     Type: 4
  9086.     Info: 'OK'
  9087.   1:
  9088.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=375, y2=71
  9089.     Type: -120
  9090.     Info: 'When you try to enter the Council Chamber, one of the guards stops you and another goes in to announce your presence. You hear several minutes of animated conversation from inside.'
  9091.   2:
  9092.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=381, y2=139
  9093.     Type: -120
  9094.     Info: 'Eventually, the guard returns, shaking his head. "I'm sorry," he says. "They say you have not yet passed the tests." He doesn't seem sorry. In fact, he seems relieved not to have to let you in.'
  9095.  
  9096. DITL_2310_Item.txt
  9097. Items: (3 entries)
  9098.   0:
  9099.     Bounds: x1=247, y1=97, x2=305, y2=117
  9100.     Type: 4
  9101.     Info: 'Leave'
  9102.   1:
  9103.     Bounds: x1=181, y1=97, x2=239, y2=117
  9104.     Type: 4
  9105.     Info: 'Rest'
  9106.   2:
  9107.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=90
  9108.     Type: -120
  9109.     Info: 'This room looks like quarters built for Vahnatai who haven't been awakened yet. The beds are there, but coated by a layer of dust. This may be a good place for you to rest.'
  9110.  
  9111. DITL_2307_View.txt
  9112. Items: (5 entries)
  9113.   0:
  9114.     Bounds: x1=369, y1=257, x2=427, y2=277
  9115.     Type: 4
  9116.     Info: 'OK'
  9117.   1:
  9118.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=423, y2=39
  9119.     Type: -120
  9120.     Info: 'You look out into the domed interior of the Shrine of Crystals, the Vahnatai people's most sacred place.'
  9121.   2:
  9122.     Bounds: x1=50, y1=44, x2=424, y2=110
  9123.     Type: -120
  9124.     Info: 'It is a very odd building. The walls have a strange, waxy appearance, as if they were pliable. They bend and warp in such a way that they look as if they weren't so much built as grown.'
  9125.   3:
  9126.     Bounds: x1=50, y1=113, x2=426, y2=179
  9127.     Type: -120
  9128.     Info: 'Around the outside of the central dome are seven alcoves, which look like they expanded out of the stone like huge bubbles. From each alcove, you see the glint of a large crystal.'
  9129.   4:
  9130.     Bounds: x1=50, y1=182, x2=428, y2=248
  9131.     Type: -120
  9132.     Info: 'The dome itself is dominated by a large lake, with an island in its center. The place also contains statues and glow crystals, placed seemingly randomly. It's very chaotic, very disorienting, and very solemn.'
  9133.  
  9134. DITL_2306_View.txt
  9135. Items: (5 entries)
  9136.   0:
  9137.     Bounds: x1=392, y1=218, x2=450, y2=238
  9138.     Type: 4
  9139.     Info: 'OK'
  9140.   1:
  9141.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=450, y2=72
  9142.     Type: -120
  9143.     Info: 'Caffren-Bok's crystal begins to glow bright red before it even reaches the pedestal. As soon as it touches down, you sense a burst of questions coming from it, addressed not to you but to the other crystals.'
  9144.   2:
  9145.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=450, y2=109
  9146.     Type: -120
  9147.     Info: 'The exchange of information continues at a furious pace for some time, and then dies down. Caffren speaks to you. '
  9148.   3:
  9149.     Bounds: x1=50, y1=111, x2=451, y2=176
  9150.     Type: -120
  9151.     Info: '"Thank you for my rescue. Garzahd planned to use my powers for the Empire. He is a wicked and mighty one - I fear he may have one day succeeded. Something should, must, be done about him."'
  9152.   4:
  9153.     Bounds: x1=50, y1=178, x2=452, y2=211
  9154.     Type: -120
  9155.     Info: '"I wish to rest and rejoice, but there is no time. I am ready to act."'
  9156.  
  9157. DITL_2305_Item.txt
  9158. Items: (3 entries)
  9159.   0:
  9160.     Bounds: x1=245, y1=63, x2=303, y2=83
  9161.     Type: 4
  9162.     Info: 'Leave'
  9163.   1:
  9164.     Bounds: x1=179, y1=63, x2=237, y2=83
  9165.     Type: 4
  9166.     Info: 'Take'
  9167.   2:
  9168.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=55
  9169.     Type: -120
  9170.     Info: 'You notice something glinting behind these stalagmites. You bend and look, and find a simple silver ring.'
  9171.  
  9172. DITL_2304_View.txt
  9173. Items: (4 entries)
  9174.   0:
  9175.     Bounds: x1=364, y1=203, x2=422, y2=223
  9176.     Type: 4
  9177.     Info: 'OK'
  9178.   1:
  9179.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=426, y2=74
  9180.     Type: -120
  9181.     Info: 'You replace Jekknol on its pedestal and wait for it to awaken. For a long while, nothing happens. Then you hear in your mind "Here? Where am I? What is this place?"'
  9182.   2:
  9183.     Bounds: x1=50, y1=76, x2=424, y2=142
  9184.     Type: -120
  9185.     Info: '"Home? ... Who says that? ... You say I'm home? ... No, home is gone. Crushed and scattered. That is what ... no, this is another trick, my people are gone ... this is a trick. Another trick. I will not listen anymore."'
  9186.   3:
  9187.     Bounds: x1=50, y1=144, x2=421, y2=194
  9188.     Type: -120
  9189.     Info: 'And with that, there is silence. Sadly, though you have returned Jekknol-Bok to its people, its suffering seems to have not yet ended.'
  9190.  
  9191. DITL_2303_View.txt
  9192. Items: (5 entries)
  9193.   0:
  9194.     Bounds: x1=341, y1=316, x2=399, y2=336
  9195.     Type: 4
  9196.     Info: 'OK'
  9197.   1:
  9198.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=400, y2=86
  9199.     Type: -120
  9200.     Info: 'There is little here to reward a looter, nothing for the hardened barbarian. All you see before you is a table, littered with rough, ancient bronze tools and fragments of blue crystal. In terms of money, this island is worthless.'
  9201.   2:
  9202.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=400, y2=170
  9203.     Type: -120
  9204.     Info: 'But you can sense the power in this place, and you feel that, to this Vahnatai, this is the most valuable place in the world. You feel the energies being aimed here by the seven Crystal Souls, now reunited, and you know what this place is.'
  9205.   3:
  9206.     Bounds: x1=50, y1=172, x2=400, y2=253
  9207.     Type: -120
  9208.     Info: 'This is where the Crystal Souls are "born." This is where the Vahnatai shapers help their most valued ancestors adopt physical form to continue to live with them. This is where their people's greatest treasure originates. '
  9209.   4:
  9210.     Bounds: x1=50, y1=255, x2=400, y2=306
  9211.     Type: -120
  9212.     Info: 'There is little you can do here, but one thing is clear. Letting you step onto this island is one of the greatest honors the Vahnatai could extend you.'
  9213.  
  9214. DITL_2302_View.txt
  9215. Items: (5 entries)
  9216.   0:
  9217.     Bounds: x1=364, y1=263, x2=422, y2=283
  9218.     Type: 4
  9219.     Info: 'OK'
  9220.   1:
  9221.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=419, y2=73
  9222.     Type: -120
  9223.     Info: 'You move the dead crystal already there, and place Vyvnas-Bok back onto  his pedestal. It begins to glow, bathing the alcove in a clear blue light. "Home, at last!" you hear in your mind.'
  9224.   2:
  9225.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=421, y2=141
  9226.     Type: -120
  9227.     Info: 'The voice in your mind continues, soft, but filled with passion and energy. "At last! They tried to take our knowledge, and failed! They tried to defeat me, be we Vahnatai are strong!"'
  9228.   3:
  9229.     Bounds: x1=50, y1=143, x2=422, y2=207
  9230.     Type: -120
  9231.     Info: '"Humans, thank you for saving me from your fellow's cruelty. The Empire defiles these caves with its presence, but you risk your lives to attone for your race's crimes."'
  9232.   4:
  9233.     Bounds: x1=50, y1=209, x2=421, y2=256
  9234.     Type: -120
  9235.     Info: 'The glow dies down, and a sense of calm fills the chamber. "Again, I thank you. And now much needs to be done."'
  9236.  
  9237. DITL_2301_View.txt
  9238. Items: (5 entries)
  9239.   0:
  9240.     Bounds: x1=359, y1=203, x2=417, y2=223
  9241.     Type: 4
  9242.     Info: 'Leave'
  9243.   1:
  9244.     Bounds: x1=238, y1=203, x2=351, y2=223
  9245.     Type: 4
  9246.     Info: 'Place Crystal'
  9247.   2:
  9248.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=413, y2=72
  9249.     Type: -120
  9250.     Info: 'You find a beautiful, intricately carved marble pedestal. On it rests a large, many-faceted quartz crystal. However, this crystal is clearly dead. No lights glimmer inside it.'
  9251.   3:
  9252.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=415, y2=126
  9253.     Type: -120
  9254.     Info: 'You look closer. The crystal is only resting on the top of the pedestal. It isn't fixed there. This must be the former resting place of one of the stolen souls.'
  9255.   4:
  9256.     Bounds: x1=50, y1=128, x2=416, y2=195
  9257.     Type: -120
  9258.     Info: 'Suddenly, you start sensing something very strange. You start having an incredible desire to place the Crystal Soul you carry onto the pedestal. It feels, inexplicably, like the right thing to do.'
  9259.  
  9260. DITL_2300_View.txt
  9261. Items: (3 entries)
  9262.   0:
  9263.     Bounds: x1=357, y1=135, x2=415, y2=155
  9264.     Type: 4
  9265.     Info: 'OK'
  9266.   1:
  9267.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=413, y2=72
  9268.     Type: -120
  9269.     Info: 'You find a beautiful, intricately carved marble pedestal. On it rests a large, many-faceted quartz crystal. However, this crystal is clearly dead. No lights glimmer inside it.'
  9270.   2:
  9271.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=415, y2=126
  9272.     Type: -120
  9273.     Info: 'You look closer. The crystal is only resting on the top of the pedestal. It isn't fixed there. This must be the former resting place of one of the stolen souls.'
  9274.  
  9275. DITL_2295_Item.txt
  9276. Items: (3 entries)
  9277.   0:
  9278.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9279.     Type: 4
  9280.     Info: 'Leave'
  9281.   1:
  9282.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  9283.     Type: 4
  9284.     Info: 'Take'
  9285.   2:
  9286.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9287.     Type: -120
  9288.     Info: 'Behind one of the crates, you find a crude box, made of sheets of carelessly cut quartz. There is a pair of gloves in it.'
  9289.  
  9290. DITL_2294_Item.txt
  9291. Items: (3 entries)
  9292.   0:
  9293.     Bounds: x1=243, y1=110, x2=301, y2=130
  9294.     Type: 4
  9295.     Info: 'Leave'
  9296.   1:
  9297.     Bounds: x1=175, y1=110, x2=233, y2=130
  9298.     Type: 4
  9299.     Info: 'Take'
  9300.   2:
  9301.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=103
  9302.     Type: -120
  9303.     Info: 'Someone has hurled a crystal box into the corner, not hard enough to shatter it but hard enough to cover it with a lacework of cracks. Turning it over, you see it has a ring inside. A gift, perhaps?'
  9304.  
  9305. DITL_2293_View.txt
  9306. Items: (2 entries)
  9307.   0:
  9308.     Bounds: x1=246, y1=124, x2=304, y2=144
  9309.     Type: 4
  9310.     Info: 'OK'
  9311.   1:
  9312.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=117
  9313.     Type: -120
  9314.     Info: 'The cabinet contains nothing but a bunch of small chunks of metal. Examining them, you notice a few of them have a very faint glow. However, they don't seem that valuable. You replace them and close the cabinet.'
  9315.  
  9316. DITL_2292_View.txt
  9317. Items: (2 entries)
  9318.   0:
  9319.     Bounds: x1=246, y1=127, x2=304, y2=147
  9320.     Type: 4
  9321.     Info: 'OK'
  9322.   1:
  9323.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=120
  9324.     Type: -120
  9325.     Info: 'You open the cabinet, and are greeted with a bewildering array of small vials and jars. Their labels indicate they are filled with all manner of pungent and rare magical reagents, none of which you have any idea how to use. '
  9326.  
  9327. DITL_2291_View.txt
  9328. Items: (2 entries)
  9329.   0:
  9330.     Bounds: x1=246, y1=113, x2=304, y2=133
  9331.     Type: 4
  9332.     Info: 'OK'
  9333.   1:
  9334.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=105
  9335.     Type: -120
  9336.     Info: 'The cabinet contains dozens of small vials and jars, each containing a different reagent. You search through the containers until you find the one marked 'Borgia Mushrooms,' and take one.'
  9337.  
  9338. DITL_2290_Item.txt
  9339. Items: (3 entries)
  9340.   0:
  9341.     Bounds: x1=241, y1=31, x2=299, y2=51
  9342.     Type: 4
  9343.     Info: 'Leave'
  9344.   1:
  9345.     Bounds: x1=173, y1=31, x2=231, y2=51
  9346.     Type: 4
  9347.     Info: 'Open'
  9348.   2:
  9349.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=24
  9350.     Type: -120
  9351.     Info: 'You find a tall, finely carved cabinet. '
  9352.  
  9353. DITL_2287_View.txt
  9354. Items: (2 entries)
  9355.   0:
  9356.     Bounds: x1=246, y1=47, x2=304, y2=67
  9357.     Type: 4
  9358.     Info: 'OK'
  9359.   1:
  9360.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=40
  9361.     Type: -120
  9362.     Info: 'Man, this stuff tastes nasty! Nothing happens, though.'
  9363.  
  9364. DITL_2286_View.txt
  9365. Items: (5 entries)
  9366.   0:
  9367.     Bounds: x1=288, y1=331, x2=346, y2=351
  9368.     Type: 4
  9369.     Info: 'OK'
  9370.   1:
  9371.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=348, y2=88
  9372.     Type: -120
  9373.     Info: 'When you delicately touch your fingers to the surface of the fluid, and almost electrical tingling sensation flies up your arms into your torso, and from their into your entire body.'
  9374.   2:
  9375.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=348, y2=185
  9376.     Type: -120
  9377.     Info: 'You receive a strange feeling of, for lack of a better word, rearranging, in your skin and in your mind. The change in your skin is minor - you feel like you have been marked in some way, whether good or bad you can't tell.'
  9378.   3:
  9379.     Bounds: x1=50, y1=187, x2=345, y2=287
  9380.     Type: -120
  9381.     Info: 'The change in your mind, however, is profound. Words Vahnatai have said which made no sense suddenly make connections in your mind, as if some force was steering them through your brain to come to a halt next to the right English word.'
  9382.   4:
  9383.     Bounds: x1=50, y1=289, x2=346, y2=323
  9384.     Type: -120
  9385.     Info: 'You will now be able to communicate with Vahnatai you meet.'
  9386.  
  9387. DITL_2285_View.txt
  9388. Items: (2 entries)
  9389.   0:
  9390.     Bounds: x1=246, y1=31, x2=304, y2=51
  9391.     Type: 4
  9392.     Info: 'OK'
  9393.   1:
  9394.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=309, y2=22
  9395.     Type: -120
  9396.     Info: 'Nothing happens.'
  9397.  
  9398. DITL_2284_View.txt
  9399. Items: (2 entries)
  9400.   0:
  9401.     Bounds: x1=247, y1=114, x2=305, y2=134
  9402.     Type: 4
  9403.     Info: 'OK'
  9404.   1:
  9405.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=105
  9406.     Type: -120
  9407.     Info: 'Very interesting. Nested in-between two branches of this short, twisted tree, you find an elongated piece of iron with several odd protrusions. You can only guess it's a Vahnatai key of some sort.'
  9408.  
  9409. DITL_2283_3-c.txt
  9410. Items: (5 entries)
  9411.   0:
  9412.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9413.     Type: 4
  9414.     Info: 'Leave'
  9415.   1:
  9416.     Bounds: x1=138, y1=83, x2=233, y2=103
  9417.     Type: 4
  9418.     Info: 'Wash Hands'
  9419.   2:
  9420.     Bounds: x1=71, y1=83, x2=129, y2=103
  9421.     Type: 4
  9422.     Info: 'Touch'
  9423.   3:
  9424.     Bounds: x1=5, y1=83, x2=63, y2=103
  9425.     Type: 4
  9426.     Info: 'Taste'
  9427.   4:
  9428.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9429.     Type: -120
  9430.     Info: 'The floor here is covered with an intricate patchwork of glyphs and sigils. In the middle of it all is a small pool of glowing milky-white liquid.'
  9431.  
  9432. DITL_2282_3-c.txt
  9433. Items: (5 entries)
  9434.   0:
  9435.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9436.     Type: 4
  9437.     Info: 'Leave'
  9438.   1:
  9439.     Bounds: x1=138, y1=83, x2=233, y2=103
  9440.     Type: 4
  9441.     Info: 'Wash Hands'
  9442.   2:
  9443.     Bounds: x1=71, y1=83, x2=129, y2=103
  9444.     Type: 4
  9445.     Info: 'Touch'
  9446.   3:
  9447.     Bounds: x1=5, y1=83, x2=63, y2=103
  9448.     Type: 4
  9449.     Info: 'Taste'
  9450.   4:
  9451.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9452.     Type: -120
  9453.     Info: 'The floor here is covered with an intricate patchwork of glyphs and sigils. In the middle of it all is a small pool of brown liquid.'
  9454.  
  9455. DITL_2281_3-c.txt
  9456. Items: (5 entries)
  9457.   0:
  9458.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9459.     Type: 4
  9460.     Info: 'Leave'
  9461.   1:
  9462.     Bounds: x1=138, y1=83, x2=233, y2=103
  9463.     Type: 4
  9464.     Info: 'Wash Hands'
  9465.   2:
  9466.     Bounds: x1=71, y1=83, x2=129, y2=103
  9467.     Type: 4
  9468.     Info: 'Touch'
  9469.   3:
  9470.     Bounds: x1=5, y1=83, x2=63, y2=103
  9471.     Type: 4
  9472.     Info: 'Taste'
  9473.   4:
  9474.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9475.     Type: -120
  9476.     Info: 'The floor here is covered with an intricate patchwork of glyphs and sigils. In the middle of it all is a small pool of dark purple liquid.'
  9477.  
  9478. DITL_2280_Item.txt
  9479. Items: (3 entries)
  9480.   0:
  9481.     Bounds: x1=244, y1=44, x2=302, y2=64
  9482.     Type: 4
  9483.     Info: 'Leave'
  9484.   1:
  9485.     Bounds: x1=176, y1=44, x2=234, y2=64
  9486.     Type: 4
  9487.     Info: 'Take'
  9488.   2:
  9489.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=38
  9490.     Type: -120
  9491.     Info: 'Buried in the pile of rubble, you find a leather scroll tube.'
  9492.  
  9493. DITL_2278_View.txt
  9494. Items: (3 entries)
  9495.   0:
  9496.     Bounds: x1=246, y1=95, x2=304, y2=115
  9497.     Type: 4
  9498.     Info: 'OK'
  9499.   1:
  9500.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=53
  9501.     Type: -120
  9502.     Info: 'You examine the controls, and find they won't move anymore. They've been fixed somehow.'
  9503.   2:
  9504.     Bounds: x1=50, y1=55, x2=305, y2=88
  9505.     Type: -120
  9506.     Info: 'The crystals below still haven't changed appreciably.'
  9507.  
  9508. DITL_2277_View.txt
  9509. Items: (3 entries)
  9510.   0:
  9511.     Bounds: x1=266, y1=46, x2=324, y2=66
  9512.     Type: 4
  9513.     Info: 'OK'
  9514.   1:
  9515.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=66, y2=36
  9516.     Type: -64
  9517.     Info: 'Í'
  9518.   2:
  9519.     Bounds: x1=75, y1=4, x2=325, y2=39
  9520.     Type: -120
  9521.     Info: 'This is what the scrap looks like. The words don't make any sense to you.'
  9522.  
  9523. DITL_2276_View.txt
  9524. Items: (3 entries)
  9525.   0:
  9526.     Bounds: x1=266, y1=46, x2=324, y2=66
  9527.     Type: 4
  9528.     Info: 'OK'
  9529.   1:
  9530.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=66, y2=36
  9531.     Type: -64
  9532.     Info: 'È'
  9533.   2:
  9534.     Bounds: x1=75, y1=4, x2=325, y2=39
  9535.     Type: -120
  9536.     Info: 'This is what the scrap looks like. The words don't make any sense to you.'
  9537.  
  9538. DITL_2275_View.txt
  9539. Items: (3 entries)
  9540.   0:
  9541.     Bounds: x1=246, y1=63, x2=304, y2=83
  9542.     Type: 4
  9543.     Info: 'OK'
  9544.   1:
  9545.     Bounds: x1=180, y1=63, x2=238, y2=83
  9546.     Type: 4
  9547.     Info: 'Take'
  9548.   2:
  9549.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=55
  9550.     Type: -120
  9551.     Info: 'Below a variety of strange tools, you find some sort of a ceremonial necklace.'
  9552.  
  9553. DITL_2274_View.txt
  9554. Items: (2 entries)
  9555.   0:
  9556.     Bounds: x1=246, y1=31, x2=304, y2=51
  9557.     Type: 4
  9558.     Info: 'OK'
  9559.   1:
  9560.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=24
  9561.     Type: -120
  9562.     Info: 'Nothing happens.'
  9563.  
  9564. DITL_2273_View.txt
  9565. Items: (5 entries)
  9566.   0:
  9567.     Bounds: x1=333, y1=293, x2=391, y2=313
  9568.     Type: 4
  9569.     Info: 'OK'
  9570.   1:
  9571.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=392, y2=86
  9572.     Type: -120
  9573.     Info: 'When you push the button a second time, you begin to hear a ringing sound. It starts softly at first, then grows in intensity. The crystals below begin to vibrate with it, adding new voices to the song. '
  9574.   2:
  9575.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=391, y2=153
  9576.     Type: -120
  9577.     Info: 'Then, when you start to think the sound is going to deafen you, it ends. The crystals have changed colors slightly, and you think you occasionally see motion from inside them.'
  9578.   3:
  9579.     Bounds: x1=50, y1=155, x2=390, y2=218
  9580.     Type: -120
  9581.     Info: 'You wait for something else to happen or for someone to emerge. You wait, and wait. It eventually becomes clear than nothing is going to happen for some time.'
  9582.   4:
  9583.     Bounds: x1=50, y1=220, x2=391, y2=286
  9584.     Type: -120
  9585.     Info: 'You may well have to leave them to fend for themselves when they emerge ... you have your own mission to accomplish. At least the dead Vahnatai's quest was finally completed.'
  9586.  
  9587. DITL_2272_Text Response.txt
  9588. Items: (5 entries)
  9589.   0:
  9590.     Bounds: x1=302, y1=195, x2=364, y2=215
  9591.     Type: 4
  9592.     Info: 'OK'
  9593.   1:
  9594.     Bounds: x1=229, y1=162, x2=325, y2=179
  9595.     Type: 16
  9596.     Info: ''
  9597.   2:
  9598.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=361, y2=71
  9599.     Type: -120
  9600.     Info: 'There is a control panel here, with a perfect view over the huge crystals below. The panel has a large gray button, a heavy iron wheel, and a lever.'
  9601.   3:
  9602.     Bounds: x1=101, y1=163, x2=219, y2=179
  9603.     Type: -120
  9604.     Info: 'Use controls...'
  9605.   4:
  9606.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=361, y2=154
  9607.     Type: -120
  9608.     Info: '(To use the controls, enter a line of 'b's, 'w's, and 'l's, for button, wheel, and lever, one after the other, with no spaces. For example, to press the button twice, then use the wheel, and then the lever, enter 'bbwl.')'
  9609.  
  9610. DITL_2271_Item.txt
  9611. Items: (4 entries)
  9612.   0:
  9613.     Bounds: x1=243, y1=165, x2=301, y2=185
  9614.     Type: 4
  9615.     Info: 'Leave'
  9616.   1:
  9617.     Bounds: x1=175, y1=165, x2=233, y2=185
  9618.     Type: 4
  9619.     Info: 'Take'
  9620.   2:
  9621.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  9622.     Type: -120
  9623.     Info: 'This once peaceful chamber has been turned by the insects into a charnel house. A band of Vahnatai made their last stand against the bugs here. It didn't work out.'
  9624.   3:
  9625.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=300, y2=157
  9626.     Type: -120
  9627.     Info: 'One body in the corner seems to be holding something under it. You investigate, and find a scrap of paper with odd markings.'
  9628.  
  9629. DITL_2270_Item.txt
  9630. Items: (3 entries)
  9631.   0:
  9632.     Bounds: x1=246, y1=112, x2=304, y2=132
  9633.     Type: 4
  9634.     Info: 'Leave'
  9635.   1:
  9636.     Bounds: x1=178, y1=112, x2=236, y2=132
  9637.     Type: 4
  9638.     Info: 'Take'
  9639.   2:
  9640.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=105
  9641.     Type: -120
  9642.     Info: 'You find a victim of the insect hordes, the heavily picked over corpse of a Vahnatai. A brief search reveals nothing in the way of treasure. There is one interesting thing, though - a scrap of paper with odd markings.'
  9643.  
  9644. DITL_2266_View.txt
  9645. Items: (4 entries)
  9646.   0:
  9647.     Bounds: x1=246, y1=32, x2=304, y2=52
  9648.     Type: 4
  9649.     Info: 'Leave'
  9650.   1:
  9651.     Bounds: x1=178, y1=32, x2=236, y2=52
  9652.     Type: 4
  9653.     Info: 'Pull'
  9654.   2:
  9655.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9656.     Type: -64
  9657.     Info: '.'
  9658.   3:
  9659.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=23
  9660.     Type: -120
  9661.     Info: 'There is a lever in the wall here.'
  9662.  
  9663. DITL_2265_Trap.txt
  9664. Items: (4 entries)
  9665.   0:
  9666.     Bounds: x1=239, y1=47, x2=297, y2=67
  9667.     Type: 4
  9668.     Info: 'Flee'
  9669.   1:
  9670.     Bounds: x1=170, y1=47, x2=228, y2=67
  9671.     Type: 4
  9672.     Info: 'Onward'
  9673.   2:
  9674.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9675.     Type: -64
  9676.     Info: '-'
  9677.   3:
  9678.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=38
  9679.     Type: -120
  9680.     Info: 'Some of the tiles ahead are slightly askew.'
  9681.  
  9682. DITL_2264_Trap.txt
  9683. Items: (4 entries)
  9684.   0:
  9685.     Bounds: x1=240, y1=96, x2=298, y2=116
  9686.     Type: 4
  9687.     Info: 'Leave'
  9688.   1:
  9689.     Bounds: x1=151, y1=96, x2=229, y2=116
  9690.     Type: 4
  9691.     Info: 'Step in'
  9692.   2:
  9693.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9694.     Type: -64
  9695.     Info: '<'
  9696.   3:
  9697.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=88
  9698.     Type: -120
  9699.     Info: 'There is a glowing portal here. As you approach, you hear once again the voice of Dahris-Bok. It says "Only one may pass through to honor me. Choose carefully."'
  9700.  
  9701. DITL_2263_Item.txt
  9702. Items: (5 entries)
  9703.   0:
  9704.     Bounds: x1=240, y1=130, x2=298, y2=150
  9705.     Type: 4
  9706.     Info: 'Leave'
  9707.   1:
  9708.     Bounds: x1=172, y1=130, x2=230, y2=150
  9709.     Type: 4
  9710.     Info: 'Take'
  9711.   2:
  9712.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9713.     Type: -64
  9714.     Info: '-'
  9715.   3:
  9716.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=104
  9717.     Type: -120
  9718.     Info: 'There are all sorts of valuables: coins, ingots of metals, semi-precious stones, and other nice goodies, carelessly scattered about the room. Even better, you also find a beautiful curved Vahnatai blade.'
  9719.   4:
  9720.     Bounds: x1=48, y1=105, x2=256, y2=121
  9721.     Type: -120
  9722.     Info: 'Feel like grave robbing?'
  9723.  
  9724. DITL_2262_View.txt
  9725. Items: (4 entries)
  9726.   0:
  9727.     Bounds: x1=245, y1=115, x2=303, y2=135
  9728.     Type: 4
  9729.     Info: 'OK'
  9730.   1:
  9731.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  9732.     Type: -120
  9733.     Info: 'The shade grows, and becomes tinted red with rage. "I was a Bok of the Vahnatai people, and I will not be spurned in my home!"'
  9734.   2:
  9735.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=302, y2=106
  9736.     Type: -120
  9737.     Info: 'Two shades rise up through the floor to take its side. Oh dear.'
  9738.   3:
  9739.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9740.     Type: -64
  9741.     Info: '-'
  9742.  
  9743. DITL_2261_View.txt
  9744. Items: (4 entries)
  9745.   0:
  9746.     Bounds: x1=322, y1=233, x2=380, y2=253
  9747.     Type: 4
  9748.     Info: 'OK'
  9749.   1:
  9750.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=381, y2=87
  9751.     Type: -120
  9752.     Info: 'You drop to one knee. The shade wavers briefly, overcome with emotion. "I have been here centuries, without contact with my people, without news of them or requests for my guidance."'
  9753.   2:
  9754.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=379, y2=155
  9755.     Type: -120
  9756.     Info: '"My companion spirits have grown bizarre and twisted, my crystal is covered with dust, my home wastes away. At least I fade away knowing one still honors me."'
  9757.   3:
  9758.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=379, y2=226
  9759.     Type: -120
  9760.     Info: '"I thank you, alien. You may pass by my cavern without my curse. Good luck, and I hope one day you meet my people, and that they are well." With that, Dahris-Bok fades away.'
  9761.  
  9762. DITL_2260_3-c.txt
  9763. Items: (6 entries)
  9764.   0:
  9765.     Bounds: x1=345, y1=194, x2=403, y2=214
  9766.     Type: 4
  9767.     Info: 'Flee'
  9768.   1:
  9769.     Bounds: x1=277, y1=194, x2=335, y2=214
  9770.     Type: 4
  9771.     Info: 'Kneel'
  9772.   2:
  9773.     Bounds: x1=211, y1=194, x2=269, y2=214
  9774.     Type: 4
  9775.     Info: 'Refuse'
  9776.   3:
  9777.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=405, y2=86
  9778.     Type: -120
  9779.     Info: 'Slowly, regally, the shade of Dahris Bok coalesces before you. "Welcome, alien creature," it intones. "Long I served my people, giving my years and wisdom for them, withering away while making them strong."'
  9780.   4:
  9781.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=404, y2=168
  9782.     Type: -120
  9783.     Info: '"All I ask in return, now that I rest in my crystal deep below us, is to be paid respect and homage. And I will not be ignored! I will not spend centuries alone, bereft and forgotten! I demand my honor, NOW!"'
  9784.   5:
  9785.     Bounds: x1=48, y1=170, x2=298, y2=186
  9786.     Type: -120
  9787.     Info: 'It watches you, waiting.'
  9788.  
  9789. DITL_2259_View.txt
  9790. Items: (3 entries)
  9791.   0:
  9792.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  9793.     Type: 4
  9794.     Info: 'OK'
  9795.   1:
  9796.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9797.     Type: -64
  9798.     Info: '0'
  9799.   2:
  9800.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  9801.     Type: -120
  9802.     Info: 'You insert the bar from the other fort, and it fits perfectly! With some effort, you turn it. As you do, hear a clanking noise from somewhere.'
  9803.  
  9804. DITL_2258_View.txt
  9805. Items: (3 entries)
  9806.   0:
  9807.     Bounds: x1=243, y1=48, x2=301, y2=68
  9808.     Type: 4
  9809.     Info: 'OK'
  9810.   1:
  9811.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9812.     Type: -64
  9813.     Info: '0'
  9814.   2:
  9815.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=301, y2=40
  9816.     Type: -120
  9817.     Info: 'Alas, you don't have anything that fits.'
  9818.  
  9819. DITL_2257_Item.txt
  9820. Items: (4 entries)
  9821.   0:
  9822.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9823.     Type: 4
  9824.     Info: 'Leave'
  9825.   1:
  9826.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  9827.     Type: 4
  9828.     Info: 'Try it'
  9829.   2:
  9830.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9831.     Type: -64
  9832.     Info: '0'
  9833.   3:
  9834.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9835.     Type: -120
  9836.     Info: 'In the wall here, you find a bronze plate with a hexagonal hole. It looks like something could be inserted into it and turned.'
  9837.  
  9838. DITL_2256_Item.txt
  9839. Items: (2 entries)
  9840.   0:
  9841.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9842.     Type: 4
  9843.     Info: 'OK'
  9844.   1:
  9845.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9846.     Type: -120
  9847.     Info: 'You find inside a small, steel, finely-honed knife, sitting on some padding that mouldered away long ago. You carefully lift it out.'
  9848.  
  9849. DITL_2255_Item.txt
  9850. Items: (3 entries)
  9851.   0:
  9852.     Bounds: x1=241, y1=98, x2=299, y2=118
  9853.     Type: 4
  9854.     Info: 'Leave'
  9855.   1:
  9856.     Bounds: x1=173, y1=98, x2=231, y2=118
  9857.     Type: 4
  9858.     Info: 'Read'
  9859.   2:
  9860.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=89
  9861.     Type: -120
  9862.     Info: 'On a pedestal at the end of the passage, you find a large, thick book. A brief glance reveals something bizarre - you understand it! It's in English!'
  9863.  
  9864. DITL_2254_Trap.txt
  9865. Items: (4 entries)
  9866.   0:
  9867.     Bounds: x1=239, y1=37, x2=297, y2=57
  9868.     Type: 4
  9869.     Info: 'Flee'
  9870.   1:
  9871.     Bounds: x1=170, y1=37, x2=228, y2=57
  9872.     Type: 4
  9873.     Info: 'Onward'
  9874.   2:
  9875.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9876.     Type: -64
  9877.     Info: '-'
  9878.   3:
  9879.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=27
  9880.     Type: -120
  9881.     Info: 'The floor ahead looks suspicious.'
  9882.  
  9883. DITL_2253_View.txt
  9884. Items: (2 entries)
  9885.   0:
  9886.     Bounds: x1=247, y1=113, x2=305, y2=133
  9887.     Type: 4
  9888.     Info: 'OK'
  9889.   1:
  9890.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=106
  9891.     Type: -120
  9892.     Info: 'You drink the liquid. Nausea doubles you over. Then it fades, replaced by unbelievably vivid and peculiar  hallucinations. Then they fade. The liquid coats the inside of your mouth like spirit gum.'
  9893.  
  9894. DITL_2252_View.txt
  9895. Items: (3 entries)
  9896.   0:
  9897.     Bounds: x1=247, y1=147, x2=305, y2=167
  9898.     Type: 4
  9899.     Info: 'OK'
  9900.   1:
  9901.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=121
  9902.     Type: -120
  9903.     Info: 'One of you tries the fluid. At first, it seems like you made a horrible mistake. Nausea doubles the tester over. Then, as quick as it came, the nausea disappears, replaces by an incredible sense of well-being. You all help yourselves.'
  9904.   2:
  9905.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=293, y2=139
  9906.     Type: -120
  9907.     Info: 'You have been healed.'
  9908.  
  9909. DITL_2251_Item.txt
  9910. Items: (3 entries)
  9911.   0:
  9912.     Bounds: x1=240, y1=114, x2=298, y2=134
  9913.     Type: 4
  9914.     Info: 'Leave'
  9915.   1:
  9916.     Bounds: x1=172, y1=114, x2=230, y2=134
  9917.     Type: 4
  9918.     Info: 'Drink'
  9919.   2:
  9920.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=104
  9921.     Type: -120
  9922.     Info: 'Someone has hollowed out a bowl in the ancient floor, and filled it with a red, slightly fluorescent liquid. It steams warmly, even though there is no source of heat. By it is a small crystal cup.'
  9923.  
  9924. DITL_2250_Item.txt
  9925. Items: (3 entries)
  9926.   0:
  9927.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9928.     Type: 4
  9929.     Info: 'Leave'
  9930.   1:
  9931.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  9932.     Type: 4
  9933.     Info: 'Open'
  9934.   2:
  9935.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9936.     Type: -120
  9937.     Info: 'You find a small crystal box, which has been here for a long, long time. Even the mold and fungus burying it died ages ago. Open it?'
  9938.  
  9939. DITL_2249_View.txt
  9940. Items: (2 entries)
  9941.   0:
  9942.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  9943.     Type: 4
  9944.     Info: 'OK'
  9945.   1:
  9946.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  9947.     Type: -120
  9948.     Info: 'This gateway is blocked by a large portcullis, the bottom of which dips well below the surface of the water. You can't get by.'
  9949.  
  9950. DITL_2248_View.txt
  9951. Items: (2 entries)
  9952.   0:
  9953.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  9954.     Type: 4
  9955.     Info: 'OK'
  9956.   1:
  9957.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  9958.     Type: -120
  9959.     Info: 'There is a portcullis here, extending down to two feet above the surface of the water. You manage to squeak your way under.'
  9960.  
  9961. DITL_2247_View.txt
  9962. Items: (3 entries)
  9963.   0:
  9964.     Bounds: x1=248, y1=133, x2=306, y2=153
  9965.     Type: 4
  9966.     Info: 'OK'
  9967.   1:
  9968.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  9969.     Type: -120
  9970.     Info: 'It's a fairly simple text on human magical techniques, from the surface world! You read through it, picking up some interesting knowledge.'
  9971.   2:
  9972.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=308, y2=124
  9973.     Type: -120
  9974.     Info: 'More interesting than the contents of the book, however, is the fact that it's here at all. You will remember this.'
  9975.  
  9976. DITL_2246_View.txt
  9977. Items: (3 entries)
  9978.   0:
  9979.     Bounds: x1=245, y1=109, x2=303, y2=129
  9980.     Type: 4
  9981.     Info: 'OK'
  9982.   1:
  9983.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9984.     Type: -64
  9985.     Info: '-'
  9986.   2:
  9987.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=102
  9988.     Type: -120
  9989.     Info: 'You try to insert the bent rod you found. It seems like it should fit, but the bend keeps it from going in right. You try to fix it, but only end up making it worse. Maybe if you found another one...'
  9990.  
  9991. DITL_2244_Item.txt
  9992. Items: (3 entries)
  9993.   0:
  9994.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9995.     Type: 4
  9996.     Info: 'Leave'
  9997.   1:
  9998.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  9999.     Type: 4
  10000.     Info: 'Take'
  10001.   2:
  10002.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10003.     Type: -120
  10004.     Info: 'In the dresser, you find a large bronze ankh. It looks like some sort of altar centerpiece. You wonder what it's doing here.'
  10005.  
  10006. DITL_2243_View.txt
  10007. Items: (2 entries)
  10008.   0:
  10009.     Bounds: x1=246, y1=45, x2=304, y2=65
  10010.     Type: 4
  10011.     Info: 'OK'
  10012.   1:
  10013.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=38
  10014.     Type: -120
  10015.     Info: 'The altar is still there, morbid looking but powerless.'
  10016.  
  10017. DITL_2242_View.txt
  10018. Items: (4 entries)
  10019.   0:
  10020.     Bounds: x1=252, y1=229, x2=310, y2=249
  10021.     Type: 4
  10022.     Info: 'OK'
  10023.   1:
  10024.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=313, y2=57
  10025.     Type: -120
  10026.     Info: 'You perform the ritual carefully, aware of the possible deadly consequences of screwing up.'
  10027.   2:
  10028.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=312, y2=123
  10029.     Type: -120
  10030.     Info: 'As it continues, the altar begins to vibrate. Flickers of red and purple are visible under its surface. Something reeks of decay.'
  10031.   3:
  10032.     Bounds: x1=50, y1=124, x2=311, y2=221
  10033.     Type: -120
  10034.     Info: 'You finally finish the ritual, drained of energy. You look at the altar. At first, it appears unchanged. Then you see it has many hairline cracks running along its surface. The stone is still there, but its power has left it.'
  10035.  
  10036. DITL_2241_View.txt
  10037. Items: (2 entries)
  10038.   0:
  10039.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  10040.     Type: 4
  10041.     Info: 'OK'
  10042.   1:
  10043.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  10044.     Type: -120
  10045.     Info: 'You strike the altar long and hard with your weapons, rocks, anything you can bring to hand. It isn't even scratched.'
  10046.  
  10047. DITL_2240_Item.txt
  10048. Items: (6 entries)
  10049.   0:
  10050.     Bounds: x1=246, y1=208, x2=304, y2=228
  10051.     Type: 4
  10052.     Info: 'Leave'
  10053.   1:
  10054.     Bounds: x1=155, y1=208, x2=234, y2=228
  10055.     Type: 4
  10056.     Info: 'Destroy it'
  10057.   2:
  10058.     Bounds: x1=15, y1=208, x2=149, y2=228
  10059.     Type: 4
  10060.     Info: 'Lie in Depression'
  10061.   3:
  10062.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=102
  10063.     Type: -120
  10064.     Info: 'This grim, decaying chamber is dominated by its altar. It is a slab of basalt, waist high, covered with strange glyphs and carvings of humans dying, being laid to rest, and returning as undead.'
  10065.   4:
  10066.     Bounds: x1=48, y1=103, x2=303, y2=184
  10067.     Type: -120
  10068.     Info: 'Magic radiates from it in waves - just being near it fills you with a subtle but palpable feeling of horror. You see a depression in the top, just the right size and shape for a body.'
  10069.   5:
  10070.     Bounds: x1=48, y1=185, x2=214, y2=201
  10071.     Type: -120
  10072.     Info: 'What do you do?'
  10073.  
  10074. DITL_2232_Trap.txt
  10075. Items: (4 entries)
  10076.   0:
  10077.     Bounds: x1=240, y1=45, x2=298, y2=65
  10078.     Type: 4
  10079.     Info: 'Flee'
  10080.   1:
  10081.     Bounds: x1=171, y1=45, x2=229, y2=65
  10082.     Type: 4
  10083.     Info: 'Onward'
  10084.   2:
  10085.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10086.     Type: -64
  10087.     Info: '-'
  10088.   3:
  10089.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=37
  10090.     Type: -120
  10091.     Info: 'There are strange markings on the floor.'
  10092.  
  10093. DITL_2231_View.txt
  10094. Items: (2 entries)
  10095.   0:
  10096.     Bounds: x1=247, y1=47, x2=305, y2=67
  10097.     Type: 4
  10098.     Info: 'OK'
  10099.   1:
  10100.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=38
  10101.     Type: -120
  10102.     Info: 'The runes shoot out a burst of force. You are thrown back.'
  10103.  
  10104. DITL_2230_View.txt
  10105. Items: (2 entries)
  10106.   0:
  10107.     Bounds: x1=245, y1=47, x2=303, y2=67
  10108.     Type: 4
  10109.     Info: 'OK'
  10110.   1:
  10111.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  10112.     Type: -120
  10113.     Info: 'You walk past the runes. They vibrate red briefly, then return to normal.'
  10114.  
  10115. DITL_2224_View.txt
  10116. Items: (2 entries)
  10117.   0:
  10118.     Bounds: x1=246, y1=95, x2=304, y2=115
  10119.     Type: 4
  10120.     Info: 'Humph.'
  10121.   1:
  10122.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=87
  10123.     Type: -120
  10124.     Info: 'You cut it loose. It's a very large, pale blue lizard. The room suddenly gets much chillier. It's a dumb creature, certainly not bright enough to comprehend the idea of gratitude...'
  10125.  
  10126. DITL_2223_Item.txt
  10127. Items: (3 entries)
  10128.   0:
  10129.     Bounds: x1=241, y1=128, x2=299, y2=148
  10130.     Type: 4
  10131.     Info: 'Leave'
  10132.   1:
  10133.     Bounds: x1=173, y1=128, x2=231, y2=148
  10134.     Type: 4
  10135.     Info: 'Free it'
  10136.   2:
  10137.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=120
  10138.     Type: -120
  10139.     Info: 'In a particularly chilly corner of the larder, you find that one large creature hasn't been totally brought under control. It is wrapped in thick layers of webbing, and writhes about helplessly. The venom doesn't seem to have affected it.'
  10140.  
  10141. DITL_2222_View.txt
  10142. Items: (2 entries)
  10143.   0:
  10144.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  10145.     Type: 4
  10146.     Info: 'OK'
  10147.   1:
  10148.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  10149.     Type: -120
  10150.     Info: 'The job is very quick and very simple. With a few idle sweeps of your sword, you make years of sinister, bizarre work go away.'
  10151.  
  10152. DITL_2221_Item.txt
  10153. Items: (4 entries)
  10154.   0:
  10155.     Bounds: x1=286, y1=179, x2=344, y2=199
  10156.     Type: 4
  10157.     Info: 'Leave'
  10158.   1:
  10159.     Bounds: x1=210, y1=179, x2=276, y2=199
  10160.     Type: 4
  10161.     Info: 'Destroy'
  10162.   2:
  10163.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=345, y2=104
  10164.     Type: -120
  10165.     Info: 'This is very bizarre - it seems to be an aranea lab table. However, the substances and reagents aren't stored in nice simple vials on a nice simple table. Instead, the globs of goo and fungus and other reagents are stuck to the webs.'
  10166.   3:
  10167.     Bounds: x1=48, y1=105, x2=344, y2=170
  10168.     Type: -120
  10169.     Info: 'Unreadable notes are all over the place, written in elegant traceries of web. Whatever these spiders were doing, it's quite elaborate. It's also very fragile.'
  10170.  
  10171. DITL_2220_Item.txt
  10172. Items: (3 entries)
  10173.   0:
  10174.     Bounds: x1=241, y1=109, x2=299, y2=129
  10175.     Type: 4
  10176.     Info: 'Leave'
  10177.   1:
  10178.     Bounds: x1=173, y1=109, x2=231, y2=129
  10179.     Type: 4
  10180.     Info: 'Take'
  10181.   2:
  10182.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=102
  10183.     Type: -120
  10184.     Info: 'Nestled in a cubbyhole woven out of the webbing, you find a large egg sac. You would think these were aranea eggs, but this menacing place seems a strange place to put one's children. '
  10185.  
  10186. DITL_2215_View.txt
  10187. Items: (3 entries)
  10188.   0:
  10189.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  10190.     Type: 4
  10191.     Info: 'OK'
  10192.   1:
  10193.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10194.     Type: -64
  10195.     Info: '-'
  10196.   2:
  10197.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  10198.     Type: -120
  10199.     Info: 'The spider shrine is still there, none the worse the wear for your desecration, except for being a little less glittery.'
  10200.  
  10201. DITL_2214_View.txt
  10202. Items: (3 entries)
  10203.   0:
  10204.     Bounds: x1=246, y1=195, x2=304, y2=215
  10205.     Type: 4
  10206.     Info: 'OK'
  10207.   1:
  10208.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  10209.     Type: -120
  10210.     Info: 'You pick out the nicest trinkets, which turn out to be even more valuable than they first appeared. It's quite a haul.'
  10211.   2:
  10212.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=303, y2=187
  10213.     Type: -120
  10214.     Info: 'As you turn to go, one of you feels a spider bite on your leg. You look down, but see no spider, and no bite wound. Then it happens again, to someone else. And again. And again. There are no wounds, but you writhe as poison fills you...'
  10215.  
  10216. DITL_2213_Item.txt
  10217. Items: (5 entries)
  10218.   0:
  10219.     Bounds: x1=241, y1=224, x2=299, y2=244
  10220.     Type: 4
  10221.     Info: 'Leave'
  10222.   1:
  10223.     Bounds: x1=173, y1=224, x2=231, y2=244
  10224.     Type: 4
  10225.     Info: 'Take'
  10226.   2:
  10227.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10228.     Type: -64
  10229.     Info: '-'
  10230.   3:
  10231.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=117
  10232.     Type: -120
  10233.     Info: 'The non-smart giant spiders have assembled a representation of a huge spider here, 15 feet long. It's body and legs are made up of thousands and thousands of pebbles, painstakingly piled up by the arachnids. '
  10234.   4:
  10235.     Bounds: x1=48, y1=118, x2=299, y2=215
  10236.     Type: -120
  10237.     Info: 'You notice that, in their scavenging, the spider picked up from somewhere (maybe the nearby mines) a bunch of coins, pieces of metal, and small gems. It would be simple to pick up a few for yourself.'
  10238.  
  10239. DITL_2212_View.txt
  10240. Items: (3 entries)
  10241.   0:
  10242.     Bounds: x1=246, y1=92, x2=304, y2=112
  10243.     Type: 4
  10244.     Info: 'OK'
  10245.   1:
  10246.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10247.     Type: -64
  10248.     Info: '-'
  10249.   2:
  10250.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=86
  10251.     Type: -120
  10252.     Info: 'You touch it, and it seems to seep into your skin. A warm feeling crawls along your body as the slime wraps around you. Then the feeling fades, and nothing else seems to happen.'
  10253.  
  10254. DITL_2211_View.txt
  10255. Items: (3 entries)
  10256.   0:
  10257.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  10258.     Type: 4
  10259.     Info: 'OK'
  10260.   1:
  10261.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10262.     Type: -64
  10263.     Info: '-'
  10264.   2:
  10265.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  10266.     Type: -120
  10267.     Info: 'You each take a sip, gingerly. It's nasty tasting, but slides down smoothly. Nothing happens. That you can tell.'
  10268.  
  10269. DITL_2210_3-c.txt
  10270. Items: (5 entries)
  10271.   0:
  10272.     Bounds: x1=240, y1=47, x2=298, y2=67
  10273.     Type: 4
  10274.     Info: 'Leave'
  10275.   1:
  10276.     Bounds: x1=172, y1=47, x2=230, y2=67
  10277.     Type: 4
  10278.     Info: 'Drink'
  10279.   2:
  10280.     Bounds: x1=90, y1=47, x2=160, y2=67
  10281.     Type: 4
  10282.     Info: 'Touch it'
  10283.   3:
  10284.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10285.     Type: -64
  10286.     Info: '-'
  10287.   4:
  10288.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=39
  10289.     Type: -120
  10290.     Info: 'You find, in the corner, a small pool of viscous milky-white fluid. '
  10291.  
  10292. DITL_2205_Stair.txt
  10293. Items: (4 entries)
  10294.   0:
  10295.     Bounds: x1=245, y1=31, x2=303, y2=51
  10296.     Type: 4
  10297.     Info: 'Leave'
  10298.   1:
  10299.     Bounds: x1=167, y1=31, x2=233, y2=51
  10300.     Type: 4
  10301.     Info: 'Descend'
  10302.   2:
  10303.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10304.     Type: -64
  10305.     Info: '9'
  10306.   3:
  10307.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=24
  10308.     Type: -120
  10309.     Info: 'You find a hidden trapdoor.'
  10310.  
  10311. DITL_2202_Stair.txt
  10312. Items: (4 entries)
  10313.   0:
  10314.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  10315.     Type: 4
  10316.     Info: 'Leave'
  10317.   1:
  10318.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  10319.     Type: 4
  10320.     Info: 'Climb'
  10321.   2:
  10322.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10323.     Type: -64
  10324.     Info: '9'
  10325.   3:
  10326.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  10327.     Type: -120
  10328.     Info: 'In this tiny crawlspace in the back wall of the hotel, you find a ladder down.'
  10329.  
  10330. DITL_2201_Stair.txt
  10331. Items: (4 entries)
  10332.   0:
  10333.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  10334.     Type: 4
  10335.     Info: 'Leave'
  10336.   1:
  10337.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  10338.     Type: 4
  10339.     Info: 'Climb'
  10340.   2:
  10341.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10342.     Type: -64
  10343.     Info: '9'
  10344.   3:
  10345.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  10346.     Type: -120
  10347.     Info: 'Under one of the barrels, you find a trapdoor. It's under a thick layer of dust - it would be easy to miss.'
  10348.  
  10349. DITL_2200_Stair.txt
  10350. Items: (4 entries)
  10351.   0:
  10352.     Bounds: x1=244, y1=65, x2=302, y2=85
  10353.     Type: 4
  10354.     Info: 'Leave'
  10355.   1:
  10356.     Bounds: x1=166, y1=65, x2=232, y2=85
  10357.     Type: 4
  10358.     Info: 'Descend'
  10359.   2:
  10360.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10361.     Type: -64
  10362.     Info: '9'
  10363.   3:
  10364.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=56
  10365.     Type: -120
  10366.     Info: 'Under one of the piles of ore, you find a trapdoor in the cave floor below. It is surprisingly poorly concealed.'
  10367.  
  10368. DITL_2163_View.txt
  10369. Items: (5 entries)
  10370.   0:
  10371.     Bounds: x1=336, y1=267, x2=394, y2=287
  10372.     Type: 4
  10373.     Info: 'OK'
  10374.   1:
  10375.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=395, y2=89
  10376.     Type: -120
  10377.     Info: 'You reach the other end of the stone bridge, and stand before the towering black walls of Garzahd's fortress. Suddenly, with a deafening rumble, the  bridge behind you twists and buckles. Massive stalagmites now block your escape.'
  10378.   2:
  10379.     Bounds: x1=50, y1=91, x2=393, y2=157
  10380.     Type: -120
  10381.     Info: 'Alarmed, you look around, and soon see your foe. Hovering above you is the insubstantial form of Garzahd, archmage and supreme commander of the Empire forces in Exile.'
  10382.   3:
  10383.     Bounds: x1=50, y1=159, x2=397, y2=224
  10384.     Type: -120
  10385.     Info: 'The apparition speaks: "Welcome, fools! Welcome to my home! You have eluded us well and done much damage, and for that I commend you. In return, you will have the honor of dying at my hand."'
  10386.   4:
  10387.     Bounds: x1=49, y1=226, x2=394, y2=260
  10388.     Type: -120
  10389.     Info: 'Garzahd fades, leaving his final words echoing in the air: "So come to me. You have no choice!"'
  10390.  
  10391. DITL_2162_View.txt
  10392. Items: (8 entries)
  10393.   0:
  10394.     Bounds: x1=478, y1=354, x2=536, y2=374
  10395.     Type: 4
  10396.     Info: 'OK'
  10397.   1:
  10398.     Bounds: x1=63, y1=6, x2=526, y2=56
  10399.     Type: -120
  10400.     Info: 'Garzahd crumbles, overcome. Your attack may have been fatal, maybe not. It doesn't matter - in his moment of weakness he loses control of the intense defensive magic he wrapped himself in.'
  10401.   2:
  10402.     Bounds: x1=64, y1=58, x2=528, y2=123
  10403.     Type: -120
  10404.     Info: 'The delicate balance of his spells disrupted, their power tears loose. In the end, the strength of his defenses and the force of his paranoia proves his undoing. As Garzahd's shields fly apart, he is torn limb from limb before your eyes.'
  10405.   3:
  10406.     Bounds: x1=64, y1=125, x2=530, y2=189
  10407.     Type: -120
  10408.     Info: 'As his anguished dying scream echoes through the halls, you hear his few remaining servants teleporting away. Soon, you are alone in this chamber, trapped, with nothing around you but blood and walls of blades.'
  10409.   4:
  10410.     Bounds: x1=64, y1=191, x2=531, y2=241
  10411.     Type: -120
  10412.     Info: 'But then there is an chiming noise! You look around, and see the disappearing form of Rentar-Ihrno! Behind where she was, there is an opening in the wall. Perhaps escape is possible.'
  10413.   5:
  10414.     Bounds: x1=64, y1=243, x2=538, y2=307
  10415.     Type: -120
  10416.     Info: 'You look at Garzahd's corpse. His brilliance will no longer serve the Empire, his awesome power will no longer send terrible foes against your people. Their army has lost its head. Now, perhaps, the body may soon follow.'
  10417.   6:
  10418.     Bounds: x1=64, y1=313, x2=538, y2=347
  10419.     Type: -120
  10420.     Info: 'Congratulations! You have slain Garzahd, commander of the Empire forces in Exile, and completed the third victory condition of Exile II!'
  10421.   7:
  10422.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=56, y2=56
  10423.     Type: -64
  10424.     Info: '.·'
  10425.  
  10426. DITL_2161_View.txt
  10427. Items: (6 entries)
  10428.   0:
  10429.     Bounds: x1=374, y1=350, x2=432, y2=370
  10430.     Type: 4
  10431.     Info: 'OK'
  10432.   1:
  10433.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=422, y2=72
  10434.     Type: -120
  10435.     Info: 'Exhausted, covered in blood and ichor, you finally reach the inner sanctum of this fortress. It is the throne room of Garzahd - the chamber from which the war on your people is waged.'
  10436.   2:
  10437.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=421, y2=140
  10438.     Type: -120
  10439.     Info: 'At first, you don't see anyone there. You are horrified by the possibility that, after all your fighting, your foes may have just fled. Then you hear laughter. Mocking laughter, and lots of it. '
  10440.   3:
  10441.     Bounds: x1=50, y1=142, x2=420, y2=224
  10442.     Type: -120
  10443.     Info: 'Slowly, bizarre and powerful creatures become visible. They are sitting in the chairs, staring at you with contempt. Sitting at the head of all of them is Garzahd, the stunted, twisted archmage who has slaughtered so many of your people.'
  10444.   4:
  10445.     Bounds: x1=50, y1=226, x2=427, y2=276
  10446.     Type: -120
  10447.     Info: 'His eyes are wild with anticipation - he is overjoyed to be able to battle you at last. His protective spells cloak him in fiery energy.  '
  10448.   5:
  10449.     Bounds: x1=50, y1=278, x2=431, y2=343
  10450.     Type: -120
  10451.     Info: 'You stare at each other for a long moment, sizing each other up, getting used to the fact that you are finally face to face. Then Garzahd makes a short chopping motion with his hand, and battle is joined.'
  10452.  
  10453. DITL_2160_3-c.txt
  10454. Items: (5 entries)
  10455.   0:
  10456.     Bounds: x1=287, y1=114, x2=345, y2=134
  10457.     Type: 4
  10458.     Info: 'Leave'
  10459.   1:
  10460.     Bounds: x1=197, y1=114, x2=278, y2=134
  10461.     Type: 4
  10462.     Info: 'Cut Rune'
  10463.   2:
  10464.     Bounds: x1=103, y1=114, x2=188, y2=134
  10465.     Type: 4
  10466.     Info: 'Cross Rune'
  10467.   3:
  10468.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=343, y2=56
  10469.     Type: -120
  10470.     Info: 'This short passage has a single, large gold rune set in the floor. When you get near it, it flashes a hot, angry red.'
  10471.   4:
  10472.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=345, y2=107
  10473.     Type: -120
  10474.     Info: 'You remember hearing that a magical athame can cut runes, draining their magical powers. However, it's a risky business.'
  10475.  
  10476. DITL_2156_View.txt
  10477. Items: (4 entries)
  10478.   0:
  10479.     Bounds: x1=315, y1=194, x2=373, y2=214
  10480.     Type: 4
  10481.     Info: 'OK'
  10482.   1:
  10483.     Bounds: x1=248, y1=194, x2=306, y2=214
  10484.     Type: 4
  10485.     Info: 'Take'
  10486.   2:
  10487.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=372, y2=103
  10488.     Type: -120
  10489.     Info: 'Most of the stuff in the desk is pretty uninteresting - inventories of materials, work schedules, etc. There is a mention that instructions for operation of the portal are being kept in the concealed library in the west wing.'
  10490.   3:
  10491.     Bounds: x1=50, y1=105, x2=373, y2=186
  10492.     Type: -120
  10493.     Info: 'You're about to quit searching the desk and resume searching to fort, but you decide to give the desk one more search. Your effort is rewarded. Inserted in the middle of a thick stack of forms, you find a slender glass key.'
  10494.  
  10495. DITL_2155_Item.txt
  10496. Items: (6 entries)
  10497.   0:
  10498.     Bounds: x1=293, y1=245, x2=351, y2=265
  10499.     Type: 4
  10500.     Info: 'Flee'
  10501.   1:
  10502.     Bounds: x1=195, y1=245, x2=284, y2=265
  10503.     Type: 4
  10504.     Info: 'Close Portal'
  10505.   2:
  10506.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10507.     Type: -64
  10508.     Info: '<'
  10509.   3:
  10510.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=348, y2=87
  10511.     Type: -120
  10512.     Info: 'You stand before the black portal, and feel it start to tear you apart. It simultaneously throws energy out at you to try and fry you, and sucks on you to pull you into eternal oblivion.'
  10513.   4:
  10514.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=348, y2=170
  10515.     Type: -120
  10516.     Info: 'Suddenly, a piercing keen sounds out, audible even over the roar of the portal. You look around, and see that the onyx scepter, normally quiet and inert, is vibrating and making a loud keening noise!'
  10517.   5:
  10518.     Bounds: x1=48, y1=172, x2=354, y2=238
  10519.     Type: -120
  10520.     Info: 'Hmm. Is it possible that this object could be used to close the portal? Or is this just a weird coincidence designed to get you to wait here while the portal tears you apart?'
  10521.  
  10522. DITL_2154_Item.txt
  10523. Items: (4 entries)
  10524.   0:
  10525.     Bounds: x1=255, y1=250, x2=313, y2=270
  10526.     Type: 4
  10527.     Info: 'Leave'
  10528.   1:
  10529.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=313, y2=57
  10530.     Type: -120
  10531.     Info: 'You find an impossibly large blue quartz crystal - seven feet wide and twenty feet high! '
  10532.   2:
  10533.     Bounds: x1=48, y1=59, x2=314, y2=142
  10534.     Type: -120
  10535.     Info: 'It has a twin a short distance away, and they lean in slightly towards each other. The portal must appear between them; they're probably here to focus the energies which create it.'
  10536.   3:
  10537.     Bounds: x1=48, y1=144, x2=314, y2=241
  10538.     Type: -120
  10539.     Info: 'You notice the crystal has a hairline crack in it. If the Empire wizards saw it, they'd probably be able to repair it fairly easily. However, if energy was sent into this crystal, it would have a very interesting, damaging effect.'
  10540.  
  10541. DITL_2153_Item.txt
  10542. Items: (4 entries)
  10543.   0:
  10544.     Bounds: x1=242, y1=150, x2=300, y2=170
  10545.     Type: 4
  10546.     Info: 'Leave'
  10547.   1:
  10548.     Bounds: x1=170, y1=150, x2=234, y2=170
  10549.     Type: 4
  10550.     Info: 'Break it'
  10551.   2:
  10552.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=57
  10553.     Type: -120
  10554.     Info: 'You find an impossibly large blue quartz crystal - seven feet wide and twenty feet high! '
  10555.   3:
  10556.     Bounds: x1=48, y1=59, x2=300, y2=142
  10557.     Type: -120
  10558.     Info: 'It has a twin a short distance away, and they lean in slightly towards each other. The portal must appear between them; they're probably here to focus the energies which create it.'
  10559.  
  10560. DITL_2152_Item.txt
  10561. Items: (4 entries)
  10562.   0:
  10563.     Bounds: x1=304, y1=129, x2=362, y2=149
  10564.     Type: 4
  10565.     Info: 'Leave'
  10566.   1:
  10567.     Bounds: x1=230, y1=129, x2=297, y2=149
  10568.     Type: 4
  10569.     Info: 'Break It'
  10570.   2:
  10571.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=361, y2=72
  10572.     Type: -120
  10573.     Info: 'Unbelievable. It's a blue quartz crystal, eight feet wide, twenty-five feet high! It's impossible for such a crystal to develop naturally - it must be a magical creation!'
  10574.   3:
  10575.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=361, y2=123
  10576.     Type: -120
  10577.     Info: 'It leans slightly in towards the pad where the portal would appear, and hums with energy. It must be a power source for the device.'
  10578.  
  10579. DITL_2151_Stair.txt
  10580. Items: (4 entries)
  10581.   0:
  10582.     Bounds: x1=241, y1=46, x2=299, y2=66
  10583.     Type: 4
  10584.     Info: 'Leave'
  10585.   1:
  10586.     Bounds: x1=173, y1=46, x2=231, y2=66
  10587.     Type: 4
  10588.     Info: 'Climb'
  10589.   2:
  10590.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10591.     Type: -64
  10592.     Info: '9'
  10593.   3:
  10594.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=39
  10595.     Type: -120
  10596.     Info: 'There is a ladder up here, going into the control tower.'
  10597.  
  10598. DITL_2150_View.txt
  10599. Items: (7 entries)
  10600.   0:
  10601.     Bounds: x1=376, y1=333, x2=434, y2=353
  10602.     Type: 4
  10603.     Info: 'OK'
  10604.   1:
  10605.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=56, y2=56
  10606.     Type: -64
  10607.     Info: '.‚'
  10608.   2:
  10609.     Bounds: x1=63, y1=6, x2=429, y2=87
  10610.     Type: -120
  10611.     Info: 'As you climb out of the valley, you hear a new set of explosions. The energy from the portal crystals is fully unleashed in an awe-inspiring firestorm! Looking over your shoulder, you see the fortress and control tower melt away.'
  10612.   3:
  10613.     Bounds: x1=63, y1=89, x2=432, y2=154
  10614.     Type: -120
  10615.     Info: 'You make it to safety, and continue to watch. The fires die down eventually, leaving nothing but a ruin. To replicate all this work will take months and months, if it's possible at all. The Surface Portal is gone.'
  10616.   4:
  10617.     Bounds: x1=63, y1=156, x2=435, y2=220
  10618.     Type: -120
  10619.     Info: 'Your actions have dealt the Empire a critical blow. They will continue to have to send down troops and supplies a little bit at a time, and the fight will be a lot more fair.'
  10620.   5:
  10621.     Bounds: x1=63, y1=222, x2=436, y2=273
  10622.     Type: -120
  10623.     Info: 'You haven't guaranteed Exile victory here. However, suddenly, it seems a lot more possible you could actually win.'
  10624.   6:
  10625.     Bounds: x1=63, y1=277, x2=435, y2=326
  10626.     Type: -120
  10627.     Info: 'Congratulations! You have destroyed the Surface Portal, and thus completed the second victory condition of Exile II: Crystal Souls!'
  10628.  
  10629. DITL_2147_View.txt
  10630. Items: (6 entries)
  10631.   0:
  10632.     Bounds: x1=340, y1=332, x2=398, y2=352
  10633.     Type: 4
  10634.     Info: 'OK'
  10635.   1:
  10636.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=394, y2=88
  10637.     Type: -120
  10638.     Info: 'Before the Empire troops can charge you, however, the call of a horn echoes through the valley. You look behind you, and see the Vahnatai warriors of Fort Haledon, running impossibly fast over the plains towards you.'
  10639.   2:
  10640.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=397, y2=155
  10641.     Type: -120
  10642.     Info: 'The Empire troops think the Vahnatai are more of their traitorous allies, and back off. They are extremely surprised when the Vahnatai run past you and charge them!'
  10643.   3:
  10644.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=396, y2=221
  10645.     Type: -120
  10646.     Info: 'They are heavily outnumbered, and out-gunned as well. And, in all probability, doomed. However, their attack may be just the distraction you need to enter the fort.'
  10647.   4:
  10648.     Bounds: x1=51, y1=223, x2=399, y2=289
  10649.     Type: -120
  10650.     Info: 'Then, before you can move, there is a bright flash of light at the north end of the battlefield. A wizard has appeared. He is short, stocky, and hunched over, and wears impossibly black robes. '
  10651.   5:
  10652.     Bounds: x1=51, y1=291, x2=400, y2=325
  10653.     Type: -120
  10654.     Info: 'And, from the way the other soldiers act, this man is totally in command.'
  10655.  
  10656. DITL_2146_Stair.txt
  10657. Items: (4 entries)
  10658.   0:
  10659.     Bounds: x1=240, y1=43, x2=298, y2=63
  10660.     Type: 4
  10661.     Info: 'Leave'
  10662.   1:
  10663.     Bounds: x1=172, y1=43, x2=230, y2=63
  10664.     Type: 4
  10665.     Info: 'Climb'
  10666.   2:
  10667.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10668.     Type: -64
  10669.     Info: '9'
  10670.   3:
  10671.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=37
  10672.     Type: -120
  10673.     Info: 'The spiral staircase heads back down to the second tier.'
  10674.  
  10675. DITL_2145_Stair.txt
  10676. Items: (4 entries)
  10677.   0:
  10678.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  10679.     Type: 4
  10680.     Info: 'Leave'
  10681.   1:
  10682.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  10683.     Type: 4
  10684.     Info: 'Climb'
  10685.   2:
  10686.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10687.     Type: -64
  10688.     Info: '9'
  10689.   3:
  10690.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  10691.     Type: -120
  10692.     Info: 'A spiral staircase leads up to the highest of Ornotha Ziggurat's three tiers.'
  10693.  
  10694. DITL_2144_View.txt
  10695. Items: (3 entries)
  10696.   0:
  10697.     Bounds: x1=341, y1=133, x2=399, y2=153
  10698.     Type: 4
  10699.     Info: 'OK'
  10700.   1:
  10701.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=397, y2=55
  10702.     Type: -120
  10703.     Info: 'You arrive at last at Ornotha Ziggurat, powerful Empire fort and hiding place of one of the three lost Crystal Souls.'
  10704.   2:
  10705.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=399, y2=125
  10706.     Type: -120
  10707.     Info: 'Between you and the fortress, however, is a broad plain. The plain is covered with Empire troops, ready to kill or die to prevent intruders from entering Ornotha. And they see you instantly.'
  10708.  
  10709. DITL_2143_Item.txt
  10710. Items: (4 entries)
  10711.   0:
  10712.     Bounds: x1=246, y1=176, x2=304, y2=196
  10713.     Type: 4
  10714.     Info: 'Leave'
  10715.   1:
  10716.     Bounds: x1=178, y1=176, x2=236, y2=196
  10717.     Type: 4
  10718.     Info: 'Take'
  10719.   2:
  10720.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=86
  10721.     Type: -120
  10722.     Info: 'You find a black altar, show through with red, glowing veins. Looking at the thing makes your eyes hurt, and the skin on your face start to feel sunburned. It's a powerful shrine.'
  10723.   3:
  10724.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=303, y2=168
  10725.     Type: -120
  10726.     Info: 'There is a dagger on the altar, intricately carved from a single piece of green crystal and wrapped around with mithral wire. It's a fantastic weapon.'
  10727.  
  10728. DITL_2142_Trap.txt
  10729. Items: (4 entries)
  10730.   0:
  10731.     Bounds: x1=242, y1=80, x2=300, y2=100
  10732.     Type: 4
  10733.     Info: 'Flee'
  10734.   1:
  10735.     Bounds: x1=173, y1=80, x2=231, y2=100
  10736.     Type: 4
  10737.     Info: 'Onward'
  10738.   2:
  10739.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10740.     Type: -64
  10741.     Info: '-'
  10742.   3:
  10743.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=73
  10744.     Type: -120
  10745.     Info: 'It looks like the back entrance has been protected by a variety of booby traps. There is no shortage of tripwires ahead, set at all heights.'
  10746.  
  10747. DITL_2141_Trap.txt
  10748. Items: (4 entries)
  10749.   0:
  10750.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  10751.     Type: 4
  10752.     Info: 'Flee'
  10753.   1:
  10754.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  10755.     Type: 4
  10756.     Info: 'Onward'
  10757.   2:
  10758.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10759.     Type: -64
  10760.     Info: '-'
  10761.   3:
  10762.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  10763.     Type: -120
  10764.     Info: 'Uh oh. A few of the floor tiles look loose.'
  10765.  
  10766. DITL_2140_Item.txt
  10767. Items: (3 entries)
  10768.   0:
  10769.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  10770.     Type: 4
  10771.     Info: 'Leave'
  10772.   1:
  10773.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  10774.     Type: 4
  10775.     Info: 'Take'
  10776.   2:
  10777.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10778.     Type: -120
  10779.     Info: 'Someone has left their rapier, still in its sheath, in this dresser. It's an old, well taken care of, and beautiful weapon.'
  10780.  
  10781. DITL_2134_Item.txt
  10782. Items: (3 entries)
  10783.   0:
  10784.     Bounds: x1=246, y1=125, x2=304, y2=145
  10785.     Type: 4
  10786.     Info: 'Leave'
  10787.   1:
  10788.     Bounds: x1=178, y1=125, x2=236, y2=145
  10789.     Type: 4
  10790.     Info: 'Take'
  10791.   2:
  10792.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=305, y2=118
  10793.     Type: -120
  10794.     Info: 'You are surrounded with boxes of Erika's treasure! Piles of gold, collections of scrolls, wands, swords, and better are jumbled about you in an embarrassing profusion. Perhaps she wouldn't mind if you helped yourself...'
  10795.  
  10796. DITL_2133_Text Response.txt
  10797. Items: (5 entries)
  10798.   0:
  10799.     Bounds: x1=263, y1=283, x2=325, y2=303
  10800.     Type: 4
  10801.     Info: 'Answer'
  10802.   1:
  10803.     Bounds: x1=204, y1=254, x2=319, y2=270
  10804.     Type: 16
  10805.     Info: ''
  10806.   2:
  10807.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10808.     Type: -120
  10809.     Info: 'You pass in front of a statue of a tall, imperious female wizard. Suddenly, a barrier is blocking your path. Then, the statue speaks:'
  10810.   3:
  10811.     Bounds: x1=76, y1=255, x2=194, y2=271
  10812.     Type: -120
  10813.     Info: 'You respond:'
  10814.   4:
  10815.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=323, y2=237
  10816.     Type: -120
  10817.     Info: '"Answer this:  1  11  211  4211  84211  1684211  231684211  28231684211What is next?"'
  10818.  
  10819. DITL_2132_Text Response.txt
  10820. Items: (5 entries)
  10821.   0:
  10822.     Bounds: x1=256, y1=200, x2=318, y2=220
  10823.     Type: 4
  10824.     Info: 'Answer'
  10825.   1:
  10826.     Bounds: x1=203, y1=166, x2=261, y2=182
  10827.     Type: 16
  10828.     Info: ''
  10829.   2:
  10830.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10831.     Type: -120
  10832.     Info: 'You pass in front of a statue of a tall, imperious female wizard. Suddenly, a barrier is blocking your path. Then, the statue speaks:'
  10833.   3:
  10834.     Bounds: x1=75, y1=167, x2=193, y2=183
  10835.     Type: -120
  10836.     Info: 'You respond:'
  10837.   4:
  10838.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=302, y2=155
  10839.     Type: -120
  10840.     Info: '"Answer this:   I await all at the end. I start as nothing, then am full of nothing, then am full.What am I?"'
  10841.  
  10842. DITL_2131_Text Response.txt
  10843. Items: (5 entries)
  10844.   0:
  10845.     Bounds: x1=256, y1=216, x2=318, y2=236
  10846.     Type: 4
  10847.     Info: 'Answer'
  10848.   1:
  10849.     Bounds: x1=203, y1=182, x2=261, y2=198
  10850.     Type: 16
  10851.     Info: ''
  10852.   2:
  10853.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10854.     Type: -120
  10855.     Info: 'You pass in front of a statue of a tall, imperious female wizard. Suddenly, a barrier is blocking your path. Then, the statue speaks:'
  10856.   3:
  10857.     Bounds: x1=75, y1=183, x2=193, y2=199
  10858.     Type: -120
  10859.     Info: 'You respond:'
  10860.   4:
  10861.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=302, y2=172
  10862.     Type: -120
  10863.     Info: '"Hear my words, and hear them well, or you shall never pass me."   Words - 3   Well - 7   Never - 11So what is Me?"   '
  10864.  
  10865. DITL_2130_Text Response.txt
  10866. Items: (5 entries)
  10867.   0:
  10868.     Bounds: x1=255, y1=184, x2=317, y2=204
  10869.     Type: 4
  10870.     Info: 'Answer'
  10871.   1:
  10872.     Bounds: x1=202, y1=150, x2=260, y2=166
  10873.     Type: 16
  10874.     Info: ''
  10875.   2:
  10876.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10877.     Type: -120
  10878.     Info: 'You pass in front of a statue of a tall, imperious female wizard. Suddenly, a barrier is blocking your path. Then, the statue speaks:'
  10879.   3:
  10880.     Bounds: x1=74, y1=151, x2=192, y2=167
  10881.     Type: -120
  10882.     Info: 'You respond:'
  10883.   4:
  10884.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=301, y2=141
  10885.     Type: -120
  10886.     Info: '"Answer this:   Under my ring sits only one.   My golden points take all his fun.What am I?"'
  10887.  
  10888. DITL_2128_Item.txt
  10889. Items: (3 entries)
  10890.   0:
  10891.     Bounds: x1=243, y1=62, x2=301, y2=82
  10892.     Type: 4
  10893.     Info: 'Leave'
  10894.   1:
  10895.     Bounds: x1=175, y1=62, x2=233, y2=82
  10896.     Type: 4
  10897.     Info: 'Take'
  10898.   2:
  10899.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=55
  10900.     Type: -120
  10901.     Info: 'There is an iron key on the pedestal. It has a fanged skull at one end of it. It looks like the head of a lich.'
  10902.  
  10903. DITL_2127_Trap.txt
  10904. Items: (4 entries)
  10905.   0:
  10906.     Bounds: x1=239, y1=64, x2=297, y2=84
  10907.     Type: 4
  10908.     Info: 'Flee'
  10909.   1:
  10910.     Bounds: x1=170, y1=64, x2=228, y2=84
  10911.     Type: 4
  10912.     Info: 'Onward'
  10913.   2:
  10914.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10915.     Type: -64
  10916.     Info: '-'
  10917.   3:
  10918.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=295, y2=56
  10919.     Type: -120
  10920.     Info: 'There are several beams of light flashing across the corridor in front of you. Suspicious.'
  10921.  
  10922. DITL_2126_Item.txt
  10923. Items: (4 entries)
  10924.   0:
  10925.     Bounds: x1=247, y1=162, x2=305, y2=182
  10926.     Type: 4
  10927.     Info: 'Leave'
  10928.   1:
  10929.     Bounds: x1=179, y1=162, x2=237, y2=182
  10930.     Type: 4
  10931.     Info: 'Take'
  10932.   2:
  10933.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=104
  10934.     Type: -120
  10935.     Info: 'At the center of the dome, you find a pedestal with a beautiful, blue crystal on top. As you approach, you feel energy coming from it, strange energy, mental energy. The crystal is radiating fear, and pain.'
  10936.   3:
  10937.     Bounds: x1=48, y1=106, x2=305, y2=154
  10938.     Type: -120
  10939.     Info: 'It is large and bulky, but you could take it with you without too much trouble.'
  10940.  
  10941. DITL_2125_Item.txt
  10942. Items: (4 entries)
  10943.   0:
  10944.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  10945.     Type: 4
  10946.     Info: 'Leave'
  10947.   1:
  10948.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  10949.     Type: 4
  10950.     Info: 'Take'
  10951.   2:
  10952.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10953.     Type: -64
  10954.     Info: '-'
  10955.   3:
  10956.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10957.     Type: -120
  10958.     Info: 'You finally reach a basalt ledge, and climb onto it for safety. Looking around, you find a huge ruby embedded in the wall!'
  10959.  
  10960. DITL_2124_View.txt
  10961. Items: (7 entries)
  10962.   0:
  10963.     Bounds: x1=416, y1=303, x2=474, y2=323
  10964.     Type: 4
  10965.     Info: 'OK'
  10966.   1:
  10967.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=462, y2=73
  10968.     Type: -120
  10969.     Info: 'You bump, nose first, into an invisible barrier. Suspecting a trap, you turn back, and sure enough, another barrier has appeared behind you. Having little choice, you wait and see what's about to happen to you. You don't have to wait long.'
  10970.   2:
  10971.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=457, y2=141
  10972.     Type: -120
  10973.     Info: 'Creatures inside the fort are moving towards you. There are three humans, so withered and ancient you can't be sure what sex they are. Behind them are rakshasi, and efreeti, and three nagas. Eleven creatures, led by a twelfth.'
  10974.   3:
  10975.     Bounds: x1=50, y1=143, x2=448, y2=159
  10976.     Type: -120
  10977.     Info: 'The twelfth steps out towards you. It is a lich.'
  10978.   4:
  10979.     Bounds: x1=50, y1=161, x2=455, y2=225
  10980.     Type: -120
  10981.     Info: 'It watches you with its glowing red eyes, and then speaks, in a voice heavy with the countless centuries it has existed. "I am Midori. I rule this fortress. You are our prisoners, and we will do with you what we will."'
  10982.   5:
  10983.     Bounds: x1=50, y1=227, x2=462, y2=277
  10984.     Type: -120
  10985.     Info: '"I decree that you be thrown into the battle pit. Those of you strong enough to survive will have their knowledge ripped from their screaming minds until they beg for death."'
  10986.   6:
  10987.     Bounds: x1=50, y1=279, x2=474, y2=295
  10988.     Type: -120
  10989.     Info: '"Now. Let your doom begin." The floor falls out from under you.'
  10990.  
  10991. DITL_2123_Item.txt
  10992. Items: (4 entries)
  10993.   0:
  10994.     Bounds: x1=245, y1=91, x2=303, y2=111
  10995.     Type: 4
  10996.     Info: 'Leave'
  10997.   1:
  10998.     Bounds: x1=177, y1=91, x2=235, y2=111
  10999.     Type: 4
  11000.     Info: 'Press'
  11001.   2:
  11002.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11003.     Type: -64
  11004.     Info: '0'
  11005.   3:
  11006.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=85
  11007.     Type: -120
  11008.     Info: 'How interesting! You look behind the pillar, and notice that the stone is cracked. You pick at it, and a little bit of stone swings back, revealing a tiny red button.'
  11009.  
  11010. DITL_2122_Item.txt
  11011. Items: (4 entries)
  11012.   0:
  11013.     Bounds: x1=241, y1=48, x2=299, y2=68
  11014.     Type: 4
  11015.     Info: 'Leave'
  11016.   1:
  11017.     Bounds: x1=173, y1=48, x2=231, y2=68
  11018.     Type: 4
  11019.     Info: 'Press'
  11020.   2:
  11021.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11022.     Type: -64
  11023.     Info: '0'
  11024.   3:
  11025.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=41
  11026.     Type: -120
  11027.     Info: 'You find a marble pedestal, with a large button in the middle of the top.'
  11028.  
  11029. DITL_2121_Item.txt
  11030. Items: (4 entries)
  11031.   0:
  11032.     Bounds: x1=238, y1=65, x2=296, y2=85
  11033.     Type: 4
  11034.     Info: 'Leave'
  11035.   1:
  11036.     Bounds: x1=170, y1=65, x2=228, y2=85
  11037.     Type: 4
  11038.     Info: 'Take'
  11039.   2:
  11040.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11041.     Type: -64
  11042.     Info: '-'
  11043.   3:
  11044.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=57
  11045.     Type: -120
  11046.     Info: 'At this end of the passage, you find several rough sapphires in the walls, ripe for the taking.'
  11047.  
  11048. DITL_2120_View.txt
  11049. Items: (5 entries)
  11050.   0:
  11051.     Bounds: x1=248, y1=132, x2=306, y2=152
  11052.     Type: 4
  11053.     Info: 'OK'
  11054.   1:
  11055.     Bounds: x1=179, y1=132, x2=237, y2=152
  11056.     Type: 4
  11057.     Info: 'Attack'
  11058.   2:
  11059.     Bounds: x1=79, y1=132, x2=172, y2=152
  11060.     Type: 4
  11061.     Info: 'Talk to Them'
  11062.   3:
  11063.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=70
  11064.     Type: -120
  11065.     Info: 'At the end of this dead end, you find a barricade, guarded by a very jumpy, isolated, and well armed garrison of Empire soldiers.'
  11066.   4:
  11067.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=305, y2=123
  11068.     Type: -120
  11069.     Info: 'You eye each other nervously for a few minutes. Then, one of them yells "You don't bug us, we won't bug you!"'
  11070.  
  11071. DITL_2110_Trap.txt
  11072. Items: (4 entries)
  11073.   0:
  11074.     Bounds: x1=240, y1=76, x2=298, y2=96
  11075.     Type: 4
  11076.     Info: 'Flee'
  11077.   1:
  11078.     Bounds: x1=171, y1=76, x2=229, y2=96
  11079.     Type: 4
  11080.     Info: 'Onward'
  11081.   2:
  11082.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11083.     Type: -64
  11084.     Info: '-'
  11085.   3:
  11086.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=70
  11087.     Type: -120
  11088.     Info: 'In the shadows of the storage bay, you think you see that some of the floor tiles are a little higher than the others.'
  11089.  
  11090. DITL_2104_View.txt
  11091. Items: (4 entries)
  11092.   0:
  11093.     Bounds: x1=301, y1=179, x2=359, y2=199
  11094.     Type: 4
  11095.     Info: 'OK'
  11096.   1:
  11097.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=56, y2=56
  11098.     Type: -64
  11099.     Info: 'Ì'
  11100.   2:
  11101.     Bounds: x1=63, y1=6, x2=355, y2=72
  11102.     Type: -120
  11103.     Info: 'You eagerly read the now-restored sheet of paper. Although you only have the upper half of it, it is still very valuable indeed. It says:'
  11104.   3:
  11105.     Bounds: x1=63, y1=74, x2=359, y2=172
  11106.     Type: -120
  11107.     Info: '"Bruce -   The info you've given us was helpful, but still not enough. To take Fort Emerald, we still need to hit in from the back. How can you get us [bit missing] or concealed by Gnass? [rest is gone]"'
  11108.  
  11109. DITL_2103_Item.txt
  11110. Items: (3 entries)
  11111.   0:
  11112.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11113.     Type: 4
  11114.     Info: 'Leave'
  11115.   1:
  11116.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  11117.     Type: 4
  11118.     Info: 'Take'
  11119.   2:
  11120.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11121.     Type: -120
  11122.     Info: 'The coals of this brazier are almost out. You notice, resting in the ashes near the edge, half a sheet of paper. It's very blackened.'
  11123.  
  11124. DITL_2102_Trap.txt
  11125. Items: (4 entries)
  11126.   0:
  11127.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  11128.     Type: 4
  11129.     Info: 'Flee'
  11130.   1:
  11131.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  11132.     Type: 4
  11133.     Info: 'Onward'
  11134.   2:
  11135.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11136.     Type: -64
  11137.     Info: '-'
  11138.   3:
  11139.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  11140.     Type: -120
  11141.     Info: 'In the shadows of this corridor, you think you can make out a tripwire.'
  11142.  
  11143. DITL_2101_Item.txt
  11144. Items: (3 entries)
  11145.   0:
  11146.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11147.     Type: 4
  11148.     Info: 'Leave'
  11149.   1:
  11150.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  11151.     Type: 4
  11152.     Info: 'Take'
  11153.   2:
  11154.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11155.     Type: -120
  11156.     Info: 'You find a bottle of wine concealed at the bottom of the dresser. It's the real thing, brought down from the surface.'
  11157.  
  11158. DITL_2100_View.txt
  11159. Items: (5 entries)
  11160.   0:
  11161.     Bounds: x1=314, y1=263, x2=372, y2=283
  11162.     Type: 4
  11163.     Info: 'OK'
  11164.   1:
  11165.     Bounds: x1=49, y1=6, x2=370, y2=70
  11166.     Type: -120
  11167.     Info: 'You pull the dresser away from the wall, and indeed find the message, written in a magical code developed in Exile (and thus impossible for an Empire spy to read).'
  11168.   2:
  11169.     Bounds: x1=49, y1=72, x2=368, y2=137
  11170.     Type: -120
  11171.     Info: 'It reads, simply, "Found something I shouldn't know, and the Empire knows it. I must flee before they get to me. The Scimitar has a hideaway in Fort Remote - I am going there."'
  11172.   3:
  11173.     Bounds: x1=49, y1=221, x2=374, y2=255
  11174.     Type: -120
  11175.     Info: 'You move the dresser back against the wall to reconceal the message.'
  11176.   4:
  11177.     Bounds: x1=49, y1=139, x2=369, y2=219
  11178.     Type: -120
  11179.     Info: '"If you absolutely must find me, go there and ask Fraitus of me. You will need a key - I hid it in the lair of a tiny undead cult west of Formello, in a room with no doors. Good luck, my friend. - Thompson."'
  11180.  
  11181. DITL_2098_Item.txt
  11182. Items: (3 entries)
  11183.   0:
  11184.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11185.     Type: 4
  11186.     Info: 'Leave'
  11187.   1:
  11188.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  11189.     Type: 4
  11190.     Info: 'Take'
  11191.   2:
  11192.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11193.     Type: -120
  11194.     Info: 'On the pedestal is a dagger, carefully crafted from a dragon's tooth. It's very fragile looking. You wonder what it's good for.'
  11195.  
  11196. DITL_2097_Item.txt
  11197. Items: (3 entries)
  11198.   0:
  11199.     Bounds: x1=244, y1=62, x2=302, y2=82
  11200.     Type: 4
  11201.     Info: 'Leave'
  11202.   1:
  11203.     Bounds: x1=176, y1=62, x2=234, y2=82
  11204.     Type: 4
  11205.     Info: 'Take'
  11206.   2:
  11207.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=55
  11208.     Type: -120
  11209.     Info: 'There is a shield on the pedestal, cunningly and carefully crafted from dragon scales.'
  11210.  
  11211. DITL_2096_View.txt
  11212. Items: (3 entries)
  11213.   0:
  11214.     Bounds: x1=299, y1=175, x2=357, y2=195
  11215.     Type: 4
  11216.     Info: 'OK'
  11217.   1:
  11218.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=361, y2=86
  11219.     Type: -120
  11220.     Info: 'Before you is a huge and awesome display, carefully suspended and carefully arranged. It is the mortal remains of the mighty dragon Pyrog - his skeleton, arranged as it stood in life.'
  11221.   2:
  11222.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=357, y2=168
  11223.     Type: -120
  11224.     Info: 'Not all of the bones and teeth are there - clearly some have been taken for experimentation. However, what remains is enough to give you chills. When it lived, it must have been a fearsome beast indeed.'
  11225.  
  11226. DITL_2095_Trap.txt
  11227. Items: (4 entries)
  11228.   0:
  11229.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  11230.     Type: 4
  11231.     Info: 'Flee'
  11232.   1:
  11233.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  11234.     Type: 4
  11235.     Info: 'Onward'
  11236.   2:
  11237.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11238.     Type: -64
  11239.     Info: '-'
  11240.   3:
  11241.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  11242.     Type: -120
  11243.     Info: 'You're walking on a narrow bridge, crossing a pit. Very suspicious...'
  11244.  
  11245. DITL_2094_Item.txt
  11246. Items: (3 entries)
  11247.   0:
  11248.     Bounds: x1=242, y1=94, x2=300, y2=114
  11249.     Type: 4
  11250.     Info: 'Leave'
  11251.   1:
  11252.     Bounds: x1=174, y1=94, x2=232, y2=114
  11253.     Type: 4
  11254.     Info: 'Take'
  11255.   2:
  11256.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=86
  11257.     Type: -120
  11258.     Info: 'At the north end of the machine is a small opening, and just below it is a pedestal with a pillow on top. Sitting on the pillow is a red orb, the product of this huge, infernal device.'
  11259.  
  11260. DITL_2093_3-c.txt
  11261. Items: (6 entries)
  11262.   0:
  11263.     Bounds: x1=323, y1=211, x2=381, y2=231
  11264.     Type: 4
  11265.     Info: 'Leave'
  11266.   1:
  11267.     Bounds: x1=255, y1=211, x2=313, y2=231
  11268.     Type: 4
  11269.     Info: 'Kill It'
  11270.   2:
  11271.     Bounds: x1=189, y1=211, x2=247, y2=231
  11272.     Type: 4
  11273.     Info: 'Free It'
  11274.   3:
  11275.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=382, y2=71
  11276.     Type: -120
  11277.     Info: 'The room is dominated by a huge marble slab, and, strapped to it, is a truly nightmarish sight. It is a giant, held down with massive leather bands, and it is being altered.'
  11278.   4:
  11279.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=381, y2=155
  11280.     Type: -120
  11281.     Info: 'The creature is covered with globs of chemicals and unguents, and small, tattooed runes, and they are mutating the creature. Its flesh is moving - writhing as its muscles and organs rearrange themselves. Odd lumps are forming on its body.'
  11282.   5:
  11283.     Bounds: x1=48, y1=157, x2=380, y2=205
  11284.     Type: -120
  11285.     Info: 'The creature doesn't seem to see you. It is trapped in a hazy, agonized, mental prison from which it cannot escape. Not without your help...'
  11286.  
  11287. DITL_2092_Item.txt
  11288. Items: (5 entries)
  11289.   0:
  11290.     Bounds: x1=243, y1=181, x2=301, y2=201
  11291.     Type: 4
  11292.     Info: 'Leave'
  11293.   1:
  11294.     Bounds: x1=175, y1=181, x2=233, y2=201
  11295.     Type: 4
  11296.     Info: 'Take'
  11297.   2:
  11298.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11299.     Type: -120
  11300.     Info: 'On this pedestal is a very large crystal, colored a deep, rich blue, intensely beautiful and shining with an inner light.'
  11301.   3:
  11302.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=300, y2=138
  11303.     Type: -120
  11304.     Info: 'As you approach, you begin to sense a presence in your minds. It is feeble, and gentle, and simply says "Save me. Save me."'
  11305.   4:
  11306.     Bounds: x1=48, y1=140, x2=301, y2=174
  11307.     Type: -120
  11308.     Info: 'The crystal is bulky, but not so large you couldn't take it with you.'
  11309.  
  11310. DITL_2091_View.txt
  11311. Items: (3 entries)
  11312.   0:
  11313.     Bounds: x1=375, y1=147, x2=433, y2=167
  11314.     Type: 4
  11315.     Info: 'OK'
  11316.   1:
  11317.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=430, y2=72
  11318.     Type: -120
  11319.     Info: 'The room to the south is large, empty, and somber. Its only feature is a suit of armor, somewhat on the large side, with a helmet on top and, oddly, blades coming from its gauntlets.'
  11320.   2:
  11321.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=433, y2=140
  11322.     Type: -120
  11323.     Info: 'As you enter, however, the armor begins to move, slowly at first, then faster, moving with a speed and nimbleness that seem to indicate there isn't a person inside. And it is moving towards you in a definitely menacing manner.'
  11324.  
  11325. DITL_2090_Item.txt
  11326. Items: (4 entries)
  11327.   0:
  11328.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11329.     Type: 4
  11330.     Info: 'Leave'
  11331.   1:
  11332.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  11333.     Type: 4
  11334.     Info: 'Take'
  11335.   2:
  11336.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11337.     Type: -64
  11338.     Info: '-'
  11339.   3:
  11340.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11341.     Type: -120
  11342.     Info: 'This grave is very recent. Someone named "Clarke" is buried here. He died just a few days ago. His sword is still on top of his burial mound.'
  11343.  
  11344. DITL_2083_Item.txt
  11345. Items: (4 entries)
  11346.   0:
  11347.     Bounds: x1=294, y1=175, x2=352, y2=195
  11348.     Type: 4
  11349.     Info: 'Leave'
  11350.   1:
  11351.     Bounds: x1=226, y1=175, x2=284, y2=195
  11352.     Type: 4
  11353.     Info: 'Take'
  11354.   2:
  11355.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=353, y2=86
  11356.     Type: -120
  11357.     Info: 'You have penetrated Exile's treasure room. You come face to face with crushing disappointment. There are only five meager bars of steel here. No doubt some of the wealth is elsewhere.'
  11358.   3:
  11359.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=350, y2=167
  11360.     Type: -120
  11361.     Info: 'But, what is more likely, this vicious war has almost completely drained Exile's already meager reserves. You could take this pitiful haul if you wanted. Odds are, nobody would notice.'
  11362.  
  11363. DITL_2082_Item.txt
  11364. Items: (4 entries)
  11365.   0:
  11366.     Bounds: x1=241, y1=63, x2=299, y2=83
  11367.     Type: 4
  11368.     Info: 'Leave'
  11369.   1:
  11370.     Bounds: x1=173, y1=63, x2=231, y2=83
  11371.     Type: 4
  11372.     Info: 'Kneel'
  11373.   2:
  11374.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11375.     Type: -64
  11376.     Info: '-'
  11377.   3:
  11378.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  11379.     Type: -120
  11380.     Info: 'Before you is a shallow, clear pool, smooth as a mirror. There is a also a kneeling pad.'
  11381.  
  11382. DITL_2081_View.txt
  11383. Items: (3 entries)
  11384.   0:
  11385.     Bounds: x1=245, y1=77, x2=303, y2=97
  11386.     Type: 4
  11387.     Info: 'OK'
  11388.   1:
  11389.     Bounds: x1=179, y1=77, x2=237, y2=97
  11390.     Type: 4
  11391.     Info: 'Rest'
  11392.   2:
  11393.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  11394.     Type: -120
  11395.     Info: 'This small, dusty barracks hasn't had anyone living in it for a while. Surely, nobody would mind if you sacked out here for a while.'
  11396.  
  11397. DITL_2080_View.txt
  11398. Items: (2 entries)
  11399.   0:
  11400.     Bounds: x1=245, y1=93, x2=303, y2=113
  11401.     Type: 4
  11402.     Info: 'OK'
  11403.   1:
  11404.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=85
  11405.     Type: -120
  11406.     Info: 'Before you is a marble pedestal. On the pedestal is a thick velvet pillow, and on the pillow is dust. This was the resting place of the Orb of Thralni, before it was stolen.'
  11407.  
  11408. DITL_2072_Stair.txt
  11409. Items: (4 entries)
  11410.   0:
  11411.     Bounds: x1=241, y1=97, x2=299, y2=117
  11412.     Type: 4
  11413.     Info: 'Leave'
  11414.   1:
  11415.     Bounds: x1=173, y1=97, x2=231, y2=117
  11416.     Type: 4
  11417.     Info: 'Climb'
  11418.   2:
  11419.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11420.     Type: -64
  11421.     Info: '9'
  11422.   3:
  11423.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=89
  11424.     Type: -120
  11425.     Info: 'There is a hole in the ground. You see a flickering red light at the bottom, and warm, sulphurous air rises from it. If you wanted, you could, with difficulty, climb down it.'
  11426.  
  11427. DITL_2071_Item.txt
  11428. Items: (3 entries)
  11429.   0:
  11430.     Bounds: x1=245, y1=125, x2=303, y2=145
  11431.     Type: 4
  11432.     Info: 'Leave'
  11433.   1:
  11434.     Bounds: x1=177, y1=125, x2=235, y2=145
  11435.     Type: 4
  11436.     Info: 'Take'
  11437.   2:
  11438.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=118
  11439.     Type: -120
  11440.     Info: 'You find a stone spire in the very center of this huge cavern. There is a lone skeleton on it, of a species you can't identify. It was very tall, and very thin. There are shreds of fabric around its bones, and it's holding a small scepter.'
  11441.  
  11442. DITL_2070_Stair.txt
  11443. Items: (4 entries)
  11444.   0:
  11445.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  11446.     Type: 4
  11447.     Info: 'Leave'
  11448.   1:
  11449.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  11450.     Type: 4
  11451.     Info: 'Climb'
  11452.   2:
  11453.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11454.     Type: -64
  11455.     Info: '9'
  11456.   3:
  11457.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  11458.     Type: -120
  11459.     Info: 'There is a stairway leading up into the second floor of the brigand's hideout.'
  11460.  
  11461. DITL_2066_Item.txt
  11462. Items: (4 entries)
  11463.   0:
  11464.     Bounds: x1=244, y1=146, x2=302, y2=166
  11465.     Type: 4
  11466.     Info: 'Leave'
  11467.   1:
  11468.     Bounds: x1=176, y1=146, x2=234, y2=166
  11469.     Type: 4
  11470.     Info: 'Take'
  11471.   2:
  11472.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11473.     Type: -120
  11474.     Info: 'Clearly, some books have recently been pulled off the bookshelf - the piles of tomes spilled to the ground are a clear testament to that.'
  11475.   3:
  11476.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=301, y2=139
  11477.     Type: -120
  11478.     Info: 'Still, some of the tomes are from the surface world, and quite valuable down here. Nothing magic, but some stuff is still worth cash. Take a few?'
  11479.  
  11480. DITL_2065_View.txt
  11481. Items: (4 entries)
  11482.   0:
  11483.     Bounds: x1=250, y1=194, x2=308, y2=214
  11484.     Type: 4
  11485.     Info: 'OK'
  11486.   1:
  11487.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11488.     Type: -64
  11489.     Info: '-'
  11490.   2:
  11491.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=87
  11492.     Type: -120
  11493.     Info: 'The scroll provides directions for reaching an Empire safe-house in Almaria. It says go to the end of the long alley in the southeast corner, and push the blue stone.'
  11494.   3:
  11495.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=309, y2=186
  11496.     Type: -120
  11497.     Info: 'It's odd this seemingly suicidal attack would come equipped with information on an Empire hide-away on the other end of town. Maybe they would have escaped through there if you hadn't stopped them...'
  11498.  
  11499. DITL_2064_3-c.txt
  11500. Items: (4 entries)
  11501.   0:
  11502.     Bounds: x1=242, y1=63, x2=300, y2=83
  11503.     Type: 4
  11504.     Info: 'Leave'
  11505.   1:
  11506.     Bounds: x1=149, y1=63, x2=231, y2=83
  11507.     Type: 4
  11508.     Info: 'Rush Gate'
  11509.   2:
  11510.     Bounds: x1=83, y1=63, x2=141, y2=83
  11511.     Type: 4
  11512.     Info: 'Pay'
  11513.   3:
  11514.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=54
  11515.     Type: -120
  11516.     Info: 'At this end of the bridge, a nervous guard asks you for the five gold toll to cross.'
  11517.  
  11518. DITL_2063_View.txt
  11519. Items: (4 entries)
  11520.   0:
  11521.     Bounds: x1=329, y1=247, x2=387, y2=267
  11522.     Type: 4
  11523.     Info: 'OK'
  11524.   1:
  11525.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=390, y2=87
  11526.     Type: -120
  11527.     Info: 'You rifle greedily through the papers in the desk, looking for some valuable information on Empire activities. Unfortunately (and predictably), they were too smart. The place was quickly and cleanly stripped.'
  11528.   2:
  11529.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=390, y2=139
  11530.     Type: -120
  11531.     Info: 'Just as you're about to give up, however, you spot a sheet of paper on the floor behind the desk. It's a brief note, which reads...'
  11532.   3:
  11533.     Bounds: x1=50, y1=141, x2=388, y2=238
  11534.     Type: -120
  11535.     Info: '"Denrius -   Our contact in Blosk is working great for us! Information is being left in the statue. Password - 'Worms.'   I'm off for the raid. Wish me luck.         - Porl"'
  11536.  
  11537. DITL_2062_Item.txt
  11538. Items: (3 entries)
  11539.   0:
  11540.     Bounds: x1=245, y1=95, x2=303, y2=115
  11541.     Type: 4
  11542.     Info: 'Leave'
  11543.   1:
  11544.     Bounds: x1=177, y1=95, x2=235, y2=115
  11545.     Type: 4
  11546.     Info: 'Take'
  11547.   2:
  11548.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=87
  11549.     Type: -120
  11550.     Info: 'Fortunately, one box of gold was out of reach of the teleportation trap. It would be easy for you to scoop up some of your nations hard-won wealth for yourself.'
  11551.  
  11552. DITL_2061_View.txt
  11553. Items: (4 entries)
  11554.   0:
  11555.     Bounds: x1=260, y1=147, x2=318, y2=167
  11556.     Type: 4
  11557.     Info: 'OK'
  11558.   1:
  11559.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11560.     Type: -64
  11561.     Info: '-'
  11562.   2:
  11563.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=321, y2=103
  11564.     Type: -120
  11565.     Info: 'You finally manage to catch a brief glimpse of the rich supply of gold Almaria has stored up. It's only a brief glimpse, however, as the trap you have just tripped makes most of it teleport away.'
  11566.   3:
  11567.     Bounds: x1=50, y1=105, x2=319, y2=138
  11568.     Type: -120
  11569.     Info: 'What makes you feel worse, however, is what teleports in in the loot's place...'
  11570.  
  11571. DITL_2060_View.txt
  11572. Items: (4 entries)
  11573.   0:
  11574.     Bounds: x1=359, y1=194, x2=417, y2=214
  11575.     Type: 4
  11576.     Info: 'Oh boy.'
  11577.   1:
  11578.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=415, y2=69
  11579.     Type: -120
  11580.     Info: 'Suddenly, the stillness of this dusty warehouse is broken by the loud popping noises of teleportation. Dust flies outward as Empire soldiers start appearing at the north end of the warehouse!'
  11581.   2:
  11582.     Bounds: x1=50, y1=71, x2=414, y2=136
  11583.     Type: -120
  11584.     Info: 'It appears to be some sort of surprise raiding party, skilled and well-equipped. And, judging from the looks of irritation and surprise on their faces, they didn't expect a band of adventurers at the arrival point.'
  11585.   3:
  11586.     Bounds: x1=50, y1=138, x2=415, y2=187
  11587.     Type: -120
  11588.     Info: 'The nearby guards call for help. The attackers charge. The guards behind you ready missiles. And you, as usual, are in the middle...'
  11589.  
  11590. DITL_2051_Item.txt
  11591. Items: (3 entries)
  11592.   0:
  11593.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11594.     Type: 4
  11595.     Info: 'Leave'
  11596.   1:
  11597.     Bounds: x1=158, y1=83, x2=233, y2=103
  11598.     Type: 4
  11599.     Info: 'Read It'
  11600.   2:
  11601.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11602.     Type: -120
  11603.     Info: 'The podium has a slender, suede-bound tome resting closed on it.  It's genuine cow leather - must be from the surface world.'
  11604.  
  11605. DITL_2050_Item.txt
  11606. Items: (4 entries)
  11607.   0:
  11608.     Bounds: x1=243, y1=176, x2=301, y2=196
  11609.     Type: 4
  11610.     Info: 'Leave'
  11611.   1:
  11612.     Bounds: x1=138, y1=176, x2=234, y2=196
  11613.     Type: 4
  11614.     Info: 'Destroy It'
  11615.   2:
  11616.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  11617.     Type: -120
  11618.     Info: 'The Empire troops have set up a fairly elaborate iron-smelting works. Stone trenches lead from the vats of molten ore to the long marble slits where the ingots form.'
  11619.   3:
  11620.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=299, y2=169
  11621.     Type: -120
  11622.     Info: 'A foundry like this is a rare and valuable thing down here, and it would only take a little time and a few blows to deny it to the Empire troops.'
  11623.  
  11624. DITL_2040_Item.txt
  11625. Items: (3 entries)
  11626.   0:
  11627.     Bounds: x1=243, y1=96, x2=301, y2=116
  11628.     Type: 4
  11629.     Info: 'Leave'
  11630.   1:
  11631.     Bounds: x1=175, y1=96, x2=233, y2=116
  11632.     Type: 4
  11633.     Info: 'Take'
  11634.   2:
  11635.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=89
  11636.     Type: -120
  11637.     Info: 'The shelves contain rather tedious town records, covered with a thick layer of dust. Between two of the ponderous tomes, you find a scroll. It's clearly been there a long time.'
  11638.  
  11639. DITL_2038_Text Response.txt
  11640. Items: (5 entries)
  11641.   0:
  11642.     Bounds: x1=255, y1=93, x2=317, y2=113
  11643.     Type: 4
  11644.     Info: 'Answer'
  11645.   1:
  11646.     Bounds: x1=175, y1=66, x2=313, y2=82
  11647.     Type: 16
  11648.     Info: ''
  11649.   2:
  11650.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=55
  11651.     Type: -120
  11652.     Info: 'You approach the portal. A deep voice calls out to you "Speak your destination, and enter."'
  11653.   3:
  11654.     Bounds: x1=47, y1=67, x2=165, y2=83
  11655.     Type: -120
  11656.     Info: 'You respond:'
  11657.   4:
  11658.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11659.     Type: -64
  11660.     Info: '<'
  11661.  
  11662. DITL_2037_Item.txt
  11663. Items: (3 entries)
  11664.   0:
  11665.     Bounds: x1=246, y1=61, x2=304, y2=81
  11666.     Type: 4
  11667.     Info: 'Leave'
  11668.   1:
  11669.     Bounds: x1=180, y1=61, x2=238, y2=81
  11670.     Type: 4
  11671.     Info: 'Take'
  11672.   2:
  11673.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=55
  11674.     Type: -120
  11675.     Info: 'There is a scroll sandwiched between two of the books. Very easy to borrow. Or steal.'
  11676.  
  11677. DITL_2036_View.txt
  11678. Items: (2 entries)
  11679.   0:
  11680.     Bounds: x1=245, y1=30, x2=303, y2=50
  11681.     Type: 4
  11682.     Info: 'OK'
  11683.   1:
  11684.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=23
  11685.     Type: -120
  11686.     Info: 'Your feldspar key unlocks this door.'
  11687.  
  11688. DITL_2035_View.txt
  11689. Items: (2 entries)
  11690.   0:
  11691.     Bounds: x1=249, y1=96, x2=307, y2=116
  11692.     Type: 4
  11693.     Info: 'OK'
  11694.   1:
  11695.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=89
  11696.     Type: -120
  11697.     Info: 'The door is very heavy, and very securely locked. The lock is made of feldspar, and covered with strange and threatening looking sigils. You back away.'
  11698.  
  11699. DITL_2034_View.txt
  11700. Items: (2 entries)
  11701.   0:
  11702.     Bounds: x1=244, y1=109, x2=302, y2=129
  11703.     Type: 4
  11704.     Info: 'OK'
  11705.   1:
  11706.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=102
  11707.     Type: -120
  11708.     Info: 'The rituals being carried out on the body are highly intricate and the chants you're supposed to say over are ancient and hard to follow. However, you manage. You now know the spell Raise Dead.'
  11709.  
  11710. DITL_2033_Item.txt
  11711. Items: (3 entries)
  11712.   0:
  11713.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  11714.     Type: 4
  11715.     Info: 'Leave'
  11716.   1:
  11717.     Bounds: x1=180, y1=83, x2=238, y2=103
  11718.     Type: 4
  11719.     Info: 'Read'
  11720.   2:
  11721.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  11722.     Type: -120
  11723.     Info: 'The book is filled with arcane rituals and holy chants. It is open to a page with an illustration of a body being prepared for burial.'
  11724.  
  11725. DITL_2032_Item.txt
  11726. Items: (3 entries)
  11727.   0:
  11728.     Bounds: x1=247, y1=65, x2=305, y2=85
  11729.     Type: 4
  11730.     Info: 'Leave'
  11731.   1:
  11732.     Bounds: x1=181, y1=65, x2=239, y2=85
  11733.     Type: 4
  11734.     Info: 'Rest'
  11735.   2:
  11736.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=57
  11737.     Type: -120
  11738.     Info: 'Being, as you are, heroes and stuff, a bedroom has been set aside for you in the tower. Take advantage of it?'
  11739.  
  11740. DITL_2031_View.txt
  11741. Items: (3 entries)
  11742.   0:
  11743.     Bounds: x1=249, y1=100, x2=307, y2=120
  11744.     Type: 4
  11745.     Info: 'OK'
  11746.   1:
  11747.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=313, y2=73
  11748.     Type: -120
  11749.     Info: 'You make the hand motions Mahdavi taught you. Sure enough, after a few moments glowing letters appear on the top of the dresser, and fade again.'
  11750.   2:
  11751.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=302, y2=92
  11752.     Type: -120
  11753.     Info: 'They said, simply, "Ell Pit Esk."'
  11754.  
  11755. DITL_2030_Item.txt
  11756. Items: (5 entries)
  11757.   0:
  11758.     Bounds: x1=246, y1=113, x2=304, y2=133
  11759.     Type: 4
  11760.     Info: 'Leave'
  11761.   1:
  11762.     Bounds: x1=180, y1=113, x2=238, y2=133
  11763.     Type: 4
  11764.     Info: 'Enter'
  11765.   2:
  11766.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11767.     Type: -64
  11768.     Info: '<'
  11769.   3:
  11770.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=87
  11771.     Type: -120
  11772.     Info: 'You now stand directly before the portal. The energy it puts off makes your skin feel like it's cooking, and the odd wind coming from it makes your hair writhe like snakes.'
  11773.   4:
  11774.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=295, y2=105
  11775.     Type: -120
  11776.     Info: 'So. Want to try to use this thing?'
  11777.  
  11778. DITL_2029_View.txt
  11779. Items: (3 entries)
  11780.   0:
  11781.     Bounds: x1=243, y1=85, x2=301, y2=105
  11782.     Type: 4
  11783.     Info: 'OK'
  11784.   1:
  11785.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=41
  11786.     Type: -120
  11787.     Info: 'With a final, decisive blow, Gaddika, traitor to the Vahnatai people, falls.'
  11788.   2:
  11789.     Bounds: x1=50, y1=43, x2=302, y2=78
  11790.     Type: -120
  11791.     Info: 'The Empire has now lost a valuable ally. Good for you.'
  11792.  
  11793. DITL_2028_Item.txt
  11794. Items: (3 entries)
  11795.   0:
  11796.     Bounds: x1=247, y1=111, x2=305, y2=131
  11797.     Type: 4
  11798.     Info: 'Leave'
  11799.   1:
  11800.     Bounds: x1=181, y1=111, x2=239, y2=131
  11801.     Type: 4
  11802.     Info: 'Read'
  11803.   2:
  11804.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=104
  11805.     Type: -120
  11806.     Info: 'You wipe the dust off the crystal, and see something astonishing. There are glowing words moving around under the surface. You concentrate, and see that, after all these years, the messages are still readable.'
  11807.  
  11808. DITL_2027_Item.txt
  11809. Items: (3 entries)
  11810.   0:
  11811.     Bounds: x1=246, y1=95, x2=304, y2=115
  11812.     Type: 4
  11813.     Info: 'Leave'
  11814.   1:
  11815.     Bounds: x1=180, y1=95, x2=238, y2=115
  11816.     Type: 4
  11817.     Info: 'Take'
  11818.   2:
  11819.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=87
  11820.     Type: -120
  11821.     Info: 'In the dresser, you find a rarity beyond words. It's three bottles of fine, surface world rum. Many deprived souls in Exile would pay good money for this stuff...'
  11822.  
  11823. DITL_2026_Item.txt
  11824. Items: (3 entries)
  11825.   0:
  11826.     Bounds: x1=250, y1=95, x2=308, y2=115
  11827.     Type: 4
  11828.     Info: 'Leave'
  11829.   1:
  11830.     Bounds: x1=184, y1=95, x2=242, y2=115
  11831.     Type: 4
  11832.     Info: 'Take'
  11833.   2:
  11834.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=309, y2=87
  11835.     Type: -120
  11836.     Info: 'In the case you find a breastplate, clearly of human make. Around it are  a variety of tools, measuring instruments, and notes on its construction. The suit is pretty nice...'
  11837.  
  11838. DITL_2025_Item.txt
  11839. Items: (3 entries)
  11840.   0:
  11841.     Bounds: x1=245, y1=47, x2=303, y2=67
  11842.     Type: 4
  11843.     Info: 'Leave'
  11844.   1:
  11845.     Bounds: x1=179, y1=47, x2=237, y2=67
  11846.     Type: 4
  11847.     Info: 'Open'
  11848.   2:
  11849.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=39
  11850.     Type: -120
  11851.     Info: 'You find a large door, held shut by an odd, intricate Vahnatai padlock.'
  11852.  
  11853. DITL_2024_View.txt
  11854. Items: (3 entries)
  11855.   0:
  11856.     Bounds: x1=242, y1=119, x2=300, y2=139
  11857.     Type: 4
  11858.     Info: 'OK'
  11859.   1:
  11860.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=56
  11861.     Type: -120
  11862.     Info: 'To the north, you see a Vahnatai guard walking through the courtyard. What's more, he sees you.'
  11863.   2:
  11864.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=302, y2=110
  11865.     Type: -120
  11866.     Info: 'He immediately runs, emitting a piercing, ululating howl. If anyone didn't know you're here, they do now.'
  11867.  
  11868. DITL_2023_Item.txt
  11869. Items: (3 entries)
  11870.   0:
  11871.     Bounds: x1=244, y1=46, x2=302, y2=66
  11872.     Type: 4
  11873.     Info: 'Leave'
  11874.   1:
  11875.     Bounds: x1=178, y1=46, x2=236, y2=66
  11876.     Type: 4
  11877.     Info: 'Take'
  11878.   2:
  11879.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=38
  11880.     Type: -120
  11881.     Info: 'The cabinet is mostly empty. You do find a small bowl of scented balm.'
  11882.  
  11883. DITL_2022_Trap.txt
  11884. Items: (4 entries)
  11885.   0:
  11886.     Bounds: x1=242, y1=64, x2=300, y2=84
  11887.     Type: 4
  11888.     Info: 'Flee'
  11889.   1:
  11890.     Bounds: x1=173, y1=64, x2=231, y2=84
  11891.     Type: 4
  11892.     Info: 'Onward'
  11893.   2:
  11894.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11895.     Type: -64
  11896.     Info: '-'
  11897.   3:
  11898.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=56
  11899.     Type: -120
  11900.     Info: 'Among the intricate designs on the tiles on the floor, you would swear you see some glyphs.'
  11901.  
  11902. DITL_2021_Item.txt
  11903. Items: (4 entries)
  11904.   0:
  11905.     Bounds: x1=251, y1=94, x2=309, y2=114
  11906.     Type: 4
  11907.     Info: 'Leave'
  11908.   1:
  11909.     Bounds: x1=185, y1=94, x2=243, y2=114
  11910.     Type: 4
  11911.     Info: 'Press'
  11912.   2:
  11913.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11914.     Type: -64
  11915.     Info: '0'
  11916.   3:
  11917.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=310, y2=85
  11918.     Type: -120
  11919.     Info: 'The cabinet contains mainly robes, candles, and other uninteresting things. You search carefully, however, and find something interesting - a small button in the back.'
  11920.  
  11921. DITL_2020_View.txt
  11922. Items: (6 entries)
  11923.   0:
  11924.     Bounds: x1=394, y1=365, x2=452, y2=385
  11925.     Type: 4
  11926.     Info: 'OK'
  11927.   1:
  11928.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=441, y2=73
  11929.     Type: -120
  11930.     Info: 'Inside the cabinet, you find several thick sheafs of papers. You start reading through them and find, much to your surprise, that they contain writing in both human and Vahnatai tongues.'
  11931.   2:
  11932.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=436, y2=153
  11933.     Type: -120
  11934.     Info: 'You start reading through them, and find, much to your horror, that they are documents detailing an alliance between the Empire and this band of Vahnatai. There are lists of supplies, information, and spells traded in either direction.'
  11935.   3:
  11936.     Bounds: x1=50, y1=155, x2=437, y2=234
  11937.     Type: -120
  11938.     Info: 'In the bottom of the cabinet, you find the most chilling thing. It is a letter, from "Archmage Garzahd" to "Gaddika-Bok", thanking Gaddika for his help in obtaining "three intact Crystal Souls, which will be a great informational aid."'
  11939.   4:
  11940.     Bounds: x1=50, y1=236, x2=450, y2=288
  11941.     Type: -120
  11942.     Info: 'Along with the letter is a map, indicating the way to a place called "Ornotha Ziggurat", and a note, saying "Caffren was brought here. His powers may be very useful."'
  11943.   5:
  11944.     Bounds: x1=50, y1=290, x2=445, y2=355
  11945.     Type: -120
  11946.     Info: 'You pack up the scrolls to take them with. They provide clear proof of who stole the Crystal Souls, and where one of them was taken. You look, but find no information on the other two.'
  11947.  
  11948. DITL_2014_View.txt
  11949. Items: (2 entries)
  11950.   0:
  11951.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  11952.     Type: 4
  11953.     Info: 'OK'
  11954.   1:
  11955.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  11956.     Type: -120
  11957.     Info: 'It would appear you hadn't reached the nastiest traps yet.Boom.'
  11958.  
  11959. DITL_2013_Item.txt
  11960. Items: (3 entries)
  11961.   0:
  11962.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11963.     Type: 4
  11964.     Info: 'Leave'
  11965.   1:
  11966.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  11967.     Type: 4
  11968.     Info: 'Take'
  11969.   2:
  11970.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11971.     Type: -120
  11972.     Info: 'You find the treasury of Formello. There are quite a few chests, overflowing with gold. Do you help yourself?'
  11973.  
  11974. DITL_2012_Trap.txt
  11975. Items: (4 entries)
  11976.   0:
  11977.     Bounds: x1=239, y1=37, x2=297, y2=57
  11978.     Type: 4
  11979.     Info: 'Flee'
  11980.   1:
  11981.     Bounds: x1=170, y1=37, x2=228, y2=57
  11982.     Type: 4
  11983.     Info: 'Onward'
  11984.   2:
  11985.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11986.     Type: -64
  11987.     Info: '-'
  11988.   3:
  11989.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=27
  11990.     Type: -120
  11991.     Info: 'There are runes on the floor.'
  11992.  
  11993. DITL_2011_View.txt
  11994. Items: (6 entries)
  11995.   0:
  11996.     Bounds: x1=372, y1=249, x2=430, y2=269
  11997.     Type: 4
  11998.     Info: 'OK'
  11999.   1:
  12000.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=433, y2=71
  12001.     Type: -120
  12002.     Info: 'The figure points at the cave wall do the east. There is a huge explosion. You hit the ground. When you look up, you see there is a large crevice where there wasn't one before.'
  12003.   2:
  12004.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=432, y2=121
  12005.     Type: -120
  12006.     Info: 'The figure begins to fade. As it does, he says "Come protest your innocence. But if you are guilty, we will not rest until our Crystal Souls are returned to us."'
  12007.   3:
  12008.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=429, y2=190
  12009.     Type: -120
  12010.     Info: 'The people in the courtyard get up and mill about, stunned. You see nearby a man wearing the traditional mayor's sash. He's looking at you intently.'
  12011.   4:
  12012.     Bounds: x1=50, y1=191, x2=431, y2=241
  12013.     Type: -120
  12014.     Info: 'Nearby, the dark crevice in the wall waits. Nobody goes near it. The townspeople mill about, terrified, seemingly intent on forgetting that what just happened happened.'
  12015.   5:
  12016.     Bounds: x1=50, y1=122, x2=196, y2=139
  12017.     Type: -120
  12018.     Info: 'And he's gone.'
  12019.  
  12020. DITL_2010_View.txt
  12021. Items: (6 entries)
  12022.   0:
  12023.     Bounds: x1=376, y1=310, x2=434, y2=330
  12024.     Type: 4
  12025.     Info: 'OK'
  12026.   1:
  12027.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=433, y2=56
  12028.     Type: -120
  12029.     Info: 'As you walk into the courtyard, there is a booming sound, and the earth vibrates. Hearing screams, you run to see what the problem is.'
  12030.   2:
  12031.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=432, y2=122
  12032.     Type: -120
  12033.     Info: 'In the middle of the courtyard, you see a fountain. Floating above it, you see a brightly glowing apparition. It is a humanoid, very tall and thin, but too insubstantial for you to make out anything else. '
  12034.   3:
  12035.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=430, y2=188
  12036.     Type: -120
  12037.     Info: 'After a moment, the screaming dies down, replaced by a horrified silence. Then, it begins to speak. "Do not be alarmed, humans. I am Bon-Ihrno of the Vahnatai people. I cannot stay here for long."'
  12038.   4:
  12039.     Bounds: x1=50, y1=189, x2=431, y2=255
  12040.     Type: -120
  12041.     Info: '"You have taken some of our lands. A few. It doesn't matter. Humans has committed a greater theft from us, a hideous theft. It has been decided you will be destroyed. The barriers are the beginning."'
  12042.   5:
  12043.     Bounds: x1=50, y1=256, x2=432, y2=303
  12044.     Type: -120
  12045.     Info: '"Some do not think this is just. I am one. Some of you must come to us to explain why you have done what you have done. Here..."'
  12046.  
  12047. DITL_2007_Item.txt
  12048. Items: (3 entries)
  12049.   0:
  12050.     Bounds: x1=241, y1=60, x2=299, y2=80
  12051.     Type: 4
  12052.     Info: 'Leave'
  12053.   1:
  12054.     Bounds: x1=173, y1=60, x2=231, y2=80
  12055.     Type: 4
  12056.     Info: 'Take'
  12057.   2:
  12058.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=53
  12059.     Type: -120
  12060.     Info: 'Among the scraps and crude Nephilim scribblings on the bookshelf, you find a scroll that seems useful.'
  12061.  
  12062. DITL_2006_View.txt
  12063. Items: (2 entries)
  12064.   0:
  12065.     Bounds: x1=243, y1=45, x2=301, y2=65
  12066.     Type: 4
  12067.     Info: 'OK'
  12068.   1:
  12069.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=301, y2=38
  12070.     Type: -120
  12071.     Info: 'You find a pile or rubble, the only remains of the bizarre obelisk.'
  12072.  
  12073. DITL_2005_View.txt
  12074. Items: (2 entries)
  12075.   0:
  12076.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  12077.     Type: 4
  12078.     Info: 'OK'
  12079.   1:
  12080.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  12081.     Type: -120
  12082.     Info: 'You find it almost impossible to bring yourself to attack the object, but you finally manage. You strike the obelisk a sharp blow. It explodes ...'
  12083.  
  12084. DITL_2004_View.txt
  12085. Items: (3 entries)
  12086.   0:
  12087.     Bounds: x1=246, y1=112, x2=304, y2=132
  12088.     Type: 4
  12089.     Info: 'OK'
  12090.   1:
  12091.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  12092.     Type: -120
  12093.     Info: 'As soon as you drop to one knee, you blank out ...'
  12094.   2:
  12095.     Bounds: x1=50, y1=40, x2=304, y2=105
  12096.     Type: -120
  12097.     Info: '   ... and they you're awake again, standing upright. Your head hurts, but you can't help but feel the obelisk did something wonderful for you.'
  12098.  
  12099. DITL_2003_3-c.txt
  12100. Items: (4 entries)
  12101.   0:
  12102.     Bounds: x1=242, y1=94, x2=300, y2=114
  12103.     Type: 4
  12104.     Info: 'Leave'
  12105.   1:
  12106.     Bounds: x1=153, y1=94, x2=232, y2=114
  12107.     Type: 4
  12108.     Info: 'Destroy It'
  12109.   2:
  12110.     Bounds: x1=62, y1=94, x2=144, y2=114
  12111.     Type: 4
  12112.     Info: 'Bow Down'
  12113.   3:
  12114.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  12115.     Type: -120
  12116.     Info: 'To one side of this small hidden nook is a small obelisk. It is covered with strange symbols, which seem to shift and blur. You suddenly have this strong urge to bow down before it.'
  12117.  
  12118. DITL_2002_Trap.txt
  12119. Items: (4 entries)
  12120.   0:
  12121.     Bounds: x1=240, y1=45, x2=298, y2=65
  12122.     Type: 4
  12123.     Info: 'Flee'
  12124.   1:
  12125.     Bounds: x1=171, y1=45, x2=229, y2=65
  12126.     Type: 4
  12127.     Info: 'Onward'
  12128.   2:
  12129.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12130.     Type: -64
  12131.     Info: '-'
  12132.   3:
  12133.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=39
  12134.     Type: -120
  12135.     Info: 'Strange. There is a beam of light shooting across the passage ahead.'
  12136.  
  12137. DITL_2001_Trap.txt
  12138. Items: (4 entries)
  12139.   0:
  12140.     Bounds: x1=239, y1=44, x2=297, y2=64
  12141.     Type: 4
  12142.     Info: 'Flee'
  12143.   1:
  12144.     Bounds: x1=170, y1=44, x2=228, y2=64
  12145.     Type: 4
  12146.     Info: 'Onward'
  12147.   2:
  12148.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12149.     Type: -64
  12150.     Info: '-'
  12151.   3:
  12152.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=36
  12153.     Type: -120
  12154.     Info: 'This passage has several small holes in the walls.'
  12155.  
  12156. DITL_2000_Stair.txt
  12157. Items: (4 entries)
  12158.   0:
  12159.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  12160.     Type: 4
  12161.     Info: 'Leave'
  12162.   1:
  12163.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  12164.     Type: 4
  12165.     Info: 'Climb'
  12166.   2:
  12167.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12168.     Type: -64
  12169.     Info: '9'
  12170.   3:
  12171.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  12172.     Type: -120
  12173.     Info: 'This passage slopes steeply down to the south. It looks to go on for some distance.'
  12174.  
  12175. DITL_900_Stair.txt
  12176. Items: (4 entries)
  12177.   0:
  12178.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  12179.     Type: 4
  12180.     Info: 'Leave'
  12181.   1:
  12182.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  12183.     Type: 4
  12184.     Info: 'Climb'
  12185.   2:
  12186.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12187.     Type: -64
  12188.     Info: '9'
  12189.   3:
  12190.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  12191.     Type: -120
  12192.     Info: 'Beneath one of the barrels, you find a trapdoor. It's under a thick layer of dust; it would be easy to miss.'
  12193.  
  12194. DITL_133_Text Response.txt
  12195. Items: (4 entries)
  12196.   0:
  12197.     Bounds: x1=238, y1=116, x2=300, y2=136
  12198.     Type: 4
  12199.     Info: 'Answer'
  12200.   1:
  12201.     Bounds: x1=185, y1=82, x2=243, y2=98
  12202.     Type: 16
  12203.     Info: ''
  12204.   2:
  12205.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  12206.     Type: -120
  12207.     Info: ''
  12208.   3:
  12209.     Bounds: x1=57, y1=83, x2=175, y2=99
  12210.     Type: -120
  12211.     Info: 'You respond:'
  12212.  
  12213. DITL_132_3-c.txt
  12214. Items: (5 entries)
  12215.   0:
  12216.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  12217.     Type: 4
  12218.     Info: 'Leave'
  12219.   1:
  12220.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  12221.     Type: 4
  12222.     Info: 'Take'
  12223.   2:
  12224.     Bounds: x1=107, y1=83, x2=165, y2=103
  12225.     Type: 4
  12226.     Info: 'Button'
  12227.   3:
  12228.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12229.     Type: -64
  12230.     Info: '-'
  12231.   4:
  12232.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  12233.     Type: -120
  12234.     Info: 'The cave is filled with filth and rubbish of all sorts. The only thing of interest is a short sword, thickly crusted with rest and slime.'
  12235.  
  12236. DITL_131_Trap.txt
  12237. Items: (4 entries)
  12238.   0:
  12239.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  12240.     Type: 4
  12241.     Info: 'Flee'
  12242.   1:
  12243.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  12244.     Type: 4
  12245.     Info: 'Onward'
  12246.   2:
  12247.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12248.     Type: -64
  12249.     Info: '-'
  12250.   3:
  12251.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  12252.     Type: -120
  12253.     Info: 'Would you like to create another PC?'
  12254.  
  12255. DITL_130_Item.txt
  12256. Items: (4 entries)
  12257.   0:
  12258.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  12259.     Type: 4
  12260.     Info: 'Leave'
  12261.   1:
  12262.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  12263.     Type: 4
  12264.     Info: 'Take'
  12265.   2:
  12266.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12267.     Type: -64
  12268.     Info: '-'
  12269.   3:
  12270.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  12271.     Type: -120
  12272.     Info: 'You find the treasury of Formello. There are quite a few chests, overflowing with gold. Do you help yourself?'
  12273.  
  12274. DITL_129_View.txt
  12275. Items: (3 entries)
  12276.   0:
  12277.     Bounds: x1=245, y1=77, x2=303, y2=97
  12278.     Type: 4
  12279.     Info: 'OK'
  12280.   1:
  12281.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12282.     Type: -64
  12283.     Info: '-'
  12284.   2:
  12285.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  12286.     Type: -120
  12287.     Info: 'As soon as you drop to one knee, you blank out ...'
  12288.  
  12289. DITL_128_Stair.txt
  12290. Items: (4 entries)
  12291.   0:
  12292.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  12293.     Type: 4
  12294.     Info: 'Leave'
  12295.   1:
  12296.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  12297.     Type: 4
  12298.     Info: 'Climb'
  12299.   2:
  12300.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12301.     Type: -64
  12302.     Info: '9'
  12303.   3:
  12304.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  12305.     Type: -120
  12306.     Info: ''
  12307.  
  12308.